Senior Programmer - Unreal Engine
Компания ищет Senior Programmer - Unreal Engine для работы над игровым проектом в жанре гонки.
Основные задачи включают в себя создание игровых механик и функций, оптимизацию производительности, вёрстку UI и взаимодействие с другими разработчиками и дизайнерами.
Требования: - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Наличие реализованных проектов - Уверенное владение С++ и Blueprint - Создание и поддержка сетевого режима, организация клиент-серверного взаимодействия - Опыт работы с искусственным интеллектом, создание ботов в игре - Разработка и оптимизация под мобильные платформы Android и iOS
Желательно: - Опыт разработки игр в жанре гонки - Опыт работы с плагином Chaos Vehicle, умение настраивать физику транспортных средств - Умение создавать и оптимизировать кастомные шейдеры - Работа с партиклами Niagara
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме и примеры вашего кода в телеграм: @dmitry_rib
Мы живем проектом.
Тизер 2. (Фехтовальный зал)
Я не поговорил с Вами про философию нашей игры и сегодня решил это исправить.
Мы разрабатываем игру, изначально в основе которой лежит сериал от Netflix "Wednesday".
Лозунгом компании Osvayder является "Внимание к деталям", именно поэтому нам было важно передать картинку и пропитать нашу игру атмосферой Тима Бертона.
Главным героем в первой вступительной части игры будет "Thing", за неё вы будете проходить пролог, который откроет двери к кооперативному режиму игры с Wednesday. Перед нами появилась интересная задача: придумать и реализовать мир глазами руки. Как бы смешно это не звучало, но у неё есть голова, глаза, руки.
Мы продумали концепт, в котором заложено передвижение по локациям в "Неверморе" с помощью вентиляционной шахты. Она часто появляется в сериале, и так как "Thing" должна была зачастую оставаться незамеченной, мы предположили, что вентиляция – отличный вариант для неё.
В этом тизере мы показываем сцену, где Wednesday пришла в фехтовальный зал, и у неё произошла первая стычка. Именно этой ситуацией воспользовалась рука, чтобы пробежать из точки А в точку Б, преодолевая спонтанные препятствия.
Наш музыкальный отдел Osvayder Music создал отличный кавер по мотивам полюбившегося всем фанатам сериала трека Lady Gaga - "Bloody Mary".
Отдел Osvayder Cinematics создал ручную анимацию и невероятно схожую с оригиналом серии локацию.
Все локации созданы с расчётом на геймплей и станут частью игры в будущем.
Мы мечтаем о том, что правообладатели "MGM", которым мы пишем каждую неделю письмо с просьбой уделить нам 30 минут своего времени, смогут заметить то, что мы делаем, и предоставить нам эту возможность.
Это 2-й из 4-х тизеров перед геймплейным роликом, который я обещаю удивит всех любителей поиграть.
Обязательно в скором времени напишу пост про свою замечательную команду и раскрою парочку секретов. Всех обнял.🌹
App2Top сейчас проводит исследование уровня зарплат в геймдеве.
По результатам опроса, ориентировочно в середине мае, выйдет большое исследование.
В нем будет информация о том, сколько зарабатывают разработчики игр на начало 2023 года, многие ли из них уехали за рубеж и помогали ли им в этом их работодатели.
https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
Intuitive Material Building with the UI Material Lab | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=WaHlhkmVDoI
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.
Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.
📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
С 13 по 15 апреля в 19:00 по московскому времени пройдёт бесплатный интенсив образовательной платформы Skillbox. На нём вы узнаете, какие профессии востребованы в геймдеве, чем занимаются геймдизайнеры, художники, продюсеры и другие специалисты в индустрии.
Регистрация: 📎 https://epic.st/eNI_N.
🗣 Спикер интенсива — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните практическое задание, которое поможет определиться, в каком направлении развиваться дальше и как начать карьеру в геймдеве, пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
🎁 Все участники, дошедшие до конца интенсива, получат в подарок электронную книгу «GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» Майка Дайвера. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в прямом эфире!
Featured free Unreal Marketplace content—April 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-april-2023
Урок 13 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Steam | Steamworks SDK
https://www.youtube.com/watch?v=KxUh9Z_AQ9o&ab_channel=Cyberstars-Каксоздатьигру
📌Вакансия - UE5 Developer
Наша компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт —https://4taleproduction.com/ru/
Проект: Мультиплеер, кооперативная игра на ПК
✅Задачи
Построение архитектуры проекта
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint)
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками
📎 Какого профессионала ищем?
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 2-х лет
Хорошее знание С++ и Blueprints
Знание Lyra Started Game
Знание систему GAS
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4
🙌Какие условия и бонусы?
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Удаленная работа с графиком 5/2
📩По всем вопросам можете обращаться - @Nsypabekova
Почта: fourtaleproductioncv@gmail.com
Discord: Nurzhan#1247
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Привет! Мы в XYZ school ищем крутого UE C++ лида с крутыми проектами для создания нового курса "Введение в игровую разработку" на UE C++, который станет как первая ступень к курсу Gamecode.
Что предстоит сделать:
- Разработка программы курса (общая структура, баланс теории и практики, типы практических заданий) совместно с методистом
- Разработка поурочной программы: тезисное содержание урока, практические задания и критерии оценки, текстовые и иллюстративные материалы, а также шаблоны и другие вспомогательные материалы к уроку при поддержке методиста
- Разработка методического сопровождения курса: формулирование целей и результатов программы, составление карты компетенций и карьерного трека специалиста
Что нужно:
- Опыт на позиции лида 2+ лет
- Умение обучать зелёных джунов
- Любить людей и не бояться проводить иногда стримы
Мы предлагаем:
- Парттайм удалёнка без помех основной деятельности
- Размер зп обсуждаемый индивидуально, но не обидим)
Пишите @erdiablo с прикреплённым портфолио или ссылкой на линкед - отвечу на ваши вопросы и обсудим условия
IThub games ищет Middle UE разработчика.
Обязанности:
- разработка архитектуры проекта;
- оптимизация проектов под различные целевые платформы;
- разработка игровой логики;
- портирование.
Необходимые навыки и знания:
- отличное владение UE4, C++, Blueprints;
- хорошие знания по работе с анимациями, интерфейсами и ИИ в UE4;
- понимание шаблонов проектирования и процесса разработки приложений в UE4;
- опыт и понимание процесса работы с профайлером.
Как плюс:
- понимание работы с VR;
- опыт работы с мультиплеером (Listen и Dedicated сервера);
- понимание Data oriented design.
Что предлагаем:
- 150к-250к в месяц в зависимости от навыков;
- Полную удаленку, возможность быть занятым на одном или на нескольких внутренних или международных проектах, профессиональный рост и развитие.
Почта для откликов:
a.irzhanova@ithub.games
❓Хотите с нуля освоить самый продвинутый игровой движок Unreal Engine?
👉 Сделайте свою первую игру 27 апреля в 20:00 мск.
Бесплатный урок: «Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля».
На первом из двух уроков мы начнём делать симулятор тренировки начинающего дрифтера. Для этого мы подберём подходящую 3D-модель машины из маркетплейса, а также настроим физическую модель, эффекты и материалы нашей игры таким образом, чтобы она выглядела как достойный проект (минимум АА-уровня).
Спикер: Дмитрий Исмаилов, Technical Lead в FairGames Studio.
📌 Не упустите возможность получить новые знания и опыт! После вебинара вы сможете записаться на курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» в OTUS. На курс действует рассрочка.
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/uJaB/
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
Чтобы создать интересную игру, мало одних технических навыков. Как придумать захватывающий сюжет и понятные правила? Насколько сложной должна быть игра? Принесёт ли она радость игрокам?
Ответы на эти вопросы ищет геймдизайнер. С 27 по 29 апреля в 21:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив «Как геймдизайнер видит игры. Учимся создавать собственные миры с нуля». За 3 дня вы:
🎮 Узнаете, как геймдизайнер придумывает игровые вселенные и удерживает интерес игроков.
🎮 Разберёте разделы геймдизайна — левел-дизайн, нарративный дизайн.
🎮 Попробуете спроектировать игровой уровень.
🎮 Научитесь на практике использовать основные приёмы геймдизайна.
🎮 Создадите свой концепт игры на основе разных механик.
Вас ждут вебинары от преподавателя геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, а также практическая работа — вы создадите концепт игры из разных игровых механик. Спикер разберёт проекты участников и ответит на вопросы в прямом эфире. А ещё будут полезные подарки 😉.
И всё это — полностью бесплатно 🎉.
Скорее регистрируйтесь, чтобы забронировать место на интенсиве: https://epic.st/DKQ_RB
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #unreal
Компания: 🦉OTUS – образовательная платформа. Мы 5 лет специализируемся на курсах для IT-специалистов разного уровня: от junior до senior. У нас более 140 авторских курсов. И мы проверяем знания наших клиентов еще до начала обучения, чтобы порекомендовать им наиболее подходящие курсы.
Вакансия: преподаватель на онлайн-курс: Unreal Engine Game Developer. Basic
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
Наши методисты помогут вам освоить лучшие инструменты и практики преподавания. И это отличная возможность, чтобы:
✅ публично выступать и работать с аудиторией;
✅ научиться давать обратную связь;
✅ структурировать свои знания.
Локация: удаленно; сами определяете нагрузку и выбираете, на какие темы преподавать. Занятия проходят в вечернее время.
Вознаграждение:
💰ставка за 1 вебинар (полтора часа) – от 4000 до 6000 руб;
💰есть дополнительные активности на ваше усмотрение, они оплачиваются отдельно.
У нас классная команда 600+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний. Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
Вы сможете:
🎁 проходить наши курсы со скидкой;
💪 набирать себе команду из лучших студентов;
💸 совмещать с текущей фулл-тайм загрузкой.
Хотите узнать больше? @HR_Nikita
Stylized Willow Tree Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=zfH1abKd6fk&ab_channel=VictoriaZavhorodnia%28akbutea%29
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Мы tinyBuild — международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011-го. Фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist для стилизованной action RPG игры Be: Brave!
Это мультиплатформенный, синглплеерный проект от третьего лица. А поскольку проект на этапе пре-продакшена, есть возможность привнести много "своего"😉
▶️Превью проекта: youtu.be/1ODXnvA8coM
Основные задачи - это создание эффектов для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах.
Важен опыт создания VFX для проектов на UE в похожей стилистике не менее двух лет.
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
Детальнее с задачами и условиями сотрудничества можно ознакомиться по ссылке 👈
Если эта вакансия не для тебя, возможно, ты знаешь кого-нибудь, кто хотел бы присоединиться к нашей команде? В случае успешной рекомендации мы предлагаем бонус в $1000💰
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka