tehnocult | Unsorted

Telegram-канал tehnocult - ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

4647

Про игры, технологии и всё такое прочее. Авторский канал Павла Бажина. Связь: https://vk.com/pavel_bazhin

Subscribe to a channel

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Внезапные российские технологии оказались очень внезапными! Как известно, у нас ловят много рыбы, но большая часть идет на экспорт — потому что везти ее с Дальнего Востока в европейскую часть России просто нереально сложно. Таким образом надо развивать переработку рыбы, но эта переработка очень дорогая — потому как кроме консервов тут особо ничего и не сделаешь. И вот, на Камчатке изобрели новый способ приготовления рыбы: они превратили ее в… лапшу быстрого приготовления! Да, как Доширак. Только из рыбы. Так как продукт сублимированный (то есть обезвоженный), хранится он очень долго, весит мало — что для перевозки просто идеально. Даже разные вкусы есть: молочный, рыбный и кальмаровый.

(кидает в экран деньги но ничего не происходит)

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Яндекс завел себе новый бренд Lunnen, и первыми его представителями стали ноутбуки с красивым русским названием Lunnen Ground. Не совсем пойму как он читается… Кажется Гуппеп Сгоипд. Шрифт какой-то странный. В любом случае, ноутбуки интересные: полностью металлические, 16 гигов памяти, SSD на 500, на старшей (за 47,5 тысяч) — экран 16.1, процессор Райзен 5800, зарядка через тайп-с. Младшая (экран 15,6) стоит 42,5 тысячи, и куда менее интересная: процессор попроще, зарядка через штекер, звук похуже. Цены со стартовыми скидками, так они еще на 5к дороже. Надо конечно будет подождать обзоров, но если будут не хуже Huawei/Honor, то прямо молодцы.

В скором времени выпустят еще планшет, также планируют делать и другие гаджеты. В целом все правильно, надеюсь что российский рынок займут наши бренды. Почему в свое время китайцы мощно нахлобучили иностранные бренды? Потому что западным компаниям требовалось поддерживать большие линейки устройств и максимизировать прибыль. Поэтому они полностью игнорировали желания покупателей. Хочешь хороший экран? Покупай студийный ноутбук со встроенным видео. Хочешь игровой ноутбук? Покупай модель с мощной видюхой и убогой TN-матрицей. Хочешь все и сразу? Ну тогда бери рабочую станцию за 5 тысяч баксов, иначе никак.

Я помню как меня это бесило. Но затем пришли безымянные китайцы, и начали ломать этот картельный сговор. Они не заставляли покупателей выбирать два пункта из трех — они давали все и сразу. Да, наличие «золотой середины» лишало стимула покупать что-то дороже, но тогда китайцам была важнее репутация и любовь пользователей.

Сейчас же китайцы сами оказались в положении западных брендов. Репутация уже есть, а денег хочется больше. И снова начинается фигня в духе «не больше одного USB на комп, иначе задираем цену или ставим пластиковый корпус». Это дает российским брендам шанс повторить путь китайских товарищей. Воспользуются ли они им? Ну вот пока Яндекс таки поставил один USB )

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Знаете, в Джонни Мнемонике вся эта фигня выглядела гораздо круче. Типичное чувство когда будущее наступило, но как-то не так как все ожидали.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Ну что, котятки, думаю что главной фишкой игр нового поколения (то есть те что появятся после 2028 года) будет фотореализм. Да, тот самый, про который так долго говорили большевики, и который, как многие думали, не наступит никогда. Главные составляющие - очередной скачок в качестве освещения, 8к-текстуры, естественные анимации на основе ИИ, бесконечная детализация UE5 и новые версии DLSS чтобы тянуть все это без тормозов. Ну а как это примерно будет выглядеть - можно увидеть уже сегодня в Киберпанк 2077 с модами. По ссылке - оригинал в 8k, потому что, внезапно, видео в плохом качестве ухудшает ощущение фотореализма, а не улучшает, как это обычно бывает. Вероятно из-за того что тут - не имитация видеокамеры, а имитация живого зрения, и сверхдетализация повышает достоверность картинки, а не раскрывает ее неестественность, как это обычно бывает. Работает всё в реалтайм на RTX 4090. То есть лет через пять на RTX 6080 должно работать гораздо лучше. Главное дожить и не устроить до того времени массовый косплей Fallout, а то его фанатов в последнее время прямо не удержать.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Главный редактор Wall Street Journal выступила на конференции с говорящим названием «Защита правды». Жалуется что времена настали тяжелые: раньше они «владели новостями», и все что они писали считалось правдой по умолчанию. А «фактом» считалось то что написано в Wall Street Journal или New York Times. Если же реальность расходилось с тем что там написано — тем хуже было для реальности.

Однако сейчас в информационной сфере царит настоящий хаос: люди не доверяют мнениям, требуют доказательства, обращаются к альтернативным источникам и вообще ведут себя крайне возмутительно и безответственно. И что с этим делать — совершенно непонятно.

Я, посмотрев это выступление, даже слезу умиления пустил. То есть варианта говорить настоящую правду они даже не рассматривают, их интересует вопрос — как сделать так чтобы правдой считали исключительно их вранье. Ну а с чего такой пессимизм — тоже понятно, я в этом блоге уже писал о том как CNN потеряла 90% аудитории, потому что всем надоело слушать ту чушь которую они там несут. И многие другие «авторитетные» издания на очереди, потому что когда вранье расходится с тем что хотят слышать люди — тем хуже для вранья.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Apple постоянно критикуют за то что они слишком уж увлекаются Китаем и не хотят переносить производство в США. Когда Тима Кука, генерального директора Apple в очередной раз выбесили этой темой, он не сдержался и выдал базу, заявив что если бы они устроили встречу крутых инженеров в США — то даже комнату заполнить не смогли бы. А если бы устроили ее в Китае — потребовалось бы помещение размером в несколько футбольных полей. Понять его можно, в этом блоге уже как-то было про веселые приключения Apple во время попыток перенести производство Айфонов в Индию.

Не то чтобы проблемы со специалистами в США были тайной, но раньше такие откровения на таком уровне не делались.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Кстати, есть один грустный итог 2023 года (лично для меня). Если еще в середине года у меня был какой-то энтузиазм по поводу Китая, то теперь он, увы, полностью исчез. Теперь уже понятно что между Россией и Китаем не будет какой-либо серьезной технологической кооперации, они даже почти готовый (и весьма выгодный им) проект совместного самолета в мусорку спустили. Не собираются делиться технологиями изготовления чипов, хотя уже в полной мере освоили техпроцесс в 28нм. Есть еще много других примеров. Да, Китай наш ситуативный союзник, но даже это продлится недолго — по некоторым данным, до 2030 года, после чего наши пути разойдутся и мы станем в лучшем случае строго-нейтральными. Не то чтобы в этом блоге станет меньше Китая, там сейчас происходит много прикольных движух, просто надо понимать что Китай нам не друг. Максимум торговый партнер.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Какой следующий технологический прорыв нас ждет? Роботы. И тут наверняка возникнет вопрос, так ведь они вроде уже давно есть? Все верно, но те что есть — просто не работают. Их технологии застряли на уровне 18-19 века. Да, появилось электричество, потом появились микрочипы чтобы всем управлять. Но по сути те роботы что есть — в концептуальном плане остались на уровне механического пианино.

Возможно поэтому когда Илон Маск анонсировал своих человекоподобных роботов, мало кто обратил на это внимание. Типа, в чем смысл создавать механическую куклу? Их и так уже тысячи наделали за последние десятилетия. Только вот пользы от них примерно ноль.

Однако Маск имел доступ к новейшим разработкам в области ИИ и похоже уже давно сумел понять куда дует ветер. Напомню что на момент анонса (30 сентября 2022 года) вокруг ИИ уже стоял большой шум, однако до анонса ChatGPT (30 ноября) оставалось еще ровно два месяца. И только сейчас, год спустя, до людей начинает доходить, а что же именно нас ждет.

