unrealenginecis | Unsorted

Telegram-канал unrealenginecis - Unreal Engine

11707

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine 4. https://t.me/UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood VK группа https://vk.com/unreal_engine_4

Subscribe to a channel

Unreal Engine

Здравствуйте, ведется разработка игры на движке UE5 в которой нужно настраивать транспорт и персонажа с использованием тесселяции, будем рады специалисту.

Контакт: @RedFather

Читать полностью…

Unreal Engine

Монетизация российских YouTube-каналов и веб-сайтов с помощью Adsense будет полностью отключена.

Google разослал письма участникам партнерской программы о том, что полностью сворачивает деятельность в РФ и отключает учётные записи российских пользователей.

Реклама на территории России и так не отображалась, но блогерам удавалось хоть что-то зарабатывать с показов рекламы за рубежом. Теперь — всё.

Читать полностью…

Unreal Engine

Unreal Engine 5 - UE5 Realistic Ocean X Houdini Flip Sim 2024 #unrealengine5 #unrealengine #ue5 #cgi
https://www.youtube.com/watch?v=JstTZXmnJ3c

Читать полностью…

Unreal Engine

https://www.youtube.com/watch?v=X_ir86-Cpvk

Читать полностью…

Unreal Engine

🤩 Отус приглашает 8 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как выбрать элементы игры? Что такое core-loop и core-механики?»

➡️ Записаться на вебинар:https://vk.cc/cz2H3B

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн».

На вебинаре мы разберем, что такое core-loop и core-механики, для чего они нужны и почему важны. Вы узнаете, как выбирать для своей игры механики, баланс, сеттинг и арт стиль.

😎 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Unreal Engine

Всем привет! Меня зовут Омар, геймдизайнер|разработчик в Nocean Studio. Мы разрабатываем "Bruteforce", это ко-опная сессионная ARPG с элементами extraction'a. Мы запустили кампанию на бумстартере, т.к. после года разработки стало абсолютно понятно, что без привлечения средств реализовать ту игру, которую мы хотим - не выйдет. Всем сочувствующим большое спасибо)

Читать полностью…

Unreal Engine

https://youtu.be/GoVEomHxeNw?si=P94zULrWFoYX8Up2

Читать полностью…

Unreal Engine

Game Designer (Vehicles)

ВАКАНСИЯ: Геймдизайнер (специализация на машинах) для мобильной игры в жанре GTA Online (Part-time/Full-time)

О компании:

Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online.  Для полной или частичной занятости ищем геймдизайнера в команду специализирующегося на машинах.

Что нужно будет делать:

- Настраивать физику и поведение авто
- Балансировать характеристики и конфигурации машин
- Разрабатывать и настраивать ивенты, связанные с машинами
- Создавать новые механики и контент, связанный с автомобилями

Требования:

- Опыт работы геймдизайнером, предпочтительно в проектах, связанных с автомобилями
- Любовь к автомобильным играм и понимание механик таких игр
- Опыт работы с Unreal Engine (как преимущество)

Почему с нами приятно работать?

- Гибкий рабочий график;
- Работаем по МСК, время для созвонов - с 10 до 15 часов - в это время важно быть на связи, в остальном - абсолютно свободно;
- Полностью удаленная работа (без привязки к конкретной локации/стране);
- Хорошие условия по З/П.

Резюме присылать на почту: mailto:hr@level26.games

Читать полностью…

Unreal Engine

ITSALIVE работает с 2021 года и за этот срок реализовали более 43 проектов. Мы занимаемся полным циклом CG продакшена и произвели собственные 3D сериалы, рекламные ролики с участием виртуальных героев, участвовали в производстве сцен для кино, вели прямые трансляции с цифровыми аватарами. Мы расширяем состав своей основной команды в Москве и сейчас открыт пул новых вакансий.

Environment/3d artist в Unreal Engine
Здесь будет важен навык сборки сцен в Unreal Engine, настройка освещения, оптимизация для риал-тайма. Также придется искать и производить ассеты, составлять мудборды для локаций; модифицировать ассеты в случае необходимости (изменять материал, добавлять или убирать детали, редактировать текстуры).

