16349
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8
https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8
The road to Unreal Engine 6
https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
https://habr.com/ru/news/1048858/
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
Трансляция по разработке игра на Unreal Engine
https://www.youtube.com/live/FkH8NTWZJmQ?si=o-168qFvuwrT1lp7
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения.
PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только мобильного интернета. Если VPN-сервисы попытаются обходить блокировки, их тоже смогут заблокировать, а идею с платным VPN-трафиком власти по-прежнему не снимают — готового механизма для этого просто пока нет.
Ps. А давайте сделаем бизнес из воздуха)
Перекроем зарубежный интернет под видом безопасности, а потом сделаем платным этот трафик и будем делать бабло😂
https://youtu.be/05XyKbicjfg?is=oFt1xpGMb0JuaQp4
Читать полностью…
https://tomlooman.com/unreal-engine-profiling-stat-commands/
Читать полностью…
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа:
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available
Читать полностью…
Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей!
https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs
Packaging Unreal Engine Projects
https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA
Level Artist UE5
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур.
• Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание)
Требования:
• Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле
• Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting
• Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов
• 2+ года опыта работы в индустрии
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev
https://youtu.be/7ykj2nXle-E?is=5ffVGF0b4FT9YotP
Читать полностью…
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами.
Необходимые знания и навыки:
- GAS, UI, Networked Multiplayer, AI;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ гейм-дизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в coop жанре;
- Владение State Tree, AnimBP;
- Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка).
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr
3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5)
#вакансия #удаленка
Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5.
Что делать:
• Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша
• High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг
• Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow)
• Работа с art-директором по стилю проекта
Требования:
• Опыт 3+ года в игровом 3D
• Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо)
• Substance Painter / Designer для текстур (PBR)
• Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты
• Портфолио с игровыми персонажами
Большой плюс:
• Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн)
• Релизные проекты в портфолио
• Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка)
• Базовый риг / скиннинг
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Откликнуться: @Sheriches