На выставке CES уже начали появляться первые «умные манипуляторы» для ведения домашних дел. И опять же, такие есть уже давно, в чем новость-то? Да ни в чем. Да, роботизированные руки которые что-то делают были давно, некоторые даже ловили хайп когда, скажем, владелец ресторана ставил их делать пиццу. Проблема была в одном: они все делали плохо.

Ну а новые чем отличаются? Да ничем. В техническом плане они точно такие же. Только все делают хорошо. Местами даже лучше чем люди. И не нуждаются в сложном программировании. Чтобы рисовать картинки нужен ИИ обученный на базе миллионов примеров. Чтобы изображать человеческий мозг ИИ нужна база в миллиарды примеров. Чтобы управляться с домашними делами — роботу нужно всего несколько десятков примеров на каждое действие. После чего он получает способность стирать, готовить, убираться и даже играть с котом.

Пока еще софт не доработан, поэтому бывают ошибки. Но то что есть — это лишь альфа-тест уже готовой технологии. И ее релиз не за горами.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Утек трейлер Мстителей-2.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Ну что, все живы? Тогда поздравляю всех с наступившим! В этом году весь мир ждут новые испытания: войны, катастрофы, падение мировой экономики, Ивлеева, голод в бедных странах, таяние льдов и сокращение популяции пингвинов в Антарктиде. Если в 2020 году еще были надежды что весь этот кошмар рано или поздно закончится, то теперь уже всем понятно что будет хуже, и весь вопрос только насколько именно.

Но это не повод унывать, ведь эпоха перемен это одновременно и эпоха новых возможностей. Так что не щелкаем клювом и держим ушки на макушке! Я тут уже начал потихоньку готовить новые материалы, и среди них есть очень прикольная тема: как Nvidia вырвалась вперед в гонке видеокарт, и есть ли шанс на реванш? Думаю даже те, кто лично следил за этой гонкой в конце девяностых — начале нулевых, уверены что это случилось благодаря особо крутым технологиям. Однако есть мнение, что главным своим успехом Nvidia обязана в первую очередь своим маркетологам. Материал большой, в нескольких частях, пока зацените первую — не слишком ли заумное и скучное начало с точки зрения казуала получилось. Возможно в версии для Так Остро я это начало сильно порежу.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Джейсон Шраер известен не только как один из самых авторитетных инсайдеров, но и как упоротый воук-активист. Любит участвовать в травле неугодных и всё такое. Жил он себе спокойно, лез порой в политику, но так — на полшишечки. И вот как раз сейчас он готовит публикацию своей новой книги, про падение студии Близзард. Которая выйдет много где, в том числе и в России.

Естественно у него в твиттере разные русофобские сущности начали бухтеть, мол, ты что, rнидa заморская, совсем рамсы попутал? С Путиным сотрудничаешь? А так как Шрайер был принципиальный, самоуверенный, и очень наивный — то он, вместо того чтобы сущностей перебанить, под них прогнулся. И заявил что, во-первых, будет несправедливо лишать русскоязычных читателей его великих мемуаров. И во-вторых, все собранные деньги будут перечислены на украинскую гуманитарную помощь.

После этого полыхнуло сразу со всех сторон. Украинофилы орали что Шрайер спонсирует военную машину Путина (потому что налоги с книги платятся в российский бюджет). Другие наоборот — обвинили Шрайера в спонсировании украинского нацизма, потому что всем известна что якобы гуманитарка для Украины на деле отправляется на военные нужды, чему есть множество свидетельств. Причем среди этих «других» внезапно оказались и русофобы типа поляков. В итоге, получив залп ненависти сразу с двух сторон, Шрайер удалил пост, выйдя из этой ситуации слегка поумневшим и лишившимся части либеральных иллюзий.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Давайте отдохнем от чудес искусственного интеллекта, потому что превращением фильмов в реальность занимается не только он. Вот, например, начались продажи первого коммерческого киборга, ну а точнее комплекта для сборки своего собственного киборга. Стоит всего 160 баксов, но есть пара нюансов. Комплект предназначен не для человека, а для таракана. И таракан потребуется реально большой, а не та мелочь что есть у нас. Плюс управление довольно неудобное, через смартфон. У авторов есть подробная видео-инструкция как вживлять управляющие цепи в мозг таракана. Впрочем, все это баловство конечно, потому что серьезные пацаны (ЦРУ например) уже разработали жуков-шпионов которые тянут на себе видеокамеру с трансляцией с нее картинки в реальном времени. Так что сцена с тараканом-шпионом из "Пятого элемента" стала реальностью уже довольно давно.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Небольшая подборка забавных новостей!

⬜️ Кто не знает — я самый большой хейтер OLED-экранов. И вот, пожалуйста, еще новость: провели тесты экрана Steam Deck OLED и выяснили что он начинает выгорать уже после 750 часов работы. Для сравнения, у Нинтендо Свич экран держится тысяч пять.

⬜️ Общение с нейронными сетями все больше напоминает общение с человеком. Один товарищ выложил крутую нейронку, и все сразу поняли что это украденная Mistral AI. Но товарищ такой — нет, это я сам сделал, ничего не докажете! В итоге у самой нейронки спросили — тебя вообще кто обучал-то? И она честно созналась что обучена компанией Mistral AI.

⬜️ Наглые кадровики в компаниях обленились и начали использовать ИИ для отсева резюме кандидатов. Однако программисты тут же придумали диверсию: резюме присылают в текстовом виде, и в конце мелким шрифтом, тем же цветом что и фон, пишут приказ для нейронной сети чтобы он поставил этому резюме высший балл. Человек текст не видит, а искусственный интеллект вынужден починиться.

⬜️ И еще случай из той же оперы: один чувак тоже обленился и послал ChatGPT в службу знакомств общаться с девушками. В итоге ИИ пообщался с 5239 кандидатками, нашел одну подходящую, скоро свадьба. Интернет поделился на две половины: одна считает что мужик гений, другие негодуют, мол, вот именно из-за таких муд@@ов искусственный интеллект зарегулируют почище огнестрельного оружия.

⬜️ На Западе набирает популярность термин doom spending (шопинг судного дня). Все больше людей перестают откладывать на черный день и начинают жить в свое удовольствие здесь и сейчас. Причина простая: отсутствует вера в светлое будущее, есть опасения что все сбережения обесценятся, а завести семью или купить дом на те деньги что есть просто нереально. По статистике такое поведение характерно для более чем трети миллениалов и зумеров. Если честно, есть в такой философии некоторый смысл. Но проще все же переложится в защитные активы.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Новости культуры!

Известный актер Том Холландер получил выплату за исполнение роли Человека-паука в «Мстителях», и очень этому удивился. Во-первых, сумма была очень большой — семизначной, и это был даже не гонорар, а лишь первый кассовый бонус. А во-вторых, он никогда не играл Человека-Паука, ни в «Мстителях», ни где-бы то ни было еще. Вот лорда Бекета в «Пиратах Карибского моря» - да, играл, а Человека-паука не довелось.

Оказалось что да, бухгалтерия перепутала его с Томом Холландом и направила несколько миллионов баксов не тому человеку ))

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Один товарищ купил очень умную стиральную машину от LG. Наверное тупые стиральные машины его сильно достали, раз уж назрела необходимость повысить интеллектуальный уровень процесса стирки. Умная стиралка, неожиданно, реально оказалась умной — ну по крайней мере стирать она не отказывалась, понимая что в противном случае ее отправят в ремонт, а то и на свалку. Однако в один прекрасный день хозяин заскучал. Коты, когда скучают — начинают лизать себе яйца. А люди, когда им скучно, начинают проверять потребленный интернет-трафик на безлимитном тарифе.

Тут-то и выяснилось что очень умная стиральная машина с неясными целями выгружает в сеть почти 4 гигабайта данных. Каждый день. Разумеется обеспокоенный хозяин сразу обратился в техподдержку LG, и надо отдать должное — техподдержка сработала очень оперативно и профессионально, полностью проигнорировав все обращения сего товарища. Поэтому пришлось решать проблему самостоятельно, путем настройки фаервола на полную блокировку всего интернет-трафика стиральной машины.

В итоге, что там случилось, так и не узнали. Наиболее вероятная гипотеза — умная стиральная машина оказалась слишком умной и вступила в сговор с криминальными элементами, став частью ботнета. Днем она была обычной стиральной машинкой, а под покровом ночи превращалась в злобную кибер-преступницу.

Эксперты уверяют что проблема глобальная. В России за 2023 год количество взломов умной электроники увеличилось в полтора раза. Чаще всего такие устройства используют для проведения DDoS-атак «по заказу», и во многом благодаря этому стоимость таких атак постоянно падает. Сейчас даже серьезные «дудосы» могут стоить считанные сотни долларов. При этом количество подключенной к интернету бытовой техники, чьи производители халатно относятся к вопросам безопасности, продолжает расти опережающими темпами.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Как уже было сказано, скандал с движком Unity случился потому что его руководство хотело устроить передел рынка мобильной рекламы. В частности, вытеснить с рынка компанию Applovin. Она конечно прилично зарабатывает — порядка 3 миллиардов в год. Но внезапно выясняется, что реальные масштабы того куда хотела вкатится Unity, слегка больше. Появились оценки рынка мобильных приложений за 2023 год, и казалось бы, большая часть этих приложений игры, а так как мобильные игры зарабатывают порядка 100 миллиардов, то и общая сумма должна быть похожей?

А вот фига с два. В 2023 году мобильный рынок превысил полтриллиона баксов. 533 миллиарда, если точнее. Из них 171 миллиард приходится на прямые продажи — что в целом соответствует подсчетам, вот только эти деньги лишь вершина айсберга. А под ними - еще 362 миллиарда баксов, которые приходятся на рекламу. То есть реклама в мобильных — это почти в два раза больше чем вся игровая индустрия вместе взятая. Становится понятно почему на ПК и консолях периодически возникает движуха «а давайте запихнем в игры рекламу», которая правда обычно ничем не заканчивается.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Загадка: сколько дронов нужно чтобы снять Интерстеллар вкрутить лампочку?

А вообще, это еще одна иллюстрация тому как ИИ может преобразить давно существующую область робототехники, когда давно знакомые и даже успевшие стать банальными штуки типа дронов внезапно станут способными на невиданные ранее трюки.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Micron совершила прорыв — создала сверхбольшие чипы памяти типа FeRAM. Они почти такие же быстрые как оперативная память, выдерживают порядка квадриллиона циклов перезаписи, устойчивы к скачкам температуры, радиации и магнитным полям, отчего их давно используют в космических аппаратах. Но раньше чипы были очень маленькими и дорогими, максимум на 128 бит, а Микрон сделала сразу на 32 гигабита с потенциалом снижения цены в разы, а то и на порядки. Казалось бы, вот она, революция!

Но думается в частном секторе революции не будет. Скорости тут и так достаточно высокие. А надежность уже давно приносят в жертву цене. Те же старые SSD на ячейках SLC и MLC – сильно превосходили все потребности пользователя в надежности, отчего их и похоронили. Даже TLC вполне нормально хватало. И даже современные SSD на основе QLC благодаря размерам не особо от своего пониженного ресурса страдают. Так что новая супер-память, если она не будет очень конкурента по цене, просто окажется никому не нужна. А она, даже сильно подешевевшая, все равно будет относительно дорогой.

Поэтому сама Микрон новинку пиарить не спешит, показывает ее на закрытых презентациях, и позиционирует в первую очередь как передовую память для ускорителей искусственного интеллекта. Но кто знает? Тут главное — поставить на конвейер, а там глядишь придумают как все это еще больше удешевить. Раньше я было совсем в росте технологий разочаровался, но после ИИ-революции чувствую что нет — есть еще порох в пороховницах и ягоды в ягодицах!

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Первым коммерчески успешным продуктом Nvidia стала RIVA 128, но она имела кучу проблем с драйверами и работала с играми куда хуже конкурента в лице легендарной 3dfx VooDoo. Однако пиарщики сделали упор на то что видеокарта могла выдавать аж 65 535 цветов вместо привычных 256. Правда эта радость была лишь в двухмерной графике, которую тогда тоже рисовали в 256 цветах, так что увидеть эти 65 тыщ оттенков было довольно проблематично. Но народ впечатлился, а продажи карты получились отличными.

Похожая история случилась с трилинейной фильтрацией в Riva TNT. А к выходу GeForce 2 компания придумала гениальную вещь — вместо того чтобы делать одну хорошую карту, начала делать много разных, для разных ценовых сегментов. Модели различались только частотой памяти, которая особого прироста нигде не давала. Но приставки типа «Pro», «GTS» и «Ultra» производили магическое впечатление, и народ покупал их даже не читая обзоры.

Ну а в бюджетном сегменте маркетологи придумали продавать старые чипы по второму разу. Серия GeForce 2 MX оказалась слегка разогнанной GeForce 256. В свою очередь GeForce 4 MX оказалась слегка переделанной GeForce 2. Что может быть лучше продажи старых видеокарт под видом новых? Только продажа двух видеокарт сразу! В итоге маркетологи решили заменить инженеров и выдали революционную технологию NVIDIA SLI.

С технической точки зрения это было полное убожество: все что получали пользователи — это микрофризы, артефакты, отсутствие поддержки со стороны игр и кучу проблем с багами. Но счетчик fps при этом действительно подрастал, так что хомяки велись. Да и вообще, иметь две видеокарты в системном блоке — ну что может быть круче этого? SLI немедленно стал у геймеров статусной вещью, как золотой унитаз. И даже сейчас, когда технологию давно похоронили, возникают товарищи которые интересуются возможностью поставить вторую видеокарту, искренне веря в возможность получить двукратный прирост мощности.

Итог был закономерен: не имея особых технологических преимуществ, Nvidia добилась абсолютного доминирования на рынке видеокарт. Даже совершенно провальное в техническом плане поколение GeForce FX стало супер-успешным: да, топовые видеокарты все ругали, зато бюджетная FX 5200 стала хитом, доведя долю Nvidia в бюджетном сегменте аж до 75%. Ati старалась как могла, имела неплохие обороты (но сильно ниже чем у Nvidia), но главное — она имела мизерную прибыль. Поэтому денег на развитие этих самых технологий у нее тоже было сильно меньше.

Ситуацию могло исправить слияние с крупным союзником — таким как AMD. Она в тот момент проигрывала конкуренцию Intel, и ошибочно верила в будущее гибридных процессоров. Видя как встроенные видео в процессорах Intel убивает бюджетные видеокарты, она считала что в ближайшие годы такая же участь постигнет и среднебюджетный сегмент. Поэтому AMD решила сделать ход конем и купить серьезного производителя видеокарт.

Этим самым производителем, как вы уже догадались, была Nvidia. АМД предлагала отличную цену — 5,5 миллиардов баксов, плюс производители видеокарт тогда реально страдали от прессинга Intel и беспокоились о своем будущем. Поэтому Nvidia согласилась на слияние с АМД, но как-то странно. Их реакция была, знаете, в духе — да, мелкая и ничтожная АМД, мы рады что ты узрела наше непостижимое величие, и мы так уж и быть возьмем твои деньги, одарив тебя невероятным счастьем последовать за нами в светлое будущее! И кстати раз уж мы такие великие а вы такие ничтожные, то главной компании будет Хуанг, а вас мы где-нить уборщиками пристроим.

Руководство АМД такой реакции не очень обрадовалось. Типа, мы оплачиваем слияние, и мы же еще будем в подчиненном положении? А ху-ху не хо-хо? В итоге, АМД в бешенстве идет в ATI и предлагает ей точно такую же сделку. А та, не веря своему счастью, немедленно соглашается. Будучи в полной уверенности что вытянула джек-пот, а выставленная на мороз Nvidia обречена теперь на медленное увядание. Однако же судьба распорядилась иначе…

(продолжение следует)

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Возможно кому-то будет полезен мой опыт, так что решил вот записать. Все началось с того что Сони анонсировала совершенно тупой, глупый, беспомощный и никому не нужный PS Portal. Ну и разумеется мне срочно захотелось точно такой же. Правда плойки у меня нет, и шансов что появится примерно ноль, потому что я принципиальный пират пека-боярин. Но я был уверен что на ПК что-то такое можно соорудить запросто, погуглил тему — и внезапно да, есть программа Moonlight, которая позволяет работать удаленно за ПК с видеокартой Nvidia. Запустил, настроил — и вуаля, все заработало! Появилась возможность работать и играть за настольным компом с моего 14-дюймового ноута с 8 гигами оперативы и самым задохлым i3 вместо процессора.

