22035
Крупнейшее Российское UX СМИ Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей. Свежие статьи и библиотека полезных материалов В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Найм UX-исследователя в России: инструкция по выживанию для обеих сторон баррикады
📹 ИИ для рисёчеров: мифы и реальность
мероприятие: 24 сентября (среда) 10:00–12:00 пройдёт Mobile web banking rank 2025
📹 интервью: Роль исследователя — превращаем данные в знания и сверяемся с реальностью. Интервью с руководительницей группы исследований Опыта покупателя OZON — Алёной Бородиной
метрики: CTR — полное руководство по метрике кликабельности в рекламе и опросах
проектирование: Нет быстрого возврата к началу страницы
ui: Циан и Озон
основы: Что такое единая метрика удобства использования (Single Usability Metric)?
интересное: Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация
@uxhorn
исследование: tech trends 2025, pdf тут
мнение: не просто инсайты — как сделать исследование рычагом для бизнес-решений
🗞 дайджест: полезные ресурсы для дизайнеров
ии: как научиться писать хорошие промпты для генерации изображений
интересное: ретроспектива дизайна детских книг в России (вторая половина xx века)
проектирование:
как создавать удобные интерфейсы с помощью фреймворка star — опыт продуктовых дизайнеров mindbox
поиск не срабатывает по нажатию на клавишу enter
поле поиска по сайту не заметно, приходится искать
основное:
mvp — стратегия победителей или пустая трата ресурсов?
психология пользователя — что влияет на решение оставить заявку
@uxhorn
человеко-ориентированное проектирование в гостах
исследование: мобильный банкинг в таджикистане 2021–2025. анализ развития
метрики: основные ux-метрики для финансовых продуктов и сервисов
основы: ux-аудит 1c — что можно проверить и как оформить результаты для клиента
проектирование:
всплывающие окна мешают работать с сайтом
подвал в карточках uxteddy/NFCDdGUv2ws">для размещения метаданных
как uxteddy/-tyOIKmHnBI">сделать отзывчивый дизайн карточек
сделайте категории товаров элементами uxteddy/Syy3Vx-7Ejc">главной навигации в мобильных интерфейсах (на 33% сайтов этого нет)
нарезка карточек — простойuxteddy/y_FwA3gXfD6"> метод создания оптимальной композиции
калибровка дополненной реальности в мобильных приложениях — uxteddy/YzJNKtylK_z">10 рекомендаций
@uxhorn
процесс: ux-поддержка 1c — кто отвечает за удобство, если нет отдельной роли?
интервью: продуктовые исследования 2.0 — как изменились подходы с появлением доступных инструментов ии
🗞 дайджест: полезные ресурсы для дизайнеров
ui: оптическая геометрия — почему «ровно» не значит «смотрится ровно»
мнение: психология привлекательности в веб-дизайне
основы: модель кано — как понять, что действительно важно для пользователей
проектирование:
7 дизайн-советов, которые помогут улучшить любой интерфейс. перевод этой статьи (vpn)
улучшаю ux во flipper zero
онбординг начинается не в продукте. ошибка, которая стоит вам 50% активации
адаптируем приложение под liquid glass — внедряем «стеклянные» гайдлайны ios 26
1000 новых заказов благодаря виджетам на сайте — кейс smartavia
ии:
как в ux исследованиях оценить доверие человека к ии?
🎥 ии и продакт-менеджмент — как использовать искусственный интеллект в работе
невидимая рука интерфейса — как ии меняет дизайн и дизайнеров
@uxhorn
банковские чат-боты: текущее состояние, тренды и лучшие практики
7 способов проиграть конкуренцию за таланты
📼 быть родителем vs быть руководителем — эти роли влияют друг на друга?
