16349
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
https://dtf.ru/indie/4729636-unreal-engine-locomotor-procedurnyi-lokomoushen-fizika-dlya-vtorichki
Читать полностью…
Выкуп аккаунтов Google Play Developer
У вас есть аккаунт разработчика, которым вы больше не пользуетесь? Наша компания готова выкупить его на выгодных условиях.
Что нам интересно:
• Активные профили.
• Аккаунты с историей (с банами или удаленными приложениями).
• Профили, получившие блокировку (помогаем восстановить).
🔒 Безопасность превыше всего: имеем проверенную репутацию и отзывы.
💬 Оценка стоимости: Напишите нам в ЛС @newBlank, обсудим детали и предложим честную цену.
Друзья! Всех с наступающим и новым годом 2026!
Желаю всем крепкого здоровья, денег и любви, меньше нервов и крутых проектов в новом году! Ну и всего самого хорошего в жизни! 🎄 🥳
Год был интересный😊
Погиб основатель Respawn и по совместительству создатель Call of Duty, Titanfall и Battlefield 6 — Винс Зампелла в возрасте 55 лет
Он погиб 21 декабря в автокатастрофе. Авто, пассажиром которого он был, влетело в бетонное ограждение.
Всем привет! Я Unreal Engine Generalist с опытом работы более 10 лет, ищу интересные предложения на временную или постоянную работу, буду рад пообщаться.
Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
📧 Axelgood777@gmail.com | 💬 Telegram: @AxelG76
📚 ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
🎯 ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
🛠 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
💼 ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
🧪 ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
https://youtu.be/OBvb8ia75g8?si=SRZBjCNg7EYjwHVA
Читать полностью…
https://youtu.be/7nbVJzjiPfw?si=CoF83Rj6OugRa72w
Читать полностью…
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-/channel/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-/channel/UEVPHub
CG вакансии
-/channel/jobs_cg
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
Оплата: от 300 до 400 USD в месяц, в зависимости от опыта и загрузки
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
https://www.youtube.com/live/nVuDBmDjmlI?si=-ifjfta-QGV242Tz
Читать полностью…
https://www.youtube.com/live/o_YJOcJQRrE?si=ey4EpGfrinvPVLC0
Читать полностью…
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
https://youtu.be/VuJsFaN8518?si=pGlh08QjsJg98OW3
Читать полностью…
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
https://youtu.be/2uOMnTLK44w?si=nXf6Za_YxPquO-rG
Читать полностью…
Year in Review 2025 | Inside Unreal
https://www.youtube.com/live/LUlxPB5-sno
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
https://youtu.be/QECEHQN5zts?si=nA_oOZYcgNuxJc-i
Читать полностью…
CD Projekt подтвердила, что всё ещё планирует выпустить трилогию про Цири в течение шести лет после выхода «Ведьмака 4» — благодаря технологической основе на UE5.
Ремейком первой части тем временем занимается маленькая команда, так как основная часть Fool's Theory сфокусирована на другом, неанонсированном проекте для студии.
https://dtf.ru/games/4503325
https://forums.unrealengine.com/t/5-7-1-hotfix-released/2681235
Читать полностью…
На днях Тим Суини поддержал мнение, что магазины вроде Steam должны отказаться от маркировки игр с использованием генеративного ИИ.
Художник из Valve выступил против: он считает, что пометки «боятся только люди, которые знают, что их работа — халтура».
https://dtf.ru/gameindustry/4502272
https://dtf.ru/indie/4434327-stride-warping-protsedurnoe-izmenenie-shaga
Читать полностью…
https://youtu.be/EdNkm0ezP0o?si=ATwxx3JXScwbIFT8
Читать полностью…
https://youtu.be/IW8HjoO-Uj0?si=jiiSHmKoEEWuQdEr
Читать полностью…