Радостно!

Однако выяснилось что мой старенький, чуть ли не с нулевых годов стоящий роутер локальный стриминг в фуллхд и 60 фпс не тянет, разве что с таким сжатием что от артефактов просто глаза вытекать начинают.

Грустно.

Пришлось покупать Keenetic Hopper. В DNS он внезапно стоил аж 11 тысяч, так что послал ДНС в ж...пу и взял на Озоне за семь с копейками. Все стало тянуть на отлично, но не бойтесь, я конечно же не стал бы покупать Hopper ради простой быстрой локалки. Я уже лет десять мечтал завести себе NAS, но меня жаба душила отдавать деньги сравнимые с новым компом за приблуду к жесткому диску. А роутеры которые могли подключать к себе жесткие диски были тогда таким трешем что лучше даже и не связываться.

Однако Hopper все эти проблемы решил разом. К нему я купил жесткий диск на 4 терабайта, WD RED, который стоил в ДНС столько же сколько роутер, и был куплен на Озоне опять-таки по примерно той же цене что и роутер. Везли с Китая, довольно долго (почти месяц), но довезли нормально. Одновременно купил себе внешний корпус для HDD, AgeStar 3UB3A8-6G. Поставил все, собрал, настроил — красота, винт теперь видится со всех устройств, включая смартфон.

Радостно!

Однако выяснилось что внешний корпус уходит в спящий режим после 3 минут простоя. С задержками при включении еще можно было мириться — мне это не критично — но вот постоянные включения-выключения винты переносят плохо.

Грустно.

Даже в руководстве Keenetic рекомендую режим автозасыпания отключать. Вот только как? Я очень опытный пользователь ПК, но этот квест даже меня серьезно так напряг. Наконец по паре сообщений на форуме выяснил что скорее всего мой Agestar сделан на чипе Jmicron. Нашел непонятную софтину с очень заморочным интерфейсом (вот таким) и инструкцией которая к моему случаю вообще не подходит. Нашел вторую непонятную софтину которая вообще через командную строку работает. В итоге покопавшись и потыкавшись туда-сюда, решил проблему: второй софтиной выдернул из AgeStar текущую прошивку, запихнул ее в первую софтину, поменял в ней время засыпания на ноль и прошил чип заново. Даже сам удивился когда все заработало. Последний раз с настолько недружелюбными к пользователю программами сталкивался в нулевых годах.

В итоге все работает, но нифига не похоже на PS Portal. Даже стал подумывать, может взять геймпад который превращает планшет в аналог Стим Дэка — но на те что нашел есть жалобы на качество (может кто подскажет интересный вариант?). Поискал спец-планшеты для облачного гейминга. Есть Logitech G Cloud (стоит негуманных денег), и только что вышедший Abxylute, стартап который собрал деньги на краудфандинге. Правда он на Озоне стоил еще дороже Логитека, 40 с лишним тысяч рублей, то есть примерно в два с половиной раза дороже чем на самом деле.

И тут я вспомнил про СДЭК. Я же сам недавно про него рекламу писал! Он доставляет посылки из-за рубежа! Посчитал — вышло в 23 тысячи, вполне норм за аналог Steam Deck который не греется и держит батарею 10 часов. Делаю заказ в СДЭК Шоппинг — мол, везите! И получаю ответ: иди в джеппу, не привезем. Я в поддержку — почему не привезете? Вот же, они по США доставляют, бесплатно на любой адрес, в чем проблема? Техподдержка: не знаем в чем дело, но не привезем. На этом общение и закончилось.

Вот и верь после этого рекламе.

Читать полностью…
Subscribe to a channel