Заметил у поиска тиктока охуенный UX - оно распознает видео и автозаполнением над ним пишет что поискать чтоб найти похожее. Причём описание берет не из тегов в описании, а видимо из содержания видео (например у безтеговых видео тоже есть такое)
Upd: в каментах говорят что это теги по которым другие пользователи нашли это видео. Что тоже охуенно.
Я провел a/b тест двух спичек:
1. Пинскдрев, Беларусь, Пинск.
2. Балабановские, Россия, Пенза.
Перед началом теста я подсчитал количество спичек в каждом коробке. Согласно ГОСТу 1820-2001 в коробке должно быть от 40 до 60 спичинок. Я взял две запечатанные упаковки и вынул из них рандомный коробок.
Пинскдрев — 40 ровно. Балабановские — 37.
Потом я начал их поджигать.
Пинскдрев — 29 из 40 загорелись. Балабановские 20 из 37.
Конверсия в огонь составила 72,5% и 54,1% соответственно.
Зажигательная смесь (скорее всего не сера, потому что это может быть бертолетовая соль, молотое стекло, свинцовый сурик, костный клей, парафины и бесхлорные окислители) у Пинскдрева так же оказалась эффективнее. Пинскдрев — из 29 зажженых с первого черкаша зажглись примерно 60% всех спичинок. У Балабановских примерно 30%. Качество тёрки так же оказалось сильно хуже.
Качество горения могу оценить так — Пинскдрева хватает чтоб зажечь сигу, Балабановские гаснут очень быстро.
Теперь касаемо бракованных. Пинскдрев чаще ломался из-за тонкого дерева. У Балабановских чаще рассыпалась головка.
Итоги: Пинскдрев сила, Балабановские — ебаное говно, блядь, нахуй они вообще работают непонятно, хуйню выпускают какую-то. Спасибо за внимание.
Хороший выпуск Yet Another Podcast про найм в Яндексе с подводными камнями, офферами, собесами, карьеру и всё это без «где вы видите себя через 5 лет»: https://youtu.be/teDBLifLTpA
HR-директор Яндекса Дарья Золотухина и CTO Алисы Арслан Урташев охватили много тем связанных с подготовкой специалистов и подходу компании к разным даже около-айтишным профессиям.
Я к слову говоря не теряю надежды в обозримом будущем сам туда устроиться UX'ом или продакт дизайнером хоть в Музыку, хоть в Маркет, хоть в Лавку, хоть в Кинопоиск. И первым задачей которую я поставлю будет возможность продолжить прослушивание песни с того же места где остановились на другом устройстве, а то 70% программистов что-то никак это не замечают.
Добрались наконец до профессиональных материалов для системных аналитиков и тимлидов. Да не абы с кем, а с Владиславом Князевым, ex-teamlead'ом из Альфа-банка, который отлично и с юмором пишет заметки и статьи о том, как аналитику выйти на новый уровень в своей карьере. И всё это в авторском канале со скромным названием — аналитика от бога.
Вот топ лучших постов канала:
▫️Прожарка вакансии системного аналитика
▫️Про «эффективный» метод поиска работы
▫️Про ситуацию с наймом в 2023
▫️Почему практические задачи важнее теоретических на собеседовании?
▫️Когда заканчивается работа системного аналитика?
▫️Как отличить хорошего аналитика от плохого?
▫️Как стажеру вести себя при форс-мажоре на проекте?
▫️Как я стал системным аналитиком?
▫️Про отношения между аналитиком и разработчиком
▫️Как прокачать насмотренность?
Подписывайтесь на @godnolytika
Чудеса параллельного импорта. Я уже пил за прошедший год казахскую, иранскую, турецкую, грузинскую, польскую, белорусскую, американскую колы, но вот вьетнамскую пью первый раз. Причём обычная Иранская стоит в магазе 55 рублей банка, а эта 95. Разницы никакой. Разве что все они лучше "Добрый" кала.
