Весь мир потрясло жесточайшее убийство. Жертвой оказалась известная (в узких кругах) компания Nvidia. Убийца — компания Etched – планировала преступление в течение двух лет. Они взяли инвестиций на 120 миллионов и за эти два года сделали собственный чип Sohu для обработки ИИ. Понятно что опыта у них было куда меньше чем у Nvidia, и вот так просто за 120 лямов грохнуть лидера отрасли ценой в 3 триллиона баксов было нельзя. Поэтому они пошли по самому простому пути: вместо того чтобы сделать универсальный чип, сделали банальный АСИК.
Благодаря неоднократным бумам майнинга, думаю, все уже выучили что это такое. Но на всякий поясню: ASIC (аббревиатура от англ. application-specific integrated circuit, «интегральная схема для конкретного применения») - это специализированный чип для вычисления узкого круга задач. Майнерские АСИКи, например, майнили конкретные криптоваюты. А ИИ-АСИК Sohu мог ускорять только нейронные сети-трансформеры.
Однако именно этот тип нейросетей и составляет львиную долю всего ИИ-бума: ChatGPT, Claude, Sora и прочие новомодные штучки — всё это сети-трансфомеры. А вот любимый многими Stable Diffusion 1.5 этот чип, увы, не ускорит. Однако в своих задачах Sohu в 20 раз мощнее Nvidia H100, при этом быстрее и дешевле. И в десять раз быстрее еще не вышедшего Nvidia Blackwell (B200). Для понимания: GPT-4 тренировали на 8 тысячах H100, теперь для этого хватило бы всего 400 Sohu.
В итоге акции Nvidia падали три дня, потеряв более $500 млрд рыночной капитализации. Это крупнейшие потери за такой срок за всю историю фондовых рынков. Правда падать они начали еще до анонса чипа кажется. Плюс сейчас уже слегка обратно отрасли, так что нет, это еще не обвал, а так — подготовка к настоящему веселью.
Тут говорят, что после третьего эпизода Acolyte Боб собрал экстренное совещание, выпиздил из Lucas Film кучу народу, начиная с маркетинга и актеров сериала и заканчивая составлением расстрельного списка на сотню человек в самой студии. Кэйтлин Кеннеди пытается спасти шкуру и срется с Дэйвом Филони и Лэсли Хэндлэнд, все орут друг на друга, что аж стены дрожат. Насколько правда хз, но мне нравится, если так.
Ну, а чо, с одной стороны Боб Айгер раздает интервью, что воук Дисней с хуевыми продуктами закончен, а Lucas Film такие: «да вот же, посмотрите». Там реально проблема в людях, которые просто тупые, не могут отличить нормальный сценарий от плохого и спустя рукава вообще работают. Вот авторам Andor было не все равно и получилась круто, а пришла Лэсли, которая нихера про ЗВ не знает, говна наснимала и тоже ок, сойдет, выпускаем. Так что, очень надеюсь, что все правда.
Кстати, кто еще не в курсе, LUMA (новый генератор видео) работает совершенно бесплатно, без VPN, заход через гугл-акк. В день дают на халяву сделать 10 видео. Можно генерировать написав текст (на английском) и при желании еще добавить картинку, которая станет первым кадром. И тут есть проблема - часто ИИ от этого кадра быстро уходит и начинает буквально через доли секунд показывать что-то совершенно другое. Как лечить: либо убирать опцию "enhance prompt" и писать максимально простой промпт. Либо добавлять в него выражения типа 'fixed camera', 'fixed view', 'stable camera', 'static shot', 'steady view', 'stable framing', 'locked shot', 'constant field of view' или что-то типа того. И также как и в первом случае убирать опцию по улучшению промпта. В общем штука прикольная но пока очень сырая.
https://lumalabs.ai
Снова начали обсуждать российскую консоль. Но сели раньше отзывы были положительные — типа молодцы, давай-давай — то теперь все чаще звучат вопросы «А нафига это вообще все?» Причем логика критиков вполне понятна — идея такой консоли до сих пор не ясна, а без идеи смысла в ней нет. Если речь идет о том чтобы обеспечить российским разработчикам места для продажи игр — так они уже есть. ВК Плэй например.
Вот только разработчики вместо того чтобы ломиться туда толпой, брезгливо так тыкают в него мизиничиком и интересуются — а это вообще живое? Точно живое? А почему тогда тухлой рыбой пахнет? И появление такого же сервиса на собственной железке ситуацию не исправит, а сделает только хуже.
В одном из новостных выпусков на "Так Остро" я уже изложил гипотезу, зачем могут делать консоль. С учетом того что это будет портатив, скорее всего на процессоре ARM – консоль может быть подготовкой к созданию полноценной мобильной платформы, замены Андроида. Просто создать мобильную операционную систему несложно — в России они уже есть, даже сразу несколько.
Вот только там нет ни приложений, ни игр, поэтому они нафиг никому не нужны. А своя мобильная ОС нужна позарез — когда вся страна пользуется вражеской связью, это не шутки. Ну и портативная консоль вполне может быть первым этапом в этом направлении. Сделать ее куда проще чем смартфон (если конечно не шильдики переклеивать). Однако на ней можно будет обкатать ОС, накопить запас игр и ПО, набить шишки и набраться опыта.
Логично? Вроде как да. Но мне самому эта гипотеза не очень нравится, потому что на смартфоны мне пофиг. Зато не пофиг на то что никакие проблемы российской игровой индустрии такая консоль не решит. Главная наша проблема — это игры. Железа у нас хватает. Так что и консоль должна быть заточена под стимулирование разработки игр. Также проблемой является доступность железа — значит консоль должна быть дешевой.
Поэтому лично я представляю российскую консоль только в одном формате. Это должна быть максимально дешевая ретро-консоль с двухмерной графикой, но максимально мощным девкитом (или программной платформой) для создания игр, что-то типа супер-прокачанного PRG Maker, но с поддержкой искусственного интеллекта. Чтобы он мог сам и арт рисовать по запросу, и скрипты для игровой логики, и музыку, и все что угодно. Чтобы мододелы и прочие энтузиасты могли делать малыми силами блокбастеры уровня девяностых годов: Fallout, Baldurs Gate, HOMM, MK, XCOM и прочие.
Такая консоль могла бы перезапустить инди-движение, выведя его на новый уровень с упором на user-generated content, где в качестве этого контента выступали бы полноценные игровые проекты. По сути вся игровая индустрия сейчас идет в этом направлении. Но с господдержкой и повышенной мотивацией — Россия могла бы оказаться на этом пути первой.
Соединенные Штаты ввели против России новые санкции — казалось бы пора привыкнуть, но нет, событие наделало много шума. Кстати, санкции ввели не только против России, но и кучи стран которые с нами сотрудничали. Досталось даже хорошо знакомой всем ПК-боярам компании Deepcool, которая делает блоки питания и системы охлаждения. Ее обвинили в поставках оборудования двойного назначения — видать, на их водянках работает баллистический компьютер «Сатаны», не иначе.
На волне паники некоторые точки задирали курс доллара до 200, потом он рухнул до 86, после чего начали паниковать уже продавцы. Некоторые магазины даже закрылись, прямо заявив — пока с курсом не определятся, торговать не будем. Раньше курс определялся торгами Мосбиржи, но теперь она под санкциями — но это не катастрофа, в мире никто курс по бирже не считает. Обычно им либо командуют (Индия, Китай), либо определяют на внебиржевых торгах. Россия пошла вторым путем, хотя многие эксперты стояли на коленях и умоляли ввести наконец нормальный фиксированный курс и сразу облегчить жизнь всей экономике.
Ну да ладно, все это лирика. Главное — вражеские голоса из новостного агентства Рейтерс сообщили что эти санкции лишь начало. И скоро США запретят продажу вообще всей электроники. Раньше запрет действовал только на технику, произведенную непосредственно США, то теперь речь идет и о продукции, имеющей в составе американские технологии — то есть всё где есть чипы. Видеокарты, смартфоны, и много чего еще. Причина введения санкций — «большой объем торговли между РФ и КНР, из-за чего санкционный режим не работает так, как должен».
Но мы это уже проходили. Параллельный импорт уже сворачивают за ненадобностью — могут снова развернуть. Не говоря уж о возможности возрождения так называемых «челноков», стихийного движения товаров через границу при помощи особо предприимчивых граждан. Их потомки и сейчас железо через границу контейнерами возят и через Авиту/Телегу толкают, правда мало. Но даже при малых объемах — выходит куда дешевле чем в магазинах, и даже гарантия какая-никакая имеется. Так что не сыкайте в рюмку, скоро антракт.
Ну все, надоело слушать про эти ваши «Nvidia стронг, стоит уже 3 триллиона, вы только посмотрите насколько пушист ее хвост, насколько мощны ее лапы!» Стоимость Nvidia говорит только об одном — о том что США печатает слишком много баксов и часть из них попадает на финансовые рынки, вызывая надувание пузырей циклопических размеров. Общая капитализация Microsoft+NVIDIA+Apple сейчас превосходит кпитализацию ВСЕХ компаний Китая вместе взятых.
Кто-то скажет: ну ладно Microsoft, ладно Apple, но Nvidia-то реально прорывная компания, лидер на самом перспективном рынке искусственного интеллекта! Проводник самой революционной технологической революции, которая революционно отреволюционит все революционное революция революция революция!
Ну да, ну да, держи карман шире. Все так и есть, если только на цифры не смотреть. А по цифрам — нынешний рынок ИИ составляет жалкие 25 миллиардов баксов, и уже сейчас получает определенные проблемы роста. Но представим, что он вырос в десять раз, и стал 250 миллиардов. Хотя ладно, докинем еще 100 лярдов, от души.
И представим что Nvidia порвала вообще всех конкурентов и стала монополистом, зарабатывая все эти 350 миллиардов сама! Так вот, даже в этом случае ее доход не будет оправдывать текущую капитализацию. И это при том что покупая акции Nvidia по текущей цене, хомячки считают рост и рынка, и доли компании - уже гарантированы, и не закладывают никакого апсайда (потенциала) по показателям в будущем.
Но самая мякотка в том, что шансы у Nvidia остаться монополистом — нулевые. Да, она первой просекла фишку и заняла 90% рынка. Вот только ускорители ИИ — это не игровые видеокарты. У игровых видеокарт главная проблема — не железо, а драйвера. Поэтому китайцы со своей видеокартой Moore Threads MTT S80 вызывают лишь смех (хотя за полотора года они нарастили драйверами скорость в два раза).
Ускорителей ИИ таких проблем не имеют. Поэтому компания Huawei уже сейчас сделала свой ускоритель Ascend 910B на уровне Nvidia A100. Где-то медленнее, где-то быстрее, но в среднем — 80% от скорости выдает. И это обложенные санкциями китайцы. В то же самое время сами американцы устроили гонку «кто первым нагнет Nvidia».
Можно отметить, например, чип Cerebras — гигантский кристалл размером с суповую тарелку, вмещающий в себя 900 000 ядер плюс память. Выигрыш в скорости обмена данными по сравнению с со скоростью обмена между картами колоссален. Также интересен вариант Илона Маска, который хочет затачивать чипа под конкретную ИИ-модель. Ну а лидерами, вероятно, станут скучные варианты Microsoft, Google или кого еще из гигантов — потому что одни только собственные их потребности уже создают огромный рынок сбыта.
Поэтому инсайдеры уже начали сливать акции Nvidia. Даже сам Дженсен Хуанг начал потихоньку от них избавляться, но так чтобы не напугать хомячков. Сегодня Nvidia – это не атлант, держащий на плечах небо, а колосс на глинянных ногах, держащий на своих плечах огромный чан с дepьмoм. И когда он упадет (а это может случиться уже в этом году), брызги полетят на всех. Так что стоять в белом фраке не останется никого.
В России доблестные силовики разгромили особо опасный картель. Да, как в Мексике. Только в Мексике картели торгуют наркотиками, а у нас — беспроводными наушниками. Ну и еще в Мексике картели наркоту сами варят, а наши просто перепродавали китайское барахло. Однако же в плане коварства наши картелянты вполне могут дать фору мексиканским мучачос.
Пишут что это была крайне организованная бандитская группа, которая даже завела отдельный чат в Телеграмме. И в этом чате тайно, под покровом ночи, координировала свою деятельность на российских маркетплейсах. Они одновременно повышали цены, чтобы побольше заработать. А конкурентов, не участвовавших в сговоре, просто уничтожали. С предельной жестокостью. Доходило даже до того, что они заказывали у них наушники в отдаленные регионы, и не забирали их, а также оставляли фальшивые негативные отзывы.
Видя такое, даже самые суровые оперативники бледнели, у них тряслись руки, а некоторые даже блевали в углу. Повидавшие всякое, они просто не могли поверить своим глазам, что люди способны творить подобные ужасы. Но увы, именно таковы реалии современной России. Так что всем кто рискует заходить без охраны на просторы Озона или Вайлдберриз — будьте осторожнее. Там сейчас настоящий «гангстерский рай»!
Инсайдер Джез Корден рассказал, что Майкрософт собирается воплотить свои давние угрозы по превращению Иксбокс в ПК. Она этот самый Иксбокс разработает, выпустит в эталонном дизайне, а потом разрешит любому производителю выпускать и продавать собственные варианты консоли. Причем новый Иксбокс будет реально ближе к ПК на основе Виндоус. А может даже просто — будет этим самым ПК, благо тот же инсайдер на днях говорил что Майки разрешат запускать там Стим и другие магазины.
Таким образом, Майкрософт хочет создать гибрид консоли и ПК, взяв все самое лучшее из двух миров: простоту оптимизации консолей и конкурентную открытость персональных компьютеров. Идея гениальная, правда есть одна маленькая загвоздка. Точно такую же идею уже воплотила в жизнь студия Валв в своем проекте под названием Стим Машины. И было это аж 9 лет назад.
Тогда она тоже предложила всем производителям делать ПК с четко прописанной конфигурацией, чтобы разработчикам было проще оптимизировать для них игр. И даже сумела нагнать вокруг этой темы хайпа, типа, давайте пека-бояре, утрем нос этим консольщикам! Но вышла полная катастрофа: Стим Машины оказались никому не нужны и про них быстро забыли.
И возникает вопрос, зачем Майкрософт хочет пройтись по тем же граблям, по которым Валв прошлась еще 9 лет назад? Ради чего? И ответ один — незачем. Нет смысла делать из Иксбокс обычный ПК на процессоре Интел или АМД. А вот если это будет ПК на базе процессора АРМ... Тогда ситуация радикально меняется!
Раньше АРМ считались слабенькими мобильными процессорами. И даже в таком виде они завоевали весь мир. Вот прямо сейчас появилась свежая статистика: игровой рынок немного подрос. Почему? Потому что игроки начали тратить больше денег на мобильные игры. В то время как игры для консолей и ПК за год потеряли аж 24% рынка. Четверть рынка за год спущена коту под хвост, как такое вообще возможно?
Эппл первой поняла куда ветер дует, переведя свою экосистему на процессоры АРМ. Несмотря на дикие цены, ее Маки сейчас занимают 15% рынка ПК. Майкрософт тоже давно осознала что ей кровь из носу надо сделать также, и много лет пыталась пробиться на рынок АРМ-устройств. Но вот беда: там конкуренция. А Майкрософт так привыкла быть на ПК монополистом, что делать что-то конкурентоспособное разучилась.
Сначала она пыталась сделать собственный телефон — они сумели захватить аж три с половиной процента рынка, а потом умерли. Затем она создала такую штуку как «универсальные приложения», которые могли запускаться на разных процессорах. Но они тоже быстро умерли, так как делать их никто не захотел. Затем она потратила миллиард баксов и выпустила полноценную Виндоус 10 для процессоров АРМ, но она тоже умерла.
И вот наконец она извернулась и добавила в Виндоус 11 крутую поддержку Андроид-приложений с помощью транслятора кода — подсмотрела идею у Эппл с ее Розетта 2. Ну и угадай, чем все закончилось? Так точно, крутая поддержка мобильных приложений тоже умерла и ее вот прямо сейчас из Виндоус 11 окончательно выпиливают.
Так что пока все прогрессивное человечество уходит в светлое будущее в обнимку с АРМ-процессорами, одна только Майкрософт продолжает скучать вместе с Интел и АМД на платформе Икс-86. У нее конечно есть Виндоус для АРМ, только вот кому она нужна? И пользователей и разработчиков туда можно разве что силком затащить. Ну или заманить чем-то... Только чем?
И вот тут собственно на сцену выходит наш новый Иксбокс. Все эти слухи о его превращении в ПК, о том что Майкрософт разрешит добавить туда Стим и прочее — все это звучит как полная чушь. Но если это будет устройство на основе АРМ, тогда все становится на свои места. Иксбокс из бесполезной консоли превращается в главную приманку для новой платформы. Будет завлекать туда разработчиков игр и приложений. Первыми пользователями станут игроки, ну а за ними и другие могут подтянуться, ведь главным преимуществом нового Исксбокса станет возможность использовать консоль как полноценный компьютер!
(затягивается)
Как вам такой план?
"Ловкость рук и никого мошенства" (с) : товарищ гуглит популярную аркадную игру "Брейкаут" (в России более известную как "Арканоид"), берет ее скриншот и просит ИИ написать код такой игры на Питоне. Искусственный интеллект опознает игру, понимает чего от него хотят, и пишет код. Код работает, игра играется.
В чем фокус? В том что ИИ пока все-таки не настолько умный, и вряд ли может написать с нуля работающий код абсолютно любой игры по одному скриншоту. Скорее всего просто в Сети где-то уже встречался код конкретно этой игры и ИИ сделал на его основе свою версию. Но образы отдаленного будущего с каждым месяцем становятся видны все более отчетливо.
Я знаю вам всем тяжело жить в России, потому что страна дикая, культуры нет никакой. Так что вот вам минутка высокой культуры из лучших домов Парижа. 23 июня президент Франции Эммануэль Макрон и мэр Парижа Анн Идальго хотят окунуться в реку Сену, чтобы показать её чистоту.
Очень хорошая, правильная и своевременная акция, потому что некоторые враждебные элементы в преддверии Олимпиады начинают нагнетать что, дескать, Сена не очень чистая и местами даже подванивает. Что конечно неправда — она настолько чистая, что местные мигранты даже моют в ней подносы, а потом раскладывают на них хавчик на продажу (пруф на видео). И все довольны: Макрон доволен, мигранты довольны, гастроэнтерологи в клиниках вообще в оргазме бьются.
Но враги французской государственности решили сорвать акцию, и теперь призывают 23 июня всех парижан в эту Сену покакать. В прямом смысле этого слова, вот прямо снять штаны, присесть над Сеной и покакать. То есть представьте, насколько высок уровень культуры во Франции, если даже политические протесты они оформляют в виде высокохудожественного перфоманса? Я считаю, это просто какой-то запредельный уровень духовного развития общества, пир для всех любителей современного искусства.
Итак, в России начали тестировать первый отечественный литограф для выпуска 350-нм чипов. И многие уже пишут что вот и все, мы победили! И как бы это действительно важная веха в истории отечественной микроэлектроники, но лишь потому что создание литографа, как я уже писал — это лишь вишенка на айсберге, ведь чтобы литографу было с чем работать — надо было освоить массу самых разных вещей.
Теперь этот этап позади. А что впереди? Первое, и самое важное — это решение вопроса с объемами выпускаемых чипов, потому что главная беда у нас — не с нанометрами, а как раз с объемами. Уже имеющиеся российские фабрики чипов размером более 90 нанометров могли бы выпускать 26 тысяч пластин в месяц, но вместо этого делают только 8 тыс. То есть в три раза меньше чем могли бы — потому что пластин этих тупо не хватает.
К счастью, создание подложек — это хоть сложное и дорогое производство, но в плане технологий — это не бином ньютона, так что сложностей тут быть не должно. Уже создаются производства для пластин на 200-300 мм, которые годятся для чипов (маленькие давно делают, но не для чипов). Встречал оценки что средних размеров предприятие на 2-3 тысячи пластин обойдется в 100 миллионов баксов. Суммы для России вполне подъемные.
Ну а затем — создание рентгеновских литографов (на Западе их называют литографами на основе жесткого ультрафиолетового излучения). Похоже с ними дела продвигаются довольно хорошо. Настолько хорошо что уже начинает звучать критика западных аналогов, мол, хреновато вы все сделали, у нас лучше будет. В частности, «грязный» оловянный источник излучения заменили на чистый, на базе ксенона. Он не будет загрязнять внутренности литографа и не потребует столь дорогостоящих средств защиты и фильтрации.
Также получили более короткую длину волны, 11,2 нм вместо 13,5, что позволит увеличить разрешение. Зеркала сделали более эффективные. Пишут что в целом эффективность российской рентгеновской системы будет в 1,4 раза выше западной. Ну и наконец, российский литограф должен будет стоить в разы (а то и на порядки) дешевле — правда тут фишка не в том что наши инженеры такие умные, а потому что их не заставляют обеспечить оборудованию максимальную производительность. Рынок маленький, спешить некуда, так что можно все сделать попроще.
Но есть и проблемы, причем в самых казалось бы неожиданных местах. Например, несмотря на создание рентгеновской системы, первые чипы там будут всего лишь на 90 нм, для которых вообще-то никакого рентгена и не надо. Почему? Потому что пока это максимальная возможность системы позиционирования. Это такая штука которая перемещает пластину, подставляя под луч нужные участки. Двигаться она должна быстро, останавливаясь с точностью до нанометра.
Увы, российских разработок в этой области нет вообще, придется делать с нуля. А западные образцы — только для 90 нм. Но опять-таки, не бином ньютона, принципиальных проблем тут нет, так что освоим. Оптимистичные планы — 28 нм к 2028 году. Реалистичные — к 30-32 году. Есть надежда что и с остальным (пластины и прочее) к тому времени как раз разберутся, и вот тогда можно будет делать российские чипы в достаточном для всех количестве.
Слух: Microsoft хочет купить Valve за 16 миллиардов долларов. Кто-то скажет: предложение они сделать конечно могут, только вот Габен просто нафиг их пошлет и на этом всё кончится! Может конечно и так. Вот только распределение акций Valve - тема темная, кто там чем владеет точно неизвестно. Но ходят упорные слухи что Гейб компанию не контролирует. И в текущем слухе указано что сейчас Гейбу принадлежит уже менее 25% акций компании.
Тогда кто-то скажет: ну так эти слухи о покупке Valve – каждый год появляются, порой не по разу! И это тоже правда, вот только таких гигантов как Microsoft среди потенциальных покупателей еще не было. А игровая индустрия вместе со всей западной экономикой еще не стояли на пороге более глобального кризиса. Все технологические компании, являющиеся порождением и выгодоприобретателями глобальной экономики, так или иначе повалятся. Поэтому у их владельцев очень высока мотивация выйти в кэш, и чем дела будут идти хуже, тем больше будет этой мотивации.
Понятно что слух не надежный. Но как я всегда говорю - в наше безумное время именно такие вот безумные слухи могут оказаться верными. Для Microsoft это логичное продолжение политики превращение игр в один из столпов своего бизнеса. Если уж они сказали «А» на 70 миллиардов баксов, будет логично сказать и «Б», подмяв под себя рынок ПК-игр. Microsoft не умеют в клиентоориентированность, они не умеют делать хорошие игры, хорошее железо и хорошие сервисы. Они портят всё где важно сделать хорошо и правильно. Но они всегда преуспевали там где могли задавить конкурентов массой. И попробовать тот же прием на рынке игр — это прямо максимально в их духе.
Что думаете?
PS: Я думаю что 16 млрд это как-то слишком дешево, если только у Стима какие-то серьезные проблемы не намечаются. Это примерно две их годовые выручки.
Вот так можно рисовать с помощью ИИ-ассистента. Просто придумываешь композицию, намечаешь ее широкими мазками, уточняешь детали, а ИИ превращает твою мазню в картину Шишкина «Утро в сосновом бору». Я бы сказал что это будущее рисования, но вообще-то это уже настоящее. Просто сейчас для этого требуется «подружить» между собой Фотошоп и веб-сервис с помощью третьей программы. А в будущем все это будет доступно сразу из коробки.
«Знаете, я и сам своего рода художник...»
Интересные слухи пошли. Во-первых, Тоха Логвинов заявил что Сони таки делает новый портатив. Правда на нем пока нет ничего кроме игр с PS4, но вероятно всё прочее пока в секрете и этой инфой с партнерами не делятся. Одновременно пошли слухи что Сони собирается перейти с ПК-архитектуры (x86) на что-то еще (вероятно ARM). Как раз сейчас усиленно ищут нужных специалистов.
При этом про Майкрософт такие слухи ходят уже давно. Плюс к этому стоит учесть мнение аналитиков что Сони во времена PS Vita настолько заеплась делать для нее игры, распыляя на это и без того не слишком большие ресурсы, что вряд ли в эту лямку хоть раз еще полезет. А значит, если они и будут делать портатив, то только такой чтобы можно на него было портировать игры с PS5/PS6, с минимальными усилиями — как ПК-игры на Steam Deck.
Исходя из этого, можно сформировать потенциальный расклад на консоли нового поколения: ARM-архитектура, связка домашняя консоль + портатив, который может запускать игры «большого брата» либо нативно, либо с минимальной адаптацией (как Xbox Series S, только еще процессор — в смысле CPU — послабее должен быть). Это кстати может стать ударом для AMD, им даже в этом году поплохело, когда заказы на консольные чипы снизились. А если Сони и Майки от них совсем свалят?
Впрочем, могут быть и сюрпризы. Понятно что скорее всего за образец возьмут Steam Deck и Nintendo Switch. Но, в отличие от Нинтендо и Валв, Сони и Майкрософт могут захотеть большего, и попытаться прыгнуть на Android/iOS. Они уже давно недовольны их монополией. Майкрософт летом вот свой магазин мобильных игр открывает. Китайцы показали что сделать свою мобильную ОС не так уж и сложно, если ресурсы есть. Так что следующее консольное поколение будет куда более веселым чем обычно, а его выход может затронуть вообще всех.
Музыкальная пауза: Automatica - Nigel Stanford. Клипу уже шесть лет, а как будто вчера сняли.
Читать полностью…Вот тотже канал сообщает, что Лесли Хэндленд лишилась всей трилогии High Republic, контракта на 25 миллионов и потенциального кресла вице-президента Lucas Film. Ее сняли с промоушена всего связанного с ЗВ, ей запретили посещать съемочные площадки Мандалорца и других проектов. Та в ответ только кричала что-то про неуважение женщин, дайверсити и обещала всем судиться по каждому пункту контракта.
Бюджеты будущих проектов по ЗВ порезали.
Из смешного. Помните США ввели против России новый пакет санкций? Одна из самых «мощных» - забанили МосБиржу, прекратив биржевые торги долларом и евро, обнулив возможность определять курс валют традиционным для России способом. Такая паника была. В обменниках курс до сих пор по 95 держится.
Однако же реальные последствия какие? По факту США просто убрали возможность для спекуляции валютой и ее покупки по биржевому курсу без комиссий банков и прогона через юань. Теперь за каждую операцию банки берут комиссию такую, будто они уже стали государством и это не комиссия а НДС. И внезапно, вылетевшие из оборота валют спекулянты привели к тому что честно посчитанный (через биржевой курс юаня) курс бакса стал меньше 85. И в перспективе это может спровоцировать:
1) Дальнейшее снижение (или хотя бы удержание на этом уровне) курса бакса
2) Уменьшение инфляции
3) Что в свою очередь может форсировать снижение ставки ЦБ
4) Что в свою очередь стимулирует рост экономики
Вот что санкции животворящие делают!
Забавно, как iXBT лебезят перед Яшей Хаддажи и даже не пытаются задавать ему острые вопросы. Про историю о скандале вспомнили, но ровно настолько, чтобы Яша смог изложить свою версию. О домогательствах к сотрудницам - ноль, ничего. О попытках силой подмять под себя весь рынок и вранье о том, что якобы конкуренты возят игры нелегально, - тоже ничего.
Я далек от мысли, что он занес им деньги. Скорее это выглядит как эйфория от «семпай нас заметил». В смысле, дерзкие революционеры, популисты и разоблачители вдруг тают, когда их кто-то воспринимает всерьез и соглашается сфоткаться или поговорить. Сразу все желание срывать покровы куда-то улетучивается, и включается режим «Москва, Кремль, Яша».
Ну или это просто очень дорогой рекламный проект, не знаю.
https://youtu.be/00nTwvKMLFs
Ну да, в реальности сборка мебели примерно так и выглядит. Очень реалистичное видео, ИИ прямо самую суть ухватил.
Читать полностью…На днях Леопольд Ашенбреннер, бывший спец по безопасности в OpenAI, выпустил аналитический документ аж на полторы сотни страниц про перспективы развития искусственного интеллекта.
