#unreal #developer #dev #c++
Senior Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.
Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером
Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
Unreal Futures | Careers in Animation | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=PPEx7ll6UR8&ab_channel=UnrealEngine
Всем привет !
Ищем UE программиста, в основном для работы с анимациями, но есть и другие задачи.
Наша студия разрабатывает игру для ПК в жанре хоррор от первого лица (стиль - реализм). Проект реализован на UE4 и по большей части написан на С++, поэтому требуется хорошее знание и опыт программирования.
Основная задача - работа с анимационными блупринтами. Рефакторинг анимационной логики (взаимодействие с командой аниматоров)
Дополнительно - работа с системой физики игры, foot IK, ragdoll и прочих технологий, необходимых для повышения общего качества визуальной реализации игры
Возможно постоянное сотрудничество.
Для обсуждения условий работы пишите в лс.
https://vk.com/vtratata
Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=fSbBsXbjxPo&ab_channel=WilliamFaucher
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Junior to Middle VP Operator
Задачи:
– Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга
– Проверка сцен и оптимизация
– Калибровка систем трекинга
Что для нас важно:
– Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE
– Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer
- Опыт работы с любыми системами трекинга в UE
- Опыт работы с VR/AR проектами в UE
- Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE
Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке.
Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.
Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте
Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru, детально обсудим задачи и твои компетенции)
Во-первых, перед нами — пособие по созданию игр и сцен на актуальной версии Unreal Engine 5, во-вторых, это наконец-то не переводная, а отечественная работа — акторы вместо актеров и ссылки на ресурсы и мероприятия для игроделов в том числе из СНГ.
В-третьих, традиционно только у нас — промокод на 20% скидку, полное содержание книги и возможность скачать совершенно бесплатно одну главу.
https://ue4daily.com/blog/new-book-blueprint-UE5
‼️Senior Unreal 5 разработчик
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Привет👋 #вакансия
Мы в tinyBuild ищем #LeadDeveloper (UE4) для работы над Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
📝 Задачи:
- Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью;
- Написание кода систем и механик игры на C++;
- Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Опыт работы на менеджерской позиции от года;
- Уверенные знания C++, Blueprints
- Опыт с сетевыми проектами.
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Детальное описание: Lead Developer (Unreal Engine 4)
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
❗️Старт нового онлайн-курса от OTUS «3D-художник стилизованных персонажей»
За 4 месяца вы узнаете особенности стилизации персонажей, освоите навыки создания бюста и знания анатомии, научитесь копировать чужие стили и выработаете свой собственный.
Обучение проходит в формате 🤩 живых вебинаров и практики — поэтапного создания модели своего стилизованного 3D-персонажа для портфолио
👨💻 Начните осваивать современные инструменты на открытых уроках курса:
Как скульптить стилизованный бюст? — https://otus.pw/fiZD/
Рендер бюста в Marmoset Toolbag — https://otus.pw/fiZD/
🎚️ Пройти вступительное тестирование
https://otus.pw/QK4p/
Art Lead и Senior Weapon Artist в Deadside
👇👇👇
Привет, мы паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем 3D Art Lead (полное описание вакансии) и Senior Weapon Artist (полное описание вакансии) в собственный проект Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект в реализме с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
Если вы не Арт Лид или художник по оружию, но знаете того, кого может заинтересовать вакансия - напишите @valery_ka 👋
За успешную рекомендацию предлагаем бонус 1000 USD
Больше вакансий в tinyBuild
Fortnite стала первой консольной игрой на Unreal Engine 5.1.
В игру добавили технологии Lumen (реалистичное освещение) и Nanite (позволяет создавать детализированную архитектуру).
Попробуйте себя в творческой профессии и с нуля создайте модель замка в Blender под руководством эксперта на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox, который пройдёт с 8 по 10 декабря в 19:00 по московскому времени.
Подробная программа по ссылке: https://clc.to/bj12TA
Каждый, кто оставит заявку на участие, получит подборку полезных для 3D-дженералиста материалов.
Спикер — Александр Паничевский, 3D-дженералист во французском стартапе Nfinite.
Чтобы интенсив прошёл максимально эффективно, установите Blender. Программу можно бесплатно скачать с официального сайта — ссылку мы пришлём в письме после регистрации на интенсив.
Всем дошедшим до конца интенсива дарим электронную книгу от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 20 000 рублей на любой курс Skillbox.
Unreal Engine 5 How to Create Realistic Glass Material | UE5 Complete Guide
https://www.youtube.com/watch?v=UY9nf6HEGIM&ab_channel=3DTudor
👏 Получите первые знания о разработке игр на Unreal Engine 5. Присоединяйтесь завтра 22 ноября в 16:00 мск к открытому уроку онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.
🟡 Тема вебинара: «Процедурные объекты на Blueprints в Unreal Engine. Ускоряем создание карты в разы!».
