⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی ▪️ @UnityLearning ▫️ 🔹ارتباط با مدیر کانال/👇 @UnityLearning_Admin 🔹 کد شامد /👇 1-1-3526-61-3-1 💰 تعرفه تبلیغات/👇 @UnityLearning_Ads ✅ لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال @UnityLearning_Group
⚫️ فرا رسیدن سالروز شهادت حضرت امام محمد باقر •علیه السلام• را به تمام شیعیان و دل دادگان اهل بیت #تسلیت میگوییم.
«السلام علیک یا باقر العلوم، یا وجیه عندالله اشفع لنا عند الله»
⚪️ امام محمد باقر علیه السلام میفرمایند:
🔹 دانشمندی که از علمش سود برد ، از هفتاد هزار عابد بهتر است.
📜 بحارالانوار ، ج 75، ص (173)
@UnityLearning
⚪️ نکات بیان شده در ویدیوی آموزشی تبدیل نوع در سی شارپ
🔸 معمولاً استفاده از روش های پرانتز و عملگر as در یونیتی بیشتر کاربرد دارد چون در یونیتی با نوع داده های دیگری (غیر از انواع داده ای سی شارپ) سروکار داریم.
@UnityLearning
✅ چند نکته مطرح شده در ویدیوی آموزشی
🔹 به طور کلی برای محاسبۀ اختلاف زمانیِ بین دو تاریخ (یا ساعت) روش های مختلفی در سی شارپ وجود دارد. یکی از این روش ها، استفاده از حاصل تفریق دو نوع داده DateTime یا به اصطلاح Subtract آنهاست.
@UnityLearning
🎦 #فیلم #آموزش و معرفی دستور Quaternion.Inverse
🌀 بدست آوردن جهتِ معکوس چرخش در یونیتی
🔹 در این ویدیو با بیان یک #مثال ساده، توضیحاتی تکمیلی در رابطه با دستور Quaternion.Inverse بیان می شود. این دستور، همانطور که بیان شد، برای پیدا کردن جهت معکوس چرخش گیم آبجکت ها، کاربرد دارد.
💡 #یادآوری: برای محاسبۀ معکوس یک بردار در ریاضیات کافی است آن بردار را در منفی یک ضرب کنیم. این کار بدین معنی است که تمام پارامترهای این بردار (XYZ) را قرینه کنیم با این کار جهت بردار معکوس خواهد شد اما اندازۀ آن تغییری نمی کند.
@UnityLearning
🎦 #فیلم معرفی #پکیج Massive Clouds
🔹 پکیجی برای شبیه سازی آسمان ها (ابرهای) متحرک در بازی ☁️
🔸 در این ویدیو اقدام به معرفی پکیج Massive Clouds و نمایش محیط های آمادۀ مختلفِ آن، می شود.
🔘 فایل پکیج جهت دانلود مستقیم از تلگرام در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
🌹حاجیان مكه روند و فقرا سوی تو آیند، جان به قربان رضا كه تو حج فقرایی
💐 ولادت شمس الشموش، انیس النفوس، خسرو اقلیم طوس آقا امام رضا علیه السلام مبارک.
🌸 اَللّهُمَ صَلِّ عَلي علي بن مُوسَي الِّرِضا المَرُتَضي اَلاِمامِ التَّقيِّ النَّقيِّ وَ حُجَتِكَ عَلي مَن فَوقَ الاَرضِ و َمَن تَحت الثَّري
اَلصِدّيقِ الشَّهيدِ صَلاةً كَثيرَةً تآمَّةً زاكِيَةً مُتَواصِلَةً مِتَواتِرَةً مُتَرادِفَة كَاَفضَلِ ما صَلَّيتَ عَلي اَحَدٍ مِن اوليائِكَ.
🌷التماس دعا🌷
@UnityLearning
⚪️ #دانلود #آبجکت ساختمان ویلایی «به صورت مستقیم از تلگرام»
🔹 آبجکت مورد نظر، دارای بیش از 100 آبجکت فرزند می باشد که برای مشخص کردن تکسچرهای قسمت های مهم (مثل درب، پنجره و دیوار ها) می توانید از تصویر پست قبل کمک بگیرید. در تصویر مشخص است که هر قسمت که تکسچر آن مشخص نشده است، باید دقیقاً مربوط به کدام تکسچر باشد.
@UnityLearning
☑️ راه های تشخیص نسخه یونیتی قابل پشتیبانی برای پکیج
🔹 همانطور که می دانید، هر پکیج به صورت اختصاصی یک صفحه در استور یونیتی دارد، بهترین و موثر ترین راه برای فهم نسخه یونیتی که می تواند از فایل های پکیج مورد نظر پشتیبانی کند، بررسی این صفحه است.
🔸 همه پکیج در صفحه خود، دارای جدولی مانند تصویر فوق هستند که در آن جزئیاتی مانند حجم پکیج، شمارۀ نسخه، قوانین استفاده، سایت پشتیبانی و نسخه یونیتی ذکر شده است.
👈 در رابطه با پکیج هایی که در کانال قرار می گیرند، بعضاً لینک استور آن نیز جهت بررسی، قرار می گیرد، در غیر این صورت کافی است به راحتی نام پکیج را در صفحه اول استور جستجو کنید.
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج ساده برای کار با تصاویر متحرک Gif و نمایش آنها (مانند #تکسچر) روی آبجکت های مختلف
Power GIF Runtime Libary GIPHY
🔹 پکیج فوق دارای چند اسکریپت ساده برای تبدیل فریم به فریم فایل های Gif و تبدیل آنها به تکسچر و نمایش به صورت پشت سر هم است که در صورت نیاز می توانید از آن استفاده کنید.
🔸 لازم به راهنمایی است که جهت استفاده از پکیج در بازی خود، احتمالاً نیاز خواهید داشت اسکریپت ها را تغییر دهید (جهت نمایش فریم ها روی آبجکت مورد نظر خودتان)
@UnityLearning
🎦 #فیلم معرفی پکیج Post Office
🏢 همانطور که مشاهده می کنید، این پکیج یک ساختمان کامل همراه با جزئیات را در اختیار شما قرار داده است.
@UnityLearning
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از پکیج Realistic Rain Drop 🌧
🔹 با استفاده از اسکریپت های پکیج، به آسانی می توانید افکت بارش باران (مثل حالت بارش روی شیشه) را به محیط بازی خود اضافه کنید.
@UnityLearning
🎦 ویدیوی آموزشی دیگر در رابطه با پکیج GeNa (در رابطه با ایجاد جاده در محیط بازی)
☑️ جهت مشاهده سایر ویدیوهای آموزشی این پکیج می توانید به کانال آن در یوتیوب مراجعه کنید.
@UnityLearning
📥#دانلود #پکیج بسیار عالی Gena pro terrains-villages roads rivers
☑️ ابزارهای طراحی محیط بازی (جاده، رودخانه، زمین بازی و روستا)
🔹 پکیج فوق یکی از بهترین ابزارهای طراحی شده برای یونیتی جهت طراحی محیط بازی شامل جاده ها و... می باشد که می توانید به رایگان دانلود کنید.
⚠️ لطفاً دقت کنید، پکیج دارای Scene آماده نمی باشد و جهت راه اندازی اولیۀ آن، باید حتما ویدیوهای آموزشی ارائه شده در استور را مشاهده کرد. به همین دلیل چند فیلم آموزشی پکیج در پست های بعدی کانال قرار خواهند گرفت. (البته مستندات ارائه شده با پکیج بسیار کامل و تصویری مراحل را توضیح داده است)
🔸 همچنین پکیج دارای تعداد قابل توجه آبجکت های آماده در قالب Prefab است که از آنها نیز می توانید در محیط بازی خود استفاده کنید.
🔘 امکان دانلود پکیج (با توجه به حجم آن) از طریق پیکوفایل فراهم شده است، در صورت درخواست، در کانال (به صورت دانلود مستقیم از تلگرام) نیز قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
⚪️ درخواست اخذِ مجوز در هنگام اجرا (#اندروید)
🔘 #ادامه مطالب و دستورات از پست قبلی
🔹 با استفاده از دستور RequestUserPermission از #کلاس Permision می توان درخواست مجوز را ارسال کرد. در تصویر بالا انواع قابلیت هایی که می توان در هنگام اجرا، درخواست مجوز استفاده از آنها در یونیتی را داشت، لیست شده اند.
@UnityLearning
⚪️ #اسکریپت آماده استفاده از اطلاعات GPS موقعیت مکانی
(#ادامه مطالب توضیحات دستورات استفاده شده در اسکریپت)
🔹 دستور Input.location.Stop باعث توقف دریافت اطلاعات از سنسور GPS می شود. (بنابراین تمام اقداماتِ کار با GPS ، غیر از بررسی روشن یا خاموش بودن قابلیت GPS ، باید بین دو دستور Start و Stop انجام شود.
🔹با استفاده از دستورات Input.location.lastData نیز می توان به جزییات دریافت شده از GPS به صورت تفکیک شده دسترسی داشت.
⚠️ نکته مهم: دریافت اطلاعات موقعیت مکانی در یونیتی (با استفاده از کلاس Input) تنها برای دستگاه های Handheld امکان پذیر است. مانند دستگاه های اندرویدی و iOS
⚠️ نکته مهم دیگر (در مورد بازی های اندروید) : همانطور که در پست قبلی نیز ذکر شد، استفاده از دستورات Location باعث ایجاد مجوز های لازم در فایل AndroidManifest مربوط به بازی می شود (مجوزهای هنگام نصب) و در اکثر مواقع نیازی به اضافه کردن مجوز به صورت دستی توسط برنامه نویسی در این فایل نیست. در رابطه با اخذ مجوز در هنگام اجرای بازی در پست بعدی توضیحات ارائه خواهد شد.
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج Toon Projectiles 2
⚪️ مجموعه ای از افکت های لازم برای ساخت حالت تیراندازی در بازی های کارتونی
💥 پکیج فوق شامل تعدادی افکت (به صورت Particle System) برای حالت پرتاب گلوله، برخورد تیر، آتش اسلحه و... می باشد که می توانید در بازی های سبک کارتونی از آن ها استفاده کنید.
🔹 اطلاعات تکمیلی در رابطه با پکیج را می توانید در صفحه آن در استور یونیتی مشاهده کنید.
@UnityLearning
🎦 #فیلم معرفی و #آموزش انواع روش های تبدیل نوع داده در #سی_شارپ
🔹 روش های مختلفی برای تبدیل انواع داده ها به یک دیگر سی شارپ وجود دارد، این روش ها بعضا در ویدیوها قبلی بررسی شده اند. در این ویدیو به صورت جامع و در محیط اسکریپت نویسی یونیتی، به بیان این روش ها می پردازیم.
@UnityLearning
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از نوع داده تاریخ و ساعت در #سی_شارپ
🔹 همانطور که مستحضر هستید، با استفاده از #کلاس DateTime در سی شارپ می توان به داده های زمانی و تاریخی دسترسی داشت و محاسباتی روی آنها انجام داد. در این ویدیو به صورت مقدماتی توضیحاتی در رابطه با این کلاس در محیط یونیتی بیان خواهد شد. 📅 ⏰
🔸 کلاس مذکور از جمله کلاس های معروفِ زیر مجموعۀ System می باشد که به صورت پیش فرض در اسکپریت های یونیتی import یا اضافه نمی شود، بنابراین قبل از هر کاری لازم است این namespace را به اسکریپت خود اضافه کنید.
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج Massive Cloud ابرهای متحرک در آسمان بازی
🌧 با استفاده از این پکیج می توانید آسمان بازی خود را به صورت متحرک درآورید و آبجکت های ابر با قابلیت حرکت به آن اضافه خواهد شد.
🔘 جهت دریافت اطلاعات بیشتر در رابطه با این پکیج به صفحه رسمی آن در استور یونیتی مراجعه کنید.
@UnityLearning
☑️ #خبر #انتشار_ویندوز_11
🔘 ویندوز ۱۱ رسما توسط مایکروسافت معرفی شد.
🔹 سایت رسمی مایکروسافت خبر از ارائه نسل بعدی ویندوز با نام Windows 11 می دهد. فیلم فوق نیز، تیزر رسمی معرفی این ویندوز است.
🔸 از جمله ویژگی های خاص این نسخه از ویندوز می توان به تغییر در رابط کاربری (مثل منوی استارت و ...) و همچنین اضافه شدن ویجت های جدید اشاره کرد. فعلا این ویندوز به صورت آپگیرد رایگان برای کاربران ویندوز 10 در دسترس قرار گرفته است و انتظار می رود به زودی نسخۀ iso جهت نصب مستقل نیز در دسترس قرار گیرد. (البته برخی سایت های ایرانی اقدام به قرار دادن نسخه بتای این ویندوز کرده اند)
📍 برخی لینک های مفید در رابطه با ویندوز 11 در پایین پست قرار گرفته است.