Читать полностью…Будучи поистине уникальным медиа Коллектив выпустил большой видос о том КАК КАКАТЬ https://youtu.be/Dc4ijg7UGVo
Будет отличным дополнением к моему uxlive/Sk3uohwBX">лонгриду
Рубрика «Че посмотреть на ютубе» снова тут:
Insects flight + часть 1 — охренительное медитативное видео, показывающее как взлетают насекомые в 3200fps. У меня отпали все вопросы к фильмам 70х, когда режиссеры на веревках поднимали всякую ерунду из папье-маше, потому что насекомые выглядят максимально нелепо и смешно когда взлетают с треноги "показывая одной лапой где солнце".
Стопгейм во-истину ЛУЧШИЙ канал про игры в 2023м, а Александр Вилисов снял возможно самое крутое видео года на их канале — Невозможная ачивка Metal gear solid 4. Даже если вы не играли в игру (как я) и вам абсолютно неинтересна тема ачивок в играх, просто посмотрите этот документальный фильм о превозмогании ради ничего.
Не отходя далеко от SG — большой получасовой видос про то как эмуляторы улучшают старые игры и в отличие от тупорылых издателей и платформодержателей (которые банят везде эмули и образы игр, даже не давая их купить легально) по-настоящему способны сквозь десятилетия проносить тайтлы.
Ну и разумеется история серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion. Массивный двухчасовой разбор того самого обливиона без пушек.
Луцай снял кажется свой первый недушный видос про заебавшие и однотипные механики в играх.
А Oldgames записал просто отличнейшее видео про катсцены и их историю в играх.
Весьма интересный видеоподкаст с порноактриссой. Разобрались как стоят хуи у актеров, как долго не кончать, не стёрлась ли пизда, что вкачивают для камшотов и сколько платит порнхаб. Правда самое смешное что челы обставили студию, нацепили наушники, микрофоны, а звук всех кроме гостьи очень плохой. Во дают, подкастеры хуевы (без негатива) 😄 Видос топчик.
Отличный видос про историю одной из лучших на сегодняшний день кинокомпании А24, которая сняла шедевры типа Всё Везде и Сразу, Маяка, Солнцестояния, Все страхи Бо и множество других. Первый раз смотрю КККК, но сразу подписался, норм автор.
doctorlazarev">Интервью с Пашей Техником после рехабов. Приятно видеть трезвого Пашу и очень интересно послушать кулстори про жизнь нарколыги (и никогда самому не употреблять). Единственный кто раздаражаетт это ведущий, который то и дело перебивает и поддакивает. Бонус-трек с того же канала интервью с Димой «Заминированный тапок», которого вы знаете по «вообще пахую» видосам. Он уже 4 года не бухает и выглядит бодро, а я охуеваю что у этих быков с генетикой, что они по 8 лет подряд каждый день по несколько литров водки пьют и всё ок.
После мемов про древних русов ожидаешь увидеть в настоящих славянских мифах ящеров, но нет. Классный видос про славянские мифы от лектория Doстоевский.
Нежданно-негаданно через 5 часов выходит Jagged Alliance 3 и выглядит она потрясающе https://youtu.be/5t09aNdl18c + кооп + русские сабы в комплекте.
Я не играл в прошлые части (потому что 2я часть вышла 24 года назад, а я тогда был занят погружением в Фалаут, а спинофы говорят кал), но эта выглядит прям роскошно и обязательно спирачу, попробую, а потом если норм 🛒куплю эту. Отличная дата релиза перед BG3.
Кстати говоря о пошаговках, не так давно вышла 🛒Miasma Chronicles от разработчиков Mutant Year Zero: Road to Eden. Я поиграл чуток, но мне опять не понравилась эта система стрельбы из X-com, где стоя в упор с 100% шансом попасть — ПРОМАХ.
