Если у вас при виде этих картинок не заиграл в голове опенинг Каменного Океана, то я не знаю зачем вам эта Лора!
А если заиграл - то вы и сами знаете зачем она вам 😼
Ссылка (SD XL) — https://civitai.com/models/129551?modelVersionId=242523
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
И ещё один свежий релиз от StabilityAI (чот они зачастили🫥).
SDXL-Turbo! Дистиллированная версия чекпоинта, которая может генерировать красивую картинку за 1(!)-4 шага. Один шаг, Карл!
По тестам компании "красивости" у них лучше чем LCM, а скорость - на том же уровне. Но, учитывая что на 2 шагах в Turbo можно уже получить адекватный результат, а LCM нужно 4-6 шагов, то картина получается интереснее! А самое главное - новый чекпоинт работает в Автоматике1111 сразу же, без дополнительных семплеров. Учтите. что нужно использовать SDE Karras (или подобные) и очень низкий CFG (1-2.5, а в оригинале вообще - 0).
Блог с тестами и видео-презентацией тут — https://stability.ai/news/stability-ai-sdxl-turbo
Базовая моделька тут — https://huggingface.co/stabilityai/sdxl-turbo
Потестить можно на КлипДроп — https://clipdrop.co/stable-diffusion-turbo
Кастомный чекпоинт, где можно посмотреть что люди генерят уже есть на ЦивитАИ — https://civitai.com/models/215418
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Всегда будь собой*.
*Кроме тех случаев, когда можешь быть драконом. Тогда всегда будь драконом.
Что бы вам легче было последовать этой великой мудрости - держите Лору для генераций западных драконов. Версия под SD XL и под SD 1.5.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Обновление сразу трёх отличных чекпоинтов.
1) RealCartoon, Реалистик версия - v11. Замечательная модель SD 1.5 для генераций реалистика и семи-реалистика.
2) SD XL чекпоинт Modern Disney - для генераций в стиле нового Диснея.
3) PixelWave v5 - постепенное отличное и аккуратное дообучение базового XL.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
А ещё мы с Суно (app.suno.ai) приготовили вам бонус - Рок-версию начальной заставки! Звучит, конечно, не совсем ностальгично, но тоже круто вышло😼
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Немного коллабов, что бы поиграться с простеньким контролнетом он-лайн в реалтайме (за счёт лоры LCM).
Вот вам ссылка — https://github.com/camenduru/latent-consistency-model-colab#-colab
Выбираете понравившуюся модель, запускаете в коллабе (он там на 1 ячейку), ждёте ссылку (около минуты-двух), открываете, пользуетесь.
В простых, типа canny
или scribble
можно просто переделать любимые картинки/фотки в генерацию, а вот с теми у которых есть ip-адаптер
уже можно сделать что-нибудь поинтереснее.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Если вам уже невтерпёж ждать готовых интерфейсов для генерирования анимаций на SVD, то можете "окунуться" в ComfyUI. Ничего сверхсложного там нет, особенно если вы знакомы с нодовыми проектами.
А что бы совсем было всё просто, один из авторов выпустил подробное видео. Где что скачать, куда положить, как сгенерировать. Итоговое потребление VRAM - всего 7,3 гб.
Ссылка:
https://www.youtube.com/watch?v=4H6bmnpalqU
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Подъехал просто божественный концепт для SD XL 😼
Генерим кассеты VHS с обложкой! Ух, наконец-то можно нарисовать тот фильм, который вы хотели. Ну, хотя бы обложку, для начала 🥸
Ссылка — https://civitai.com/models/211491/vhs-tape-be-kind-and-rewind
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Замечательный Lora-помощник для SD 1.5 "SDXLrender" обновился до версии 2.0!
Автор, на основе пользовательских отзывов, доделал модельку в плане работы с текстурой кожи, контрастностью и "безболезненной" работой с разрешением вплоть до 1024х1024. А так же модель избавилась от излишней "Азиатости".
В примерах пара картинок поочерёдно без/с (кроме первой).
Ссылка та же — https://civitai.com/models/171159
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Концепты от одного автора по игровой тематике. Считайте непостоянная рубрика "для геймдева"😼. Все на SD 1.5.
1) Монетки. денюшки, звенелки! Любых цветов с вашей символикой.
2) Грибочки. Для зелий и что бы прокачивать профу собирателя.
3) Драгоценные камушки любых цветов форм и размеров! 😵
4) Кольца - с бафами и без!
5) Ну и место, что бы это всё хранить - сундуки! Так же модель выдаёт бочки, рюкзаки и бутылки.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Не баян, а классика! Пара попыток в SVD заставить Смитта пообедать😼 Предлагаю Уилла сделать официальным бенчмарком все видеогенераторов!
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Немного китайской мифологии/эстетики в концептах.
1) Большой и страшный Бычара!
2) Зомби! Напоминаю, что это китайские зомби, они не такие, как привычные.
3) МонстроЛев!