@UnityLearning
🧩 #نوستالژی
🎮 حتما در گذشته با یکی از کنسول های مختلف قدیمی (مثل نینتندو یا سگا) بازی تانک 1990 را بازی کرده اید. ضمن زنده کردن خاطرات این بازی قدیمی و پر طرفدار در سال های نه چندان دور، قصد داریم، فایل هایی از این بازی را در اختیار شما همراهان گرامی قرار دهیم.
🎯 از طریق این پست می توانید Spriteهای بازی، فایل اجرایی بازی در محیط ویندوز و همچنین یک پروژه آماده از بازی در محیط یونیتی را دانلود کنید.
🔹 دقت کنید، پروژه مذکور برای نسخه های قدیمی یونیتی طراحی شده است و شاید روی نسخه های جدید قابل استفاده نباشد و یا نیاز به تغییر اسکریپت ها داشته باشید. (#تست_نشده)
🔸 اما در صورتی که قصد طراحی بازی در این سبک را دارید، می توانید از تکسچرهای قرار گرفته استفاده کنید.
@UnityLearning
📥 #دانلود #آبجکت ساختمان ویلایی با کیفیت مطلوب
🔹 طراحی محیط زیبا و جذاب از مهمترین فاکتورهای پذیرش بازی ها می باشد. در صورتی که در بازی خود نیاز به ساختمانی مانند تصویر دارید، می توانید از این آبجکت استفاده کنید.
🏢 آبجکت با فرمت FBX همراه با تکسچرها در یک فایل فشرده قابل دانلود است. (از طریق پیکوفایل و مستقیم از تلگرام)
@UnityLearning
⚪️ علت دریافت برخی خطاها در هنگام Import کردن پکیجِ خاص به پروژه
🔹 گاهی اوقات ممکن است در هنگام اضافه کردن محتویات یک پکیج به پروژه خود با برخی خطاها مواجه شده باشید و بعد از آن مجبور به حذف اسکریپت ها یا فایل های پکیج از پروژه خود برای ادامه کار هستید.
🔸 اما چرا بعضی وقت ها در هنگام اضافه شدن پکیج به پروژه، خطاهایی رخ می دهد؟
☑️ یکی از دلایل این موضوع، عدم هماهنگی پکیج با نسخۀ یونیتی مورد استفاده است. هر پکیج برای محدوده ای از نسخه های یونیتی کاربرد دارد و اگر شما روی نسخه دیگری پکیج را اضافه کنید، ممکن است با خطاهای این چنینی مواجه شوید.
(در رابطه با چگونگی بررسی نسخه یونیتی مطابق با پکیج ها در پست بعدی توضیح داده خواهد شد) | اینجا
☑️ از دیگر دلایل دریافت خطا نیز می توان به اصلی نبودن فایل پکیج دانلود شده اشاره کرد. خاطر نشان می کنیم، پکیج هایی که در کانال با هشتگ #تست_نشده قرار میگیرند، ممکن است از این دسته پکیج ها باشند.
@UnityLearning
⚪️ فرا رسیدن سالروز شهادت حضرت امام صادق (علیه السلام) را خدمت شما همراهان گرامی #تسلیت عرض می کنیم.
🔹 يا اَبا عَبْدِ اللّهِ يا جَعْفَرَ بْنَ مُحَمَّدٍ اَيُّهَا الصّادِقُ يَا بْنَ رَسُولِ اللّهِ، يا حُجَّةَ اللّهِ عَلى خَلْقِهِ، يا سَيِّدَنا وَمَوْلينا، اِنّا تَوَجَّهْنا وَاسْتَشْفَعْنا وَ تَوَسَّلْنا بِكَ اِلَى اللّهِ وَقَدَّمْناكَ بَيْنَ يَدَىْ حاجاتِنا يا وَجيهاً عِنْدَ اللّهِ اِشْفَعْ لَنا عِنْدَ اللّهِ
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج Post Office ساختمان کامل یک دفتر همراه با جزئیات کامل 🏢
🔹 در صورتی که در بازیِ خود نیاز به یک دفتر (مانند پست، بانک، ادارات و...) دارید، می توانید از این پکیج استفاده کنید.
🔸 تمام آبجکت های پکیج به صورت جداگانه و Prefab شده داخل پکیج موجود است که در صورت لزوم می توانید از آنها در محیط بازی خود بهره ببرید.
