‼️Senior Unreal 5 разработчик
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Привет👋 #вакансия
Мы в tinyBuild ищем #LeadDeveloper (UE4) для работы над Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
📝 Задачи:
- Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью;
- Написание кода систем и механик игры на C++;
- Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Опыт работы на менеджерской позиции от года;
- Уверенные знания C++, Blueprints
- Опыт с сетевыми проектами.
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Детальное описание: Lead Developer (Unreal Engine 4)
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
❗️Старт нового онлайн-курса от OTUS «3D-художник стилизованных персонажей»
За 4 месяца вы узнаете особенности стилизации персонажей, освоите навыки создания бюста и знания анатомии, научитесь копировать чужие стили и выработаете свой собственный.
Обучение проходит в формате 🤩 живых вебинаров и практики — поэтапного создания модели своего стилизованного 3D-персонажа для портфолио
👨💻 Начните осваивать современные инструменты на открытых уроках курса:
Как скульптить стилизованный бюст? — https://otus.pw/fiZD/
Рендер бюста в Marmoset Toolbag — https://otus.pw/fiZD/
🎚️ Пройти вступительное тестирование
https://otus.pw/QK4p/
Art Lead и Senior Weapon Artist в Deadside
👇👇👇
Привет, мы паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем 3D Art Lead (полное описание вакансии) и Senior Weapon Artist (полное описание вакансии) в собственный проект Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект в реализме с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
Если вы не Арт Лид или художник по оружию, но знаете того, кого может заинтересовать вакансия - напишите @valery_ka 👋
За успешную рекомендацию предлагаем бонус 1000 USD
Больше вакансий в tinyBuild
Virtual Reality and OpenXR in UE5 | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=AXloRfBB6ko&ab_channel=UnrealEngine
🔴 Насколько важен грамотный левел дизайн в играх с открытым миром? Как он влияет на игровой опыт и мотивирует игрока больше изучать локации?
📌 Обо всем этом поговорим 14 ноября в 20:00 мск на открытом уроке «Левел дизайн в играх с открытым миром». Занятие пройдет в преддверии старта онлайн-курса «Level Design» от OTUS.
📕 А еще вы узнаете:
🔸 Как сделать грамотную навигацию в игре?
🔸 Какие должны быть ограничители пространства, чтобы у игрока не возникло чувство обмана?
🔸 Какие фишки используют левел дизайнеры при разработке открытых миров?
💻 Спикер: преподаватель OTUS и левел-дизайнер с опытом Екатерина Денисенко. Урок рассчитан на тех, кто знаком с геймдевом.
🔥 Регистрация на открытый урок - https://otus.pw/zUml/
Всем привет! Есть задачи на Unreal Engine 4 под Oculus Quest
Главные задачи:
- задача №1
Учетные записи пользователей
Необходимо реализовать два типа пользователей - зрители и спикеры.
Логика:
1. Зритель может перемещаться по сцене, говорить.по голосовому чату и взаимодействовать с некоторыми сценарными объектами.
2. Спикер, помимо прав зрителя, имеет возможность вызывать кнопкой контроллера/ПКМ UI окно с списком сценарием и запускать их при выборе нужного пункта.
- задача №2
Перемещение
Необходимо реализовать возможность перемещения персонажей в сцене.
Логика:
1. Мгновенное перемещаться по помещению в точку, указанную удочкой при помощи контроллера/ПКМ.
2. Перемещение при помощи джойстика контроллера/клавиш AWSD
3. При наведении и удочки/курсора на кресло и при нажатии курка/ПКМ, аватар автоматически принимает сидячую позу в кресле, будучи повернутым лицом к арене.
- задача №3
Войсчат
Необходимо реализовать войс-чат.
Логика:
1 Ппользователи могут говорить на всю аудиторию.
2. У пользователя есть возможность включить и выключить голосовой чат
3. У спикеров есть возможность замьютить другого пользователя, наведя на него удочку контроллера.
