№ 5357996587 Я - @brickspacer Реклама / сотрудничество - @ursaursa
Посвящается Вове Куоку из 2к17
Пишите в комментарии чем вам запомнился 2017
Видео про все учебники по рисованию и японские артбуки снято, на монтаже
Читать полностью…Учусь рисовать неделя 4
Поставил себе цель - буду учится пока не подниму на этом 10к$ (~в целом можно и до ляма рублей округлить)
Посоветуйте хорошие молодежные российские студии озвучания
Читать полностью…Здарова басота че вы
Я занят созданием ролика с русскими трансформерами
Сегодня я закончил создание брички для ролика
@ScaroPaintJob мое почтение за помощь с принтом на крыло и стикерами
Вечером сегодня будем тоже продолжать проходить
Че как дела у вас? Я болею пока что думаю еще неделю буду хворать
Моделлинг в nomad
шейдинг в Substance
рендер в C4D / Redshift
Я не нашел уроков на ютубе как делать 2D текстуры в C4D поэтому собрал аналогичный шейдер как в этом уроке по блендеру, суть везде одна и та же - стиллизация World position нормал мапы и подключение оной в normal map канал
А как то можно вообще world space normal выгнать из сабстенса?
Читать полностью…Я люблю жизнь, очень наслаждаюсь сейчас последним снегом
Корпею над новым форматом
Даже если не зайдет - ничего страшного, вернусь к инсте, а если не попробую то буду жалеть
Передаю привет своей жене которая поддерживает меня в самые тяжелые моменты, особенно в течение прошедшего марта, когда мне приходилось спать по 4 часа. Ты у меня лучше всех!
Всем хорошего настроя, если вы переживаете по поводу сложности некоторых вещей в вашей жизни - я сам сейчас учусь рисовать, что дается очень тяжело, но я знаю что рано или поздно у меня все получится благодаря поддержке близких и моему упорству. А значит все получится и у вас, не сдавайтесь! Всем сил и упорства
P.s. ученики, горжусь вами, подписота уже огни кидает на ваши работы в сторис, ву вас особенно все получится
наконец покончил с предобучением
идея "сделать китов наоборот" зашла слишком далеко
Господи как же я хочу спать к 18:00, перестраиваться под часовые пояса тяжело
Читать полностью…Худшее что вы можете сделать в жизни это добровольно регулярно заниматься тем чем не хотите потому что именно об этом вы будете жалеть в старости больше всего
Читать полностью…>Телефон очень удобен для рисование
>что я нарисовал на телефоне 1 раз
Интересное наблюдение
первые 2 кадра это нормальный рендер, а на остальных у меня закончилось место на жестком диске который я использую для подкачки памяти и анрил продолжил рендерить но уже с налетом цифровой смерти
Не забывайте
Автора кстати лично знаю (не скорсезе, а художника), херни не скажет, давным давно рисовать ходили вместе
Вчера раскидал уродцев перед сном
Смейтесь, но как же я доволен собой, раньше я и так не умел
Это придумал и срежессировал наш слон Илья Кувшинов, наш с вами соотечественник который уже много лет живет и работает в Японии, руководил дизайном персонажей на последнем ребуте Призрака в Доспехах, а еще у него 2млн подписчиков в инсте
Настолько круто что не могу не поделится
Играем в it takes two
https://www.twitch.tv/bricspacer
Обалдеть
Как вы знаете я всю свою карьеру был сфокусирован на создании стиллизованных персонажей. На этом поприще я вполне себе преуспел и это ремесло вполне неплохо меня кормило даже в отрыве от имени. Но это бросало на меня ограничение - я банально не мог создать гуманизированного персонажа / человека, я был прикован только к рамкам стиллизации.
На всех своих проектах я был вынужден прибегать к помощи моделлеров, кто мог бы воплотить мои идеи, которые я впоследствие бы анимировал. В целом прикольно, но я всегда завидовал художникам кто мог с нуля на планшете нарисовать законченую работу.
По этой причине после того как я освободился с кучи проектов я приложил свои усилия в обучение рисованию. За прошедшие недели я был сфокусирован на изучении рисования глаз носа ушей и рта и грядущие недели планировал потратить на изучение рисования. Честно говоря дается это с трудом, и первые результаты я планировал увидеть к сентябрю.
Но вчера я решил попробовать поскульптить и сам того не заметив собрал свою первую голову. Да она далека до идеала но я поверить не могу что ее сделал я своими руками. Я просто решил применить все изученные мной знания и получил самое ценное - фиксацию своей первой победы на этом поприще и доказательство результата моей дисциплины.
Очень рад. Из этого могу сказать вывод - дисциплина вещь на самом деле благодарная, но только на дистанции и если вы умеете фиксировать ваши результаты. Поэтому не забывайте останавливаться и делать проверочные замеры ваших результатов, вне зависимости от вашей деятельности!
в движении ниже
Ребят
А как сделать запечь нормал мапу в синеме объекту
В блендере это одной кнопкой делается
а в синьке как
И можно ли в сабстенсе это сделать?
обнаружил одну дебильную штуку
когда дублирую объект синьке он почему-то начал дублировать материалы. Как это отключить? В интернете вычитал что это баг - чет не горю желанием синему ща переустанавливать, есть варик пофиксить?
Ребят вот такое дз прислали, добавить особо нечего. Делайте выводы
строим индустрию, горжусь
еще раз - вторая неделя курса идет из 5 месяцев заявленных. 2 неделя.
Раньше на такую анимацию нужно было 2-3 часа
А теперь 1 секунда
Хейтеры скажут это не правда и по привычке начнут скулить а почему у моих ребят все получается а у них нет хотя они так "стараются"🤣
Когда я говорю что мы и мои ученики лучше всех это просто неоспоримо. А это лишь 1 неделя курса.
Горжусь!
Остальные работы закинем в след подборке
Кто успел тот успел, доступ на 1 поток закрыт