В частности он утверждает, что создание ИИ на уровне человеческого мозга (AGI), очень вероятно, произойдет уже в ближайшие три года. После чего встанет вопрос о создании супер-интеллекта (ASI), который кратно, а то и на порядки, превосходит человеческий. Этот товарищ уверен, что переход от AGI к ASI произойдет очень быстро, почти мгновенно — за счет способности ИИ к сверхбыстрому самообучению.
На пути достижения этой цели встанут серьезные барьеры. Сегодня большой дата-центр это единицы или десятки мегаватт, но с ИИ потребности вырастут, как минимум, на 4 порядка. Тот же Майкрософт уже строит дата-центр на сотню гигаватт. Но это лишь начало. Создание вычислительных кластеров стоимостью в триллион долларов — дело пяти лет. NVIDIA, Microsoft, Amazon, Google уже планируют тратить по сотне миллиардов в квартал на дата-центры для ИИ.
Однако подобная анархия, когда каждый сам за себя, скорее всего, очень скоро прекратятся. В ближайшие 2-4 года США неизбежно придут к мнению что создание «суперинтеллекта» будет также необходимо для доминирования, как и наличие ядерного оружия. И по аналогии с Манхэттенским проектом они начнут полномасштабную государственную разработку суперинтеллекта, объединив вокруг нее ресурсы всех крупных компаний. Это будет необходимо, поскольку, как и с ядерной бомбой, даже месяцы преимущества в его создании станут критическими для будущего страны. Создание суперинтеллекта можно ожидать еще до 2028 года.
Товарищ считает, что все вышеописанное может показаться безумием — но лишь потому что современное человечество отвыкло от реализации крупных проектов. Однако все эти триллионы баксов, социальные и промышленные сдвиги и прочее — в прошлые столетия были в порядке вещей. Все это сравнимо с тем что происходило во времена Промышленной революции, во времена активного строительства железных дорог, и даже банальный Манхеттенский проект тоже потребовал на себя невероятную прорву ресурсов.
Поэтому, в сущности, ничего необычного не происходит. Человечество увидело впереди новую перспективу и готовится ее реализовать. Китайцы уже сейчас шпионят за ИИ-компаниями в США. Мир ожидает гонка супер-интеллектов, потому что есть мнение что наличие такого ИИ поможет сделать прорыв в технологиях, кибер-безопасности, в сфере разведки и контроля коммуникаций и многих других областях. В итоге ИИ придет на смену ядерному оружию и станет новым инструментов глобального доминирования.
В общем, чтиво интересное, но думается что товарищ несколько сгущает краски.
В России есть три игровые организации: «Развитие видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и «Русская Ассоциация Дистрибьютеров и Импортеров Видеоигр» (Р.А.Д.И. Видеоигр). Понятно что для обычного игрока все три названия — что звон в ушах. Поэтому будем сейчас учиться разбираться в сортах чего-то коричневого, с виду похожего на растаявший шоколад с изюмом и овсяными хлопьями.
Началось с того что АПРИОРИ вместе с Минэкономики тихо-спокойно разрабатывала систему маркировки игр, как внезапно на их поляну ворвалась РВИ и начала проталкивать свой стандарт «зеленой маркировки», которую нужно ставить на игры отвечающие трем критериям: проект сделан в РФ, он содержит в себе обучающие материалы и является киберспортивной дисциплиной. И внезапно АПРИОРИ взбунтовалась.
Глава АПРИОРИ Александр Махеев: «История повторяется с упорным постоянством. В процессе обсуждения все участники разных ассоциаций и крупного бизнеса кивают головой, дескать, все верно, договорились, а потом Василий (Овчинников, глава РВИ) выпускает очередную инициативу, которая идет вразрез».
По словам Михеева, за последний год было порядка пяти кейсов, когда «всей индустрией гасили набросы», вызванные, насколько можно понять по контексту комментария, действиями Овчинникова и организации РВИ.
«Даже не это плохо, плохо то, что в лице контрагента — государства — мы выглядим как дети в песочнице. Реакция на песочницу одна — детишек надо регулировать. Все это понимают, мы, Lesta и другие, а вот у Васи — своя личная жизнь и прокачка личного бренда… …именно поэтому лично для меня сейчас Василий — самый деструктивный элемент. Я говорил это лично, говорил всем учредителям РВИ, теперь говорю публично, ибо надоело гасить пожары»
«По сути, мы обсуждали вариант наших PEGI со своей спецификой. Мы верим, что инициатива Минэкономики поможет защитить индустрию от других, более серьезных вариантов контроля игрового контента. И тут появляется РВИ со своей новой зеленой маркировкой — зачем?»
Спрашивается, что вообще происходит? Похоже что в России собираются устроить сборы с продаж всей игровой продукции (в частности обсуждалась скандальная инициатива передавать ЕРАИ по 2% вообще от всего). Решения пока нет, но очевидно что правительство собирается перекрыть утечку денег за рубеж, и эти деньги начнут централизовано оседать в России. А тут уж их будут тратить на всякое, в том числе на финансирование местных игровых организаций. И теперь каждый считает долгом создать такую организацию и всячески выпендриться, чтобы в случае появления пирога — претендовать на его кусок.
Я конечно человек предвзятый, но я пожалуй поддержу АПРИОРИ. В РВИ собрались крайне неприятные люди типа Славы Макарова (Смута) и Гаджи Махтиева (Канобу-Игромания). РАДИ заправляет Яша Хаддажи (тоже тот еще фрукт, вот тут про него подробнее). АПРИОРИ — это как минимум Леста с ВК, так что контора вполне серьезная. В то время как остальные — типичные конъюнктурщики которые пытаются ловить рыбку в мутной воде, и для этого всячески эту воду мутят. Так что АПРИОРИ правильно сделала что устроила драку и начала хлестать конкурентов ccaными тряпками по мордасам.