2. Не уверен что такой ажиотаж по балдурачу, который идет в сети пойдет на пользу. Я действительно искренне рад что Лариан заработают сверхприбыли (а разработку они уже похоже давно окупили), потому что они этого заслуживают просто как люди. Но у меня есть сразу куча опасений:
1) Видя такой хайп куча порриджей и хайпообезьян просто на фоне инфошума с медведем побежит и купит игру, а потом начнется пиздец, потому что это не кукикликер типа диаблы С ВИДОМ СВЕРХУ, не игрулька про романсинг и визуальные новеллы для фурриёбов (несмотря на такую возможность при выборе самой лоховской сложности), не дрегон эйдж, пасфайндер или тем более ведьмак. Это очень нишевый жанр turn based rpg с механиками dnd, которыя выходит раз в инаугурацию императора вселенной. И разумеется это всё приведет к куче негативных отзывов, рефандам, срачей и вони которая начнет проедать комьюнити. Многие просто не понимаю что они играть собрались. Для многих это станет первой игрой Лариан и это не киберпанк или старфилд, где кроме багов было понятно до релиза как в это играть. Многие даже не осилят стартовую локацию, не говоря уж про первый акт (о чем даже сам Свен Винке говорит https://dtf.ru/games/1946353)
Я сам таким был в 99м году, когда купил Fallout 2, начитавшись обзоров на аг.ру о том как она охуенна и представляя себе "диабло в постапоке". В итоге на радостях купил, установил и охуел, подумав «это что еще за говно блядь, какие-то клеточки, очки действий, че за хуйня!». Побежал в магазин возвращать, а мне сказали «игра работает? Работает, никакого возврата». Я от злости вернулся домой, с размахом пизданул коробку с игрой об стену и диск укатился за диван. Лишь спустя полгода во время самого тяжелого игрового голода я решил еще раз попробовать и вникнуть и навсегда стал фанатом пошаговых игр. И для меня каждый такой релиз это праздник, потому что почти всегда студии по итогу разоряются. И никаких мне космический рейнджеров 3, никакой операции Silent Storm, санитаров подземелий, нормальных disciples и героев. Лишь x-com-подобия. И будь в 99м Стим и отзывы я бы поставил фоллачу 👎 и написал мразотный отзыв, а прочитав его куча других людей бы подумали что игра говно и не стали играть, хотя малолетним дебилом был именно я.
И тут как говорится — пусть я лучше ошибусь.
2) Переход Larian в ААА-геймдев лично у меня вызывает опасения. CDPR после 3-го Ведьмака стали легендарными (из-за чего на их франшизу аж Нетфликс присосался вспомнив про усатого пиздобола и какие-то авторские права). А сама студия стала огроменной и увы покатилась в пизду. Хоть мне очень понравился Киберпанк 2077, но очевидно что качество разработки и менеджмента упало, все ключевые специалисты разбежались и всё. Следующая игра по Ведьмаку у меня вызывает только скепсис, а самих CDPR после их повесточных трюков прошлого года я на хуе вертел, так же как и они своих фанатов. И таких историй немало. Все что становится мейнстримом катится в пизду. Не исключаю что Лариан постигнет та же судьба.
3) В случае колоссального успеха BG3 мы не увидим Divinity: Original Sin 3 в ближайшее десятилетие, а мне эта вселенная дороже врат сраного балдура.
4) В идеале конечно начинать играть лучше с дефинитив эдишон через год-два. Багов будет много, опять будет пиздеж про сырость и непродуманность и смешные гифки где персонажи в катсценах Т-позят или улетают в другой город. Так у Лариан всю жизнь, потому что они маленькая инди-студия. К этому просто надо быть готовым, что разумеется не поймут хайпообезьяны (и я не осуждаю их за это, потому что будет уже не ранний доступ).
В общем как говорится — не всё так однозначно, и за каждым бешенейшим хайпом всегда стоит вывод войск жидкий среньк. За то что я буду играть в коопе в балдурач я точно уверен. Может даже привыкну с системе без очков действий, а с очками днд с действием, бонусом и магией. Я уже первый акт с кайфом поиграл часов 15, всё охуенно и игра года разумеется, но я прошел целый вагон пошаговок за жизнь и это мой любимый жанр. Так что если я ошибусь, то будет охуенно, ведь кроме соулслайков наконец начнут клепать кооп-пошаговки.
