🚀 Middle Level Designer / Environment Artist (Unreal Engine 5.4+)🚀
Мы — студия Экраны на Подъемной (Москва), занимаемся виртуальным продакшном для рекламы и кино. Ищем Environment Artist (удаленно или в Москве).
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5.4+ (от 3 лет), 3D-моделями, текстурами и материалами (Maya, Blender, Substance).
- Владение VFX, пост-обработкой, генерацией виртуальных персонажей и оптимизацией сцен.
- Навыки работы со светом в UE и его оптимизации для производительности.
Что делать:
- Подбирать и адаптировать ассеты.
- Создавать и оптимизировать окружения по референсам.
- Настраивать освещение, VFX и ракурсы вместе с оператором и режиссером.
Что предлагаем:
- Проектная занятость ближайшие 3 месяца.
- Работа с опытным арт-директором и тех. директором с опытом 8+ лет в индустрии.
- Оплата выше рынка.
- Возможность фулл-тайм оффера после 5 успешных проектов c зарплатой от 200 000р.
📩 Присылайте и портфолио @mrdomnins
Bringing Unreal Engine on macOS up to feature parity with Windows—progress report
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/bringing-unreal-engine-on-macos-up-to-feature-parity-with-windowsprogress-report
The UE Rollercoaster: From Doubt to Dance, Triumphs & Tears in the Creative World | Unreal Fest 2024
https://www.youtube.com/watch?v=tsaqctNM4vE
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Наличие работ для Unreal Engine;
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: /channel/alex_ander147
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
👨💻Что мы предлагаем:
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
📊Требования:
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com
Unreal tutorials: Hatching
https://www.youtube.com/playlist?list=PLx4jYSTTZu0PAev3HDBxR7OtH4Nyo6Var
Вакансия: Менеджер проектов Unreal Engine (геймдев)
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО (PC/VR) преимущественно на движке Unreal Engine. Наша компания активно растет, поэтому в данный момент мы расширяем команду и находимся в поиске Менеджера проектов.
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Jira для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и Заказчиком, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Контроль критических точек в проектах, информирование руководства о рисках, потенциальных срывах сроков / задач по проектам, рисках превышения бюджетов, а также других возможных отклонениях.
• Проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с штатной командой и заказчиком.
Требования:
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam, Jira — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
Будет плюсом:
• Знание Unreal Engine и основных инструментов для 3D-моделирования будет преимуществом.
• Опыт работы с PixelStreaming.
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды.
Формат работы. Условия:
• Работа в офисе в центре Москвы.
• Официальное оформление по ТК РФ/ГПХ по договоренности.
• График 5/2 с 10-00 до 19-00 (офис).
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования.
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Ждём ваши отклики: @RiveStudio
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Ищем VFX Artist для Unreal Engine на проектную занятость. Мобильный Diabloid проект.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве VFX Artist от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
1 Опыт работы с rig анимациями
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Senior Gameplay Developer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
- Участие в разработке архитектурных решений core-систем;
- Реализация боевых механик космических кораблей;
- Реализация UI элементов (UMG/Slate);
- Профайлинг и оптимизация;
- Пересечение в рамках своих задач с другими направлениями physics, AI, Niagara и т.д.;
- Коммуникация с гейм дизайн/арт отделами;
- Ведение документации по разрабатываемым системам;
Ожидаем от кандидата:
- Релевантный опыт работы в геймдев компаниях обязателен. Ссылки на выпущенные проект(ы) в Steam / Epic Store;
- Уверенные знания C++ и Blueprints;
- Знание специфики и методов оптимизации UMG;
- Понимание общей архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5;
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Коммуникативные навыки, софт скиллы;
Будет огромным плюсом:
- Опыт работы с такими направлениями, как Vehicle Physics, 3D Pathfinding, AI;
- Общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
- Приветствуется опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
- Английский язык на уровне работы с документацией;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
- Рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
- Работа без “кранчей”;
- Участие в интересном проекте для ПК;
- ЗП по результатам собеседования;
Контакты (прикреплённое резюме обязательно) : job@hustleshift.net
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
💻 Middle+ Unreal Engine 5 Developer (VR)
🔥Технологическая компания Portal TECH, специализирующаяся на технологиях виртуальной реальности (клубы, арены, торговля, разработка) приглашает Вас на должность Medle+ Developer. Основное направление работы - создание LBE VR-игр на движке Unreal Engine 5 для арен виртуальный реальности.
✅ Ваши обязаности:
- Программирование геймплейных механик;
- Программирование игрового AI;
- Участие в проектах и взаимодействие с командой
✅ Что мы ждем от Ваc:
- Опыт в Game Dev;
- Знание C++ (Unreal Engine) и Blueprints на уровне Middle+;
- Умение работать с Git и рефакторить код;
- Понимание архитектуры Unreal Engine;
- Уверенные знания репликации
✅ Что мы предлагаем:
- ЗП: 200 000 ₽;
- График 5/2 (10:00–19:00);
- Офис в Москве (Бизнес квартал АРМА);
- Официальное трудоустройство.
📬 Контакты ТГ: @mrBordunos
Компания FSTR (Черногория)
Сервисная компания с
Удалённая фул-тайм работа, оформление догвора с ИП или ООО.
Нет возможности работать с юр лицами РФ или Белоруссии.
Вакансия UE Technical Artist middle и выше
Blueprints, знание основных next gen фичей (Lumen, Nanite, PCG итд) Хорошее понимание оптимизационных процессов не в ущерб визуальному качеству
Работа над внешними (НДА) и внутренними проектами (POLLEN)
Резюме и отклики на os3kov@fstr.tech
C темой письма "UE TA"
🌟 Вакансия: Арт-директор в студию виртуального продакшена
Мы — студия виртуального продакшена в павильоне "Моя студия" на Подъемной в Москве. Уже 3 года создаем проекты для рекламы и кино. Среди наших клиентов — Т-Банк, ЦУМ, Яндекс и другие. Работаем с LED-экранами, виртуальными сценами и Unreal Engine, и сейчас ищем арт-директора, который будет вдохновлять команду и вести проекты на съемочной площадке.
---
Чем предстоит заниматься:
🎨 Разрабатывать визуальные концепции и контролировать их реализацию.
🎬 Координировать команду на съемочной площадке, вносить правки в реальном времени.
📋 Структурировать задачи, следить за сроками и качеством работы.
---
Что важно:
✨ Крутое арт-видение и знание трендов в рекламе и кино.
🎮 Опыт работы с Unreal Engine и понимание LED-технологий.
🧑🤝🧑 Умение руководить командой и четко планировать процесс.
🎥 Опыт работы на съемочной площадке будет плюсом.
---
Что предлагаем:
✅ Проекты с известными брендами и использование передовых технологий.
✅ Поддержку профессионального роста: курсы, оборудование и все, что нужно для развития.
✅ Условия: первые 3 месяца — проектная работа, после — конкурентная зарплата с бонусами.
---
Как откликнуться:
📩 Отправьте на @mrdomnins:
1. Портфолио с работами:
- под виртуальный продакшен,
- как арт-директора,
- или с окружениями в Unreal Engine.
2. Расскажите о своем опыте работы с виртуальным продакшеном.
Если ты знаешь, как соединить красоту и порядок, мы ждем тебя в команде!
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи в канал /channel/devjobs ⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь, чтобы не упустить вакансию мечты
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Create Portal Gate Energy Effect in Unreal Engine 5.4 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=R1DBsm3Zlwg
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
DLSS 4 будет доступна на всех RTX-видеокартах, и это обновление станет одним из крупнейших для технологии.
Собрали все основные детали о том, как именно и за счёт чего NVIDIA улучшила свой апскейлер.
https://dtf.ru/hard/3366293
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Друзья! Поздравляем с новым 2025 годом. Всем желаем отлично провести старый год и начать жить в новом счастливом году!
Всем благ, любви и самых крутых моментов.
PS. Это наш админ. Слишком много перепил и стал Дедом Морозом)
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).