Полное описание вакансии: https://clck.ru/3C5A8d

UE CINEMATIC ARTIST
В этой вакансии понадобится опытное владение Unreal Engine (плюсом будет — Adobe Premiere, DaVinci); знание монтажных приёмов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;  умение уверенно работать с цветом, светом, камерой, композицией; внимание к деталям, возможность работать в разных направлениях и стилистиках, наличие вкуса и видения; работа с готовыми VFX (niagara, chaos),
работа  с MetaHuman.

Полное описание вакансии: https://clck.ru/3C5AJE

Motion capture engineer (специалиста виртуального производства и прямых трансляций и систем захвата движений).
Нам в тебе будет важен навык работы с аудио и видео оборудованием; навык работы с актером; строгое следование установленным пайплайном и обработка анимации; работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки Manus, livelink, vmix, blackmagic).

Полное описание вакансии: https://clck.ru/3C5ALE


Мы с нетерпением ждем твой отклик с резюме и портфолио, а также зарплатными ожиданиями!
Наш tg - @itsalivestudioinbox
Почта - hello@itsalive.studio

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: /channel/itsalive_live

Читать полностью…

Unreal Engine

Компания FSTR (Черногория)
Удалённая фул-тайм работа с возможностью релокации

Ищем Middle UE разработчиков (детали по ссылке)

Резюме и отклики на os3kov@fstr.tech
C темой письма "UE developer"

Читать полностью…

Unreal Engine

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.

Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior

Арт-директор

Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH

Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer

На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK

Дизайнер уровней / Level designer

Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm

Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH

#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс

Читать полностью…

Unreal Engine

C++ Multiplayer Developer

Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер, предпочтительно мобильный. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в создании архитектуры платформы, ее классов и компонентов, формируя будущее VR разработки.

О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наша платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход

От тебя
- Портфолио проектов
- Опыт С++ (нетворкинг и физика)
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK-конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 180 000 рублей и до твоего уровня
- Возможность быстрого роста до уровня CTO
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

k@toyparkvr.com

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.

Читать полностью…

Unreal Engine

Ищем специалиста по настройке фермы Android устройств

Мы, Grand Games AV, активно ищем высококвалифицированного специалиста, который сможет настроить и оптимизировать работу с фермой Android устройств. Если вы имеете опыт работы с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и аналогичными, и обладаете глубокими знаниями в области удаленного подключения к устройствам через виртуальный USB, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Основные обязанности:

Настройка и оптимизация работы фермы Android устройств.
Интеграция с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и другими.
Обеспечение стабильного и безопасного подключения к удаленным устройствам по виртуальной USB.
Настройка и управление ADB (Android Debug Bridge) для удаленного доступа и управления устройствами.
Диагностика и решение технических проблем, связанных с удаленным подключением и управлением устройствами.

Требования:

Опыт работы с платформами для управления мобильными устройствами (SauceLabs, Testgrid и др.).
Глубокие знания и практический опыт работы с ADB (Android Debug Bridge).
Опыт настройки виртуального USB для удаленного подключения к Android устройствам.
Понимание принципов работы и особенностей различных Android устройств.
Способность эффективно решать технические проблемы и оптимизировать рабочие процессы.
Будет плюсом:

Знание других технологий и инструментов для удаленного управления мобильными устройствами.
Опыт работы в сфере тестирования мобильных приложений.
Понимание принципов безопасности при работе с удаленными устройствами.
Мы предлагаем:

Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.

Будем рады видеть вас в нашей команде!

С уважением,
Grand Games AV @averinwakeup

Читать полностью…

Unreal Engine

«Будни Фаундера» — канал о том, как инди разработчик запустил свою студию разработки игр и привлек в нее $1.5 миллиона долларов инвестиций

В канале ты узнаешь:
➡️ Как разработчику создать студию разработки игр с нуля
➡️ Как привлечь сотни тысяч долларов инвестиций в свою студию, даже если сейчас не знаешь, с чего начать
➡️ На каких условиях работают инвесторы, и нужно ли продавать почку, если игра не полетела 🙂

Канал «Будни Фаундера» ведет Никита Покручин, предприниматель и основатель студии LEVEL 26 GAMES.
Никита создал свою студию разработки игр с нуля, а сейчас она оценивается в $5 млн, находится в Дубае и включает в себя команду из 15 человек. Никита поднял 3 раунда инвестиций в свою студию совокупно на 1.5 миллиона долларов и готов делиться своим опытом.

Здесь ты узнаешь, как превратить свои идеи в реальность, привлечь финансирование и избежать типичных ошибок фаундеров стартапов. Подписывайся, если хочешь быть в курсе событий из мира стартапов и геймдева.

➡️ Подписывайся на «Будни Фаундера», чтобы получать новые инсайты про стартапы и фандрейзинг из первых рук

Читать полностью…

Unreal Engine

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.

Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior

Арт-директор

Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH

Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer

На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK

Старший технический художник / Senior technical artist

Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7

Дизайнер уровней / Level designer

Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm

Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH

#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс

Читать полностью…

Unreal Engine

😒 Хотите создать уровень игры, который приведет пользователей в восторг?

Ждем вас на открытом уроке «Как грамотно разработать уровень игры? Составляем floorplan» 21 августа в 20:00 мск.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус

🔠🔠 Записаться на вебинар: https://vk.cc/czozeb

На вебинаре мы разберем, как грамотно разработать уровень игры, какие методы работы над floorplan использовать и какие инструменты левел-дизайна помогут вам в этом. Хватит мучиться с однообразными историями — пора создавать шедевры, которые заставят игроков возвращаться снова и снова!

Этот вебинар подходит всем, кто хочет стать востребованным специалистом в создании игр.

😎 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Unreal Engine

Размытие дальних объектов | Уроки Unreal Engine 5
https://www.youtube.com/watch?v=BaK1YLu7CwY

Читать полностью…

Unreal Engine

Unreal Engine 5 Tutorial - Optimization: Textures
https://www.youtube.com/watch?v=u3jlkKlzPiQ

Читать полностью…

Unreal Engine

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-engine-marketplace-content-august-2024

Читать полностью…

Unreal Engine

Разработчик WebAR

удаленно

MARMA: это активно развивающаяся лаборатория web-разработки с фокусом на технологии дополненной реальности. Мы комплексно подходим к разработке web-проектов, предоставляя также услуги производства контента, дизайна, печати любых полиграфических носителей, предоставление оборудования для выставочных пространств.

WebAR - ниша, где лучшие технологии ещё не написаны, и мы стремимся стать теми, кто внесёт заметный вклад в её развитие.

Вашими задачами будут:
- разработка и поддержка WebAR проектов;
- поддержка собственной административной панели (для создания проектов webAR);
- интеграция и оптимизация компьютерного зрения в web-приложениях;
- создание интерактивных 3D приложений с использованием Three.js;
- поддержка работы сайта компании;
- базовая web-разработка (микросервисы, React).

Мы предлагаем:
- офис в Санкт-Петербурге с приятными коллегами или удаленка;
- молодой коллектив с развитой корпоративной культурой;
- тренинги и поддержка;
- есть наставник и активное обучение.

Для отправки отклика:
+7 931 379 9334 Анастасия
WhatsApp, Telegram
delegate@roscongress.org с пометкой "вакансия тг"

Читать полностью…

Unreal Engine

https://www.youtube.com/live/SzZa_udyJ4Q?si=cOa_5MPTTciwFlwc

Читать полностью…

Unreal Engine

В нашу команду требуется специалист для интеграции Facebook SDK в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:
Необходимо интегрировать Facebook SDK в проект UE4- это необходимо для отслеживания установок и аудитории, а также расстановки ивентов, завершенных пользователем;

Требования:
-Знание C++;
-Понимание работы IOS/Android;
-Понимание работы Facebook SDK;
-Опыт работы с UE 4.27;
-Понимание специфики игровой индустрии;
-Ответственный подход к задачам;
-Без опыта работы в играх вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:
- Работа по контракту;
- оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup TG

Читать полностью…

Unreal Engine

Исторический момент: Международный олимпийский комитет объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр.

Первые соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.

Читать полностью…

Unreal Engine

Мечтаете о создании своей собственной игры, но не знаете, с чего начать?

Приглашаем 3️⃣1️⃣ июля в 2️⃣0️⃣🔤0️⃣0️⃣ мск на бесплатный вебинар "Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы?"

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус!

🔠🔠 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyB7TV

На вебинаре вы узнаете, как превратить свою задумку в реальную игру, выбрать идеальный жанр, определиться с моделью распространения и провести качественный анализ успешных игровых проектов.

👋 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Unreal Engine

Друзья! Наша команда создала свой бот для генерации изображений на основе Midjourney. Теперь прямо в телеграмм можете генерировать концепты персонажей, локаций и множество другого полезного контента для вашего проекта!

Заходи на наш бот:
/channel/GPTcontactBot

Читать полностью…

Unreal Engine

Game Designer/Developer

Мы в поисках гейм-дизайнера и Блюпринт разработчика в одном лице, который мечтает воплощать собственные идеи в реальность. Твоей основной задачей будет придумывать и создавать новые VR-игры на нашей платформе.

Мы работаем над уникальным конструктором, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без необходимости глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в наполнении нашей платформы увлекательным и разнообразным контентом, создавая игры, которые захватят воображение пользователей и клиентов.

О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наше платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход

О тебе
- Хорошее знание Блюпринтов
- Знание принципов гейм дизайна, левел дизайна
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать

- Создавать концепты игр
- Создавать гейм.диз документы в связке с Продюсером и без
- Разрабатывать игры по этим концептам в связке с Продюсером
- Разрабатывать игры по собственным концептам и идеям

Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Базовые знания ванилла мультиплеера в UE
- Участие в выпущенных проектах с нуля, до релиза и после
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 100 000 рублей на руки
- Возможность делать свои игры
- Возможность быстро увеличить портфолио
- Работа в уже выпущенном продукте с реальными пользователями
- Возможность влиять и на сам продукт(платформа) и на процессы в команде

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

k@toyparkvr.com

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.

Читать полностью…

Unreal Engine

Как продвигать свои игры на миллионную аудиторию?

Сегодня стратегия “сделаю хорошую игру, и игроки сами её найдут” больше не работает.

Нужно собирать аудиторию, отслеживать тенденции на рынке и самое главное, общаться с коллегами в игровой индустрии.

Только так ты будешь знать, что именно может зайти игрокам прямо сейчас.

Поэтому мы собрали 4 специалистов по игровому маркетингу и попросили их рассказать:

“Как продвигать свои игры в 2024 году.”

Хочешь узнать их ответ?

Приходи на форум по игровому маркетингу, который пройдет с 10 по 11 июля.

Запишись в один клик тг боте.

Читать полностью…

Unreal Engine

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-engine-marketplace-content-july-2024

Читать полностью…

Unreal Engine

😎Не засиживайся на среднем уровне в разработке игр, пора исследовать потаенные уголки Unreal Engine и стать настоящим гуру!

Онлайн-курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» от OTUS — это апгрейд навыков под потребности топовых IT-компаний и решение актуальных вызовов.

💪Программа идеально подходит начинающим разработчикам игр, middle-разработчикам на Unreal Engine, разработчикам на Unity3D и других движках, а также спецам с опытом программирования, которые хотят создавать многопользовательские игры.

➡️ Записаться на курс: https://vk.cc/cxZgia

На курсе тебя ждут:
✅ живые вебинары с возможностью задать вопросы экспертам;
✅ много практики и сильные проекты для портфолио;
✅ поддержка профессионального комьюнити;
✅ рассрочка на комфортных условиях.

🔥Также до 30 июня, на курс действует скидка 15% по промокоду - Unreal_Pro15

Записывайтесь на курс сейчас и фиксируйте свою скидку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Unreal Engine

Вакансия: Специалист по Playable Ads для Мобильных Игр
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.

Обязанности:

Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:

Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:

Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:

Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup

Читать полностью…
Subscribe to a channel