Случайно нашёл идеальный to-do для людей с ADHD (сдвг) — goblin.tools. Работает как и остальные тудушки, но с нюансом: умеет разбивать задачки на подпункты с помощью магии AI
Так можно по очереди их закрывать и получать немного дофамина после каждого пункта 🤔
Ну и помогает разложить задачу для лучшего понимания даже, если у вас всё нормально с удержанием внимания
Логичное обновление краткого пересказа от YandexGPT – его вшили в интерфейс Яндекс Браузера. На любой странице нажимаем на «Пересказать кратко», и выжимка из статьи, прочитать которую можно за 30-60 секунд, появляется поверх открытой вкладки.
Протестировал, все работает, а ссылку на результат можно скопировать, чтобы вернуться к нему позже. Эпоха «воды» в вебе подходит к концу.
Рекламировать Дизайн-регату уже становится моей любимой ежегодной традицией, и в этот раз они приглашают всех в карнавальный вояж по Турции.
Это путешествие цифровых кочевников и ребят из креативной индустрии. Регата пройдет с 12 по 19 августа в Турции на яхте и катамаране.
Это самая классная возможность отдохнуть и познакомиться с новыми людьми из диджитала, заиметь те самые «связи» для карьерного роста (например уже едет Алекандр Ковальский, основатель Creative People; лиды из vk ads, booking, архитекторы, дизайнеры и другие крутые специалисты) и просто спонтанно в августе сесть в самолет и устроить себе неделю приключений, где за тебя уже всё продумали и не надо искать маршруты, билеты, брони, карты, крипты.
Подробности, отзывы и цены тут https://designregatta.ru
(билеты пока еще есть, но в прошлых годах их разобрали очень быстро, потому что Света, Катя и Саша всё классно придумали и делают регаты уже много лет)
Самый блядский ux в ценниках - указывать сначала цену за килограмм или 100гр.
Второй по блядскости - цена за килограмм при наличии карты магазина, а ориг цену делать меньше в уголке.
Не перестаю узнавать о функциях иллюстратора и фш, в которых я сижу с начала нулевых от китайцев из тиктока (индусы уже в высшей лиге и пилят топ видосы на ютубе). И самое херовое - когда надо ещё не вспомнишь ниче из этого.
Ща ещё умники набегут и такие "а я всегда так делал". Я почти всегда делал как неправильно на видосах. Иллюстратор конечно мега-комбайн в этом плане, самая мощная и неизведанная никем до конца программа.
В дополнение к посту выше — отличный ролик про то как бренды в разных странах по-разному подходят к маркетингу узнаваемого продукта https://youtu.be/OkprjtIog-A
Читать полностью…Привет, я тут гайд написал, как поиграть в два окна по сети на одном компьютере.
Всё как ты любишь - Nucleus Coop и Parsec
https://dtf.ru/howto/1964335-zapuskaem-igru-v-dva-okna-s-raznym-upravleniem-chtoby-igrat-po-seti
Че там у нимсес тхреадс? Даже 2 недели не продержались, лол https://dtf.ru/life/1956967
Я кстати на свой забил спустя сутки и ни о чем не жалею, контент там говно 😄(даже шизиков как в твиттере нет чтоб поржать с их ущербности, только инфоцыганята, политикопетушки и блохеры без контента).
Первое что делает любой человек, когда открывает MS Word — меняет Calibri на Times New Roman 14pt.
И Майкрософт впервые за 16 лет сама решила сменить с дефолта это уродливое и нелепое Колибри на Aptos (Bierstadt), новый шрифт от автора Segoe UI (который внезапно используется и в интерфейсе винды, начиная с 95й и в логотипе Windows и Office).
Там ремастер Stronghold объявили: https://youtu.be/SPA1sFAM1T8
Глядя на него могу сказать только одно — бездушная попытка опять выжать денег. А главное — просрали советника долгоносиков 🥴 Небось с озвучкой поступят так же.
Решил я чет посмотреть цену на чипсеки в Магните вчера, И удивился — а сайт Магнита-то в какой-то специальной олимпиаде с мегаумственно-отсталыми участвует, потому что там нет поисковой строки даже (в аппке есть причем). Небось какой-то даун провел "исследование" и решил что им поиск не нужен потому что им пользуются меньше чем каталогом. Каталог просит всё кликать. Хуйня одним словом.