анализ: доставьте это немедленно — исследование клиентского опыта малого бизнеса в boxberry и dostavista
ии: продуктовые исследования 2.0 — как изменились подходы с появлением доступных инструментов ии
опыт: ux-культура — как распространять её за пределами исследовательского отдела
ui: дизайн-система как тюрьма
интересное: лучшая типографика 1920-х годов – от futura до industria gravur и 30-х годов. переводы этой и этой, соответственно, статей
проектирование:
anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл
исследуем страницы читай-города. 30 моментов в приложении ритейлера, которые улучшают опыт книголюбов
как создать дизайн-систему для сайта, если ты не дизайнер
основы:
секреты эксперта о глубинных интервью — как получать максимум инсайтов
удаленные юзабилити-тесты с модерацией — зачем нужны, преимущества и особенности проведения
@uxhorn
статистика для ux-исследователей. работа с репрезентативностью и выбросами
ux-исследование в китае: как обойти культурные барьеры и собрать полезные инсайты
исследование: видео в youtube — россияне любят физику, познавательные факты, химию и археологию
опыт: вёрстка не поехала — как тестировать интерфейсы без боли
мероприятие: 4 сентября (четверг) с 16:00 по 19:00 по мск пройдет онлайн wynde ux jam: takeaways for tomorrow
ии: 5 задач, которые ux-исследователи авито решают с помощью нейросетей
кейс: ux/ui в операционной. когда от дизайна кнопки зависит жизнь пациента
маркетинг: как считать юнит-экономику, не впадая в депрессию — инструкция для маркетологов
фронт: иконки прямо в коде — как мы избавились от assets, портируя приложение на linux и macos
мнение: как жить с иллюзиями субъектов и этично проектировать искусственных собеседников
проектирование:
фильтры в таблицах
🔥 как магнит притягивает выручку. разбираем 20 интересных механик и сервисов в приложении ритейлера
работа над ошибками
🗞 дайджест:
оптимизация сайтов под кнопочные телефоны, опыт gamma в алгодизайне и «волшебник из страны оз». подборка юры ветрова за июль
подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#20)
ui:
цветовая модель oklch
от louboutin до сырных пирогов - когда нужны леттеринг и каллиграфия
основы:
что такое карта процесса-опыта и для чего она необходима?
как я рассчитывал nps с помощью опросов
память как инструмент ux — как сделать так, чтобы продукт запоминался
интересное:
киоск самообслуживания mcdonald's — машина на $2 миллиарда
рекламные плакаты и искусство икко танаки — как они повлияли на японский дизайн и андрея тарковского?
продолжение. год спустя. «конец августа 2024. youtube после замедления, про rutube, дзен и vk видео
@uxhorn
#промо
3 сентября на CX/UX Conf поговорим, как дизайнеры, исследователи, редакторы и продакты адаптируют продукты, процессы и себя к миру, который не стоит на месте!
В программе: реальные кейсы, новые подходы и наглядные примеры переизобретения клиентского опыта
✅ топ-эксперты из Сбера, Mish и hh․ru
✅ реальные кейсы по адаптации продуктов к рынку
✅ инсайты от лидеров индустрии
Прийти очно или посмотреть онлайн — решать только вам
Регистрация тут 👈
Через полчаса начинаем стрим с разбором резюме.
В качестве экспертов с нами будет Миша Хананашвили – владелец каналов UX Horn и UX Digest, предводитель рисечеров в Атоме и Данил Чувашов – руководитель трех отделов клиентских исследователей: Самокат, Мегамаркет и дизайн физических объектов.
ux-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без cs-диплома
процесс: как «оживить» discovery-процесс в продукте
ии: 8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя
кейс: «чёрное зеркало» в реальности - как мы сделали приложение будущего
проектирование: гамбургер-меню - последние исследования и лучшие практики. перевод этой статьи от nng
мнение: три брата ux’a - px, aix и mx
ui: гениальный минимализм - ясуо куроки и его вклад в японский дизайн
фронт: скорость убивает - влияние загрузки на конверсию
основы: почему ваш новый «гениальный» флоу вызывает у команды панику? разбираем психологию сопротивления изменениям
интересное: когда кто-то другой делает что-то великое, джобс делает вид, что это сделал он
@uxhorn
3 секунды… полет нормальный? про первое впечатление от сайта
возможности профессионального развития ux/cx-исследователей
как отвечать на скептицизм: результаты ux-исследований на пяти пользователях — аргументы и опыт
метрики: формула юнит-экономики - считаем потери в рублях
📼 кейс: как с помощью ии сэкономить часы аналитики и получить точные инсайты
основы: исследования в b2b - взгляд изнутри и практические рекомендации
интересное: больше 40 товарных знаков - как создатели atomic heart защитили свою игру в россии
ии:
топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации - лучшие сервисы для перевода аудио в текст
как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат?
ui:
фрактальная монотипия
искусство швейцарского дизайна: принципы и особенности. перевод этой статьи (vpn)
@uxhorn
нейродизайн: как мозг воспринимает интерфейсы и почему пользователи действуют нелогично
проектирование: как создать интуитивноuxteddy/S7n0a3QbDY2"> понятный слайдер для категорий
инструмент: пакет на github для получения данных с tobbie 4C в python
опыт: как мы измерили удобство для курьеров-партнёров - создаём свою метрику юзабилити
фронт: 70+ докладов для фронтенд-разработчика на все случаи жизни
искусство: не только авангард и брутализм - визуальная история товарных знаков в ссср
мнение: карточка товара через 10 лет
основы: 3 ключевых процесса ux-проектирования - итеративное, параллельное и конкурентное тестирование для повышения удобства использования
интересное: артефакты интернета - geocities, «народ», ucoz и другие хостинг-экспонаты нулевых
@uxhorn
конкурентные оценки удобства использования: анализ, сравнение и улучшение UX
🎥 исследование: результаты исследования digital investment rank 2025. страница исследования
🗞 дайджест: полезные ресурсы для дизайнеров
ии: 8 бесплатных нейросетей для создания презентаций
кейс: провели редизайн касс самообслуживания - от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
опыт: редизайн модуля записи к врачу (для валидации использовались синтетические респы)
книга: системный подход к хаосу - как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издание
дизайн: универсальный фреймворк для любого дизайна
мнение: интернет против капчи - есть ли будущее у тестов вроде «найдите все картинки с велосипедами»?
проектирование:
🔥 вкусмил - прокачиваем страницу приложения в appstore. 50 идей для улучшения
uxteddy/TfAlOIUSiC5">ux онлайн-платежей - подтверждение и обработка заказов
состояния подтверждения - психология и лучшие практики. перевод этой статьи (vpn)
основы:
профессия ux-исследователя - путь в мир пользовательского опыта
метод «волшебник страны оз» в ux-тестировании
интересное:
vpn включил - подозрение получил: анонимность становится красным флагом
примерка без примерочной - как google научился надевать одежду на тебя
@uxhorn
🗞 проектирование: подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов
фронт: когда мир темнеет - адаптивный vr‑интерфейс для слабовидящих - технический разбор
основы: эвристика 1 - видимость статуса системы или "приложение, что с тобой происходит?"
мнение:
ux и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
фича-хаос наступает - как дизайнеру не утонуть в сложных b2b интерфейсах
ux-рудименты - дизайн, который остался жить в 2012-м
интересное:
вызов эвакуатора в два клика, поиск клиентов в telegram-чатах «на автопилоте» - и ещё 8 российских стартапов
глючная эстетика. баги как неожиданное искусство в играх
откуда в бизнесе и продуктах появилась геймификация? история геймификации
@uxhorn
простой кейс, про простой а/в-тест, чтобы брать и пользоваться (чутка математики + код)
как наставничать джунов и не терять фокус на своих задачах
опыт: бенчмарки и метрики сравнения с продуктами-конкурентами как инструменты повышения качества приложения
мероприятие: 22 июля 10:00–12:00 пройдёт онлайн/оффлайн презентация и обсуждение markswebb по итогам исследования цифрового клиентского опыта в российских брокерских приложениях
мнение: дизайн в 2025 - принципы, тренды и практические советы
фронт: как один глупый bash-скрипт сэкономил нам 100 часов ручной работы
метрики: bounce rate в веб-дизайне - как удержать пользователей на сайте
основы: как один ux-текст может поднять конверсию - микрокопирайтинг, который работает
интересное: po, pm, pjm - кто такие и при чём тут мыло, ракеты и застройщики
проектирование:
проблема автофокуса в первом поле формы
как сохранить положение прокрутки при сравнении содержимого длинного списка — советы и решения
топ-10 убийц конверсии - галерея ужасов
банка для интерфейсов - как дизайн-система превратилась в самостоятельный продукт
ui:
эмоциональный ux на всех этапах разработки цифрового продукта - от исследований до микровзаимодействий
больше 1600 товарных знаков - как создавал логотипы классик болгарского графического дизайна стефан канчев
@uxhorn
Бизнес-процессы
1. Спиральная динамика и бизнес. Круглый стол на Research EXPO. 2024 г.
2. Исследования. Взгляд бизнеса. Chabacco. CoRE Podcast. Выпуск 3. 2024 г.