4. При разговоре, над пользователем появляется громофон
- задача 4
Удочка
Необходимо реализовать удочку дл VR билда, с помощью которой пользователь сможет взаимодействовать с UI и перемещаться по сцене.
Логика:
1. Точка, в которую мы можем переместиться подсвечивается зеленым.
2. Точка, в которую пользователь не может переместиться, подсвечивается красным.
Альтернатива: при попытке перемещения в точку, в которую нельзя переместиться, удочка мигает крассным.
- задача №5 Мультиплеер: разработка логики
Необходимо реализовать мультиплей.
Логика:
1. Пользователь создает комнату в меню билда.
2. Другие пользователи подключаются к комнате.
3. Все пользователи видят аватаров друг-друга и их анимации, положение рук и головы.
ТЗ проекта
https://docs.google.com/document/d/1dlcwNn41YSLaF5NS7I84F8Aw3PYooRRmlzvXKCGo1Ak/edit#
За подробностями пишите @pashaivanov
Responses to the Antoinette Project | Project Highlight | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=4ytlQk9Q94M&ab_channel=UnrealEngine
🔥Начните осваивать профессию разработчика игр на Unreal Engine 5 — последней версии движка.
⏰ 10 ноября в 20:00 пройдет открытый урок «Создаем эффект атаки шипами в Unreal Engine 5» в OTUS.
📌Что разберём на уроке:
-Как используя Maya и Photoshop, а также систему частиц в UE Niagara, можно создать эффект атаки шипами;
- Поговорим о перспективах профессии разработчика на Unreal Engine 5;
- Познакомимся с преподавателем и программой онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic»
👨🎓Урок проведет
Максим Дудин, он участвовал в разработке следующих проектов: Stone Rage, Will To Live, Ruins Survival, LINCH.
🔴 Чтобы записаться на вебинар, пройдите вступительный тест: https://otus.pw/XKIk/
Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.
Ноябрьский дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. 7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang. Большинство предложений — для художников, но ищут и геймдизайнера!
https://ue4daily.com/blog/great-positions-for-artists-game-designers
Хочешь выиграть грант на обучение по Unreal Engine ?
Выделяют 12 тысяч на твоё обучение.
Это не кликбейт — это правда. Хохлов Сабатовский запускает программу грантов и оплачивает часть твоего обучения в своей школе на любом курсе.
Они создали грантовую программу «Набей портфолио с нуля», в рамках которой выделяют 12 000 рублей каждому участнику.
Чтобы принять участие, тебе нужно:
• Заполнить анкету,
• Прикрепить свое портфолио (есть есть),
• Коротко написать о своём опыте и мотивации.
Но если ты все ещё в сомнениях, то после одобрения заявки, тебя ждёт бесплатная коуч-консультация. Где тебе помогут определиться с программой обучения и ответят на все вопросы.
Прием анкет открыт до 9 ноября 23:59.
Поторопись, всего 50 грантов.
Оставить заявку — https://clck.ru/32cDdB
Друзья, вступайте в наш чат по GameDev /channel/gamedevdialog.
Чат создали для перевода в форум, но нужно собрать более 200 человек. Протестируем работоспособность идеи.
#UE5 #3d #environment
How I Quickly Create 3D Environments in Unreal Engine 5 | FULL WORKFLOW
https://www.youtube.com/watch?v=YZ4gSKZh6do&ab_channel=pwnisher
UE Motion Graphics for Films and TV | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=C5T-p4p1efk&ab_channel=UnrealEngine
Привет🤘 #вакансия
Мы в tinyBuild — паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем Lead #UE4Developer, Lead #3DAnimator и Environment #ConceptArtist (middle/senior) для новой мультиплатформенной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Trailer
Детали о вакансиях по ссылкам:
- Lead Developer (Unreal Engine 4)
- Lead 3D Animator
- Lead Concept Artist
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Если вы сейчас не готовы рассмотреть вакансии, но эта позиция подходит для кого-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Компания: Сбер AR/VR Lab
Вакансия: UE5 C++ Developer на проект с MetaHuman
Город: офис в Москве, гибрид или удалёнка
Форма занятости: полный день
Вилка зп: 120 000 - 140 000 на руки
Что такое AR/VR Лаборатория
Мы лаборатория дополненной и виртуальной реальности при Сбере.
