🎮 Теперь можно страдать вместе
Для The Binding of Isaac вышел большой апдейт, который добавляет в роуглайк кооперативный режим на четверых игроков.
Для совместной игры потребуется наличие аддона Repentance и других платных дополнений.
В документалке о Half-Life 2 разработчики вспомнили историю, как один студент спас компанию от банкротства
В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.
При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.
Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.
К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.
После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.
Джефф Кили официально представил номинантов The Game Awards 2024
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
Обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся за два часа до релиза — 20 ноября в 17:00 мск.
При этом в сети уже начали появляться скриншоты от игроков, которые раньше времени раздобыли дисковую версию для Xbox Series X.
В документалке в честь 20-летия Half-Life 2 вспомнили, что внешность Илаю Вэнсу подарил случайный бездомный из Сиэтла.
Valve заплатила ему несколько сотен долларов за участие в съемках. О судьбе мужчины сейчас ничего не известно. Разработчики не знают даже его имени.
🤕 Авторы Disco Elysium, которые делают духовного наследника Disco Elysium, запретили другому автору Disco Elysium делать своего духовного наследника Disco Elysium
Арго Туулику, одному из ведущих сценаристов Disco Elysium, запретили работать над своей игрой в новой студии Summer Eternal. По решению суда, Туулик не может участвовать в разработке проекта до апреля 2025 года.
Иск к сценаристу подала кампания CoGrammar, которая, в свою очередь связана с Longdue — еще одной студией, созданной авторами Disco Elysium.
Как стало известно из постановления суда, Туулик какое-то время был частью команды Longdue и Dark Math — третьей студии, основанной бывшими сотрудниками ZA/UM.
Других новостей о Disco Elysium и всех причастных к ней пока нет.
Начинаем утро понедельника и напоминаем про лучший мод для Half-Life 2. С появлением мастерской Steam от него теперь отделяет всего пара кликов.
Читать полностью…🎮 Сегодня Half-Life 2 исполнилось 20 лет
Пускай новая часть серии до сих пор не вышла, Valve все это время не сидела без дела. Студия успела выпустить еще несколько хитов, навсегда изменивших индустрию.
В честь скорого юбилея Half-Life 2 в красивых карточках вспоминаем, что Valve успела выпустить с момента выхода игры в 2004 году.
Valve объяснила, почему Half-Life 2: Episode Three так и не вышла:
• Студия работала над проектом где-то полгода, но так и не поняла, как превзойти предыдущие два эпизода
• Команда пробовала разные механики, например, новое ледяное оружие, способное создавать защитный барьер и платформы для скольжения. А еще был враг в виде желе, способное поглощать предметы и других существ. Но Valve не смогла объединить все идеи во что-то цельное
• Valve пришлось отложить третий эпизод, чтобы закончить Left 4 Dead, а после выхода зомби-шутера студия решила, что возвращаться к Half-Life 2 уже слишком поздно. К тому же движок Source на тот момент начал устаревать и многие амбициозные идеи попросту бы не сработали
• Спустя много лет разработчики считают отказ от третьего эпизода скорее ошибкой. По словам некоторых, игру вполне можно было бы сделать за два года и все были бы довольны. Но тогда на свет бы не вышли экспериментальные игры Valve вроде Portal и Team Fortress 2
• Гейб Ньюэлл считает своей личной ошибкой, что он долго сомневался касательно продолжения Half-Life 2 и что в итоге ничего из этого не вышло. Но в то же время глава Valve отмечает, что серия всегда была про геймплейные инновации, а сюжет лишь дополнял все это. Поэтому без существенных изменений в геймплее новая часть все равно не увидела бы свет.
• Ньюэлл назвал Half-Life инструментом, при помощи которого Valve предлагает игрокам что-то кардинально новое, чего раньше никогда не было. Сейчас же Ньюэлл считает, что дефицита инноваций в игровой индустрии пока нет
ЭТО МЫ СМОТРИМ: Valve выпустила двухчасовой документальный фильм о создании Half-Life 2. В ролике среди прочего показали ранее невиданные кадры более мрачной бета-версии и не вышедшего третьего эпизода.
Читать полностью…⚔️ 14 ноября в мировой прокат вышел фильм «Гладиатор 2»
Ридли Скотт давно мечтал снять продолжение своей успешной исторической драмы 2000 года. Он долго искал нужный сценарий, но, кажется, так и не нашел — и поэтому просто переснял «Гладиатора» с другими актерами. Вместо Рассела Кроу на арене теперь сражается Пол Мескал, а с войны домой мечтает вернуться Педро Паскаль.
Рассказываем, что еще происходит в фильме и почему ему далеко до величия оригинала:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/gladiator-2
У серии S.T.A.L.K.E.R. настолько преданное фанатское сообщество, что моды для нее выходят и 15 лет спустя. Мы собрали наши любимые. Среди них:
☢️ «Народная солянка»
После прохождения «Тени Чернобыля» нельзя вернуться в Зону: игра сразу переносит в главное меню. «Народная солянка» же позволяет продолжить прохождение и выполнять разные задания. В модификацию добавили огромное количество второстепенных квестов
☢️ Short Story — Intruders
Возможно, лучшая сюжетная модификация по мотивам вселенной. Она короткая и проходится примерно за два часа, но по наполнению превосходит многие моды на десятки часов. Это единственная в своем роде стелс-игра по «Сталкеру»: здесь вы прячетесь в тенях, подслушиваете разговоры врагов и находите тайные проходы
Вот какие еще модификации стоит попробовать:
М
О
Д
Ы 👈 Заходите, сбоку заходите!