3. Многие исследования похожи на работу юриста, когда тебе вроде как дали ответ, но ты до конца его не понимаешь. Интервью, SPLAT. 2022 г.
4. Исследования в digital: рыночная ситуация, вызовы, возможности. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2021 г.
5. Как внедрять исследования в бизнес. Практики, инструменты, лайфхаки. Статья на AdIndex в соавторстве с Максимом Королевым. 2020 г.
6. Маркетинговые VS продуктовые исследования. Онлайн-дискуссия. 2020 г.
7. Грань между маркетинговыми и продуктовыми исследованиями. Ламповый касдев. 2019 г.
8. Best practices: как устроена внутренняя исследовательская работа крупнейших игроков рынка. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2018 г.
Тренды рынка исследований
9. Динамика трендов рынка исследований 2016-2024 гг. Грушинская конференции. 2024 г.
10. Тренды рынка исследований. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2024 г.
11. Социология для бизнеса: исследования за пределами маркетинга. Круглый стол. Грушинская конференция. 2024 г.
12. Тренды рынка исследований. Митап Чата рисечеров. 2024 г.
13. О чем исследователи пишут статьи и с какими темами выступают на конференциях. Research EXPO. 2024 г.
14. Траектория рынка. Круглый стол. Research EXPO. 2024 г.
15. Интеллектуальный тандем. Социологи и ChatGPT (название создано нейросетью). Круглый стол. Грушинская конференция. 2023 г.
16. Сертификат UX-специалиста. Каким он должен быть? Круглый стол. Mail.ру. 2023 г.
17. Провели интервью с пользователем — что дальше? Статья на VC. 2022 г.
18. UX is the new Marketing? Митап ResearchOps. 2021 г.
19. Тренды рынка маркетинговых исследований 2018: перспективы, вызовы, возможности. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2018 г.
20. Исследования в России: чего хотят заказчики и агентства. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2016 г.
Сегментация
21. Сегментация — база всех исследований в B2B и В2С продуктах. Как ее сделать? ProductSense. 2024 г.
22. Сегментация в качественном исследовании. Как сделать "продукт", полезный для бизнеса. Митап Чата Ресечеров. Библиотека Шанинки. 2024 г.
Бриф
23. Хороший бриф = Половина исследования. Как не тратить деньги бизнеса впустую на хороший касдев. ProductSense. 2023 г.
24. О подготовке к исследованиям, важности брифа, истинных целях исследований и выгорании исследователей. Подкаст Make Sense. 2023 г.
Рекрут
25. 50 оттенков рекрута. Результаты исследования рынка. Форум полевых интервьюеров. 2019 г.
Модерация и гайд
26. Проективные методы в продуктовых исследованиях. Онлайн-вебинар. 2025 г.
27. Стиль модерации как инструмент управления психологическим здоровьем исследователя. Грушинская конференция. 2023 г.
28. Бароны Мюнхгаузены в исследованиях. Как не завести бизнес в тупик, слушая враки. ProductSense. 2022 г.
29. Проективные методики как инструмент повышения достоверности ответов информантов. Грушинская конференци. 2022 г.
30. Нужен ли исследователь? Как добыть золото. Контур. 2022 г.
Как UX-исследователям выжить на внутрикорпоративной войне
процесс: Roadmap в реальной жизни — как построить маршрут к успеху с дорожной картой
📰 дайджест: Сделай удобно — подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#21)
мероприятие: 17.09 (среда) в 19:00 по мск пройдет онлайн вебинар "эволюция ценности продукта — от 1920-х до AI-эры". Регистрация тут
опыт: Как в Купере проектируют личный кабинет ресторана — процессы, решения и ошибки
ии: 6 советов для создания изображения по промту в Gemini 2.5 Flash Image (aka Nano Banana)
проектирование:
Как прийти к мультиязычной дизайн-системе и выучить арабский
Ключевая информация спрятана ниже первого экрана
основы:
Тестирование в UX: как дизайнеру читать данные и защищать решения
Метрики. Как узнать, что дизайн сработал
Миф о том, что uxteddy/nCMCgCKDX0q">слайдеры не привлекают пользователей
UX-дизайн: почему пользовательский опыт важен не только для пользователей, но и для бизнеса
@uxhorn
#дружескийпост
UXUIConf на Стачке
Интерфейсы: от концепции к результату | 2 октября | Питер
UXUIConf - первая профессиональная офлайн-конференция, целиком посвящённая проектированию и дизайну интерфейсов. Мы создаём точку сбора для русскоязычного UX/UI-сообщества, где можно прокачать скиллы, разобрать лучшие кейсы и найти единомышленников.
