Unreal Engine 5.2 Feature Highlights
https://www.youtube.com/watch?v=I7zyNDazmGQ&t=19s
Nvidia показала свою нейронку NeuralVDB, которая прокачивает графику до невероятной детализации
ИИ очень тщательно работает со светом, благодаря этому мы можем получить такой бесподобный эффект.
Но самое удивительное, что производительность повышается в 10 раз, а вот объем памяти, который требуется для обработки, уменьшается в 100 раз.
IThub games ищет Middle UE разработчика.
Обязанности:
- разработка архитектуры проекта;
- оптимизация проектов под различные целевые платформы;
- разработка игровой логики;
- портирование.
Необходимые навыки и знания:
- отличное владение UE4, C++, Blueprints;
- хорошие знания по работе с анимациями, интерфейсами и ИИ в UE4;
- понимание шаблонов проектирования и процесса разработки приложений в UE4;
- опыт и понимание процесса работы с профайлером.
Как плюс:
- понимание работы с VR;
- опыт работы с мультиплеером (Listen и Dedicated сервера);
- понимание Data oriented design.
Что предлагаем:
- 150к-250к в месяц в зависимости от навыков;
- Полную удаленку, возможность быть занятым на одном или на нескольких внутренних или международных проектах, профессиональный рост и развитие.
Почта для откликов:
a.irzhanova@ithub.games
Привет 🖖
Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разработчик и издатель инди, мидкорных и АА на PC и консоли. За 11 лет выпустили более 70 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем #level_artist в команду Deadside — это реалистичный сурвайвал FPS с открытым миром для Steam. Проект сетевой, мультиплеерный.
📝 Основная задача — создание природных и техногенных локаций в фотореалистичной стилистике от первого/третьего лица.
💼 Про тебя:
- Опыт на аналогичных позициях не менее 3-х лет;
- В портфолио есть примеры левел арта в реализме;
- Уверенные знания UE4/5 (как artist);
- Опыт в левел дизайне будет преимуществом.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции в Deadside: Sr. Weapon Artist, UE Dev (Vehicles),
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Senior Programmer - Unreal Engine
Компания ищет Senior Programmer - Unreal Engine для работы над игровым проектом в жанре гонки.
Основные задачи включают в себя создание игровых механик и функций, оптимизацию производительности, вёрстку UI и взаимодействие с другими разработчиками и дизайнерами.
Требования: - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Наличие реализованных проектов - Уверенное владение С++ и Blueprint - Создание и поддержка сетевого режима, организация клиент-серверного взаимодействия - Опыт работы с искусственным интеллектом, создание ботов в игре - Разработка и оптимизация под мобильные платформы Android и iOS
Желательно: - Опыт разработки игр в жанре гонки - Опыт работы с плагином Chaos Vehicle, умение настраивать физику транспортных средств - Умение создавать и оптимизировать кастомные шейдеры - Работа с партиклами Niagara
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме и примеры вашего кода в телеграм: @dmitry_rib
Мы живем проектом.
Тизер 2. (Фехтовальный зал)
Я не поговорил с Вами про философию нашей игры и сегодня решил это исправить.
Мы разрабатываем игру, изначально в основе которой лежит сериал от Netflix "Wednesday".
Лозунгом компании Osvayder является "Внимание к деталям", именно поэтому нам было важно передать картинку и пропитать нашу игру атмосферой Тима Бертона.
Главным героем в первой вступительной части игры будет "Thing", за неё вы будете проходить пролог, который откроет двери к кооперативному режиму игры с Wednesday. Перед нами появилась интересная задача: придумать и реализовать мир глазами руки. Как бы смешно это не звучало, но у неё есть голова, глаза, руки.
Мы продумали концепт, в котором заложено передвижение по локациям в "Неверморе" с помощью вентиляционной шахты. Она часто появляется в сериале, и так как "Thing" должна была зачастую оставаться незамеченной, мы предположили, что вентиляция – отличный вариант для неё.
В этом тизере мы показываем сцену, где Wednesday пришла в фехтовальный зал, и у неё произошла первая стычка. Именно этой ситуацией воспользовалась рука, чтобы пробежать из точки А в точку Б, преодолевая спонтанные препятствия.
Наш музыкальный отдел Osvayder Music создал отличный кавер по мотивам полюбившегося всем фанатам сериала трека Lady Gaga - "Bloody Mary".
Отдел Osvayder Cinematics создал ручную анимацию и невероятно схожую с оригиналом серии локацию.
Все локации созданы с расчётом на геймплей и станут частью игры в будущем.
Мы мечтаем о том, что правообладатели "MGM", которым мы пишем каждую неделю письмо с просьбой уделить нам 30 минут своего времени, смогут заметить то, что мы делаем, и предоставить нам эту возможность.
Это 2-й из 4-х тизеров перед геймплейным роликом, который я обещаю удивит всех любителей поиграть.
Обязательно в скором времени напишу пост про свою замечательную команду и раскрою парочку секретов. Всех обнял.🌹
App2Top сейчас проводит исследование уровня зарплат в геймдеве.
По результатам опроса, ориентировочно в середине мае, выйдет большое исследование.
