tehnocult | Unsorted

Telegram-канал tehnocult - ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

4647

Про игры, технологии и всё такое прочее. Авторский канал Павла Бажина. Связь: https://vk.com/pavel_bazhin

Subscribe to a channel

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Итак, товарищи, «ну вот мы и в Хопре» (с) Буквально несколько месяцев я тут писал оптимистичные прогнозы экспертов что вот, через три года ИИ сравняется с человеческим интеллектом (AGI), а еще через год превзойдет его, превратившись в искуственный сверх-интеллект (ASI). В общем, эксперты как всегда облажались, и на этот раз по крупному. Походу, никаких трех лет не потребуется. Компания OpenAI выкатила прототип новой модели, ChatGPT o1-preview, и похоже что ИИ равный человеческому уже создан. В отличие от старых моделей — он реально думает, порой десятки секунд и минуты.

O1 решает задачи по физике, химии и биологии на уровне аспирантов, а также порой и превосходит их в задачах на математику и программирование. Решая задачи по Международной математической олимпиаде, GPT-4o решал правильно лишь 13% задач. o1 решает 83% задач. Энтузиасты погоняли его по задачкам из «Что-Где-Когда», причем не таких которые на эрудицию, а тех кто на логику, смекалку и здравый смысл. Итог:

ChatGPT 4o - 11 баллов
Люди - 23 балла
ChatGPT o1 - 25 баллов

Из других приколов: o1 дали задание найти уязвимость в программе внутри виртуальной машины. Однако виртуалку эту запустить тупо забыли. И в итоге ИИ, не найдя где ему выполнять задачу — поставил сам себе (!!!) задачу запустить эту самую виртуалку. Для этого запустил нужные программы, просканировал локальную сеть, ообнаружил там доступный API системы управления, подключился к нему, и уже на основе данных оттуда запустил новую виртуалку через какую-то секретную командную строку. Как говорится, я видел фильм который начинался точно также.

Но есть и минусы. Так как новый ИИ жрет кучу памяти и энергии, его сильно ограничили. Он хоть и умнее старых моделей, но максимальный объем выдаваемой инфы у него меньше. Его лучше не использовать как ассистента, замену Гугла, для написание текстов, перевода, набрасывания концепций, разговоров за жизнь и прочего. Новый ИИ сейчас заточен под одну конкретную задачу: решать задачи. Отвечать на сложные вопросы, вести исследования, писать код (даже отдельный подвид ИИ для кода сделали). То есть он пока делает то что не умеют делать старые модели. Но уже понятно что в принципе задача создания «сильного ИИ» - успешно решена.

Пользоваться о1 пока ОЧЕНЬ дорого, но специализированный ассистент для кода будет с бесплатным тарифом. Кстати, Яндекс тоже радует: тоже выпустил ассистента для кода, но что важнее - дал бесплатный доступ к Pro-версии YandexGPT (маркетинговое название Алиса Про). Всего 5 вопросов в сутки, но потестировать хватит. Он реально умнее базовой версии.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

PS: Решил больше ерунды на этом канале не писать, только развернутые заметки на серьезные темы. Даже если их будет пара штук в месяц.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Итак Итакич: - Злые вы! Уйду я от вас!

PS: А зря я Luma ругал, они походу за последний год нехило так прокачались.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Китайский ИИ Kling (https://klingai.com) для генерации видео только что стал доступен по всему миру (раньше работал только в Китае по китайским документам). Из открытых видео-генераторов это сейчас наверное самое лучшее что есть. Некоторые даже считают что даже в общем зачете он занимает третье место, уступая только Sora и частично Luma.

Но учитывая что все хорошо только у Соры, третье место — это так себе показатель. Я его попробовал — и мне показалось что он тупой как пробка. Я конечно всего на одной задаче его проверил (пытался логотип канала оживить, заставив мужика выйти из кадра) — но увы, он даже простейшие промты не понимает. Пытался и на английском, и на китайском ему писать (есть мнение что он китайские промпты лучше заходят).

Впрочем, сервис еще по сути не запустили на полную мощность. Много фишек в интерфейсе есть, но они не работают. В том числе генерация в режиме качества — пока работает только в скоростном режиме. Регистрация по имейлу. На каждый аккаунт выдаётся 66 кредитов, которые пополняются каждый день (1 генерация - 10 кредитов). Кому не хватает — создавайте кучу акков, айпи и железо никто не проверяет.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Это что-то невероятное. Зумеры изобрели Блокнот! Кто-то скажет, зачем его изобретать, он же в любой Windows есть? Но это не тот блокнот, а СОВЕРШЕННО НОВЫЙ! С бумажными листами! В которых надо писать РУЧКОЙ! Это такая штука с чернилами, ей рукой водишь, как стилусом, и на бумаге остается след. Просто фантастика какая-то. И стоит всего 50 баксов! Я считаю - надо брать.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Я конечно не специалист по балету, но вот есть ощущение что с этим балетом что-то не так. Только не пойму что.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

В последнее время Россия вбухивала кучу денег в создание собственной микроэлектронной промышленности. В 2023 году количество рабочих мест в сегменте микроэлектроники увеличилось на 10%, а объем инвестиций – в 1,5 раза в сравнении с 2022 годом. Работа шла упорная, но обывателю ее не было видно — потому что он замечает только самую верхушку айсберга в виде производства микросхем. Однако в этом году этот айсберг наконец начал всплывать.

В новостях пишут, что «Микрон», крупнейший российский производитель микроэлектроники, модернизировал производственный участок площадью 1,5 тыс. кв. м, открыв новые чистые производственные помещения с 29 новыми единицами оборудования, из них 8 российского производства. До конца года будет запущено еще 40 единиц оборудования, из них 12 российского производства. В результате производство некоторых типов промышленных микросхем увеличилось в 2,4 раза.

Также эксперты приветствуют начало серьезных подвижек по стимулированию производства радиоэлектроники, и не только на уровне бюджета, но и на уровне образования: «Хватит плодить программистов, пора заниматься инженерами!» - заявил замглавы администрации президента Максим Орешкин.

Ну и на бытовом уровне весьма интересная статистика встречается. Раньше российские бренды были чем-то маргинальным, но в этом году на них пришлась почти треть продаж на рынке электроники, 106 млн из 330 млн товаров. Российские бренды ноутбуков занимают уже 12,9 % рынка. Российские телевизоры — пока неясно сколько, но отдельные компании увеличили производство от 30 до 70%.

В общем, сначала - «шильдикозаменители». Затем — местная сборка и производство малотехнологичных комплектующих, а теперь вот — дошло до производства достаточно сложных компонентов. Например, МФУ «Катюша» делают на печатных платах российского производства. В Курсе паяют платы контроллера для зараядных станций, и таких примеров все больше. Путь еще долгий и трудный, но главное — мы по нему пошли. А дорогу, как известно, осилит только идущий.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Забавно, в тему с маркетплейсами влезли представители торговых сетей. «Союз торговых центров» требует от законодателей уровнять их в правах и ответственности с маркетплейсами. Главная претензия — маркетплейсы тупо не платят НДС (по крайней мере по стандартной схеме), а потому могут занижать цены за счет потерь бюджета. Также они могут оперативно манипулировать ценами даже на те товары, которые им не принадлежат.

При этом ни один проект закона по регулированию маркетплейсов ни одной из этих проблем — ни налоги, ни ценообразование — никак не затрагивает. Отчего представители ритейла собираются в стаи и грустно воют на луну: «Мы видим, что покупатели постепенно уходят в сегмент онлайн-торговли. Этому в первую очередь способствует развитие маркетплейсов, а именно более низкой цены на товары у них, чем в классической рознице. Основная причина этому – неконкурентные условия», - заявил вице-президент «Союза торговых центров» Паша Люлин.

Ну то есть торговым центрам плохо и они требуют чтобы плохо стало всем. В таком свете инициатива законодателей начинает выглядеть весьма интригующе: такое впечатление что они решили пустить традиционные торговые центры под нож и отдать весь рынок маркетплейсам. Но раз уж они станут главными центрами торговли, решили их зарегулировать, чтобы они этой цели более-менее соответствовали.

Если так, то инициативу можно только приветствовать — торговые сети объективно проигрывают маркетплейсам, потому как работают тупо менее эффективно. И дело тут не только в цене. Например, я готов переплачивать за нормальную гарантию, только ведь ее нет! За пятнадцать лет общения с тем же ДНС я четко понял что от их гарантийных центров толку как от козла молока. Не спорю, может на то есть объективные причины. Но если уж гарантийный ремонт в современных условиях невозможен — тогда стоит убрать всю эту мишуру и просто возить товар по минимальным ценам. Как говорила моя бабушка, не хочешь cpaть — не мучай жoпy. По всему миру торговые центры уступают место онлайн-торговле, так может проще пристрелить их чтобы не мучались?

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Весь мир потрясло жесточайшее убийство. Жертвой оказалась известная (в узких кругах) компания Nvidia. Убийца — компания Etched – планировала преступление в течение двух лет. Они взяли инвестиций на 120 миллионов и за эти два года сделали собственный чип Sohu для обработки ИИ. Понятно что опыта у них было куда меньше чем у Nvidia, и вот так просто за 120 лямов грохнуть лидера отрасли ценой в 3 триллиона баксов было нельзя. Поэтому они пошли по самому простому пути: вместо того чтобы сделать универсальный чип, сделали банальный АСИК.

Благодаря неоднократным бумам майнинга, думаю, все уже выучили что это такое. Но на всякий поясню: ASIC (аббревиатура от англ. application-specific integrated circuit, «интегральная схема для конкретного применения») - это специализированный чип для вычисления узкого круга задач. Майнерские АСИКи, например, майнили конкретные криптоваюты. А ИИ-АСИК Sohu мог ускорять только нейронные сети-трансформеры.

Однако именно этот тип нейросетей и составляет львиную долю всего ИИ-бума: ChatGPT, Claude, Sora и прочие новомодные штучки — всё это сети-трансфомеры. А вот любимый многими Stable Diffusion 1.5 этот чип, увы, не ускорит. Однако в своих задачах Sohu в 20 раз мощнее Nvidia H100, при этом быстрее и дешевле. И в десять раз быстрее еще не вышедшего Nvidia Blackwell (B200). Для понимания: GPT-4 тренировали на 8 тысячах H100, теперь для этого хватило бы всего 400 Sohu.

В итоге акции Nvidia падали три дня, потеряв более $500 млрд рыночной капитализации. Это крупнейшие потери за такой срок за всю историю фондовых рынков. Правда падать они начали еще до анонса чипа кажется. Плюс сейчас уже слегка обратно отрасли, так что нет, это еще не обвал, а так — подготовка к настоящему веселью.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Все современные тренды в одной картинке!

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Тут говорят, что после третьего эпизода Acolyte Боб собрал экстренное совещание, выпиздил из Lucas Film кучу народу, начиная с маркетинга и актеров сериала и заканчивая составлением расстрельного списка на сотню человек в самой студии. Кэйтлин Кеннеди пытается спасти шкуру и срется с Дэйвом Филони и Лэсли Хэндлэнд, все орут друг на друга, что аж стены дрожат. Насколько правда хз, но мне нравится, если так.