Когда? Где? - 2 октября (четверг) встречаемся в Санкт-Петербурге (Cosmos Прибалтийская Hotel) в рамках общей конференции «Cтачка»
Три ключевых трека специализации:
🌀 Прорывные штуки и кейсы: Фокус на трендах, инновациях и реальном опыте ведущих агентств и продуктов
🌀 Инструменты и методы: Фокус на паттернах, дизайн-системах, исследованиях и практическом применении ИИ
🌀 Управление дизайном: Фокус на процессах, метриках и эффективном руководстве дизайн-командами
Будем говорить про:
🌀 Реальные UX/UI кейсы из практики больших брендов и студий
🌀 Тренды 2025: ИИ-помощники, Zero UI, 3D и эмоциональный дизайн
🌀 Построение и развитие дизайн-систем
🌀 Глубокие UX-исследования и их impact на продукт
🌀 Выстраивание процессов и управление дизайном в командах
Что вас ждёт в рамках конференции:
🌀 Лекции от топовых экспертов. Только практикующие дизайнеры и руководители из крутых компаний с опытом решения сложных задач
🌀 Мастер-классы. Практикумы по применению ИИ в проектировании и другим острым темам
🌀 Нетворкинг для общения со спикерами и коллегами
🌀 Афтепати. Неформальная вечеринка для отдыха и общения в кругу профессионалов
Конференция подойдёт как практикующим дизайнерам, так и UX/UI-директорам, которые хотят быть в курсе последних тенденций, перенять опыт лидеров рынка и усилить своё профессиональное комьюнити.
Формат: оффлайн и онлайн
Билеты и подробная информация скоро будут доступны на сайте!
Следите за анонсами спикеров в Телеграме и ВК
UXUIConf - для тех, кто проектирует и создает интерфейсы!
“здравый смысл” как опасная иллюзия в продуктовой разработке
при ux-исследовании пользователей не ограничивайтесь ответами «да» или «нет»
ии: jtbd + ии — революция в анализе качественных данных
фронт: как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке — пошаговый гайд
📼 ui: ui и ux — один дизайнер на двух стульях?
основы: новый тренд – геймификация. как бизнес с помощью разработки игр взаимодействуют с аудиторией
проектирование:
🔥 оставляем жалобу в аэроэкспресс или 80 косяков, которые не стоит допускать при работе с обратной связью
нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн
lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2гис с помощью анимаций
нет кнопки или иконки, инициирующей поиск
нельзя быстро очистить поле поиска
интересное:
y2k — мода, графика, интерфейсы, интерьеры и вещи
ретроспектива дизайна детских книг в россии (первая половина XX века)
@uxhorn
Привет! Мы оглянулись и поняли — за время жизни канала накопилось много статей. Чтобы это богатство не пылилось в архиве, а приносило максимум пользы, собрали часть из них в подборку 🫶🏼
Планирование
- Планирование потока исследований
- Настройка бэклога продуктовых гипотез в стартапе
- Исследовательские процессы: с чего начать и что делать
- Формирование мышления заказчика
Качественные исследования
- Цикл статей-рецензий на книгу Свена Бринкмана «Проведение качественных интервью»: часть 1, часть 2, часть 3
- Транскрипты интервью: форматы и лайфхаки исследователей
- Юзабилити-тестирование мобильной версии сайта
- Приемы для открытой и доверительной беседе с респондентом
Количественные исследования
- Полезные метрики для разных ролей
- Цикл статей по статистике: часть 1, часть 2, часть 3, часть 4
- Вопрос эксперту: количественные исследования в сложном продукте
- Вопрос эксперту: количественное исследование для внутреннего продукта с небольшим количеством пользователей
Внедрение результатов
- Работа с рекомендациями после исследования
- Как исследователю сделать итоги работы полезными для разных ролей в команде
- Принципы взаимодействия с продактом
#рекомендация
С конференциями часто как с плейлистом: слушаешь одно и то же, и вроде норм, но в какой-то момент уже не цепляет
ProductCamp - как раз тот случай, когда добавляешь новые треки
Формат «антиконференции» (унаследованный от BarCamp-движения в США): темы рождаются от самих участников, обсуждения идут до ночи, и всегда есть ощущение свежести и живого опыта
В этом году встреча пройдёт 19-21 сентября, в подмосковном лесу
Продакты, ux-исследователи, маркетологи - все перемешаны, и от этого разговоры интереснее
Плюс спорт, тусовки и тот самый лагерь-вайб. Для тех, кто там окажется - словит заряд идей и вдохновения
ЗЫ. Кажется, именно из таких хаотичных форматов чаще всего рождаются самые неожиданные инсайты
📍productcamp.ru
#напоминалка
как вы помните, ранее стартовал сбор заявок на предстоящую конференцию ResearchExpo’25, которая пройдет 24 октября
сегодня 29 августа, а значит уже через пару дней заканчивается сбор заявок на выступления - не забудь податься
в этом году есть денежные призы за лучшие выступления, тык за подробностями
а до 1 сентября действует спец цена для «ранних пташек»
вползаем в рабочий график и до встречи в radisson 🎉
от свалки ссылок к базе знаний: как мы оживили ux-архив
от эргономики к искусственному интеллекту. нешаблонная история ux
ресурс исследователя: как проводить интервью и не поехать кукuxой
эффект общего знания: вредное предубеждение в командном принятии решений
шкала лайкерта: как простой опрос помогает глубоко понимать аудиторию
5 ошибок при интервью с пользователями: чего избегать, чтобы получить честные ответы
📹 запись стрима с разбором резюме ux и cx исследователей
мероприятие: 13 августа (среда) в 18:00 по мск пройдёт онлайн открытое выступление дмитрия соловьёва на тему "синтетические респонденты - полезный инструмент или “гомеопатия” вместо исследований?"
проектирование: дизайн для ленивых - как интерфейсы учатся думать за пользователя
мнение: они говорят «неудобно», но продолжают пользоваться
редактура: ux-копирайтинг - как писать отличные тексты для интерфейсов. перевод этой статьи (vpn)
фронт: библиотека визуализации графов - как мы решили дилемму canvas vs html в gravity ui
ui: корпоративный шрифт для o’stin - полная история
интересное: все ради стиля? метаморфозы с дверными ручками в авто
ии:
📼 пользовательские исследования с ai
какого китайца выбрать? deepseek vs qwen vs baidu
проектирование:
пустые состояния: краткое практическое руководство. перевод этой статьи (vpn)
джун, ты просто не жил без автолэйаута
основы:
удаленные юзабилити-тесты с модерацией — зачем нужны, преимущества и особенности проведения
product discovery - как найти идею, которая выдержит реальность
качественные исследования для (не)дизайнеров. что даёт интервью?
ux-дизайн внутри компании - почему сотрудники заслуживают хороший интерфейс
На этом беру отпуск до конца лета, желаю успеть поймать лето за хвост и встретимся 1 сентября, всех обнял 😘
Что интересного изучали в июле ☀
- Как мы исследуем продукты MANGO OFFICE: инструменты, методы и процессы, блог компании MANGO OFFICE.
- Модераторы против ботов и анкет, VK о сравнения трех инструментов: интервью в переписке, опрос через анкеты и опрос через бота.
- 10 Survey Challenges and How to Avoid Them, Tanner Kohler, NN/g.
- Памятка «Ошибки в UX-тестах и как их избежать», Константин Ефимов и Анастасия Жичкина.
- Schools of Thought on Sample Sizes in UX Research, Jeff Sauro и Jim Lewis про вечный спор о размере выборки.
- Как находить респондентов для интервью. Полный гайд, Виктор Буто.
- Как работать со статистикой на выборках небольших размеров, перевод статьи Джеффа Сауро от UsabilityLab.
- Аниме-вайфу, эра антропологизации агентов и ЛЛМ. Что ждет UX?, Виталий Болатаев, Ростелеком.
#UXдайджест
#промо
У дизайнеров в 2025 одна общая боль: много умею, но не понимаю кто я
Figma освоена, паттерны тоже, но как только речь заходит о следующем шаге — начинается ступор:
— портфолио вроде есть, но какое-то… случайное;
— на собесах не понимаете, что говорить: «делал редизайн» или «менял поведение пользователя через гипотезу»;
— хочется в другую компанию, но не просто «куда-то», а туда, где вырастите.
гипотезы в качественных исследованиях. критерии подтверждения
10 главных ошибок при составлении юзабилити-заданий
проектирование: убиваем горизонтальный скролл - решения для таблиц с 100+ столбцами
инструмент: AI-ассистент для встреч с клиентом онлайн-встреч
опыт: редизайн, которого никто не просил, — а в итоге все довольны
дайджест: дизайн за 5 минут. июль 2025
фронт: слепые зоны vr - что мы теряем без периферии и почему движки всё ещё «смотрят» прямо
ui: headhunter. ребрендинг от ony
интересное: не сайт, а сервис - как изменились паттерны поведения пользователей с двухтысячных до настоящего времени и чего от сайта ждут сейчас
основы:
эвристики ux - фундамент для успешного цифрового продукта
геймификация в ux - как она работает с точки зрения нейронауки. перевод этой статьи (vpn)
разбираемся, когда приложению нужен редизайн и какие исследования провести, чтобы не слить бюджет
мнение:
когда две головы лучше, чем одна - ученые экспериментируют с коллективной работой нейросетей
нейроинтерфейсы - следующий (и последний?) пользовательский интерфейс
@uxhorn
статистика для ux-исследователей - коэффициенты корреляции
3 ключевых процесса ux-проектирования: итеративное, параллельное и конкурентное тестирование для повышения удобства использования
🗞 дайджест: топ 25 исследований e-com и ритейла за июль 2025
инструмент: создание прототипов с помощью zero coding с поддержкой ai
📼 интервью: как работает технический писатель — оля коршунова (т-банк)
ui: liquid glass - новый визуальный язык apple. перевод этой статьи
основы: 10 эвристик нильсена. чеклист для сильного ux
интересное: китайский интернет - как там?
@uxhorn
#рекомендация
Канал UX Horn стал информационным партнёром крупного проекта — самого главного фестиваля рекламы в стране, Red Apple.
📌 В этом году в жюри более 90 экспертов из 42 стран — из Германии, Швейцарии, США, Китая, Японии, Индии, Бразилии и многих других
📌 В арсенале жюри более 375-ти «Каннских львов»
📌 Церемония награждения проводится в рамках Дня Контента и Креатива НРФ'9.
📌 Ежегодно участниками становятся такие агентства, как «СберМаркетинг», «Восход», «Soda» и другой крупняк, делающий реальный креатив
📌 В рамках фестиваля реализуется конкурс для молодых креаторов, которые ещё не вошли в индустрию. Они стартанут с реального брифа от Додо Пиццы, журнала Voice или благотворительной организации «Ночлежка»
Участие в фестивале — возможность заявить о себе на всю страну, получить международное признание, обменяться опытом с ведущими экспертами и вдохновиться кейсами со всего мира.
Есть крутой кейс? Пробуйте! Пытайтесь! Подавайте!
Когда, если не сейчас?
Подробности — в ТГ-канале Red Apple 🍎
Мы запускаем новый бесплатный проект — и он не только про «прокачку». Он про движение.
Мы провели десятки карьерных консультаций.
Слушали истории тех, кто устал.
Кто говорит: «Я вроде не джун, но как будто застрял».
Кто по 2 месяца думает, стоит ли откликнуться.
Кто не верит, что может выйти на новый уровень.
нейромаркетинг в дизайне (на примере финансовых приложений). перевод этой статьи (vpn)
исследование: мобильный банкинг казахстана. анализ отзывов и эволюция приложений
🗞 подборка: книги по дизайну интерфейсов 2023 - лучшие рекомендации
мнение: парадокс - «ux не обязан быть быстрым»
интересное: биомимикрия - как природные структуры вдохновляют инженеров на создание новых технологий
ии:
заменит ли ai маркетинговых исследователей?
11 техник ии, которые экономят время продуктовому дизайнеру
проектирование:
проектируем боковые панели: лучшие практики. перевод этой статьи (vpn)
6 способов усилить кросс-продажи в корзине
5% заботы - почему возрастной бейдж
@uxhorn
проектирование: как создавать нарратив через механику — истории без текста
инструмент: usera | юзабилити-тесты за 60 секунд
ui: чек-лист для тех, кто собирается критиковать чужой дизайн
мнение: unlight vs. sokolov - ux-разбор двух подходов в ювелирном ecommerce
основы: почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида
🎥 интересное: запись стрима от токсичного манагера про философское мышление
@uxhorn