В нем будет информация о том, сколько зарабатывают разработчики игр на начало 2023 года, многие ли из них уехали за рубеж и помогали ли им в этом их работодатели.
https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
Intuitive Material Building with the UI Material Lab | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=WaHlhkmVDoI
Играть круто, а делать игры — ещё круче! Изучите за 5 дней создание полноценной игры, освоив 3 профессии из мира геймдева — геймдизайнера, 2D-художника и разработчика. Вы с нуля создадите свою игру в жанре платформер, сможете добавить её в портфолио, а также дать поиграть друзьям.
Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://goo.su/6SaoC
🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также:
— 6 чек-листов и гайды.
— Книга «Внимание самому важному» Нин Джеймс от издательства МИФ.
🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, поработаете как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем и настройки физики игры, и многое другое. Изучив разные направления, вы поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этом направлении.
☝️ Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут практические задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом, он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — эксперты из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa Games, IThub games.
🎁 Все участники получат сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
🏎️ Создайте с нуля свой дрифт-симулятор на Unreal Engine 5!
🎁 На сайте уже доступна первая часть урока «Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля»
👉 11 мая в 20:00 в OTUS пройдет второй открытый урок.
На этом занятии мы продолжим создание гоночного дрифт-симулятора на Unreal Engine 5.
Вы узнаете, как настроить тренировочные задания для игры, которые помогут начинающим дрифтерам научиться удерживать машину в заносе при езде по кругу и по восьмёрке. Мы также проверим и донастроим физическую модель, доработаем управление и поработаем над настройкой и улучшением визуальной составляющей игры.
Спикер: Дмитрий Исмаилов, Technical Lead в FairGames Studio.
📌 Не упустите возможность получить новые знания и опыт! После вебинара вы сможете записаться на курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» в OTUS. На курс действует рассрочка.
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/bmsU/
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Senior Game Designer - гоночная игра
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам:
- Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет
- Наличие выпущенных проектов
- Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься:
- Создание и проработка концепта игры
- Ведение проектной документации
- Отладка и полировка новых фич
- Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Last Delivery - Realistic UE5 Metahuman sci-fi short film #kb3dchallenge
https://www.youtube.com/watch?v=w5hUBuAGmDw
Featured free Unreal Marketplace content—May 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-may-2023
Senior Game Designer - гоночная игра
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам: - Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет - Наличие выпущенных проектов - Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься: - Создание и проработка концепта игры - Ведение проектной документации - Отладка и полировка новых фич - Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм: @dmitry_rib
Привет! Мы в XYZ school ищем крутого UE C++ лида с крутыми проектами для создания нового курса "Введение в игровую разработку" на UE C++, который станет как первая ступень к курсу Gamecode.
Что предстоит сделать:
- Разработка программы курса (общая структура, баланс теории и практики, типы практических заданий) совместно с методистом
- Разработка поурочной программы: тезисное содержание урока, практические задания и критерии оценки, текстовые и иллюстративные материалы, а также шаблоны и другие вспомогательные материалы к уроку при поддержке методиста
- Разработка методического сопровождения курса: формулирование целей и результатов программы, составление карты компетенций и карьерного трека специалиста
Что нужно:
- Опыт на позиции лида 2+ лет
- Умение обучать зелёных джунов
- Любить людей и не бояться проводить иногда стримы
Мы предлагаем:
- Парттайм удалёнка без помех основной деятельности
- Размер зп обсуждаемый индивидуально, но не обидим)
Пишите @erdiablo с прикреплённым портфолио или ссылкой на линкед - отвечу на ваши вопросы и обсудим условия
IThub games ищет Middle UE разработчика.
Обязанности:
- разработка архитектуры проекта;
- оптимизация проектов под различные целевые платформы;
- разработка игровой логики;
- портирование.
Необходимые навыки и знания:
- отличное владение UE4, C++, Blueprints;
- хорошие знания по работе с анимациями, интерфейсами и ИИ в UE4;
- понимание шаблонов проектирования и процесса разработки приложений в UE4;
- опыт и понимание процесса работы с профайлером.
Как плюс:
- понимание работы с VR;
- опыт работы с мультиплеером (Listen и Dedicated сервера);
- понимание Data oriented design.
Что предлагаем:
- 150к-250к в месяц в зависимости от навыков;
- Полную удаленку, возможность быть занятым на одном или на нескольких внутренних или международных проектах, профессиональный рост и развитие.
Почта для откликов:
a.irzhanova@ithub.games
❓Хотите с нуля освоить самый продвинутый игровой движок Unreal Engine?
👉 Сделайте свою первую игру 27 апреля в 20:00 мск.
Бесплатный урок: «Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля».
На первом из двух уроков мы начнём делать симулятор тренировки начинающего дрифтера. Для этого мы подберём подходящую 3D-модель машины из маркетплейса, а также настроим физическую модель, эффекты и материалы нашей игры таким образом, чтобы она выглядела как достойный проект (минимум АА-уровня).
Спикер: Дмитрий Исмаилов, Technical Lead в FairGames Studio.
📌 Не упустите возможность получить новые знания и опыт! После вебинара вы сможете записаться на курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» в OTUS. На курс действует рассрочка.
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/uJaB/
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru