198
Чат читателей @uxnotes · Редактор: @zGrav
Больше всего минусов, если считать только их, получили заметки:
— Артемий Талалуев о повышении эффективности работы продуктовых дизайнеров;
— Репост заметки Вовы Зимина о том, что продуктовые дизайнеры заебали;
— Репост заметки Никиты Прокопова о том, что дизайнеры не должны думать об интересах бизнеса;
— Репост заметки Егора Алексеева о включении камеры на созвонах;
— Репост заметки Никиты Михеенкова о трёх вариантах дизайна.
я ux/ui дизайнер, ex сбер, втб, яндекс 🌻
веду канал @dsgn_bncst — пишу о продуктовом дизайне, интерфейсах, опыте в бигтехе 🐱
🎄С Новым годом, друзья!
В этом году опубликовал 126 постов — 201к символов суммарно (1,6к в среднем на пост). Они получили 646к просмотров (5,1к в среднем), 4,2к реакций (33 в среднем), из которых отрицательными были 6%, 9,1к пересылок (72 в среднем).
— Самый длинный пост — тезисы из разговора с Дмитрием Ваницким о творчестве и дизайне (пришлось разбить на 2 поста);
— Самый просматриваемый — как говорить о повышении зарплаты;
— Самый залайканный — репост заметки Вовы Зимина о том, что продуктовые дизайнеры заебали;
— Самый залайканный, если исключить репосты, и одновременно с этим самый смешной — картинка из UX Notes образца 2014 года;
— Самый задислайканный (одновременно с этим самый вовлекающий) — о повышении эффективности работы продуктовых дизайнеров;
— Самый комментируемый — предложение поделиться в комментариях каналом, который может быть интересен читателям UX Notes;
— Самый пересылаемый — гайд для начинающих по Фигме: слои, автолейауты, ограничители, стили, компоненты и варианты.
Собрать статистику, которой нет даже в ТГСтате, помог «Канал нормального фрилансера».
реально, просто надо себе отдавать отчёт, что быстрых результатов не будет, и то при условии регулярной практики
Читать полностью…
не могу ручаться за абсолютную правду, но слышал кейс с 55-летним джуном (да), который пришёл стажёром в яндекс на аналитика
Читать полностью…
Звучит логично, мне просто столько раз людей ИЗ АЙТИ сказали, что смысла нет, что, в целом, опускается мотивация
Читать полностью…
смысл есть всегда, если тебе это искренне нравится, а чтобы это узнать, нужно что-то попробовать поделать самостоятельно, поизучать
Читать полностью…
Через 5-6 лет нейронки выжмут уже и индусов. Ставка ясно на что - закрыть 80% потребностей нейронками, оставшиеся 20% сделать элитарной штучной работой.
Всё это было ясно в тот момент, когда съели обучение нейронок на результатах чужого интеллектуального труда.
если много читать про то, как правильно писать картины, сам ты свою картину не напишешь. не надо ставить книги во главу всего. качественные статьи полезнее книг с кучей воды. так что я бы поставил во главу всего практику, а уже практику надо подкреплять вливанием новых знаний из книг и статей.
а вообще, я бы пошел учиться орудовать сваркой, и делал бы металлоконструкции на заказ, а не эти ваши десигны и айти 😂
Мне пока проще периодически подчищать спам-сообщения. Если делать так, чтобы в чат могли писать только участники, пропадёт возможность без вступления в чат писать комментарии в @uxnotes
Читать полностью…
Дмитрий Сергушкин написал об окнах подтверждения действий.
— Такое окно прерывает сценарий, чтобы пользователь дополнительно подумал о совершаемом действии и избежал ошибки;
— Это полезно, если действие необратимо, ведёт к серьёзным последствиям (финансовые транзакции) или эффекту домино (влияет на множество связанных объектов), совершается редко (и пользователь не помнит всех последствий) или требует явного согласия;
— В остальных случаях, а также для частых действий его лучше не использовать, чтобы пользователь не стал подтверждать всё на автомате;
— Если возможно, лучше сделать действие обратимым и сразу показывать результат его выполнения, чтобы пользователь мог отреагировать;
— Также можно уменьшить потребность в окнах подтверждения, отделяя серьёзные действия от остальных и разделяя их запуск на несколько шагов;
— В заголовке пишите, что пользователь собирается сделать: «Удалить ваш аккаунт навсегда?»;
— На кнопках — конкретные действия: «Удалить аккаунт», «Оставить аккаунт»;
— Добавьте визуальные подсказки вроде иконки корзины или красного цвета кнопки, подтверждающей деструктивное действие;
— Для критически важных действий можно добавить препятствие вроде поля, в которое надо, например, ввести название удаляемого пространства или слово «Delete»;
— Есть приём «Hold to confirm», когда для подтверждения действия надо нажать на кнопку и удерживать её нажатой;
— Можно показывать окна подтверждения только при обнаружении аномалий вроде необычной суммы транзакции или получателя.
In English. #modal
20 самых популярных постов UX Notes в 2025 году в Телеграме:
1. Маша Русскова поделилась выводами из исследований текста в интерфейсе. +76 (очевидно позитивные реакции минус очевидно негативные)
2. Влад Крят написал об оформлении макетов. +64
3. Михаил Нежник подготовил для начинающих гайд по Фигме: слои, автолейауты, ограничители, стили, компоненты и варианты. +63
4. Юля Кондратьева написала, как помочь пользователю ждать. +61
5. Владимир Павлов написал об обманчивости метрик. +52
6. Вика Лисицына написала, должен ли дизайнер быть немного продактом. +50
7. Влада провалила вайтборд и написала о своих ошибках. +47
8. Виктор Теплов рассказал, как работать с иконками в Фигме. +46
9. Виктория Друзенко написала о прокачке UI. +45
10. Никита Самутин и Елизавета Демченко провели исследование рынка продуктового дизайна и поделились выводами. +45
11. Яна Георгиева написала о налаживании взаимодействия с разработчиками. +44
12. Станислав Хрусталёв прошёлся по ошибкам в отображении рейтинга товаров. +42
13. Илья Бирман написал о замедлении интерфейса. +42
14. Захар Бернадский написал о передаче цветовых токенов разработчикам приложений и базовом наборе токенов. +39
15. Антон из X5 Tech написал о скелетонах. +39
16. Рамазан Нурулаев написал о дизайне таблиц для цеха. +37
17. Илья Бирман написал о чекбоксах. +37
18. Женя Белодед поделился процессом и находками из исследования касс самообслуживания. +37
19. Дмитрий Ваницкий написал, как проектировать, чтобы вызывать и сохранять у пользователей состояние потока. +36
20. Анна Малинина написала об обработке ошибок при заполнении форм. +36
При равной оценке более вовлекающие посты — выше.
С наступающим!
Мира, добра, продуктивности и удачи в новом 2026 году 🙏🙏🎉🎉
4 и 5 пункты крутые. Работают! Но почему речь о трудностях в дизайне? 🤔 все такие же трудности сейчас в любой онлайн профессии.
Читать полностью…
Мне кажется мотивация быстрые деньги не работает уже в любой сфере, другое дело, что не смотря на то, что интересно само ремесло - пробиться и правда нереально
Читать полностью…
смотря ради чего… если быстрые деньги, то действительно нет, даже в дизайне (в разработке ещё сложнее, хотя тоже есть нюансы). Если интересно само ремесло, то пожалуйста
Читать полностью…
джуны всегда были и будут, другой вопрос, что требования к ним растут из раза в раз, и чтобы на тебя хотя бы взглянули, нужно действительно пахать как будто у тебя внутри моторчик на высокооктановом топливе, что и сказано в заметке — это данность, которую ты либо принимаешь и пашешь, либо занимаешься чем-то другим
Читать полностью…
у меня хоть и был опыт графдиза, но пауза между крайним макетом, когда я сменил деятельность, и первым макетом, когда вернулся в профессию, составила порядка 5-6 лет, поэтому можно сказать, что я вкатывался, и больше всего мне помогли две вещи:
1) я для себя осознал, что дизайн мне действительно нравится (поэтому и вернулся);
2) отдавал себе отчёт, что в ближайшей перспективе денег не будет (а первая стабильная работа появилась где-то через полтора года)
Я правильно понимаю, что вкатываться сейчас смысла вообще нет?
Читать полностью…
Когда много работаешь с роботами, начинаешь видеть их везде. Как в старом анекдоте: «А вокруг тебя станки, станки…»
Читать полностью…
GPTZero вообще показывает, что текст поста «71% Human». Картинка, понятное дело, сгенерирована
Читать полностью…
да шо ж такое, мб добавить какой-то период охлаждения для новых в чате, как с квартирами? 😁 @zGrav
Читать полностью…