Dev Ops / Build Engineer
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
How ‘The Green Fairy’ morphed into a transmedia franchise for CONICAL | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=9hWLUnKAj3g&ab_channel=UnrealEngine
💫Art Director 💫
#Art_Director #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for an Art Director who will lead, develop and inspire the Art team in the company, share your creativity, knowledge, and best practices with other team members.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Style Definition in accompany with provided narrative and game design;
- Art review;
- Art Team management in constant collaboration with art leads;
- Roadmap and composition of the entire visual project experience from the whole picture down to details;
- Synchronization between project development team;
- Resource management and cooperation with PM and Producer;
- Content production pipeline evolution;
Qualifications:
- 3+ years of Art Lead or Art Director experience on PC/Console games;
- Experience of working with AAA open world games;
- Fantasy art style;
- Strong communication and organizational skills, attention to detail, and comfortable giving and receiving feedback;
- Exceptional ability to manage, inspire, and develop Mid to Big size team;
- Strong AAA art pipeline production knowledge (Characters, UI, VFX, Lighting, Materials, Environments, etc.)
- Fluent English;
We offer:
- Lead a team of designers, being a supporter, motivator and mentor for them;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products and achieve great results together with a team;
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, DevOps Engineer, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
💫DevOps Engineer 💫
#DevOps #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a remote DevOps Engineer to help us create an exciting MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Setting up Perforce (self-hosted) on the infrastructure and user/admin side;
- Source control flow automation;
- Setting up CI/CD for projects on Unreal Engine;
Qualifications:
- 3+ years of experience as a DevOps Engineer;
- Experience administering Windows and Linux;
- Good experience with Docker, Perforce self-host (Helix Core), Helix Swarm;
Will be a plus:
- Good knowledge with Kubernetes;
- Configuring and administering builds on source UnrealEngine;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Interesting challenges and freedom to think and act;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Удаленка
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.
Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.
Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
Unreal Engine 5 – Full Course for Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=6UlU_FsicK8&ab_channel=freeCodeCamp.org
Dream game, no compromises: How a solo dev made Omno | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=X7MtBp20AHo&ab_channel=UnrealEngine
Kibwe is an upcoming Unreal Engine 5 film developed out of Mozambique | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=wK4eOMfbIpI&ab_channel=UnrealEngine
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
-Конкурентную заработную плату;
-Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
-Гибкий график;
-Удаленная работа;
-Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
-Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
-Проектирование архитектуры;
-Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
-Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
-Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
-Написание чистого и понятного кода;
-Документация своего кода.
Требования:
-Опыт работы с UE4 от 3 лет;
-Опыт работы с C++ от 2 лет;
-Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
-Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
-Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
-Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт создания собственных материалов;
-Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
-Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
-Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
-Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
-Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
-опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
-опыт создания плагинов для расширения редактора;
-умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
-Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
-Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
-Git
-ООП
-Unreal Engine 4
-C++
-Умение работы TeamSpeak SDK
Контакты:
Metamodex@gmail.com
@pashaivanov
Ищу разработчика Unreal Engine c опытом работы с Azure Kinect body tracking.
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
В команду 2040WORLD ищем Unreal Engine/С++ Developer со знанием AWS.
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $2000-2500 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Реализация игровых механик;
- Реализация взаимодействия с AWS;
- Реализация комплексных игровых фичей для крупного ММО проекта;
- Составление и ведение документации.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal (С++) от 1 года.
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с Gameplay Ability System;
- Структурированный, чистый и эффективный код;
- Опыт игровой разработки;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом: опыт работы с Perforce
Более подробно о проекте – тут
Контакт для связи и отправки ссылок с примерами кода : Надежда /channel/N_prosto_N
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
Освой возможности Unreal Engine для эффективной работы
Киношкола Хохлов Сабатовский составили курс в котором, за 9 недель вы поймете фундаментальную базу работы в программе. Этот курс для тех, кто хочет стать разработчиком игр, войти в геймдев или виртуальный продакшн, занимается дизайном или хочет расширить свои возможности.
Что будет:
🔸Освоишь интерфейс и функционал программы Unreal Engine с нуля
🔸Создашь виртуальные миры
🔸Анимируешь свои первые сцены
После обучения у вас есть возможность попасть в Агентство креативных талантов — это гарантированный коммерческий проект или стажировка после успешного завершения обучения.
Оставляйте заявку прямо сейчас, у них действует скидка в 40%
Оставить заявку — https://clck.ru/33QhqP
Всём привет!
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
Episode 1 - Forever Skies | UE:LFG
https://www.youtube.com/watch?v=hoOP6t-TxHE&ab_channel=UnrealEngine
Мечтаете развиваться в сфере игр? Попробуйте создать свой первый проект на движке Unreal Engine на бесплатном интенсиве Skillbox с 30 января по 1 февраля в 19:00 по московскому времени. Будем разрабатывать платформер в средневековом сеттинге.
Регистрируйтесь: ✊ https://clc.to/yjzZsg.
Unreal Engine — один из самых мощных и востребованных движков. Чтобы создавать на нём игры, не обязательно иметь опыт в разработке и знать какой-либо язык программирования. Система визуального скриптинга Blueprints поможет новичкам избежать трудностей.
🗣 Вашим наставником на интенсиве будет Product Owner в студии IThub games, эксперт по Unreal Engine в студии GameBox — Никита Веселко.
🎁 Каждый, кто оставит заявку на участие, получит подборку Telegram-каналов, видеоуроков и других учебных материалов. А тем, кто дойдёт до конца эфиров, подарим книгу от издательства МИФ и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Присоединяйтесь и создайте свою первую игру за 3 дня, даже если никогда раньше не программировали!
💫 Level artist 💫
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
VFX Virtual Production (1 of 5). Rendering 360 panoramic HDRs in Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=gJwJjYOgVBg&ab_channel=DerekFlood
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Making ‘Snacko,’ a vibrant farm sim starring two cats | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=Q0CMXDmQyVI&ab_channel=UnrealEngine
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
CDPR выпустили плагин, позволяющий делиться ссылками на определённые Blueprint-ноды:
https://github.com/cdpred/RedTalaria
VK Play для инди-разработчиков. Как выпустить свою игру. Особенности площадки и некоторые заметки от автора
В последнее время много разговоров о площадке дли игр VK Play — российском ответе Steam. И большинство из них в негативном ключе: продажи не оправдывают ожидания; неудобный интерфейс; мертвая поддержка и т.д. и т.п. Но так-ли это на самом деле и стоит ли всерьез рассматривать эту «площадку для любителей игр»?
И забегая вперед, хотелось бы сказать, если VK Play будет активно развиваться именно на внутреннем рынке, не замахиваясь на глобальный, предлагая пользователям качественный сервис и большой выбор игр, платформа определенно сможет стать, если не заменой популярным площадкам — «Ôte-toi de là, que je m’y mette», то хорошей альтернативой точно.
Прочитать материал на Entertainment: https://ettt.ru/dev/vk-play-dlya-indi-razrabotchikov-kak-vypustit-svoyu-igru-osobennosti-ploshchadki-i-nekotoryye-zametki/
@etttru
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
Друзья! Ведем канал по нейросети и будем рады, если вступите в наш канал!
Я сам программист и веду деятельность в сфере ИИ для игровой индустрии, ищу полезную информацию и что-то новенькое из мира нейронки и немного python.
/channel/ai_neuralnetwork