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج ساده برای اضافه کردنِ افکت باران به دوربین های بازی 🌧
🔹با استفاده از این پکیج بسیار ساده و کم حجم می توانید به راحتی افکت بارش باران را به دوربین های بازیِ خود، اضافه کنید (حالت بارش روی شیشه)
🔸 باید دقت کنید، پکیج دارای 4 زیر مجموعه برای پروژه های مختلف می باشد که شما می توانید از Realistic Rain Drop Standard Pipeline
برای بازی خود استفاده کنید.
⚪️ راهنمایی جهت استفاده از پکیج:
👈 برای اضافه کردن حالت بارانی به بازی خود، کافی است یکی از اسکریپت های موجود در پوشه Script را به دوربین فعال بازی خود بدهید. (تفاوت دو اسکریپت در تار کردن دید بازیکن می باشد)
@UnityLearning
🎦 ویدیوی معرفی و راه اندازی پکیج GeNa Pro
🔸 توصیه می شود، قبل از استفاده از پکیج، ویدیوهای آموزشی آن را مشاهده و مستندات را نیز مطالعه کنید. فایل مستندات در پوشه
GeNa/Documentation
قرار دارد.
@UnityLearning
📥 #دانلود #پکیج Easy Excel
☑️ ابزاری ساده و حرفه ای جهت کار با فایل های اکسل و داده ها در یونیتی
🔹 توضیحات پکیج (مندرج در سایت استور یونیتی):
این پکیج اطلاعات موجود در فایل های اکسل (در قالب سطر ها و ستون ها) را به اسکریپت سی شارپ تبدیل می کند تا بتوانید از آن در بازی استفاده کنید.
🔸 قبلاً نیز در رابطه با «کار با فایل های اکسل» در یونیتی، مطالبی در کانال قرار گرفته است که از طریق لینک های پایین پست می توانید به آنها دسترسی داشته باشید.
@UnityLearning
⚪️ دریافت مجوز در زمان اجرا (#اندروید)
✅ همانطور که می دانید، برای کار با برخی از قابلیت های خارجیِ اپلیکیشن ها در اندروید مثل دوربین، موقعیت مکانی، مخاطبان، فایل ها و... باید مجوز مربوطه به اپلیکیشن داده شده باشد.
🔑 این مجوز می تواند در هنگام نصب برنامه تعیین و برای اپلیکیشن اخذ شود که لیست آنها در فایل به نام AndroidManifest قرار خواهد گرفت. یونیتی در اکثر مواقع این فایل را خودش بر اساس دستوراتی که بازی ساز در بازیِ خود استفاده کرده تعیین می کند.
🔹 اما حتماً گاهی اوقات در استفاده از برخی برنامه های اندروید با پیغام تصویر بالا مواجه شده اید. به این پیغام، اخذ مجوز در زمان RunTime گفته می شود. در یونیتی نیز می توان چنین درخواستی را برای بازیکن ارسال کرد (درخواست یک مجوز خاص برای ادامۀ کار با بازی/اپلیکیشن)
☑️ معرفی کلاس Permision:
👈 در یونیتی کلاسی به نام Permision برای کنترل مجوزها وجود دارد. البته این کلاس مربوط به کتابخانه UnityEngine.Android است که باید در ابتدا using شود.
#ادامه_دارد
🔸 ادامه مطالب در پست بعدی ارسال خواهد شد.
@UnityLearning
⚪️ #اسکریپت آماده استفاده از اطلاعات GPS موقعیت مکانی
🔘 با استفاده از دستورات کلاس Input می توان به موقعیت مکانی (Location) دستگاه های موبایلی دسترسی داشت.
⚠️نکته: استفاده از دستور Input.location به صورت پیش فرض در یونیتی دسترسی های لازم برای GPS را درخواست می کند (در هنگام نصب اپلیکیشن) و نیازی به تغییر در فایل AndroidManifest در اکثر مواقع نیست.
✅ برخی دستورات کلیدی استفاده شده در اسکریپت:
🔹 دستور Input.location.Start باعث شروع دریافت اطلاعات از سنسور GPS می شود.
🔹 دستور Input.location.isEnabledByUser
بررسی می کند که آیا GPS در دستگاه میزبان، فعال است یا خیر؟
🔹 دستور Input.location.status وضعیت اتصال به ماهواره های GPS را بررسی می کند. در صورتی که اتصال برقرار نشود، این دستور برابر مقدار LocationServiceStatus.Failed می شود. (این مورد در اسکریپت با حلقه while بررسی شده تا مادامی که اتصال برقرار نشده است، چیزی نمایش داده نمی شود)
#ادامه_دارد
📍 ادامه مطالب در پست بعدی
@UnityLearning