Пять лет назад я поставил Windows 10 LTSC, и с тех пор ни разу его не обновлял и не переустанавливал. Все-таки рабочий комп, поэтому все должно работать как часы. Оно и работало — но время идет, и все больше программ отказываются работать со старыми билдами Windows, в первую очередь игры. Все новые эксклюзивы Сони, игры от Майкрософт и прочее. «Призрак Цусимы» вот работать отказался. В общем, решил я накатить Windows 11. В конце концов, что плохого может случиться? Я же крутой юзверь, более 30 лет опыта с Виндовс, начинал еще с «Windows 3.11 для рабочих групп». Я даже Windows 10 Home сумел настроить так что она от LTSC не отличается! Порезал фаерволами все входы и выходы так что она даже пикнуть без моего ведома не может. Уж с этой вашей страшной Windows 11 точно справлюсь!
Ну то есть это я так думал. И что я вам могу сказать по итогам… БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. БЕГИТЕ! ОНА ВАС СОЖРЕТ!!! Я себе чуть ПТСР не заработал. У меня такое в последний раз было в нулевых годах, когда Майки начали ставить защиту от установки с флешек на ноутбуках. Я тогда тоже чуть головой о стену не бился, потому что все должно работать — но НЕ РАБОТАЕТ. Не знаю сколько там меня проблем впереди ждало, потому что застопорился сразу после установки. Даже к сетевому жесткому диску подключиться не смог! Включил поддержку SMB1, включил небезопасные гостевые входы, еще десяток разных настроек замутил — не работает. Сдался, перевел сервер на запароленный SMB 2/3, заработало. Ну думаю, не так уж страшен черт как его малюют. На утро комп включаю - опять не видит локальный диск, 0x80070035. Еще чего-то пошаманил, даже роутер видеть перестал. И на этот раз уже даже и пробовать-то нечего, потому что точно такая же проблема регулярно встречается у других людей, а решения нет.
К счастью, вспомнил что в последний момент перед установкой я догадался сохранить образ системного диска. Откатился на него, сижу, прихожу в себя. Чувство такое будто в логово Чужих спустился. Думаю что делать дальше, может на W10 22H2 попробовать пересесть?
Небольшой дайджест накопившихся новостей:
1. Хакеры ломанули нашего любимого рекламодателя, компанию СДЭК. Зашифровали либо уничтожили базы данных и бэкапы. Деятельность компании встала, пострадавшие клиенты угрожают завалить ее исками. Тут конечно можно было бы начать нагнетать, в духе «Ой бабоньки, смотрите-ка какой ужас твориться! А все эта ваша электроника бесовская, вот работали бы как раньше с бумажками, ничего бы и не было!» Однако этот рубикон уже давно пройден, и эксперты считают что со временем кибербезопасность будет только повышаться — по крайней мере там где о ней заботяться. Но если верить хакерам, в СДЭКе на нее плевать хотели, платили админам копейки, бэкапы делали раз в полгода. В СМИ кстати видел версию что это работали изнутри.
2. Появилась интересная версия насчет новой волны разговоров о том что США готовы отключить и даже физически уничтожить (взорвать) производство чипов на Тайване. Пишут, что таким образом они помогают топить TSMC, чтобы он более бодрыми темпами переезжал в США. Однако тайваньцы хоть и тупые, но понимают, что как только они переедут — у них все отожмут, переманят кадры в Интел, оставив их голыми-босыми в чистом поле. Поэтому всячески перенос производства в США саботируют. Ну а американцы создают вокруг них негативный инвестиционный фон, чтобы не дай бог кто-то сдуру не полез им деньги предлагать. Отчего руководство сильно нервничает: на ежегодном техническом форуме они уверяли всех что в 2030 году производство полупроводников достигнет $1 трлн , и TSMC станет крупнейшим бенефициаром этого роста. Что разумеется вранье, потому что не факт что они до этого времени вообще доживут.
3. Появились подробности первого российского литографа на 350 нм. Похоже это модернизация белорусского литографа ЭМ-5884 (чьи ноги растут еще из советских заделов, которые остановились на 500 нм). Добавили поддержку 200-мм кремниевых пластин, радикально увеличили площадь рабочего поля (с 3 до 22 миллиметров), заменили источник излучения на отечественный, ну и все такое. В целом — это скорее тренировочный вариант, собранный «с миру по нитке» ради максимально быстрого получения результата. Потому что свои чипы нужны были еще вчера, а так — если серийное производство литографов наладят в будущем году, то первые чипы от них стоит ожидать в после-следующем.
4. И да, ролик с пересаживанием голов оказался фейком. Хотя высказываются предположения что это все-таки не совсем фейк, а прощупывание интереса потенциальных инвесторов к данной теме, чтобы потом выйти на рынок стартапов с более взвешенным предложением. Потому что потенциально, на фоне кризисов венчурных инвестиций, эта тема может быть золотой жилой.
Тут молодой прорывной стартап BrainBridge предлагает пересаживать головы со старых тел на молодые, продлевая жизнь богатеям на сотни лет. И понятно что это следствие кризиса стартапов — ведь совсем недавно, еще лет пять назад, можно было получить миллиарды под пустые обещания и красивые презентации. Тогда вся западная бизнес-тусовка настолько привыкла к халявным деньгам что делать что-то реальное — завод например построить или еще что — стало считаться признаком быдла и деревенщины. Но теперь венчурные инвестиции умерли, денег на стартапы дают на порядки меньше. И от этого денег хочется еще больше!
Так и появился BrainBridge. Его создатели верно уловили вечный тренд — ужас «элит» перед старостью и смертью. Они вкладывают безумные деньги в геронтологические исследования. Поэтому выделить сколько-то десятков миллионов под радикальное решение проблемы — им раз плюнуть. Даже если шанс на успех один из ста. Вопрос только, а он есть, этот шанс?