4) Левиафан! Он тоже китайский. поэтому он - немного кит.
5) Чжэнь-у - бог-черепаха. Тут он просто черепаха 😼
Все Лоры для SD 1.5.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Ещё немного свежих концептов.
1) Силовое поле! SD 1.5.
2) Улучшение в плане "тяжести" и "твёрдости" металлических (и иных) поверхностей. Ваши роботы станут ещё роботее! SD 1.5.
3) Industrial Metal - улучшение металлических поверхностей, для проработки их реалистичности. Перепады цвета, отражение, преломление и т.д. SD 1.5 и SD XL.
4) "Фотография" - вид от первого лица (и со стороны тоже) фотографоф, которые фотографируют. Так же можно получить более консистентные генерации фотоаппаратов, при помощи этой Лоры. SD 1.5.
5) Огромные парадные надувные фигуры🙊SD 1.5.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Пара "багнутых" концептов. Эти - оба на SD 1.5.
1) Гличи - смещения, искажения и другие подобные эффекты.
2) Эффект, подражающий анаглифу или хроматическим аберрациям.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Несколько стилистик от одного крутого автора.
1) Ретро, Вапорейв, целшейдинг и аниме в одном комплекте 😍
2) Пикселькор - Немного пикселей в ваши генерации. Одежда/текстуры или полностью картинка - в зависимости от силы.
3) Кубики! Как майнкрафт, только круче 😼
4) Весь мир из геометрических фигур.
5) Комплексные полноценные микромиры.
Все Лоры для SD XL.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Утренняя рубрика "для геймдева".
Полноценный крутой Лора-генератор 2d\2.5d сцен\игровых локаций!
Вы только поглядите на примеры - их заапскелить, 5 минут почистить (или разбить на слои) в редакторе - и в игру! 🙊
Ссылка (SD XL) вот — https://civitai.com/models/214538/sdxl2d-game-scene-generator-or-dataset
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Пара концептов, связанных с оружием.
1) Эффект свечения на оружии, как в старых добрых MMORPG.
2) Когда вашего персонажа окружили со всех сторон😱
Обе Лоры для SD 1.5.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Убери, пожалуйста, котов от экранов! К нам в генерации пребывает мелмакианин Гордон Шамуэй!
Lora SD XL 😼 — https://civitai.com/models/212679/alf-gordon-shumway-sdxl
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Свежая Lora на самую крутую команду героев детства - Черепашек-ниндзя!
Есть моделька под SD XL и под SD 1.5.
Обе знают каждую черепашку в лицо (отдельный токен), их оружия, повязки, а так же умеют делать групповое фото.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Подборка концептов от разных авторов.
1) Технические чертежи. Чуть пониже сила - 3D и изометрия, повыше - полностью 2D. SD 1.5.
2) Маскарадная маска. Что бы вашего персонажа никто не узнал! 😼 SD 1.5.
3) Лора натренированная на концептах игры Horizon Zero Dawn - для генераций биомеханических животных. SD 1.5.
4) Пуфыстая пуфыстость 🙀 Добавляет максимум пушистости в ваши генерации. SD XL.
5) Различные маски на голову/лицо для ваших персонажей 🗿 SD XL.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Новый слайдер - кибернизация! Делаете из вашего персонажа/любой вещи киборга без изменения основного концепта генерации!
По идее, в "минус" этот слайдер должен делать человека более "человечным", но как это на практике выглядит - не знает даже нейросеть🤷♂️
Ссылка (SD 1.5) — https://civitai.com/models/211481/cyborg-slider
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Пара свежих Лор от автора, подарившего нам пачку стилей советской анимации.
1) Традиционные русские дома/усадьбы из дерева. Интерьер и экстерьер.
2) Стилистика арт-группы Doping-pong.
Обе модельки для SD XL.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Вдогонку Lora SD XL которая генерит все подобные концепты (и даже больше!) в игровой стилистике.
В частности, там написано про Дьябло - оттуда выжат весь датасет. Но мы с вами знаем про магию генеративных картинок, да? 😎 Чуть-чуть промтинга или других Лор, вуаля, у нас любые игровые иконки или полноценный стаф! Мечи, щиты и броня, кольца, амулеты, зелья, мебель, детальки - да даже мотоцикл, генерьте всё!😼
Ссылка — https://civitai.com/models/209703/sdxlgame-icon-or-diablo-style-or-dataset
Датасет, кстати, в комплекте, вдруг кому пригодится.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Свежие исследования, которые уже можно полезно применить. Речь пойдёт о Лорах-слайдерах и "новом" способе пофиксить руки в генерациях.
Начнём с пайпера от 20 ноября: https://arxiv.org/pdf/2311.12092.pdf
Тут описан концепт Lora который сразу задумывался как слайдер (а не как LECO, который был "стирателем" изначально). Если кратко - это способ легко и быстро обучает Лоры-слайдеры для любых целей. В отличии от предыдущих вариантов, такой способ чуть больше изменяет изначальную картинку, но результат применения (по словам разработчиков) куда лучше.
Казалось бы, что нам этот концепт, да? От выхода новых исследований, до того как его реально начнут применять проходит, обычно, месяц+. Но эти ребята зашли с козырей (индусы, всё-таки). Выложили готовый код с примерами - https://github.com/rohitgandikota/sliders (работает он пока не у всех, venv-а не предусмотрели - индусы, всё-таки🌚) и пачку готовых примеров на SD XL, скачать их можно тут - https://sliders.baulab.info/weights/xl_sliders/ Что конкретно делает каждый можно посмотреть в пайпере или на отдельном сайте - https://sliders.baulab.info
Так вот, среди этих Лор есть fix_hands.pt, который авторы позиционируют как решение проблем с руками. Это мы и проверим!😼
Итак, подкидываем в папку к Лорам (она работает как обычная модель, из коробки), пишем простенький промт про девушку держащую кружку (что бы SD сразу было сложно) на фоне дома, добавляем активатор <lora:fix_hands:1>
в позитив и идём "гулять" по моделям.
Итог можно видеть на генерациях выше. Что я могу сказать по ощущениям после овер 200 генок:
1) Руки действительно фиксятся. Не всегда до конца, не всегда идеально, но в 80% случаях на всех моделях я бы выбрал результат с фиксом. В отличии от всяких "бадпромтов", негативных Лор на руки и т.п. - эффект реально заметный. Модель старается сделать из любого количества пальцев ровно пять и поставить их так, как они должны быть.
2) На модели с хорошо проработанными руками это работает несколько хуже. На таких, я бы сказал, выбор 60/40 (в пользу фикса). На моделях с "плохими" руками результат всегда лучше (даже если оба вышли кривоватыми).
3) Общий вид выходной картинки довольно заметно меняется. Не критически - модель всё рисует по промту, заменя то, что в промте не прописано чётко или на вторых ролях.
4) Картинка улучшается!😱 Небольшой побочный эффект - прорабатываются детали, глаза, лица и т.д. Особенно сильно это было заметно на базовой SD XL.
Пара выводов. Во-первых - новый способ фикса рук имеет место быть. Во-вторых - это ведь не только фикс рук! Там есть ещё и другие Лоры - на общую починку всего (repair_slider.pt), а так же пачка готовых слайдеров на различные аспекты (длина волос, мускулатура, размер глаз и бровей, стилистики). А самое главное - можно обучать свои слайдеры. Как на XL, так и на 1.5-2.1. Может не у всех сразу заведётся этот "индуский код", но авторы активно шевелятся, что бы это всё заставить работать. Плюс есть коллаб! (индуский, я за него не в ответе) https://colab.research.google.com/github/rohitgandikota/sliders/blob/main/XL-sliders-inference.ipynb
В общем - налетаем, забираем, используем.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Свежий, натренированный с "нуля" (с базовой 1.5, имеется ввиду, конечно) чекпоинт. Казалось бы, эпоха тренировкой с ничего уже ушла, но нет, ещё есть энтузиасты, которые достигают значительных успехов в этом.
Итак, модель SD 1.5 Film Photography. Обучена на фотографичность и кинематографичность генераций. Ваши промты с ней всегда будут выдавать крутую полноценную сцену, как будто её только сфотографировали.
Однозначно заслуживает внимания всех, кто использует 1.5.
Ссылка вот — https://civitai.com/models/208686/film-photographyor
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Ну а пока нет адекватного однокнопочного интерфейса для генераций видео, посмотрим ещё концептиков.
Кстати, хочу обрадовать, люди без особых оптимизаций уже генерят 14-16 кадров на 10-12 гб VRAM. Так ждём Энтузиастов! А пока:
1) Куб воды в изометрии. С кораблями, подводными животными и всем, что пожелаете. SD 1.5.
2) Ковровая техника вышивки. Можно сшить ковёр/картину, о которой всегда мечтали😼 SD 1.5.
3) Одетые коты. Ну вот так вот да 🤷♂️ SD XL.
4) Сцены из пластилина. SD XL.
5) Спагетификация 😈 SD XL.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Понадёргал генераций нового SVD с дискорда.
Выглядит весьма неплохо (где там уже оптимизоны, что бы я мог запустить это на 2 гб VRAM?🤔)
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
И супернужный концепт оружия.
Лора SD XL на луки и прицеливание из них!
Если кто-то пытался делать картинки лучников в нейронках - то он знает, сколько страданий вызывает результат таких генераций😢 Эта моделька поможет нам привести всё в порядок. Ну, не идеально, конечно, но с этим уже можно будет работать дальше.
Ссылка вот — https://civitai.com/models/207436/xl-weapon-bow-by-hailoknight
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image
Парочка неоновых концептов. Оба на SD XL.
1) Чиби-аватары в двух вариациях: в рамке и без.
2) Игровые/мобильные светящиеся иконки.
Обсудить / пообщаться
Наш чат @text2image