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Teyvat Gossip: The Hearth's Ashen Shadow

#VAZAMENTO: Expressões faciais dos animatrons da Chiori.

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Teyvat Gossip: The Hearth's Ashen Shadow

pequeno update na 1° linha

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#VAZAMENTO: Alguns times com a Chiori.

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Outras adições:

- O Bule agora suporta possui a opção de fazer carinho nos gatos (qualquer gato).

- O rastreamento de missões agora pode seguir a camada do mapa correspondente.

- Recurso "Guia de treinamento": O jogo categorizará a proficiência do personagem (referida no jogo como força) em três níveis: Normal (muito espaço para melhorias), Excelente (um pouco de espaço para melhorias),
e nível ideal alcançado. A força do personagem é baseada na dificuldade quando o nível do mundo é o máximo, e reduzi-la não afetará a classificação de força do personagem. Ele também fornecerá estatísticas sobre a taxa de uso de certas armas para um personagem e sugestões para configurações de artefatos.

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#ABYSS: Mais fácil q isso só se viesse já feito. E vc aí, tá sofrendo na wenut ou upou seus personagens?

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#VAZAMENTO: Habilidade da Chiori.

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#VAZAMENTO: Chiori.

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#VAZAMENTO: Chiori usando a habilidade da Keqing™.

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Minha Yelan deseja a todos um feliz natal e está mandando uma borla preta pra vocês. Só atirar em qualquer banner, nesse Natal.

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Ao que parece, o governo da China deletou o anúncio pois o mercado de ações despencou 2 trilhões e provavelmente eles tiveram medo do que isso acarretaria na economia de lá.🤡

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#VAZAMENTO: Banner da 2° metade da 4.3 e os banners da 4.4.

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os spoilers pros atrasados 😂

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#VAZAMENTO: Pequena demonstração do novo boss de mundo.

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Com os teleportes e nomes (não tem áreas subterrâneas).

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Outras qualidades de vida da 4.4:

1. Um recurso de filtragem foi adicionado ao Bule para selecionar móveis: agora é possível filtrar por móveis internos/externos ou exibir apenas os móveis que não foram criados antes.

2. Uma opção de tela "borderless" foi adicionada às configurações de vídeo.

3. Uma configuração para resolução dinâmica de personagens foi adicionada às configurações gráficas.

4. No evento de teste, após completar um teste de um personagem, você pode mudar diretamente para o teste de outro personagem sem sair da masmorra.

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#RUMOR: Banners da 4.5:

Chiori, Kazuha, Itto, Neuvillette.

Albedo terá um banner separado de Mondstadt.

A fonte previu os banners da 3.8 e 4.0 corretamente com antecedência.

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#VAZAMENTO: Infusão da Chiori é cancelada por outros elementos.

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#VAZAMENTO: Informações...

- Chiori não possui snapshot. Update: Faz snapshot apenas de def. Update 2: perdeu o snapshot de def tambem.

- 1-2 partículas em cada ataque do fantoche, 3,5s de cooldown de geração de partícula.

- O fantoche ativa o efeito da espada do sacrifício. (não que vc queira usar essa arma nela)

- Tamanho do ataque do fantoche ~1/3 do ataque coordenado do Albedo e ataque coordenado da passiva 1 ~2/3 do tamanho do Albedo. Possui cooldown interno compartilhado entre o time.

- Fantoches atacam uma vez a cada 3,6 segundos.

- O raio de alcance da habilidade é 12. Para referência, Albedo é 10 e Yae é 12,5

- O ataque coordenado da passiva 1 causa 2 ataques no total.

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#VAZAMENTO: Qualidade "altíssima" adicionada as configurações do jogo.

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#VAZAMENTO: Troca de personagens da passiva da Chiori.

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pra quem vai pegar isso aí:

melhor artefato: trupe, sem o gorou o casca fica pouca coisa melhor mas o dominio é horrível. def/geo/critico

melhores armas: a dela > jade > prenúncio > arma do albedo

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#VAZAMENTO: Um dos eventos da 4.5 será cuidar de gatos. Amendoim quer ficar sozinho agora

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#VAZAMENTO: Mudanças no Gaming.

Passiva 1: No 1s depois do Ataque Imersivo: Caminhador das Nuvens de Ascensão Bestial atingir um inimigo, regenera 10% 6% da Vida de Gaming.

Passiva 2 : Quando a Vida de Gaming é inferior a 50%, obtém 20% de Bônus de Cura. Quando a Vida de Gaming é maior ou equivalente a 50%, obtém 20% de Bônus de Dano Pyro. O ataque imersivo Caminhador das Nuvens causa 20% mais dano.

C1
Quando o Leão de Chifres Man Chai de Dança das Chamas Douradas reunir-se com Gaming, regenerará 25% 15% da Vida de Gaming.

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#RUMOR: Desenho da skin da Hanya Shenhe.

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#OFF: Uma nova lei na China irá proibir em todos os jogos, qualquer tipo de sistema pago de recompensas diário, bônus de primeira compra, e recompensas cumulativas por compras contínuas. É possível que a benção e o passe sejam banidos do jogo na China.

Provavelmente não afetará o resto do mundo, mas pode-se imaginar que eles terão que mudar coisas nos jogos pra se adaptar e gerar lucro. Fiquemos no aguardo do desfecho dessa novidade.

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Imagina tá mais atrasado q eu nesse jogo, impossível

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Atenção! Terminei a quest principal de Fontaine e tals e só eu que entendi que o Neuvilette é o arconte hydro? Vamos aos fatos que deixam isso totalmente expostos

— Furina é confirmada como HUMANA, no fim de tudo.
— Focalors deu todo seu poder a Neuvilette antes de morrer, restaurando todo o poder elemental que ele tinha de dragão.
— Skirk (nome feio da porra) diz q Neuvs tem a maldição de um deus misturado aí com ele (a Gnosis)

e o mais importante!

— O viajante sempre herda as características das habilidades dos Arcontes atuais e a ÚNICA pessoa com essas mecânicas de gotas é o Neuvilette.

Ou seja, Neuvilette primeiro Arconte Dragão do jogo. Zhongli vc sabe q perdeu.

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que bença exploração subterranea é um saco

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#VAZAMENTO: Teremos um seletor de skin na 4.4, onde poderemos escolher uma skin 4*, incluindo as novas da Shenhe e Ganyu.

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#VAZAMENTO: Loadout de artefatos:

Quando os jogadores usam um "Quick Loadout", um carregamento baseado nas estatísticas de jogadores ativos recentemente será gerado.
Quando o "Quick Loadout" é usado para gerar um loadout, ele considerará apenas artefatos ainda não equipados por outros personagens.

Carregamentos personalizados:
1. Ao usar carregamentos personalizados,
você poderá definir os seguintes critérios:
O Status Principal dos Artefatos: Somente Artefatos com o status principal correto serão selecionados;

Tipos de Conjunto de Artefatos: Quando você seleciona 1 conjunto de Artefatos, um conjunto de 4 peças será gerado; se 2 conjuntos de artefatos forem selecionados, serão gerados carregamentos de conjuntos de 2 peças; se nenhum conjunto de Artefatos estiver selecionado, os loadouts serão gerados com base apenas nos status principais e secundários, sem serem limitados pelos conjuntos de Artefatos;

Substatus: Os jogadores podem definir substatus de prioridade primária e secundária, configurando até três status para cada nível de prioridade; a ordem não importa para substatus com o mesmo nível de prioridade;
Outros: Os jogadores podem escolher se Artefatos já equipados por outros personagens podem ser usados.

2. Os dados do carregamento personalizado são baseados em personagens e serão salvos como tal.

3. Os Loadouts criados por Loadouts Personalizados podem ser ajustados, com Artefatos alternativos classificados com base nos níveis de prioridade gerais (primário e secundário) de seus substatus.

4. Se um artefato em um equipamento já tiver sido equipado por outro personagem, ele será removido e equipado no personagem alvo.

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