Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine 4. https://t.me/UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood По всем вопросам пишите @StetsMedia
Вакансия: Ведущий художник по эффектам. (Lead FX Artist, Unreal Engine)
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на info@kokodi.io
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Level Artist
Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;
Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на info@kokodi.io
Интересный стартап AgroTech Avia ищет опытного разработчика UE5 для присоединения к команде!
Обязанности:
- Разработка и настройка локаций
- Создание HUD под различные типы миссий
- Реализация игровых сценариев
- Работа над проектом в команде, обеспечение контроля и поддержки
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.2
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие завершенных проектов или участие в циклах разработки
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unreal Engine 5
- Умение оптимизировать ассеты и работать с LOD
- Знание работы с освещением и светом, включая запекание
- Понимание пайплайна 3D разработки локаций
- Опыт работы с системами контроля версий и разработки HUD
Мы предлагаем:
- Плавающий график
- Перспективы карьерного роста и интересные проекты
- Гибридный режим работы
- Возможность влиять на процесс и участвовать без лишнего формализма
О нас: Мы команда энтузиастов, создающая симуляторы для аграрных БПЛА. Наша цель - перенос процесса обучения и управления беспилотниками в виртуальную среду. Мы разрабатываем увлекательные симуляторы, обучающие навыкам пилотирования и обслуживания БПЛА.
Процесс отбора:
- Два этапа собеседования с руководством компании и командой
- Возможно выполнение тестового задания
- Решение о приеме принимается в течение 2-3 дней после собеседования
- Заработная плата обсуждается индивидуально, учитывая опыт и навыки соискателя
Присоединяйтесь к нам и станьте частью уникального проекта AgroTechSim!
Присылайте резюме в телеграм @nickolaygoloburdin и @bakaevvv
#screenshotsaturday #ue5 #UE4Project #unreal_engine_5 #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский
Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
Если санкции🤖 закрыли Вам доступ к зарубежным 3D маркетплейсам и Вы не можете вывести деньги. Если у Вас есть готовый портфель 3D ассетов🎮, который не приносит Вам доход. Если Вы способны создавать качественные 3D-модели🕹️ и хотите зарабатывать в долларах💰, то мы готовы вам помочь.👍
🚀Мы предлагаем возможность реализовать Ваш творческий потенциал 👨🎨вместе с нами, работая с передовыми платформами в индустрии 🌍 Cgtrader, Unreal Engine, Sketchfab, Blender и тд. 🚀
🧩Подробности и условия сотрудничества обсудим индивидуально. 😊
Пишите @UIL360👍
🌀 А вы знали, что ныне популярный выживач Palworld работает на Unreal Engine?
На этом движке создаются как ААА-шедевры, так и небольшие проекты, которые тем не менее привлекают аудиторию.
Хотите научиться делать так же? Тогда добро пожаловать в паблик «Чекпоинт». Тут вы узнаете много нового о самом Unreal Engine и о других популярных игровых движках. Ну или просто добавьте в свою библиотеку бесплатные ассеты, которые мы собираем в ежемесячной подборке.
🖇 Рассказываем лайфхаки по работе с 3D-моделированием, объясняем игровые механики и не только.
➡️✔️ Подписывайтесь на «Чекпоинт»!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2VtzqwcTjHT
В нашу команду требуется опытный SMM специалист для работы в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
-Составление, ведение и ситуативная адаптация контент-плана для игровых и корпоративных аккаунтов в социальных медиа;
-Написание и публикация постов;
-Мониторинг тематических ресурсов, генерация инфоповодов;
-Работа с комментариями игроков, отработка негатива в социальных медиа;
-Работа с отзывами в App Store и Google Play;
-Формирование отчета по настроениям и фидбеку игроков;
-Написание ТЗ на графические ассеты, работа с командой дизайнеров, контроль качества;
-Сбор аналитики, аудит и оптимизация собственной работы;-Работа с сервисами отложенного постинга и аналитики;
Требования:
-Опыт работы в SMM от 1,5 лет;
-Понимание специфики продвижения в социальных сетях (Instagram, Facebook, VK, Twitter, LinkedIn, YouTube, Discord, Reddit, TikTok);
-Знание мобильных игр и игровых сообществ;
-Понимание специфики игровой индустрии;
-Ответственный подход к задачам,
-Интерес к видеоиграм.
-Понимание специфики работы поддержки;
-Без опыта работы в игровой индустрии заявки не рассматриваются.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup tg
Всем привет!
Компания ART3D ищет в свою команду программиста Unreal Engine
Твоя задача🔻
• Работа над масштабными интерактивными проектами на базе движка UE5 в связке с визуализаторами и командой опытных программистов
Мы ждём от тебя🔻
• Обязательный опыт работы в Unreal Engine не менее 2 лет
• Уверенные знания С++ и Blueprints, ООП, КОП и опыт коммерческой разработки
• Уверенные знания предметной области (Unreal и его подсистемы) и опыт работы в ней
• Проектирование и разработка игровых механических подсистем (C++/blueprint)
• Опыт в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
• Опыт построения сложной архитектуры системы и подсистем проекта, умение самостоятельно строить архитектуру проекта (для синьоров)
• Опыт работы с анимацией и физикой в Unreal Engine 5
• Опыт работы с AI и созданием NP
Мы предлагаем🔻
• Все преимущества статуса ИТ-компании: отсрочка от военной службы (для военнообязанных), льготная ипотека
• Официальная зарплата, оформление по ТК РФ
• Работа с самыми крутыми проектами и компаниями на рынке недвижимости России
• Сильная команда специалистов
• Мощный собственный кластер
• Собственный git server
• Технологичное рабочее место, отсутствие бюрократии
• Удобный график, начинаем с 11
• Дотация на питание, организованное компанией
• Бесплатная парковка на охраняемой территории
• Офисный формат работы, удаленное сотрудничество не рассматривается
• Заработная плата по итогам собеседования
Контакт для связи:
Виктория @air_fox_v
Ребята из ShadowstrikeStudio создают совершенно новый Battle Royale под названием Shadowstrike — у тебя есть шанс стать одним из первых игроков
🤯 Шутер совместит в себе всё лучшее из других представителей жанра, а также предложит динамический геймплей и интересные механики
Присоединяйтесь к сообществу и получите уникальную возможность следить за разработкой изнутри. Будьте первыми, кто узнает о новых уровнях, улучшениях оружия и множестве других интересных деталей ⚡️
Разработчики будут прислушиваться к комьюнити:
Телеграм: t.me/ShadowstrikeStudio
ВК: vk.com/shadowstrikestudio
#промо
Ищем: Unreal Engine Developer 4/5 Senior/Lead
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time/part time
Компания: ИМТ
Откликнуться: /channel/ilyuu_1
Требуется Unreal Engine Developer
- C++ / Blueprints.
- Работа в онлайн проекте.
- Опыт работы с EOS. Создание/поиск/удаление сессий. Подключение к сессиям (одиночное и группой). Создание пати. Возврат в сессию.
- Работа с чатом и войсом.
- Опыт создания игровых магазинов. Оформление покупок.
- Работа с данными игрока, их хранение.
- Профайлинг сети.
- Профайлинг проекта под мобильные устройства.
- Авторизация игроков под различне платформы.
- Опыт сборки Dedicated Server под Linux.
- Понимание как работает репликация в UE.
- Паттерны проектирования. MVVM, MVC
- Знакомство с Gameplay Ability System.
- Работа с GameplayTags, GameplayEffects, GameplayAbility, TargetActors. Понимание как работает система и как применяется.
- Опыт выпущенных мобильных онлайн проектов приветствуется.
- Будет плюсом опыт в оптимизации мобильных шейдеров и мобильного рендера.
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: /channel/ilyuu_1
Level Artist (UE5)
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
Трейлер Spine
Подробнее о проекте
🔸Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
🔸Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
🔸Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: a.romanovskii@nekki.com
Для проекта в сфере Gamedev требуются специалисты: Аниматор, Sound Designer/Композитор.
Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Аниматор
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.
Sound Designer
Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек
Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
3D Artist
Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Команда энтузиастов создаёт свой шутер и будет рада, если вы подпишитесь на них, тем самым поддержав разработку игры!
Вас приглашают следить за разработкой игры и, возможно, ваши идеи станут ключевыми в игре.
Разработчики обещают прислушиваться к публике и активно вести обсуждения под постами с будущими игроками!