Внезапно есть. Хотя проблем очень много. Главная — это идея использования полиэтиленгликоля (ПЭГ) для сращивания разорванных нервов. По мнению ряда специалистов, ПЭГ может быть эффективен при лечении поврежденных периферических нервов, но не восстановления всей нервной системы. Также неясно как будут решать проблему иммунного отторжения и контроль боли после такой невероятно травматичной хирургической процедуры. Ну и конечно скорость проведения операции — нарисовать кучу робо-рук с лазерами это одно, создать их — это другое, а заставить резать как надо — это третье. Так что разработок тут лет на пятьдесят хватит. Что кстати может стать проблемой, потому что потенциальные инвесторы столько не проживут, а потому заинтересовать их будет сложновато.
Полную версию презентации можно поглядеть тут.
Давно у нас ничего не было про культуру. Так что расскажу очень культурную такую историю... Представь только, сидишь ты дома, никого не трогаешь, починяешь примус сапоги. И вдруг тебя хватают и сажают в тюрьму. И сидишь ты там семь лет как дурак, даже не зная за что. По ходу дела знакомишься с сокамерником, который рассказывает где заныкал свои сбережения на черный день. Потом выходишь по амнистии, раскапываешь заначку и становишься богатым, уважаемым человеком. И нет бы жить да радоваться, но вместо этого ты начинаешь искать кто и за что тебя подставил.
И дав мзду одному из следователей узнаешь, что подставил тебя твой знакомый бармен, положивший глаз на твою невесту, и тем временем уже успевший на ней жениться. Да еще и открыть свой ресторан. Ну и ты такой — идешь сначала к знакомым того бармена, которые вместе с ним состряпали донос и зверских их убиваешь. Потом соблазнаешь дочь бармена от первого брака, обещаешь ей жениться, позоришь и доводишь до самоубийства. Затем подставляешь его сына на кражу драгоценностей и отправляешь за решетку. Наконец сжигаешь ресторан. Убиваешь самого бармена, зарезав его ножичком максимально болезненным образом.
После чего идешь такой по аллее и думаешь о бренности бытия. Как вдруг тебя стукают чем-то тяжелым по голове. И ты приходишь в себя в подвале, а там тот самый следователь который за взятку тебе всех сдал. И он тебя страшно пытает, дознаваясь где ты прячешь остатки заначки своего сокамерника. Но ты конечно не раскалываешся и в итоге отдаешь богу душу. А следователь потом уезжает за границу и перед смертью исповедуется во всех грехах, причем письменно. Затем эта история попадает в руки какому-то писаке, и он, переврав там всё что только можно, создает на ее основе роман «Граф Монте-Кристо». Вот вам и культура.
Мораль: если уж живете столь насыщенной событиями жизнью, носите шлем и средства самообороны.
VK Play: «Сейчас в России — примерно 200 игровых команд»
В интервью изданию «Кибер» руководитель VK Play Александр Михеев дал оценку численности находящихся в России команд.
«Сейчас в России есть примерно 200 команд, которые в разных размерах и масштабах делают игры. Только 5-10 из них гарантированно доведут дело до конца. Из этих 5-10, возможно, одна игра станет успешной. Это и есть российский геймдев прямо сейчас», — заявил Михеев изданию, дополнительно отметив, что это «небольшая история, которую нужно масштабировать и систематизировать».
Помимо этого, Михеев заявил, что:
▫️в 2025-2027 годах выйдут первые значимые игры нового поколения, нацеленные на российский локальный рынок;
▫️«индустрия молодая и достаточно маргинальная», которой в России системно не занимаются;
▫️«почти 60% айтишников хотят работать именно над играми»;
▫️«”Смута” – это праздник российского геймдева. Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, – прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился».
#VK_Play
Задачка на внимательность. Определите (аргументированно) к какой категории относится каждое видео: 3D-рендер, ИИ-рендер, реальное видео или что-то еще. Видео с природой простое, а вот с девушкой - это для монстров, там за все видео всего шесть кадров есть, где реально определить что это вообще такое.
Читать полностью…Яша Хаддажи решил стать монополистом по ввозу видеоигр на физических носителях в Россию.
Новость звучит так:
Представители Министерства промышленности и торговли РФ сообщили газете «РБК», что готовы изучить предложение о маркировки игр, поставляемых в Россию. С такой идеей выступила ассоциация «Р.А.Д.И. Видеоигр».
Ассоциация предложила маркировать все официально ввозимые в страну физические издания игр специальным QR-кодом. По замыслу, продажи игр без QR-кода на упаковке должны будут полностью запретить. Как считают в «Р.А.Д.И. Видеоигр», это поможет бороться с нелегальным импортом.
Однако ни о какой "борьбе с нелегальным импортом" речь не идет. Ассоциация "Р.А.Д.И." Яши ничем не отличается от других серых импортеров (а параллельный импорт – это то же самое, что серый импорт). Все серые импортеры платят налоги и сборы, а от белых отличаются тем, что закупают товар не напрямую у производителя (в случае видеоигр – не напрямую от издателя в Европе), а через посредников (например, где-нибудь в Дубае).
С 2022 года никаких белых импортеров видеоигр в России нет. Есть серые, и есть черные (челноки, которые ввозят по 10 копий в багаже, а потом продают на Авито). С черными продавцами, конечно, должна разбираться налоговая, но это все мелочь, которая не сильно влияет на рынок.
Однако Яша пытается представить дело так, что якобы только он занимается "легальным" импортом, а все конкуренты (которые делают то же самое) "нелегальны". Дело доходит до того, что в медиа ошибочно называют его конкурентов "продавцами контрафактных, пиратских товаров". Хотя это ровно такие же лицензионные диски из ровно того же источника.
Яша, конечно, молодец, что не сбежал из страны, а вместо этого организовал легальный ввоз видеоигр в Россию. Но он не молодец, потому что зачем-то пытается стать монополистом, используя для этого давление со стороны государства.