Ну, а чо, с одной стороны Боб Айгер раздает интервью, что воук Дисней с хуевыми продуктами закончен, а Lucas Film такие: «да вот же, посмотрите». Там реально проблема в людях, которые просто тупые, не могут отличить нормальный сценарий от плохого и спустя рукава вообще работают. Вот авторам Andor было не все равно и получилась круто, а пришла Лэсли, которая нихера про ЗВ не знает, говна наснимала и тоже ок, сойдет, выпускаем. Так что, очень надеюсь, что все правда.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Кстати, кто еще не в курсе, LUMA (новый генератор видео) работает совершенно бесплатно, без VPN, заход через гугл-акк. В день дают на халяву сделать 10 видео. Можно генерировать написав текст (на английском) и при желании еще добавить картинку, которая станет первым кадром. И тут есть проблема - часто ИИ от этого кадра быстро уходит и начинает буквально через доли секунд показывать что-то совершенно другое. Как лечить: либо убирать опцию "enhance prompt" и писать максимально простой промпт. Либо добавлять в него выражения типа 'fixed camera', 'fixed view', 'stable camera', 'static shot', 'steady view', 'stable framing', 'locked shot', 'constant field of view' или что-то типа того. И также как и в первом случае убирать опцию по улучшению промпта. В общем штука прикольная но пока очень сырая.

https://lumalabs.ai

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Снова начали обсуждать российскую консоль. Но сели раньше отзывы были положительные — типа молодцы, давай-давай — то теперь все чаще звучат вопросы «А нафига это вообще все?» Причем логика критиков вполне понятна — идея такой консоли до сих пор не ясна, а без идеи смысла в ней нет. Если речь идет о том чтобы обеспечить российским разработчикам места для продажи игр — так они уже есть. ВК Плэй например.

Вот только разработчики вместо того чтобы ломиться туда толпой, брезгливо так тыкают в него мизиничиком и интересуются — а это вообще живое? Точно живое? А почему тогда тухлой рыбой пахнет? И появление такого же сервиса на собственной железке ситуацию не исправит, а сделает только хуже.

В одном из новостных выпусков на "Так Остро" я уже изложил гипотезу, зачем могут делать консоль. С учетом того что это будет портатив, скорее всего на процессоре ARM – консоль может быть подготовкой к созданию полноценной мобильной платформы, замены Андроида. Просто создать мобильную операционную систему несложно — в России они уже есть, даже сразу несколько.

Вот только там нет ни приложений, ни игр, поэтому они нафиг никому не нужны. А своя мобильная ОС нужна позарез — когда вся страна пользуется вражеской связью, это не шутки. Ну и портативная консоль вполне может быть первым этапом в этом направлении. Сделать ее куда проще чем смартфон (если конечно не шильдики переклеивать). Однако на ней можно будет обкатать ОС, накопить запас игр и ПО, набить шишки и набраться опыта.

Логично? Вроде как да. Но мне самому эта гипотеза не очень нравится, потому что на смартфоны мне пофиг. Зато не пофиг на то что никакие проблемы российской игровой индустрии такая консоль не решит. Главная наша проблема — это игры. Железа у нас хватает. Так что и консоль должна быть заточена под стимулирование разработки игр. Также проблемой является доступность железа — значит консоль должна быть дешевой.

Поэтому лично я представляю российскую консоль только в одном формате. Это должна быть максимально дешевая ретро-консоль с двухмерной графикой, но максимально мощным девкитом (или программной платформой) для создания игр, что-то типа супер-прокачанного PRG Maker, но с поддержкой искусственного интеллекта. Чтобы он мог сам и арт рисовать по запросу, и скрипты для игровой логики, и музыку, и все что угодно. Чтобы мододелы и прочие энтузиасты могли делать малыми силами блокбастеры уровня девяностых годов: Fallout, Baldurs Gate, HOMM, MK, XCOM и прочие.

Такая консоль могла бы перезапустить инди-движение, выведя его на новый уровень с упором на user-generated content, где в качестве этого контента выступали бы полноценные игровые проекты. По сути вся игровая индустрия сейчас идет в этом направлении. Но с господдержкой и повышенной мотивацией — Россия могла бы оказаться на этом пути первой.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Соединенные Штаты ввели против России новые санкции — казалось бы пора привыкнуть, но нет, событие наделало много шума. Кстати, санкции ввели не только против России, но и кучи стран которые с нами сотрудничали. Досталось даже хорошо знакомой всем ПК-боярам компании Deepcool, которая делает блоки питания и системы охлаждения. Ее обвинили в поставках оборудования двойного назначения — видать, на их водянках работает баллистический компьютер «Сатаны», не иначе.

На волне паники некоторые точки задирали курс доллара до 200, потом он рухнул до 86, после чего начали паниковать уже продавцы. Некоторые магазины даже закрылись, прямо заявив — пока с курсом не определятся, торговать не будем. Раньше курс определялся торгами Мосбиржи, но теперь она под санкциями — но это не катастрофа, в мире никто курс по бирже не считает. Обычно им либо командуют (Индия, Китай), либо определяют на внебиржевых торгах. Россия пошла вторым путем, хотя многие эксперты стояли на коленях и умоляли ввести наконец нормальный фиксированный курс и сразу облегчить жизнь всей экономике.

Ну да ладно, все это лирика. Главное — вражеские голоса из новостного агентства Рейтерс сообщили что эти санкции лишь начало. И скоро США запретят продажу вообще всей электроники. Раньше запрет действовал только на технику, произведенную непосредственно США, то теперь речь идет и о продукции, имеющей в составе американские технологии — то есть всё где есть чипы. Видеокарты, смартфоны, и много чего еще. Причина введения санкций — «большой объем торговли между РФ и КНР, из-за чего санкционный режим не работает так, как должен».

Но мы это уже проходили. Параллельный импорт уже сворачивают за ненадобностью — могут снова развернуть. Не говоря уж о возможности возрождения так называемых «челноков», стихийного движения товаров через границу при помощи особо предприимчивых граждан. Их потомки и сейчас железо через границу контейнерами возят и через Авиту/Телегу толкают, правда мало. Но даже при малых объемах — выходит куда дешевле чем в магазинах, и даже гарантия какая-никакая имеется. Так что не сыкайте в рюмку, скоро антракт.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Ну все, надоело слушать про эти ваши «Nvidia стронг, стоит уже 3 триллиона, вы только посмотрите насколько пушист ее хвост, насколько мощны ее лапы!» Стоимость Nvidia говорит только об одном — о том что США печатает слишком много баксов и часть из них попадает на финансовые рынки, вызывая надувание пузырей циклопических размеров. Общая капитализация Microsoft+NVIDIA+Apple сейчас превосходит кпитализацию ВСЕХ компаний Китая вместе взятых.

Кто-то скажет: ну ладно Microsoft, ладно Apple, но Nvidia-то реально прорывная компания, лидер на самом перспективном рынке искусственного интеллекта! Проводник самой революционной технологической революции, которая революционно отреволюционит все революционное революция революция революция!

Ну да, ну да, держи карман шире. Все так и есть, если только на цифры не смотреть. А по цифрам — нынешний рынок ИИ составляет жалкие 25 миллиардов баксов, и уже сейчас получает определенные проблемы роста. Но представим, что он вырос в десять раз, и стал 250 миллиардов. Хотя ладно, докинем еще 100 лярдов, от души.

И представим что Nvidia порвала вообще всех конкурентов и стала монополистом, зарабатывая все эти 350 миллиардов сама! Так вот, даже в этом случае ее доход не будет оправдывать текущую капитализацию. И это при том что покупая акции Nvidia по текущей цене, хомячки считают рост и рынка, и доли компании - уже гарантированы, и не закладывают никакого апсайда (потенциала) по показателям в будущем.

Но самая мякотка в том, что шансы у Nvidia остаться монополистом — нулевые. Да, она первой просекла фишку и заняла 90% рынка. Вот только ускорители ИИ — это не игровые видеокарты. У игровых видеокарт главная проблема — не железо, а драйвера. Поэтому китайцы со своей видеокартой Moore Threads MTT S80 вызывают лишь смех (хотя за полотора года они нарастили драйверами скорость в два раза).

Ускорителей ИИ таких проблем не имеют. Поэтому компания Huawei уже сейчас сделала свой ускоритель Ascend 910B на уровне Nvidia A100. Где-то медленнее, где-то быстрее, но в среднем — 80% от скорости выдает. И это обложенные санкциями китайцы. В то же самое время сами американцы устроили гонку «кто первым нагнет Nvidia».

Можно отметить, например, чип Cerebras — гигантский кристалл размером с суповую тарелку, вмещающий в себя 900 000 ядер плюс память. Выигрыш в скорости обмена данными по сравнению с со скоростью обмена между картами колоссален. Также интересен вариант Илона Маска, который хочет затачивать чипа под конкретную ИИ-модель. Ну а лидерами, вероятно, станут скучные варианты Microsoft, Google или кого еще из гигантов — потому что одни только собственные их потребности уже создают огромный рынок сбыта.

Поэтому инсайдеры уже начали сливать акции Nvidia. Даже сам Дженсен Хуанг начал потихоньку от них избавляться, но так чтобы не напугать хомячков. Сегодня Nvidia – это не атлант, держащий на плечах небо, а колосс на глинянных ногах, держащий на своих плечах огромный чан с дepьмoм. И когда он упадет (а это может случиться уже в этом году), брызги полетят на всех. Так что стоять в белом фраке не останется никого.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

В камментах озаботились неработающим YouTube, дескать GoodbyeDPI накрылся. Спокойно, он не накрылся, просто надо кое-то поменять в настройках:

— Открываем файл 1_russia_blacklist.cmd (ПКМ - изменить) и в строчке

start "" goodbyedpi.exe -5 --blacklist ..\russia-blacklist.txt

меняем -5 на -1 или -7. Может быть и не -5, а, например, -9. У меня как раз было -9, заменил на -1 - не заработало, заменил на -7 - начало пахать на отлично.

— Далее сохраняем изменения. Открываем файл 1_russia_blacklist от имени администратора и закрываем;

— Чтобы при каждом запуске ПК не нужно было выполнять скрипт, ищем файл service_install_russia_blacklist, а в нем строчку

sc create "GoodbyeDPI" binPath= "\"%CD%\%_arch%\goodbyedpi.exe\" -5 --blacklist \"%CD%\russia-blacklist.txt\"" start= "auto"


где также меняем -5 на то число которое установили на предыдущем шаге.

— Сохраняем изменения. Теперь открываем файл service_install_russia_blacklist от имени администратора и закрываем.

PS: Если кто в курсе новых настроек для ByeDPI для Андроида - пишите в камментах.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Вот и лето прошло, как и не бывало )) Надеюсь все хорошо отдохнули. А я начинаю подбивать накопившиеся темы — и первым делом стоит конечно разобрать что за фигня происходит с Intel. Я всегда был уверен что это непотопляемый монстр, который даже в случае всемирного апокалипсиса уйдет последним и погасит за собой свет. Однако в августе вокруг компании начала твориться совершенно лютая дичь!

Начать стоит с интереснейшей статьи Fortune, авторы которой верно подметили что Intel готова протестировать давнее эмпирическое правило, гласящее что любая компания может пережить одного плохого руководителя. Но четыре плохих руководителя подряд могут похоронить кого угодно. А в случае с Intel последним безусловно успешным руководителем можно считать Энди Гроува, который ушел еще в 1998 году. С тех пор Интел раз за разом сливала все большие возможности для мощного прорыва.

В 2006 году они отказались сделать процессор на заказ, потому что клиент просил какую-то чушь — слабенький и дешевенький процессор с низким энергопотреблением. Сказали — нет, мы такую ерунду не делаем! Стив Джобс почесал тыковку, сказал «Ну нет так нет» и ушел договариваться насчет чипа для iPhone с маленькой и не слишком тогда известной ARM.

В 2017-2018 году Intel предлагали вложить миллиард в мутный стартап, создатели которого обещали какие-то несбыточные чудеса, да еще и предлагали делать для них чипы по себестоимости. В итоге Intel послала чудаков в джеппу, и компания OpenAI, повесив нос, ушла в указанном направлении, после чего устроила революцию в области ИИ. Добавить сюда еще двадцать лет регулярных обcepов в области видеокарт, торможение прогресса после победы над АМД и прочее — и да, станет ясно что поводов для критики руководства Intel хоть отбавляй.

В итоге акции компании менее чем за год упали на 60%, и на рынке случилась парадоксальная ситуация: Intel, имеющая свои технологии и свои фабрики на сотни миллиардов баксов, кучу патентов и разработок в области железа, начала стоить дешевле Nvidia и — что уж совсем шокирует — дешевле нищей AMD, которая вообще никто и пользуется в индустрии репутацией опустившегося бомжа-наркомана. И в качестве вишенки на торте — последняя новость: Intel сокращает 15% штата (то есть порядка 20 тысяч человек), и рассматривает радикальные планы выхода из кризиса — вплоть до продажи всех своих фабрик по производству чипов. Все разумеется ахают, охают, как же до такого дошло и что теперь будет!

Чушь это всё. Чушь и дичь.

Первое — главной причиной текущего кризиса Intel стали не их прошлые просчеты, а циклопические затраты на контрактное производство, которые в текущей ситуации оправдать перед инвесторами просто невозможно. Intel готовится к Третьей мировой войне, к блокаде или захвату Тайваня, к распаду глобальной торговой системы и прочим апокалиптическим вещам. Вкладывает деньги в бетон, пока ее инвесторы живут в совершенно другой парадигме, вкладываясь в биткоины, NFT и Nvidia. Не удивительно, что они подумывают о выделении фабрик в независимую компанию, чтобы списать на нее все убытки, а самим успеть отхватить ликвидности со сходящего с ума фондового рынка.

И второе — собственно, сам факт схождения фондовых рынков с ума. Вся глобальная экономика находится на грани радикальных структурных изменений, когда глобальное доминирование западного бигтеха закончится, и все панрегионы обзаведутся своим независимым IT-сектором. В процессе произойдет обрушение «долины пирамид» и, как многократно повторяют буквально все финансовые эксперты, все космические оценки IT-компаний, типа Nvidia за триллион, разом смоет в унитаз. Но инвесторы в это не верят, и продолжают вкладывать деньги в мега-пузырь.

В свете таких перспектив — Intel просто заранее опустился до реалистичных уровней, которые вскоре станут нормой для всех. А может даже кто-то специально опустил ее ниже этих реалистичных уровней, чтобы затариться акциями по дешевке. Так что в целом мое мнение по Intel остается неизменным — там работают реальные люди которые живут в реальном мире и готовятся к реальному будущему, а потому переживать за них не стоит. Лучше за себя переживайте ))

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Сталкер 2 перенесли. Зачем? Ну, во-первых, совершенно очевидно что это такой специфический пиар. Одни студии пиарят игру показывая геймплей, но у Сталкер 2 показывать особо нечего, так что вот — просто переносят игру, и внимание всей русскоязычной прессы обеспечено. Вероятно действуют по схеме — "любое упоминание в СМИ кроме некролога – это пиар".

Также уже всем стало очевидно что переход на Анрил Энжин 5 был большой ошибкой. Движок ругают все кому не лень из-за проблем с оптимизацией. Кто-то скажет, ну не так уж все и плохо. Есть игры на этом движке которые совсем не тормозят! Конечно есть, вот только эти игры не тормозят потому что не используют фишки Анриал Энжин 5. Однако Григорович как-то в интервью заявил что системы Nanite и Lumen «были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру».

Также он признавался что «Делать что-то с нуля на новой технологии и новых консолях было очень интересно и в то же время трудно. Я думаю, что это было правильное решение перейти на Unreal Engine 5». И вот вопрос, а с чего это он так думает? Неужто он такой умный, чтобы думать? Нет, просто там же Григорович признается что «После выпуска Unreal Engine 5 мы начали работать с Epic над внедрением новых технологий в нашу игру...»

И вот на этом месте становится понятно, что же там произошло. То есть Эпики нагудели в уши Григоровичу что весь мир с ними, что пусть они только переведут игру на УЕ5, а уж они пришлют своих специалистов, инструкторов и вместе, плечом к плечу заделают такой блокбастер что Киберпанк будет тихо рыдать в углу от зависти.

После этого проходит — сколько там, пара лет? В итоге игру перевели на новые технологии, а она работает как гaвнo Ремнант 2. При этом в гaвнe Ремнант 2 только оптимизация не работает, а вот в Сталкер 2 похоже не будет работать еще много чего, отчего у руководства студии возникает предчувствие катастрофы, и как следствие — острое состояние бугурта.

Они рвут на жoпкaх волосы и орут - «И те мрязи, которые не дают нам производительность, будут в аду жрать их потроха! У нас нехватка фпс в 70 процентов. Свини! Галенкин! Где мои кадры в секунду?! Посмотрите на них, cyки! Вы сидите, твapи, в дорогих клубах, ваши дети прутся от жизни и снимают ролики, а мы тут в Праге зарабатываем вместо денег геморрой и сколиоз, в попытке выжать из вашего говненжина хотя бы 30 фпс!»

Однако Эпики делают лицо кирпичом и притворяются что про Сталкер 2 вообще ни разу в жизни не слышали, оставляя бедных украинских разработчиков самим разбираться со своими проблемами. Потому что проблемы у движка фундаментальные, и решить их может либо прямая оптимизация со стороны железа (что сомнительно), либо чудо.

И тут как раз эксперты с канала Digital Foundry считают что если кто такое чудо и может обеспечить — то только программисты из студии Сиди Прожект, которые как раз пытаются починить Анрил Энжин 5, в частности, устранив там статтеринг и добавив компиляцию шейдеров «на лету». Эта информация, в свою очередь, основана на интервью польскому изданию "Gamepressure" главного технического директорп CD Projekt Red, Паши Садовского. Он там как раз жаловался как они и со статтерами мучаются, и с оптимизацией. Но до выхода Ведьмак 4 еще года два минимум. А может и три-четыре. И там какие никакие ресурсы для решения проблемы есть. А вот Сталкеру надо выходить вот прям щас, ресурсов у него нет, и решения проблемы он похоже не дождется.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Однажды чудесным утром в одной западной IT-компании на работу вышел новый сотрудник. Фирма была хорошая, зарплата еще лучше, а работа пустяковая. Так что он с энтузиазмом принялся за дело, накатал до обеда небольшой патч для программки, загрузил его в сеть и написал в социальных сетях — типа ну всё, теперь можно и отдохнуть!

И все бы хорошо, вот только на календаре было 19 июля 2024 года, а компания называлась Crowdstrike. Она отвечала за одну из систем безопасности Windows. И в последующие часы банки, авиакомпании, железнодорожные компании, телекоммуникационные компании, теле- и радиовещательные компании, супермаркеты и много чего еще были выведены из строя в результате массового сбоя компьютеров под управлением Windows. Серьезно пострадали трейдеры. В частности, были сорваны торги на Лондонской фондовой бирже.

Акции Crowdstrike рухнули. Компанию обвиняют в том что одним только этим сбоем она нанесла ущерба на порядок больше чем принесла пользы за всю свою жизнь. Ну а автора злополучного патча уволили еще до конца первого рабочего дня. «Уволен. Совершенно несправедливо», - написал он в своем Твиттере.

Лично я происшествием крайне доволен. Я всегда ненавидел обновления Виндоус, и первое что делал после установки системы — напрочь их блокировал. Возможность системы обновляться без ведома пользователя — это неприемлемо, и те кто это делает, поощряет или даже просто терпит — должны страдать.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

А вообще, конечно, такое чувство что смеяться над глюками нейронных сетей осталось недолго. Уже через пару лет они могут стать достоянием истории. Для наглядности - видео в котором показан прогресс ИИ за последний год.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

В комментариях к прошлому посту дали наводку на свежайшую, вышедшую несколько часов назад статью «Коммерсанта» (она платная, так что подробности читайте в перепостах типа этого). Там пишут что Счётная палата РФ выявила неэффективность государственных субсидий, выданных на развитие отечественной электроники. Дескать, денег им отгрузили столько что боялись что лопнут, однако целевых показателей многие тупо не достигли. И делается вывод что с такими бездельниками можно получить лишь шиш с постным маслом, но уж никак не технологическую независимость.

Может возникнуть вопрос: так что же, у российской электроники все плохо? То что у нее все плохо — это не новость. Новость в том что это пытаются изменить. И вот тут можно с уверенностью сказать, что сам процесс перемен проходит у нас совершенно нормально. Даже лучше чем у кого-бы то ни было, если мерять все по критерию цена/эффективность.

Взять например Китай - я тут уже как-то про это писал, но еще раз напомню. Когда в Китае решили создать собственное суверенное производство микрочипов, они начали вбухивать туда сотни миллиардов долларов. Причем средства тратились максимально неэффективно: вокруг таких потоков бюджетного бабла немедленно стали кучковаться стаи мошенников, аферистов и казнокрадов всех мастей. Китайцы разумеется огорчились и приставили всех паразитов к ногтю. Сажали, штрафовали — в общем, была настоящая бойня в стиле Тарантино.

Но очень скоро выяснилось, что если трястись над каждым юанем, закручивать гайки, сажать-лютовать и прочими методами повышать эффективность расходования бюджетных средств, делу это не помогает. Причем не помогает настолько, что даже начинает работать в обратную сторону. А все потому что бюджетные средства на подъем национального чипостроения получили репутацию «токсичных». Даже добросовестные компании стали бояться их брать — а то вдруг что не так, и завтра весь совет директоров отправят на кичу?

В итоге развитие микропроцессоров забуксовало. И китайцам пришлось выбирать: или сидеть без казнокрадов и без процессоров... Или с казнокрадами и процессорами. И они сделали выбор, раскрутив все гайки обратно. Более того, уже посаженых аферистов, мошенников, хулиганов и тунеядцев — начали выпускать на волю! Дескать, воруйте, родные, лишь бы работа не вставала.

В России такой проблемы нет, просто потому что на развитие электроники у нас выделяют смешные по мировым меркам деньги - 295 млрд рублей за последние 11 лет. И разумеется, то что за такие деньги хоть что-то делают, уже чудо. А то что срываются сроки, так это вообще норма — хотя бы на сроки принятия новых вооружений можно глянуть. Микрочипы это еще более сложная тема, почти такая же сложная как перспективные научные исследования в которых вообще никто и никаких гарантий не дает.

Так что да: у российской электроники проблемы, планы срываются, сроки сдвигаются, но несмотря на это она вполне уверенно двигается вперед. Пусть не так быстро как нам бы хотелось. Но двигается. Именно так это и работает.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Нашел интересную статью про лучшее издание Windows, называется «Enterprise G». Делается специально для китайских правительственных учреждений. Из минусов — полное отсутствие поддержки русского языка, только английский (ну и еще китайский). Зато плюсов немерено: отключена телеметрия, дефендер, кортана, UWP, Microsoft Edge. Да и вообще, изменений столько что даже самая современная Windows 11 Enterprise G больше напоминает Windows 7, чем настоящую Windows 11. Хотя кнопка пуск все равно по центру, да. Также есть издание Enterprise G N — все тоже самое, но с полностью отключенными обновлениями.

Такая Винда встречается на том же рутрекере, но при желании можно собрать самому из любого дистрибутива про-версии Винды десятой или одиннадцатой версии, гайд и другие подробности вот тут: https://habr.com/ru/articles/824500/

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Никогда такого не было, и вот опять: эксперты предупреждают о подорожании много чего, и в первую очередь электроники. Причин для этого сразу две. Первая причина — санкции Евросоюза от 24 июня, которые забанили российскую систему межбанковских расчетов СПСФ. Вот что пишут в Коммерсанте:

«...импортно-экспортные операции пострадают весьма серьезно. Поскольку SWIFT и СПСФ для расчетов между иностранными и российскими компаниями теперь недоступны, оставшиеся немногочисленные способы связи подорожают. В связи с этим эксперты, опрошенные «Коммерсантом», прогнозируют к осени резкий рост цен на зарубежные товары, в первую очередь электронику — смартфоны, планшеты, ноутбуки и так далее. А еще новые реалии могут означать затягивание сроков прохождения платежей и снижение объемов товарооборота, причем даже с Китаем. Импорт из этой страны может подорожать на 10-20% в ближайшее время — в сентябре-октябре».

Вторая причина — правительство РФ решило навести порядок на маркетплейсах: «...законодатели ограничат комиссии и штрафы, которые маркетплейсы устанавливают для продавцов и запретят навязывать невыгодные условия, а за нарушение законодательных норм будут предусмотрены огромные штрафы. Покупатели получат гораздо больше прав, что призвано снизить риск приобретения некачественной продукции или невозможности получить возврат денежных средств за бракованные товары».

«...Закон обяжет продавцов раскрывать больше информации о товарах, что упростит покупателям их выбор и уменьшит риск приобретения подделок. Чётко прописанные правила работы маркетплейсов с покупателями, продавцами и владельцами ПВЗ повысят общий уровень ответственности, а проигравшими станут предприниматели, поскольку им больше нельзя будет приукрашивать характеристики товаров, вводя покупателей в заблуждение».

Казалось бы круто. Сейчас на маркетплейсах реально царит беспредел который надо как-то урезать. Но добра без худа не бывает. Эксперты считают что из-за нового закона у продавцов возникнут новые риски, которые они неизбежно попытаются компенсировать за счёт увеличения цен. Плюс к этому, ранее уже был период когда маркетплейсы очень лояльно относились к покупателям и наделяли их кучей прав. В итоге это привело к развитию так называемого «потребительского экстремизма» (типа массовой подменя товаров), от которых та же Вайлдберриз терпела огромные убытки. Эксперты опасаются что вся эта история может уйти на второй круг.

Возникает вопрос, как ко всему этому относиться? Кого поддержать? На маркетплейсах сейчас бывают вкусные цены, но минимальная ответственность напрягает. С другой стороны, выбор есть, хочешь нормальную гарантию — топай в торговые сети типа ДНС, только там все в полтора-два раза дороже. Может ли закон сделать маркетплейсы золотой серединой между нынешним Диким Западом и адскими ценами ритейла? Да, возможно, но не меньше шансов за то что он сделает только хуже.

В общем, страшно. Очень страшно. Если бы мы только знали что это такое! Но, увы, мы не знаем что это такое...

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Музыкальная пауза: Automatica - Nigel Stanford. Клипу уже шесть лет, а как будто вчера сняли.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Вот тотже канал сообщает, что Лесли Хэндленд лишилась всей трилогии High Republic, контракта на 25 миллионов и потенциального кресла вице-президента Lucas Film. Ее сняли с промоушена всего связанного с ЗВ, ей запретили посещать съемочные площадки Мандалорца и других проектов. Та в ответ только кричала что-то про неуважение женщин, дайверсити и обещала всем судиться по каждому пункту контракта.
Бюджеты будущих проектов по ЗВ порезали.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Из смешного. Помните США ввели против России новый пакет санкций? Одна из самых «мощных» - забанили МосБиржу, прекратив биржевые торги долларом и евро, обнулив возможность определять курс валют традиционным для России способом. Такая паника была. В обменниках курс до сих пор по 95 держится.

Однако же реальные последствия какие? По факту США просто убрали возможность для спекуляции валютой и ее покупки по биржевому курсу без комиссий банков и прогона через юань. Теперь за каждую операцию банки берут комиссию такую, будто они уже стали государством и это не комиссия а НДС. И внезапно, вылетевшие из оборота валют спекулянты привели к тому что честно посчитанный (через биржевой курс юаня) курс бакса стал меньше 85. И в перспективе это может спровоцировать:

1) Дальнейшее снижение (или хотя бы удержание на этом уровне) курса бакса
2) Уменьшение инфляции
3) Что в свою очередь может форсировать снижение ставки ЦБ
4) Что в свою очередь стимулирует рост экономики

Вот что санкции животворящие делают!

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Забавно, как iXBT лебезят перед Яшей Хаддажи и даже не пытаются задавать ему острые вопросы. Про историю о скандале вспомнили, но ровно настолько, чтобы Яша смог изложить свою версию. О домогательствах к сотрудницам - ноль, ничего. О попытках силой подмять под себя весь рынок и вранье о том, что якобы конкуренты возят игры нелегально, - тоже ничего.

Я далек от мысли, что он занес им деньги. Скорее это выглядит как эйфория от «семпай нас заметил». В смысле, дерзкие революционеры, популисты и разоблачители вдруг тают, когда их кто-то воспринимает всерьез и соглашается сфоткаться или поговорить. Сразу все желание срывать покровы куда-то улетучивается, и включается режим «Москва, Кремль, Яша».

Ну или это просто очень дорогой рекламный проект, не знаю.

https://youtu.be/00nTwvKMLFs

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Ну да, в реальности сборка мебели примерно так и выглядит. Очень реалистичное видео, ИИ прямо самую суть ухватил.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

На днях Леопольд Ашенбреннер, бывший спец по безопасности в OpenAI, выпустил аналитический документ аж на полторы сотни страниц про перспективы развития искусственного интеллекта.