На занятии мы разберем:
➖ Инструменты для быстрой разработки и прототипирования
➖ Способы разнообразить карту малыми усилиями
➖ Роль программиста как помощника дизайнера
👨💻Спикером выступит Владислав Маркелов, старший разработчик Unreal Engine в MY.GAMES. Не упускайте шанс познакомиться с преподавателем курса и протестировать обучение.
Пройдите вступительный тест для записи на урок: https://otus.pw/tSDX/
5 причин почему стоит прямо сейчас начать изучать технологии виртуальной и дополненной реальности:
1. Возможность стать востребованным и уникальным специалистом.
Виртуальные технологии проникают практически в каждую область, начиная от создания рекламной продукции, игр, приложений и заканчивая разработкой обучающих инструкций. 40% IT-компаний уже внедрили AR/VR-технологии в России (по данным исследования KMPG).
2. Творческая и интересная работа.
Вам всегда придётся придумывать свои способы решения уникальных и нестандартных задач и это очень интересный процесс.
3. Высокая заработная плата.
Спрос на услуги специалистов по работе с виртуальной и дополненной реальностью из года в год только возрастает, что является гарантией стабильности и солидных заработных плат. 135 000 руб - средняя зарплата специалиста в AR/VR-разработке, по данным сайта HeadHunter.
4. Саморазвитие и рост в коллективе вдохновлённых людей.
Когда вы оказываетесь в таком коллективе, вы просто не можете стоять на месте. Вам обязательно захочется узнавать новое, учиться у более крутых спецов и показать всем, что вы можете.
5. Прямо сейчас Skillbox проводит набор на онлайн-обучение профессии «Профессия Разработчик AR&VR с нуля до PRO».
Первые 6 месяцев вы будете обучаться бесплатно, платежи за обучение начнутся только с седьмого месяца! Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения — и получите перспективную профессию всего за 2 года.
Обучение будет проходить на практике, а по окончании курса мы гарантируем вам помощь в трудоустройстве.
Узнать подробности или получить бесплатную консультацию — https://l.skbx.pro/1pPWaJ
Успейте записаться на курс со скидкой 45%!
UE Motion Graphics for Films and TV | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=C5T-p4p1efk&ab_channel=UnrealEngine
Привет🤘 #вакансия
Мы в tinyBuild — паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем Lead #UE4Developer, Lead #3DAnimator и Environment #ConceptArtist (middle/senior) для новой мультиплатформенной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Trailer
Детали о вакансиях по ссылкам:
- Lead Developer (Unreal Engine 4)
- Lead 3D Animator
- Lead Concept Artist
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Если вы сейчас не готовы рассмотреть вакансии, но эта позиция подходит для кого-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Компания: Сбер AR/VR Lab
Вакансия: UE5 C++ Developer на проект с MetaHuman
Город: офис в Москве, гибрид или удалёнка
Форма занятости: полный день
Вилка зп: 120 000 - 140 000 на руки
Что такое AR/VR Лаборатория
Мы лаборатория дополненной и виртуальной реальности при Сбере.
Как R&D подразделение мы тестируем гипотезы и создаем бизнес-решения от AR навигации до гейм-индустрии и видеопродакшена. Наш профиль — machine learning и computer vision, охватываем все платформы: desktop, android/iOS, web. Активно работаем с технологией пиксельстриминга. Мы делаем новаторские продукты, аналогов которых нет в России, и постоянно экспериментируем со стеком технологий.
Команда цифровых аватаров в поисках UE C++ Developer.
Проект Цифровые аватары
В лаборатории разработаны нейросетевые алгоритмы, которые генерируют анимацию лица по записи человеческой речи (Digital Human Service - DHS). Под это решение мы разработали плагин для Unreal Engine версии 4.26+ и 5, который позволяет создавать и импортировать реалистичную анимацию синхронизации губ, генерируемую нашим облачным сервером. Плагин доступен для скачивания в Epic Game Marketplace.
Чем предстоит заниматься
Кандидату предстоит участвовать в развитии плагина и делать проекты на его основе:
- создавать кастомные блюпринты
- адаптировать плагин к новым версиям движка
- адаптировать плагин к новым версиям протокола генерации анимаций (DHS)
- интеграция сторонних библиотек
- анимационные блюпринты, система рига
- написание документации
- поддержка плагина и общение с комьюнити (разбор багов, помощь в техвопросах по теме)
Идеальный кандидат имеет
- от 2-х лет опыта работы с проектами UE4 и 5 на C++
- опыт разработки плагинов для UE4 и 5
- опыт работы с проектом MetaHuman
- опыт работы с динамически созданными анимациями и звуковыми потоками в UE4 и 5
- опыт работы с API и websocket
- опыт парсинга данных из json, protobuf
- опыт работы с пиксельстримингом
Контакты
Резюме присылайте на почту: arvrlab@sberbank.ru с темой письма “Вакансия Unreal Engine C++ Developer в Sber AR/VR Lab”
📣При отклике укажите наш телеграмм канал /channel/unrealenginecis
Pushing the MetaHuman Likeness Limits via Scan-based Textures | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=9Yle2kIhLFI&ab_channel=UnrealEngine