Полез дальше. Оказалось сайт Пятерочки лежит и умирает. Ошибки за ошибками, скелетоны не могут прокряхтеться. Выбор магазина возможен только если я расшарю геолокацию, но не на карте или руками ввод. Сажа\скрыл.
Дикси до сих пор думает что бургер-меню это не коричневый макияж вокруг рта, а хорошая затея. МОЖНО СКАЧАТЬ БУКЛЕТ 👀. В целом всё выглядит максимально ублюдонски и не для людей, даже хуже чем:
Красное&Белое застрял в вк 2009 года. Ну хоть UX неплох в целом.
При этом лучше всех оказались Вкусвилл, Перекресток и Азбука Вкуса. Тут и добавить неча, заебись сайты и UX, особенно у первых двух. Надо наверное смищное видео с этим всем запилить.
Пару мюслей по поводу балдурача 3.
1. Конечно же я вчера разорался в голос со статьи где «бедные нищие инди-студии» типа близзард, эпик и обсидиан обосрались от страха и попросили не считать качество и уровень проработки BG3 новым стандартом, потому что многие студии «не могут себе такого позволить» https://dtf.ru/gameindustry/1946827 😂😂😂 Просто сюр какой-то.
В 2018м я постил документалку про Larian /channel/uxlive/6493 Свен Винке (глава Larian) буквально рассказал что заехал на заправку и понял что у него нет денег на бензин, нет денег заплатить зарплату людям. И пытаясь их хоть как-то удержать он перешел на «по-недельную» зарплату. Еле еле сводя концы с концами и доедая последний хуй без соли они поставили всё на карту и выкатились на кикстартер. Нишевые фанаты совершенно непопулярной франшизы Дивинити доверились разрабам. Лариан всегда прислушивалась к комьюнити и делала игру для тех кто её оплатил. Никакого DRM и войн с пиратами, никаких DLC и попыток разбить игру на куски и продавать отдельно, а главное плашечка «ранний доступ» позволявшая оценить огромный кусок игры из первого акта не заплатив ни копейки. А после релиза еще бесплатный апдейт до Definitive и Enhanced edition, с обновлениями которые чуть ли не до сих пор выходят. Одна из самых низких как региональных цен, никакой повесточной шелупени с баном стран. Выход и под винду и мак и плейстешоны и даже айпады. И разумеется — лучший в принципе ко-оп который когда-либо существовал в жанре рпг, выверенный и идеальный во всем. И всё это на собственном движке, собственном коде, собственных тысяч километрах граблей и превозмоганий.
И теперь когда Ларианы просто показывают как надо делать рпг, всякие охуевшие клоунские пидарасы из какой-нибудь близзард или егс, которые годами травили индустрию забагованными релизами без демо-версий, плеванием на core-комьюнити, куки-кликерами с фансервисом, и доением карманов за каждый пустышечный апдейт просят игроков не считать что теперь BG3 стандартом, потому что не все могут себе такое позволить и дотянуться до такого уровня проработки. 🤣
Я понимаю еще что корова Obsidian мычит — у них с ларианами схожая судьба (книга «кровь пот и пиксели»), но их с потрохами выкупил Майкрософт, и как обещал широкий Фил дали им полную свободу. Но всё что они сделали с этой свободой — высрали The Outter Worlds забитую под отказ сраной повесточкой и вырвиглазным арт-дизайном, соевый Grounded (игра хорошая, но соевая) и пилят свой ответ скайриму (который по трейлерам выглядит как кусок говна пока что, не тянущий даже до уровня Dark Messiah 2006 года).
И с этой тряски дичайше смешно. Говноделы испугались что теперь их попыткам продать людям очередную склёпанную на коленке хуйню из ассетов будет мешать какой-то чел в латных доспехах из Бельгии. (Есть еще альтернативное мнение, мол «Да они просто похвалили коллег по цеху», но для этого надо просто быть оторванным от реальности и не замечать разницу проработки и глубины механик игр от Ларианов и современной ААА-говноиндустрии с раздутым маркетингом и отделами по диверсити с ебинарными жирухами).
Только вчера глянул Panel from Hell и могу сказать - Larian охуенны.
Единственный разраб, кто до сих пор понимает что такое rpg.