https://www.unrealengine.com/en-US/blog/technology-sneak-peek-python-in-unreal-engine
Читать полностью…Congratulations to Alejandro González Iñárritu on receiving the first Oscar for virtual reality, and the first special Oscar awarded in 21 years. This is a historic moment for real-time technology. #UE4
http://www.oscars.org/news/academys-board-governors-awards-oscarr-alejandro-g-inarritus-carne-y-arena-virtual-reality
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com/screenshots/
Ищет следующих сотрудников:
1) 3D artist на одежду и броню (обязательно фулл-тайм). Обязателен опыт работы с подготовкой ассета к сдаче под UE4. Преимуществом будет умение работать с настройкой физики ткани и опыт создания модульных моделей брони/одежды и настройка их морфирования;
2) 3D artist на полигональные прически (сделка). Опыт: ornatrix (3ds max) и материалы UE4.
3) VFX artist (фулл-тайм/сделка). Опыт работы с векторными полями в разрезе UE4.
4) lvl designer (фулл-тайм). Обязателен опыт работы в UE4. Оплачиваемое тестовое задание.
Студия находится в г. Санкт-Петербурге. На офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) Работы много. Проект сложный, но интересный и масштабный. ЗП 2 раза в месяц, не зависимо от формы (фулл-тайм/контракт/сделка).
Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #artist #художник #fx #спецэффект #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Minsk Unreal Day: митап для разработчиков игр.
15 ноября в ПВТ пройдет Minsk Unreal Day - неформальная встреча для представителей сообщества разработчиков игр и приложений, которые заинтересованы темой Unreal Engine 4. Организаторами мероприятия являются белорусская компания Vizor Games, образовательный портал Polygon.by и Epic Games.
Мероприятие является бесплатным, для участия необходимо заполнить регистрационную форму: http://goo.gl/Su4G4Q.
Unreal Engine – игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектах.
Участники смогут прослушать доклады представителей компаний, занимающихся производством игр на UE4, задать интересующие вопросы, найти интересные вакансии и просто пообщаться с коллегами.
Программа мероприятия:
12:00 Открытие мероприятия
12:30 - 13:00 Роман Горошкин, Epic Games - Текущие активности и планы на будущее
13:00 - 13:30 Алексей Канаш, Vizor Games - Root Motion в UE4
13:30 - 14:00 Александр Сорокин, Vizor Games - Выбор C++ / Blueprints в Unreal Engine
14:30 - 15:00 Михаил Ваксман, OneDream - Как мы получили грант от Epic Games
15:00 - 15:30 Артем Корсаков Vizor Games - Разработка системы интерактивных объектов
16:00 Розыгрыш билетов на DevGAMM, крупнейшую игровую конференцию в Беларуси, которая состоится 16-17 ноября в Минске;
16:10 - 17:00 Неформальное общение с коллегами по цеху, обмен опытом, фуршет;
17:00 Закрытие мероприятия