uxnoteschat | Unsorted

Telegram-канал uxnoteschat - UX Chat

224

Чат читателей @uxnotes · Редактор: @zGrav

Subscribe to a channel

UX Chat

Вроде и всё до этого было понятно, но интересно написано и понял ещё больше! как то так)

Читать полностью…

UX Chat

Про размеры высот — сомнительно. За 12 лет, что я делаю б2б продукты: в разных продуктах разных компаний высоты строятся от потребности юзеров/бизнеса/разраьотки, а не имеют набор стандартов. Если у тебя 4 strings, то пихать их даже в высоту 56 — будет нереально (и нечитабельно).
Плюс юзабилити-тесты показывают обычно, что табличные ячейки без воздуха = плохая считываемость массива данных

Читать полностью…

UX Chat

Виктория Друзенко написала о тексте плейсхолдера в поле поиска.

— Если это основная функция, можно написать призыв к действию: «Введите запрос»;
— Если лишь часть данных доступна для поиска, перечислите их: «Трек, альбом, исполнитель»;
— Если поиск ограничен определённым разделом, обозначьте его: «Поиск по каталогу»;
— Если к запросам в поле поиска нет жёстких требований, обозначьте направление: «Куда отправимся»;
— Если вариантов поиска много, и пользователь не знает, как можно сформулировать запрос, напишите примеры: «Искать от холестерина, омега 3, Витамин Д»;
— Если нужен минимализм или поиск не основная функция: «Поиск», «Найти».

#search #writing

Читать полностью…

UX Chat

Джуном — месяц где-то. Потом только поиск. Мидлом – меньше недели, пришлось очень уверенно взято себя в руки

Читать полностью…

UX Chat

Таааак, держите: 🍿🍿🍿, присаживайтесь: 🏖🏖🏖

Я работала в медицине. Моя первая профессия – это медицинский лабораторный техник. На момент увольнения был стаж работы 5.5 лет в НИИ Склифосовского

Когда я увольнялась, я училась на курсах МДА, но и до этого я много что пробовала, всякие блогерские курсы и тд. Да, я жертва маркетинга

Уволилась в никуда в конце 2022. Но уже было 3 учебных кейса и «опыт работы» с блогером, где я всякие гайды делала, чек-листы и тд.

Откликалась везде. Выполняла тестовые. И попала в международную компанию, стартап (около 3-х лет им было)

С кайфом там работала 2 года, параллельно с разработчиком делали пет-проекты. Потом в феврале 2025 случилось сокращение 😵

Поплакала, отдохнула, и начала оформлять портфолио. Чуть меньше недели у меня это заняло. Начала откликаться, делать тестовые и ходить не собесы (в основном онлайн были). И ещё неделька прошла – оффер у меня 🤓


P.S. для меня поиск работы – это с момента оформления кейсов, портфолио и резюме до оффера. А вот эти дни на нытьё, пинание мужских половых органов и тд – это не поиск

Читать полностью…

UX Chat

А расскажите подробнее, когда устраивались работать джуном, какой у вас был бэкграунд, какие курсы заканчивали, и главное, в каком году это было? Сейчас, говорят, ситуация изменилась, и работу стало искать сложнее, чем лет 5 назад.

И когда искали работу мидлом — искали параллельно с текущей работой или сначала покинули предыдущую и только потом начали поиск (и начался отсчёт этих 1,5 недель)?

Читать полностью…

UX Chat

Опыт реальной работы можно получить на пет-проектах. В этом плане мне нравится Школа бюро Артёма Горбунова. Там ученики не просто делают свои кусочки работы, а создают проект, который должен быть реализован, ищут разработчиков и так далее. Таким образом участники получают опыт реализации своих дизайнов

Читать полностью…

UX Chat

Наверно это зависит от мотивации найти побыстрее работу, и ещё от везения

Джуном дизайнером я нашла работу за два месяца. Мидлом за 1.5 недели, примерно 🤔

Читать полностью…

UX Chat

А джунам нисколько не закладывать, а просто искать, пока не возьмут. Всё равно выбора нету.
К джунам в дизайне всегда так относились, т.к. это профессия с низким порогом входа и сильно перегретым кол-вом джугов. На начальном этапе единственное доказательство, что ты умеешь работать — это опыт работы где-то ещё.
Ну либо собрать выдающееся портфолио, ради которого наймут. Но всё равно есть опыт, который можно получить только в реальной работе (всякая бюрократия, нюансы разработки и т.д.)

Читать полностью…

UX Chat

Также те, кто отвечают например "6", могут включать туда период отдыха, когда работу даже не искали, по логике "от окончания предыдущей работы до начала новой прошло ~6 месяцев". А могут и не включать.

Читать полностью…

UX Chat

Или возьмите в команду системного аналитика, т.к. именно в его компетенциях почти всё это описывать

Читать полностью…

UX Chat

Интересный разброс.
По моему опыту найма, если соискатель долго ищет работу, значит он как-то не так себя подаёт, и щепотка невезения. В целом, все выше джуна могут быстро найти работу, если будут реалистичные требования

Читать полностью…

UX Chat

Наталия Бажан написала, как дизайнеру улучшить взаимодействие с разработчиками.

— Научитесь читать API и сразу его учитывать при проектировании. Это позволит не предлагать того, к чему не готов бекенд, или заранее понимать, когда придётся идти договариваться;
— Передавайте списки данных, необходимых для отображения проработанных вами состояний и кейсов, коллегам, отвечающим за тестовые данные. Сэкономите время разработчикам и скажете себе спасибо на дизайн-ревью;
— Привлекайте тестировщиков и бекендеров к ревью макетов;
— Описывайте даже то, что считаете очевидным. Дефолтное поведение компонентов может отличаться, как и мнение фронта. Не заставляйте его решать, как должен работать интерфейс;
— Расширяйте знания в том, как работает современный веб. Например, как работают серверная и клиентская сортировка, фильтрация, поиск, пагинация, как загружается и обновляется страница, как верстаются таблицы и так далее;
— Обсуждайте кейсы ошибок, предлагайте решения, фиксируйте в своей проектной документации, можно даже ставить задачи по обработке ошибок на бек. Особенно важно, если данные могут поступать из других сервисов или импортироваться из файлов;
— Используйте автолейауты, компоненты, переменные и не детачте инстансы, чтобы не костылить и зря не увеличивать сложность реализации. Подсвечивайте любые отступления от дизайн-системы.

#handoff

Читать полностью…

UX Chat

Вижу просьбу о совете. Дам один.
Неплохо было бы посмотреть на портфолио с примерами артефактов, которые получаются в результате работы.

Читать полностью…

UX Chat

Я бы добавила еще пункт:
- Не применяйте outline stroke без реальной на то необходимости. Иначе у иконки станет в несколько раз больше точек, что сильно удлинит ее путь в коде (а это дороже и разработчики могут поругать и придется переделывать 😁 )

Читать полностью…

UX Chat

Я думаю, это для одной строки текста цифры указаны

Читать полностью…

UX Chat

Рамазан Нурулаев написал о дизайне таблиц для цеха.

— Тонкие шрифты — мимо. Числа должны читаться даже в маске сварщика. Для цифр — моноширинный шрифт;
— Почти всегда нужна тёмная тема;
— Минимум цветов. Новый цвет — только чтобы привлечь внимание к критичным вещам;
— Системная цветовая индикация, которую нельзя изменить: зелёный — всё хорошо, жёлтый — обратить внимание, красный — что-то случилось;
— Есть дополнительные цвета, которые можно назначить выбранным статусам (или переназначить под себя);
— Рекомендации по выбору цвета есть в сторибуке: «фиолетовый для специальных режимов работы»;
— Пользователи попросили добавить легенду во все формы, где есть цветовая индикация;
— Заголовки столбцов были менее контрастными, чем их содержимое, но они плохо считывались. Сделали их контрастнее, а чтобы отделить от цифр, поменяли шрифт;
— Таблицы почти никогда не прокручивают (особенно, по горизонтали), поэтому они должны быть максимально компактными, но не сливаться в кашу;
— 40 px основная высота строки, 56 px — увеличенная, 32 px — компактная. Надо учитывать, что в них могут быть иконки и кнопки;
— Нужна возможность настраивать их под себя: скрывать столбцы, закреплять, менять их порядок;
— Иногда можно заменить заголовки столбцов на более компактные: «Положение плавки» → «Плавка»;
— Чтобы уменьшить визуальный шум, кнопки действий отображаются при наведении на строку. Пользователь примерно понимает, какие действия ему надо совершить;
— Чтобы было понятно, какие ячейки можно редактировать, в них есть кнопка редактирования. Ячейки с отредактированными данными подсвечиваются жёлтым.

#table #industrial

Читать полностью…

UX Chat

Но мидлом я просто скопипастила старое резюме своё, и начала его дополнять. То есть «сырая база» была уже

Читать полностью…

UX Chat

А само оформление кейсов и портфолио сколько заняло?

Читать полностью…

UX Chat

На уровне джуна? Я просил тестовое. Это отличный способ показать заинтересованность и ещё немного прокачаться. На уровне джуна — это наверно единственный способ продемонстрировать навыки и образ мышления.
Я собственно так и нашел свою первую работу в дизайне. При посредственном портфолио для джуна, работодатель выделил подход к задаче и решению.

Читать полностью…

UX Chat

А вот если гипотетически вы откликаетесь на вакансию, и вам отвечают: нам очень понравилось ваше портфолио, но мы не верим, что вы это сделали сами.

Ваши действия?

Читать полностью…

UX Chat

Да, я поэтому и написал «выдающееся», а не «сильное» или «хорошее»)
Нужно впечатлить и представить свежие идеи

Читать полностью…

UX Chat

Но и выдающееся портфолио не гарантирует, что наймут. Надо ещё как-то доказать, что сделал это портфолио сам и ни у кого не позаимствовал

Читать полностью…

UX Chat

Окей, а джунам тогда сколько закладывать времени?

З.ы.: много читаю комментариев по тематическим пабликам, последние время, сложилось впечатление, что к джунам стали относится как то… пренебрежительно(

Читать полностью…

UX Chat

Не соглашусь с комментариями выше. После внезапного сокращения взяла пару консультаций у разных менторов для портфолио и резюме. Все без исключения обозначили примерные рамки (от 6 мес). Опыта в бигтехах нет, работала в Европе в средних продуктовых компаниях.

Итого у меня заняло 5 мес, но я с Беларуси и повезло с нетворкингом ))

Читать полностью…

UX Chat

Ну вот да, будучи джуном я по полгода искала работу. Как только подняла грейд - два раза была в поиске и оба раза меньше месяца занимал процесс собесов и тестовых 🤷‍♀️

Читать полностью…

UX Chat

Павел Шерер написал о терминах UX и CX и кто кого включает.

— Они связаны, но UX — фундамент. Если вы улучшите форму оплаты, NPS может не сдвинуться, потому что претензии к колл-центру останутся. И наоборот: идеальный CX-чеклист не спасёт, если кнопка «Оплатить» лагает;
— Дон Норман: «UX — все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, её услугами и продуктами»;
— ISO 9241-210:2019: «UX — восприятия и реакции человека, возникающие до, во время и после использования системы»;
— То есть это доставка, колл-центр, утилизация, компенсация за некачественную услугу и вообще всё, что потом назвали CX;
— Customer — тот, кто платит. User — любой, кто взаимодействует. CX-сценарии с платящими клиентами — подмножество более широкого множества UX-сценариев;
— Исторически сервис-дизайн и CJM выросли из UX-исследований;
— В плане методологий почти всё берётся из изначальных UX-практик;
— Кто-то считает, что CX важнее, так как фокусируется на том, что приносит компании деньги, помогает растить LTV. Хороший UX тоже влияет на метрики: снижает churn rate и увеличивает retention, что также влияет на выручку.

#definition #cx

Читать полностью…

UX Chat

Ну почему же. То, что применение outline stroke создает лишние точки и удлиняет пути svg в коде - факт. А дальше уже ситуативно: где-то на удорожания пофиг, где-то нет. Где-то можно обойтись просто вектором с обводкой, а где-то outline stroke оправдан

Читать полностью…

UX Chat

Привет всем!

Меня зовут Алексей, мне 23 года, и я ищу новую возможность в сфере UX-анализа. У меня более 5 лет опыта работы в UX/UI дизайне, графическом дизайне и SEO. Но сейчас понимаю, что у меня очень хорошо получается в UX-аналитику, а дизайн оставить все-таки как приятный опыт). С удовольствием предоставлю резюме, если я вас заинтересую.

Мои ключевые навыки:
Проведение пользовательских исследований и анализ поведения
Проектирование пользовательского опыта и информационной архитектуры
Дизайн пользовательских интерфейсов (UI) и взаимодействия (IxD)
Аналитика данных и работа с метриками
Опыт работы с инструментами: Figma, Google Analytics, Hotjar, Salesforce и другими

Ищу:
Полную занятость с гибким графиком, желательно удаленно.
Возможности для применения и развития моих навыков в UX/UI дизайне и аналитике.
Если у вас есть полезные контакты или советы, буду признателен за помощь!

Telegram: @alexey_gulevich,
email: leshagulevich.123@gmail.com.

Спасибо за внимание!

Читать полностью…

UX Chat

Виктор Теплов рассказал, как работать с иконками в Фигме. А я немного дополнил из других источников.

— Иконку преобразуйте в векторную форму (flatten);
— Исходник полезно сохранить, чтобы не перерисовывать иконку, если в будущем потребуется её изменить;
— Назовите слой Vector. Это стандартное имя для таких слоёв. Можно удалить текущее название и нажать Enter, Фигма подставит слово Vector;
— Иногда слой называют Shape, чтобы название отражало суть;
— Чтобы цвета не слетали при смене иконок в компонентах: создайте копию слоя Vector, объедините эти 2 слоя (union), появится объединяющий слой с именем Union, удалите копию слоя Vector. Задавайте цвет слою Union;
— Иногда этот слой называют Color, чтобы отразить его суть;
— Если во всех иконках будут аккуратно названные слои Vector, то красить можно и их, цвета слетать не должны. Подход со слоем Union позволяет сохранить цвет, когда внутри иконки один вектор полностью меняется на другой;
— Лучше использовать обычный #000000, а не цветовой токен. Так в макетах и компонентах можно отследить, какие иконки не покрашены;
— Можно выбрать какой-нибудь необычный цвет (например, коричневый), чтобы он бросался в глаза, но не слишком, чтобы не усложнять просмотр иконок в библиотеке;
— Векторный слой иконки должен скейлиться;
— Расположите его внутри квадратного контейнера (например, 24×24 px);
— Называть компоненты иконок лучше по тому, что изображено (например, magnifying_glass), без префикса icon или обозначения размера;
— В поле Description можно записать синонимы, по которым могут искать такое изображение в ассетах (например, search);
— В компоненты вставляйте иконки и создавайте свойство Swap instance с именем icon, выбирайте свои иконки в Preferred values.

#figma #icon #design_system

Читать полностью…
Subscribe to a channel