Virtual Reality and OpenXR in UE5 | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=AXloRfBB6ko&ab_channel=UnrealEngine
🔴 Насколько важен грамотный левел дизайн в играх с открытым миром? Как он влияет на игровой опыт и мотивирует игрока больше изучать локации?
📌 Обо всем этом поговорим 14 ноября в 20:00 мск на открытом уроке «Левел дизайн в играх с открытым миром». Занятие пройдет в преддверии старта онлайн-курса «Level Design» от OTUS.
📕 А еще вы узнаете:
🔸 Как сделать грамотную навигацию в игре?
🔸 Какие должны быть ограничители пространства, чтобы у игрока не возникло чувство обмана?
🔸 Какие фишки используют левел дизайнеры при разработке открытых миров?
💻 Спикер: преподаватель OTUS и левел-дизайнер с опытом Екатерина Денисенко. Урок рассчитан на тех, кто знаком с геймдевом.
🔥 Регистрация на открытый урок - https://otus.pw/zUml/
Всем привет! Есть задачи на Unreal Engine 4 под Oculus Quest
Главные задачи:
- задача №1
Учетные записи пользователей
Необходимо реализовать два типа пользователей - зрители и спикеры.
Логика:
1. Зритель может перемещаться по сцене, говорить.по голосовому чату и взаимодействовать с некоторыми сценарными объектами.
2. Спикер, помимо прав зрителя, имеет возможность вызывать кнопкой контроллера/ПКМ UI окно с списком сценарием и запускать их при выборе нужного пункта.
- задача №2
Перемещение
Необходимо реализовать возможность перемещения персонажей в сцене.
Логика:
1. Мгновенное перемещаться по помещению в точку, указанную удочкой при помощи контроллера/ПКМ.
2. Перемещение при помощи джойстика контроллера/клавиш AWSD
3. При наведении и удочки/курсора на кресло и при нажатии курка/ПКМ, аватар автоматически принимает сидячую позу в кресле, будучи повернутым лицом к арене.
- задача №3
Войсчат
Необходимо реализовать войс-чат.
Логика:
1 Ппользователи могут говорить на всю аудиторию.
2. У пользователя есть возможность включить и выключить голосовой чат
3. У спикеров есть возможность замьютить другого пользователя, наведя на него удочку контроллера.
4. При разговоре, над пользователем появляется громофон
- задача 4
Удочка
Необходимо реализовать удочку дл VR билда, с помощью которой пользователь сможет взаимодействовать с UI и перемещаться по сцене.
Логика:
1. Точка, в которую мы можем переместиться подсвечивается зеленым.
2. Точка, в которую пользователь не может переместиться, подсвечивается красным.
Альтернатива: при попытке перемещения в точку, в которую нельзя переместиться, удочка мигает крассным.
- задача №5 Мультиплеер: разработка логики
Необходимо реализовать мультиплей.
Логика:
1. Пользователь создает комнату в меню билда.
2. Другие пользователи подключаются к комнате.
3. Все пользователи видят аватаров друг-друга и их анимации, положение рук и головы.
ТЗ проекта
https://docs.google.com/document/d/1dlcwNn41YSLaF5NS7I84F8Aw3PYooRRmlzvXKCGo1Ak/edit#
За подробностями пишите @pashaivanov
Responses to the Antoinette Project | Project Highlight | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=4ytlQk9Q94M&ab_channel=UnrealEngine
🔥Начните осваивать профессию разработчика игр на Unreal Engine 5 — последней версии движка.
⏰ 10 ноября в 20:00 пройдет открытый урок «Создаем эффект атаки шипами в Unreal Engine 5» в OTUS.
📌Что разберём на уроке:
-Как используя Maya и Photoshop, а также систему частиц в UE Niagara, можно создать эффект атаки шипами;
- Поговорим о перспективах профессии разработчика на Unreal Engine 5;
- Познакомимся с преподавателем и программой онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic»
👨🎓Урок проведет
Максим Дудин, он участвовал в разработке следующих проектов: Stone Rage, Will To Live, Ruins Survival, LINCH.
🔴 Чтобы записаться на вебинар, пройдите вступительный тест: https://otus.pw/XKIk/
Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.
Ноябрьский дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. 7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang. Большинство предложений — для художников, но ищут и геймдизайнера!
https://ue4daily.com/blog/great-positions-for-artists-game-designers
Хочешь выиграть грант на обучение по Unreal Engine ?
Выделяют 12 тысяч на твоё обучение.
Это не кликбейт — это правда. Хохлов Сабатовский запускает программу грантов и оплачивает часть твоего обучения в своей школе на любом курсе.
Они создали грантовую программу «Набей портфолио с нуля», в рамках которой выделяют 12 000 рублей каждому участнику.
Чтобы принять участие, тебе нужно:
• Заполнить анкету,
• Прикрепить свое портфолио (есть есть),
• Коротко написать о своём опыте и мотивации.
Но если ты все ещё в сомнениях, то после одобрения заявки, тебя ждёт бесплатная коуч-консультация. Где тебе помогут определиться с программой обучения и ответят на все вопросы.
Прием анкет открыт до 9 ноября 23:59.
Поторопись, всего 50 грантов.
Оставить заявку — https://clck.ru/32cDdB
Друзья, вступайте в наш чат по GameDev /channel/gamedevdialog.
Чат создали для перевода в форум, но нужно собрать более 200 человек. Протестируем работоспособность идеи.
#UE5 #3d #environment
How I Quickly Create 3D Environments in Unreal Engine 5 | FULL WORKFLOW
https://www.youtube.com/watch?v=YZ4gSKZh6do&ab_channel=pwnisher
35 UE5 Features You Probably Don't Know About | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=N-BvJG35FXk
Animating in Unreal Engine 5.1 | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=FgJ1stTScxI
В команду 2040WORLD ищем Technical artist (generalist) middle
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.
Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакты: /channel/N_prosto_N
Recreating Heritage Sites with Unreal Engine & Houdini | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=JnV_xJXzme0&ab_channel=UnrealEngine
Так, господа. Я ввязался в один интересный спор, и намерен его выиграть. Как некоторые знают, в последнее время я забил на всякие привычные мне дотаны и старкрафты, бросил смурфить и маниакально пустился во все тяжкие в набивку рейтинга в Валоранте, чувствуя себя старым ворчащим дедом, осуждающим разное. Но путь к псевдокиберкотлете проложен, и в связи с этим объявляю бескомпромисный конкурс в рамках своего канала и вообще анриловского сообщества - конкурс для левел-дизайнеров!
Приз? 1000 USDT. Сроки? 1 месяц. Подробности отдельным постом ниже.
35 UE5 Features You Probably Don't Know About | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=k2IP5DYQ0-0&ab_channel=UnrealEngine
Quixel - Roadmap and Ecosystem Update | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=MTirDQDoFh0&ab_channel=UnrealEngine
Ноябрьский дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. 7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang. Большинство предложений — для художников, но ищут и геймдизайнера!
https://ue4daily.com/blog/great-positions-for-artists-game-designers
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
The Future of Broadcast Design and Animation | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=XAtjoawRN_Y&ab_channel=UnrealEngine
Работа для Unreal специалиста !
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-november-2022
Читать полностью…Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: cgo@gfagames.com
News and Community Spotlight | October 27, 2022 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=XtYlHT0Zg50