Как R&D подразделение мы тестируем гипотезы и создаем бизнес-решения от AR навигации до гейм-индустрии и видеопродакшена. Наш профиль — machine learning и computer vision, охватываем все платформы: desktop, android/iOS, web. Активно работаем с технологией пиксельстриминга. Мы делаем новаторские продукты, аналогов которых нет в России, и постоянно экспериментируем со стеком технологий.
Команда цифровых аватаров в поисках UE C++ Developer.
Проект Цифровые аватары
В лаборатории разработаны нейросетевые алгоритмы, которые генерируют анимацию лица по записи человеческой речи (Digital Human Service - DHS). Под это решение мы разработали плагин для Unreal Engine версии 4.26+ и 5, который позволяет создавать и импортировать реалистичную анимацию синхронизации губ, генерируемую нашим облачным сервером. Плагин доступен для скачивания в Epic Game Marketplace.
Чем предстоит заниматься
Кандидату предстоит участвовать в развитии плагина и делать проекты на его основе:
- создавать кастомные блюпринты
- адаптировать плагин к новым версиям движка
- адаптировать плагин к новым версиям протокола генерации анимаций (DHS)
- интеграция сторонних библиотек
- анимационные блюпринты, система рига
- написание документации
- поддержка плагина и общение с комьюнити (разбор багов, помощь в техвопросах по теме)
Идеальный кандидат имеет
- от 2-х лет опыта работы с проектами UE4 и 5 на C++
- опыт разработки плагинов для UE4 и 5
- опыт работы с проектом MetaHuman
- опыт работы с динамически созданными анимациями и звуковыми потоками в UE4 и 5
- опыт работы с API и websocket
- опыт парсинга данных из json, protobuf
- опыт работы с пиксельстримингом
Контакты
Резюме присылайте на почту: arvrlab@sberbank.ru с темой письма “Вакансия Unreal Engine C++ Developer в Sber AR/VR Lab”
📣При отклике укажите наш телеграмм канал /channel/unrealenginecis
Pushing the MetaHuman Likeness Limits via Scan-based Textures | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=9Yle2kIhLFI&ab_channel=UnrealEngine
Recreating Heritage Sites with Unreal Engine & Houdini | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=JnV_xJXzme0&ab_channel=UnrealEngine
Так, господа. Я ввязался в один интересный спор, и намерен его выиграть. Как некоторые знают, в последнее время я забил на всякие привычные мне дотаны и старкрафты, бросил смурфить и маниакально пустился во все тяжкие в набивку рейтинга в Валоранте, чувствуя себя старым ворчащим дедом, осуждающим разное. Но путь к псевдокиберкотлете проложен, и в связи с этим объявляю бескомпромисный конкурс в рамках своего канала и вообще анриловского сообщества - конкурс для левел-дизайнеров!
Приз? 1000 USDT. Сроки? 1 месяц. Подробности отдельным постом ниже.
35 UE5 Features You Probably Don't Know About | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=k2IP5DYQ0-0&ab_channel=UnrealEngine
Quixel - Roadmap and Ecosystem Update | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=MTirDQDoFh0&ab_channel=UnrealEngine
Ноябрьский дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. 7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang. Большинство предложений — для художников, но ищут и геймдизайнера!
https://ue4daily.com/blog/great-positions-for-artists-game-designers
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
The Future of Broadcast Design and Animation | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=XAtjoawRN_Y&ab_channel=UnrealEngine
Работа для Unreal специалиста !
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg