Здесь проходит абсолютно бесплатное обучение 3D и 2D графике. Приветствуется взаимопомощь, поддержка и тактичное общение. Мат, политика, расовые, национальные оскорбления, сексизм и любой вид разжигания ссор запрещены. Нарушители будут отправляться в бан.
а само вращение идёт вокруг 3D курсора
Читать полностью…оси наверху в левом углу переклбчаются когда спин активен
Читать полностью…Но теперь разобрался и вообще каефф)
Читать полностью…самое тупое что во всех видосах что я видел у типов сразу гнуло в нужные стороны. И я думал чё за дичь)
Читать полностью…Я вообще даже понятия не имел. Что оно там. И думал что надо как то оригин или 3д курсор по хитрому поставить чтобы всё работало.
Читать полностью…Я хз какой хоткек у спина. Но он меня так раздражал. Ни одна проститэ мраз что я видос по спину смотрел не сказала как блеать менять ОСЬ по которой идёт спин этот....оказалось там наверху переключается. причём пришлось целенаправлено гуглить ибо сразу результат не выдавало)
Читать полностью…О это та самая магическая панель в блендере)) Где я реально только недавно(когда уже окончательно бомбануло) понял как использовать инструмент Spin.
Читать полностью…Не сбросишь трансформации - плохо, сбросишь - тоже проблемы. Как жить дальше? Нипанятна 😁
Читать полностью…тебе надо угол узнать, или повернуть модель? это две разные вещи
Читать полностью…Привет всем. Есть деталь, у которой полигон повернут на неизвестный угол. Как можно выровнять ориджин этой модели, чтобы он был повернут строго на этот угол, тем самым показав значение угла?
Читать полностью…Я почувствовал себя человеком-пауком)
Читать полностью…Просто невозможно сделать сколь-либо сложную модель, в которой не было бы вершин с тремя и пятью рёбрами.
Читать полностью…Тут и без комментариев понятно, о чём вы, картинки говорят сами за себя.
Читать полностью…Ага. Надеюсь вспомню об этом, когда в следующий раз эта бесячка понадобится😁
Читать полностью…Так где ты говоришь волшебная кнопка?
Читать полностью…Ага, подбешивало особенно, когда гнуть надо в разных направлениях😁
Читать полностью…Ну я вот тоже с какого ракурса воткнеш, тудой и гнёт 😁
Читать полностью…Чё я там тока не делал что бы оно заработало
Читать полностью…Это где там сверху? Я, методом тыка, выяснил, что можно изменить направление видом. 😁
Читать полностью…всем привет а как закрывать две стороны?
Читать полностью…Это просто панель инструментов) Но считается, что использовать хоткеи правильнее)
Читать полностью…Можно также использовать Measure tool. Чтоб измерить им угол, нужно сначала провести отрезок — основание треугольника, потом потянуть за середину и поставить в вершину угла. При этом можно использовать snapping к вершинам.
Читать полностью…У меня сейчас на этой модели rotation 0, и если отсоединить полигон, то у него тоже 0 будет.
Читать полностью…Выделяем грань, дублируем, смотрим в n-панели ротейшн, удаляем дубль. Если не получается, отсоединяем дубль, p-selektion, смотрим угол, удаляем
Читать полностью…Привет . Может кто-то скинуть ссылки на стримы по разбору скульпта?
Читать полностью…При этом на конечный результат по шейдингу никак не влияло.
Читать полностью…До но забавный факт в том что требовалось сделать как на нижней картинке, просто потому что так надо)
Читать полностью…Где вам больше нравится? Как вы думаете где сделать можно за 5 минут, а где 2 часа?
Как вы думаете была ли разница в шейдинге?