Ранний доступ меняет людей: раньше принц был фиолетовым
Студия Evil Empire анонсировала первый крупный апдейт для The Rogue Prince of Persia. В игре появится новый биом, виды оружия и враги. Как обещают авторы, количество контента увеличится почти вдвое.
Также у игры изменится визуальный стиль: задники и персонажи станут более детализированными. Выход патча состоится 21 ноября.
📀 Linkin Park выпустила альбом From Zero
Это первый альбом группы после смерти Честера Беннингтона. Новым вокалистом стала Эмили Армстронг, участница коллектива Dead Sara.
Рассказываем, что нужно знать об альбоме From Zero и как его послушать в России:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/from-zero-in-russia
Оказывается, вместе с крупным апдейтом из трилогии ремастеров GTA убрали логотип студии Grove Street Games, которая отвечала за проблемные переиздания. Rockstar Games больше не упоминает студию в стартовой заставке, но в финальных титрах изменений нет.
Глава Grove Street Games назвал такой поступок «дик-мувом», так как над многими фиксами в недавнем патче работала именно Grove Street Games. Но по какой-то причине Rockstar не выпускала большой апдейт вплоть до ноября 2024 года.
Это мы качаем заново
Владельцам Xbox, предзагрузившим S.T.A.L.K.E.R. 2, придется перекачивать всю игру еще раз. За день до релиза шутер получил патч на 139 Гб.
Клиент игры, который можно было загрузить с 13 октября, занимает 146 Гб. Зато после установки последнего обновления S.T.A.L.K.E.R. 2 уменьшается до 144 Гб.
По данным Reuters, Sony активно обсуждает покупку японского медиаконгломерата Kadokawa Corporation. Она владеет десятком дочерних компаний, включая FromSoftware.
Если все переговоры пройдут успешно, сделка может состояться уже в ближайшие недели.
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Если вы еще не играли в «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти», но собираетесь это сделать:
— Иди своей дорогой, сталкер!
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
— Проходи, не задерживайся!
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker-recap
Прогрев от Джеффа Кили на GOTY для Shadow of the Erdtree
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
Пиковый онлайн Half-Life 2 тем временем превысил 64 тысячи человек. Это лучший результат за все время с начала сбора данных на SteamDB. Но на релизе в 2004 году было явно больше.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
🎮 Left 4 Dead 2 — 15 лет
На этих выходных отмечает годовщину еще одна культовая игра Valve. Уже долгие годы Left 4 Dead 2 остается эталоном в жанре кооперативных зомби-шутеров.
В карточках рассказываем, в чем секрет успеха L4D2 и почему у духовных наследников не получилось стать такими же успешными.
В 2025 году Valve выпустит второе расширенное издание книги Half-Life 2: Raising the Bar. В новом издании впервые подробно расскажут об отмененном третьем эпизоде. А еще будут ранее невиданные концепт-арты первых двух эпизодов.
Читать полностью…А еще Valve опубликовала в высоком качестве ТРИ E3 (если это не отсылка, то мы даже не знаем) демо Half-Life 2. Теперь можно получше рассмотреть тот самый мемный фрагмент из беты 2000 года, где житель Сити 17 бежит с украденным телевизором.
https://youtu.be/wU4yPEFXzo0
https://youtu.be/8CoMdbnJwvE
https://youtu.be/CaHtOISsLT4
ЭТО МЫ КАЧАЕМ: для Half-Life 2 вышел большой апдейт в честь 20-летия.
Что добавили:
• мастерскую Steam — теперь моды можно запускать прямо с главного меню
• эпизоды объединили с основной игрой — теперь все части можно поиграть через один клиент
• комментарии разработчиков для второй части
Более того, Half-Life 2 сейчас бесплатно раздают в Steam.
https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
Вчера ряд СМИ и телеграм-каналов сообщил о восстановлении доступа к YouTube у российских операторов связи. В частности, они ссылались на данные GlobalCheck, согласно которым доступность платформы в стране — 100%.
Перед этим режиссер Карен Шахназаров рассказал, что президент России пообещал ему разобраться в ситуации с замедлением видеохостинга.
Новость о возможном «ускорении» YouTube стала одной из главных в России. Но на деле радоваться пока рано. Объясняем почему:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/youtube-ne-zarabotal
Нил Дракманн уже четыре года руководит разработкой следующей игры Naughty Dog
Гейм-дизайнер сообщил, что у него есть полная творческую свобода в работе над проектом, в то время как Sony решает, когда состоится анонс.
Надеемся, что после первого трейлера не придется ждать еще четыре года до выхода игры.
Вместо зачистки аванпостов будет зачистка минеральных линий
Blizzard ищет директора по дизайну для работы над неанонсированным игрой в открытом мире. Похоже, это тот самый шутер по Starcraft, о котором недавно рассказал Джейсон Шрайер.
Руководит разработкой бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй.
Сэм Лейк — легенда. Теперь официально
Творческий руководитель Remedy получит премию на New York Game Awards за вклад в игровую индустрию. До этого «Легендами» становились Нил Дракманн, Тодд Говард и Хидео Кодзима.
Церемония награждения New York Game Awards пройдет 21 января.
Короче, подписчики, мы текст о величии серии S.T.A.L.K.E.R. написали и в благородство играть не будем. Поставите пару реакций — и мы в расчете:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker