Rigger/Animator
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Друзья, если вы хоть как-то связаны с разработкой приложений, то, безусловно, всегда встает вопрос: «как обезопасить свое приложение?»
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
/channel/hyperguard_news/19
🔥Тест по Unreal Engine от OTUS🔥
Ответьте на 13 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на курсе - «Unreal Engine Game Developer. Professional»
👉 ПРОЙТИ ТЕСТ https://otus.pw/PrPs3/
Пройдете тест и получите:
✅ 2 бесплатных видео урока по Unreal Engine
✅ Приглашение на предстоящие 2 открытых урока курса
✅ Максимальную скидку на прохождение онлайн курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»
📌Курс доступен в рассрочку. От 2291р/мес
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-march-2023
Читать полностью…#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Создание VFX Niagara Дымовая завеса в Unreal Engine 5 #4
https://www.youtube.com/watch?v=ONqM8_q6_ps&ab_channel=ПростыеипонятныеурокипоUnrealEngine
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
Неплохой пошаговый урок как на анриле сделать анимешное гдейство дорого, но красиво!
https://www.artstation.com/artwork/g0gGOm
Друзья! Подписывайтесь на канал по нейросети. Там рассказывают не только о интересных моментах нейронки, но и выкладывают полезную информацию!
Вступайте! Будем вам очень признательны!
/channel/ai_neuralnetwork
В поисках ПРОДЮСЕРА / ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРА
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
Совершенно случайно наткнулся на очень хороший док, который пошагово и в деталях рассказывает что происходит в анриловской сети на старте сессии.
А теперь - сессия ЧГК! Уважаемые знатоки! С вами играет Владимир из дальнего замкадья. Внимание, вопрос: как на анриловском сервере из коробки определить, что подсоединившийся клиентский эктор готов принимать RPC?
https://wizardcell.com/unreal/persistent-data/
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects !
https://www.youtube.com/watch?v=EArXXc2-k58&ab_channel=MaxNovak
❓ Есть опыт работы с Unreal Engine?
Приглашаем на бесплатный урок: HTTP Api и JSON в Unreal Engine
Вы узнаете:
— Как в современных играх, включая сюжетные, используется соединение с удаленным сервером.
— Каким образом реализовывать загрузку новостей, ивентов и даже мелких обновлений.
— Как реализовывать соединение с удаленным сервером для матчмейкинга, статистики в игре и идентификации пользователя.
👉 Для участия пройдите вступительный тест https://otus.pw/I6LY/
📌 Урок проходит в рамках запуска онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» в OTUS (возможна рассрочка).
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4/5, XBox One, XBox Series.
Графика - photoreal.
⚽️Стадия разработки UFL - Мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на этот год.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik