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por eso prefiero indies y jugar con el tdp todo lo bajo posible

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aunque si la situacion no lo merece no lo activo, tambien es verdad que la tengo casi siempre en la tele

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Quiero decir, juegos con demo del primer Capítulo

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He sido seguero toda mi infancia. Ahí tienes tu respuesta :P

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Feliz día de Sean Astin yendo a una velocidad perfectamente razonable.

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el juego no tiene pantallas de carga, pero se las añadiré para poder poner eso

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definitivamente, en el primer update haré eso

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prefiero estar en la de menos de 10€ pero estar cerca de los 5€ y bajar ahi con ofertas

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Pensaste en mantenerlo a 4.99, por el efecto psicologico de ser menos de 5 euros, o eso no importa?

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Y nada, así se hizo. Sacamos el prólogo a pura fuerza de voluntad, promocionamos y lo movimos por todos lados, y al final se financió el Kickstarter. Con eso llegó para trabajar unos 3-4 meses más para llegar a la salida del capítulo 1 y luego a partir de ahí las ventas han financiado la producción

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que por cierto, olvidaos de pagar publicidad en facebook y tal, no tiene apenas retorno

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sin pagar publicidad

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Cuando conocí yo al dev y empecé a trabajar con él fue el momento más crítico, porque él se estaba quedando si pasta y yo veía algo medianamente prometedor pero lejos de considerarse "un juego"

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La promo de Between fue mucho más inorgánica de lo que nos gustaría. No en el sentido de que generásemos tráfico nosotros de forma directa a través de promocionarlo, si no que se hizo a muy corto plazo de la "salida"

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Esto fue antes, durante o despues del lanzamiento?

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yo normalmente también, pero el ruido prolongado me afecta (cosas del autismo)

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Es el problema de jugársela a un formato episódico, que como salga mal, cagaste xF

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Tengo algún que otro juego de estos en la wishlist y tras 3-4 años no han dado signos de vida. Entiendo que no les funcionó la jugada pero lo dejan ahí por si lo retoman

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Pero la de Re:Zero o la de Neptunia? (?)

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Me hacia ilusion compartirlo

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o una edicion coleccionista con un submarino falico de regalo

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sino siempre puedes meter algunas loading screen con ia y submarinos con pezones, eso vende...

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pensé en eso si, y por estar en la sección de menos de 5€, pero comentan más arriba, esa sección se ha llenado de asset flips, juegos hentai y mierdas varias

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Pero eso, salimos con el early en Mayo de 2019 y aun va a salir ahora el 1.0 aunque ya estamos centrados en otros proyectos, pero para que os hagáis una idea de en que estado lo lanzamos para tener que meter casi 6 años de desarrollo post lanzamiento xD xD

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Había mecánicas, gráficos, pero no había historia, estaba planteado como una especie de rogue-like raro y en general había cosas de diseño que me parecieron muy raras y no es que tuviésemos mucho plazo para rehacer todo así que pasamos unos meses replanteándolo en título y decidimos sacarlo en early de forma episódica. Así que realmente estuvimos cerca de 4-5 meses para:

-Escribir e implementar el capítulo 1 cambiando todas las mecánicas que tocasen.

-Promocionar el juego para una campaña de kickstarter para poder seguir desarrollándolo y llegar al menos a la publicación del primer capítulo.

-Preparar un prólogo jugable a forma de demo gratuita para engordar wishlist y redirigir al kickstarter.

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Es decir, con el alcance normal que te dan las redes, sin ser artificial porque lo has pagado..

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Perdonar mi ignorancia, cuando decís promoción orgánica qué queréis decir?

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Cuando yo entré en el proyecto ya se llevaba un par de años en él y se había hecho el clásico marketing de twitter y tal, no sé si estaba por unos 4K o 5K wishlist...

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creo que fue durante el kickstarter

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por poner un ejemplo (igual me equivoco)

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