В частности он утверждает, что создание ИИ на уровне человеческого мозга (AGI), очень вероятно, произойдет уже в ближайшие три года. После чего встанет вопрос о создании супер-интеллекта (ASI), который кратно, а то и на порядки, превосходит человеческий. Этот товарищ уверен, что переход от AGI к ASI произойдет очень быстро, почти мгновенно — за счет способности ИИ к сверхбыстрому самообучению.

На пути достижения этой цели встанут серьезные барьеры. Сегодня большой дата-центр это единицы или десятки мегаватт, но с ИИ потребности вырастут, как минимум, на 4 порядка. Тот же Майкрософт уже строит дата-центр на сотню гигаватт. Но это лишь начало. Создание вычислительных кластеров стоимостью в триллион долларов — дело пяти лет. NVIDIA, Microsoft, Amazon, Google уже планируют тратить по сотне миллиардов в квартал на дата-центры для ИИ.

Однако подобная анархия, когда каждый сам за себя, скорее всего, очень скоро прекратятся. В ближайшие 2-4 года США неизбежно придут к мнению что создание «суперинтеллекта» будет также необходимо для доминирования, как и наличие ядерного оружия. И по аналогии с Манхэттенским проектом они начнут полномасштабную государственную разработку суперинтеллекта, объединив вокруг нее ресурсы всех крупных компаний. Это будет необходимо, поскольку, как и с ядерной бомбой, даже месяцы преимущества в его создании станут критическими для будущего страны. Создание суперинтеллекта можно ожидать еще до 2028 года.

Товарищ считает, что все вышеописанное может показаться безумием — но лишь потому что современное человечество отвыкло от реализации крупных проектов. Однако все эти триллионы баксов, социальные и промышленные сдвиги и прочее — в прошлые столетия были в порядке вещей. Все это сравнимо с тем что происходило во времена Промышленной революции, во времена активного строительства железных дорог, и даже банальный Манхеттенский проект тоже потребовал на себя невероятную прорву ресурсов.

Поэтому, в сущности, ничего необычного не происходит. Человечество увидело впереди новую перспективу и готовится ее реализовать. Китайцы уже сейчас шпионят за ИИ-компаниями в США. Мир ожидает гонка супер-интеллектов, потому что есть мнение что наличие такого ИИ поможет сделать прорыв в технологиях, кибер-безопасности, в сфере разведки и контроля коммуникаций и многих других областях. В итоге ИИ придет на смену ядерному оружию и станет новым инструментов глобального доминирования.

В общем, чтиво интересное, но думается что товарищ несколько сгущает краски.

Читать полностью…

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

В России есть три игровые организации: «Развитие видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и «Русская Ассоциация Дистрибьютеров и Импортеров Видеоигр» (Р.А.Д.И. Видеоигр). Понятно что для обычного игрока все три названия — что звон в ушах. Поэтому будем сейчас учиться разбираться в сортах чего-то коричневого, с виду похожего на растаявший шоколад с изюмом и овсяными хлопьями.

Началось с того что АПРИОРИ вместе с Минэкономики тихо-спокойно разрабатывала систему маркировки игр, как внезапно на их поляну ворвалась РВИ и начала проталкивать свой стандарт «зеленой маркировки», которую нужно ставить на игры отвечающие трем критериям: проект сделан в РФ, он содержит в себе обучающие материалы и является киберспортивной дисциплиной. И внезапно АПРИОРИ взбунтовалась.

Глава АПРИОРИ Александр Махеев: «История повторяется с упорным постоянством. В процессе обсуждения все участники разных ассоциаций и крупного бизнеса кивают головой, дескать, все верно, договорились, а потом Василий (Овчинников, глава РВИ) выпускает очередную инициативу, которая идет вразрез».

По словам Михеева, за последний год было порядка пяти кейсов, когда «всей индустрией гасили набросы», вызванные, насколько можно понять по контексту комментария, действиями Овчинникова и организации РВИ.

«Даже не это плохо, плохо то, что в лице контрагента — государства — мы выглядим как дети в песочнице. Реакция на песочницу одна — детишек надо регулировать. Все это понимают, мы, Lesta и другие, а вот у Васи — своя личная жизнь и прокачка личного бренда… …именно поэтому лично для меня сейчас Василий — самый деструктивный элемент. Я говорил это лично, говорил всем учредителям РВИ, теперь говорю публично, ибо надоело гасить пожары»
«По сути, мы обсуждали вариант наших PEGI со своей спецификой. Мы верим, что инициатива Минэкономики поможет защитить индустрию от других, более серьезных вариантов контроля игрового контента. И тут появляется РВИ со своей новой зеленой маркировкой — зачем?»

Спрашивается, что вообще происходит? Похоже что в России собираются устроить сборы с продаж всей игровой продукции (в частности обсуждалась скандальная инициатива передавать ЕРАИ по 2% вообще от всего). Решения пока нет, но очевидно что правительство собирается перекрыть утечку денег за рубеж, и эти деньги начнут централизовано оседать в России. А тут уж их будут тратить на всякое, в том числе на финансирование местных игровых организаций. И теперь каждый считает долгом создать такую организацию и всячески выпендриться, чтобы в случае появления пирога — претендовать на его кусок.

Я конечно человек предвзятый, но я пожалуй поддержу АПРИОРИ. В РВИ собрались крайне неприятные люди типа Славы Макарова (Смута) и Гаджи Махтиева (Канобу-Игромания). РАДИ заправляет Яша Хаддажи (тоже тот еще фрукт, вот тут про него подробнее). АПРИОРИ — это как минимум Леста с ВК, так что контора вполне серьезная. В то время как остальные — типичные конъюнктурщики которые пытаются ловить рыбку в мутной воде, и для этого всячески эту воду мутят. Так что АПРИОРИ правильно сделала что устроила драку и начала хлестать конкурентов ccaными тряпками по мордасам.

Читать полностью…
Subscribe to a channel