ShadowStrike — это захватывающий шутер, который сочетает в себя классические игры: Death Match, Capture the flag, Capturing Points, а также Battle royale. В этой игре вас ждет увлекательный геймплей и невероятные битвы на живописных локациях. Вы окажетесь в центре адреналинового сражения, где каждый выстрел может оказаться решающим.
Телеграм
/channel/ShadowstrikeStudio
ВК
https://vk.com/shadowstrikestudio
В геймдев отдел требуется опытный, перспективный ГЕЙМДИЗАЙНЕР.
В небольшой геймдев отдел требуется опытный геймдизайнер имеющий коммерческий опыт разработки игр под мобильные приложения. Опыт работы в жанрах спортивных игр и шутерах будет хорошим преимуществом.
Основная задача:
- Разработка концепта игры на основании разработанного MVP
- Проектирование / доработка игровых механик на основании MVP
- Доработка первой сессии юзера
- Проектирование игрового баланса
- Планирование игрового процесса на протяжение всей игры
- Написание дизайн – документации
- Корректировки в процессе развития / разработки игры
- Проработка монетизации
- Создание Roademap проекта
- Координация специалистов, контроль сроков
Требования к кандидату:
- понимание основных метрик Retention (DAU,MAU,WAU), ARPU, LTV и что их связывает
- Знания редакторов UnrealEngine / Unity будет плюсом
- Практический опыт разработки игр
- Умение писать грамотную, понятную документацию
- Понимание принципов тайм менеджмента, умение работать в таск менеджерах типа youtrack
- Коммуникабельность, приятная дружелюбная грамотная речь
Будет дополнительным плюсом:
- Опыт в гейм маркетинге
- Общие знания по закупке трафика
Условия:
- Удаленная работа
- Своевременная зарплата до 5 числа каждого месяца
- Оплачиваемый отпуск
- Адекватное руководство, хороший дружный коллектив
Собеседование:
Процесс делиться на 2 этапа.
Первый этап. Вы направляете письмо с вашим подробным резюме (с ссылками на проекты в которых непосредственно принимали участие и какую роль выполняли) и опытом работы включая ваши финансовые ожидания на почту job@digineat.com
В письме должна содержаться краткая информация почему вы подходите на эту должность. Будет большим плюсом наличие в контактах @телеграм и discord.
Внимание! Все предложения от агентств и лиц, предлагающих свои услуги отличные от данной вакансии, карьеристов, прыгающих в одного на другое место будут игнорироваться, просьба не беспокоить.
Второй этап. Начинается, если вы получили приглашение на второй этап собеседования. Вам предоставляется ссылка на действующий MVP проект на os Android. Перед вами на собеседовании стоит задача раскрыть следующие вопросы изучив данный проект:
1. Какие главные недостатки вы заметили?
2. Что по Вашему мнению сделано не верно?
3. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные финансовые показатели?
4. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные показатели удержания (Day 1 retention)?
5. Что бы вы добавили?
6. С чего бы вы начали если бы Вам дали данный проект в управление?
Motion Capture Специалист
Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5
Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)
Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования
Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)
* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)
Контакт: /channel/DicDucFac
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Проверяющий на курс "Разработчик на UE" в XYZ school
XYZ School — является самым крупным и известным игроком в GameDev образовании в России.
Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность передачи своего опыта.
Сейчас мы ищем проверяющего на один из наших курсов:
https://www.school-xyz.com/unreal-engine-razrabotchik
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания в рамках установленного дедлайна;
- Общаться со студентами в тексте, отвечать на вопросы.
Что для нас важно:
- Уверенное владение С++, Unreal engine 4;
- Опыт коммерческих проектов в релизе;
- Понимание, как правильно давать обратную связь или желание этому научиться;
- Любовь к людям и умение их мотивировать.
От нас:
- Оплата за каждую единицу работы;
- Возможность парт-тайм работы, чтобы совмещать с основной;
- Возможность работы в комфортное для тебя время (хоть в 7 утра, хоть в 3 часа ночи);
- Участие в профессиональном сообществе;
- Возможность прокачаться в обратной связи.
Направляйте свое резюме и портфолио в тг: @itmustbefun
Team Clout | Tech Game Designer
Студия Team Clout ищет к себе в команду талантливого Tech Game Designer (Quests, Puzzles) для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Разработка и реализация квестов игры;
- Дизайн и прототипирование пазлов;
- Адаптация сценария, написание и поддержание игрового флоу в актуальном состоянии, имплементация в движке;
- Взаимодействие с другими специалистами (левел-дизайнерами, сценаристами, звукорежиссерами, программистами) для создания максимально иммерсивного игрового опыта;
- Написание ГДД и технических спецификаций на инструменты;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Unreal Blueprints;
- Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
- Готовность к работе в команде и к изучению новых технологий;
Будет плюсом:
- Опыт работы над хоррорами от первого лица;
- Опыт инди-разработки;
- Опыт нарративного дизайна;
- Знание английского.
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games
Геймдизайн в прямом эфире ❤️
Попробуй себя в геймдизайне — вместе со спикером придумаешь тему для игрового проекта и создашь концепт-док с описанием персонажа и локации.
😠 Это точно для тебя, если хочешь понять, чем занимаются геймдизайнеры на практике, какая у них роль в команде и подойдет ли тебе эта профессия.
Спикером будет Александр Беглов. В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм- и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.
⚡️Кстати, геймдев — это IT специальность, а значит спецам этой сферы достуаны все плюшки айти индустрии.
Вебинар пройдет 15 февраля в 19:00 мск. Участие бесплатно.
⚫️ Регистрируйся на сайте, там же найдешь больше подробностей.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwtujMa
Друзья! Порекомендуйте фонды или инвесторов знакомых которые инвестируют в игровые проекты. Буду очень вам благодарен.
Если есть инвестора из ОАЭ, то готовы на встречи и обсуждать и показывать все.
Писать мне в лс. @StetsMedia
Unreal Engine Разработчик [Middle/Senior]
Позиция: Unreal Engine Разработчик [Middle/Senior] (Unreal Engine, Blueprint/C++)
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
• Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
• Оптимизация игры под мобильные девайсы
• Профилирование и дебаггинг игры
• Встраивание интерфейсов
• Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
• Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Какого профессионала ищем?
• В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
• Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
• Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
• Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
• С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
• С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Почему у нас приятно работать?
• Работа в опытном коллективе.
• Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
• Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
• Удалённая работа
• Оплачиваемый отпуск
• Корпоративные бонусы
• Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
• Опционы по результатам собеседования
Резюме сюда: hr@level26.games
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2024
Читать полностью…Ищем ведущего художника по эффектам
(Lead FX Artist, Unreal Engine)
Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
С++/UE разработчик (программист) / С++/UE Developer / Middle+Senior
Привет!
Мы ищем разработчика Unreal Engine с глубоким знанием C++ для долгосрочного проекта.
Rabbit Games (rabbitgames.pl) – международная студия разработки игр для PC и консолей полного цикла, практикующая co-development. Издатели передают нам для оценки и разработки крупные фичи, и мы самостоятельно работаем над ними либо встраиваемся в команду заказчика и усиливаем ее.
Мы приветствуем гибридную форму работы (офисы в Познани, Варшаве и Лимассоле), но также лояльны к 100%-ной удаленке.
Команда: два десятка разработчиков-сеньоров.
Игры: многопользовательские меха-шутеры, экшен-РПГ в альтернативном средневековье (референс - The Witcher).
Круто, если ты играешь и делал игры в таком жанре.
Для нас важны следующие навыки:
· Создание и поддержка геймплейных абилок используя GAS (включая кастомную калькуляцию аттрибутов);
· Настройка анимационных блюпринтов (работа с негуманоидными скелетами будет плюсом);
· Создание AI на Behavior Trees (EQS и StateTree будут плюсом);
· Разработка UI на UMG (опыт Common UI будет плюсом).
Другой опыт тоже с удовольствием рассмотрим.
Что обещаем:
· Договор B2B;
· Оплачиваемый отпуск;
· Гибкое начало рабочего дня: с 09:00 до 12:00 CET;
· Визовую поддержку для релокации в Польшу и на Кипр;
· Медицинская страховка (в Польше);
· Абонемент в спортзал (в Польше);
· Участие в сильных известных проектах.
Ключевые навыки
· Unreal Engine 4/5
· C++
· Разработка компьютерных игр
· Английский B1 – разговорный
· Векторная алгебра
· Алгоритмы и структуры данных
Контакты:
bronislava.zvereva@rabbitgames.pl
https://www.linkedin.com/in/bronislava-zvereva/
https://rgameswest.com/