151
Чат создан для объединения VR, AR, MR разработчиков.
Мне кажется я в сутки больше 10 спам ботов баню. Они бесконечные
Читать полностью…
Достали они (боты, а не админы), иногда и приколоться хочется))
Читать полностью…
Не, это ты пиши, что тебе на Unity закодить надо. 50% предоплаты - и давай работать. Разработку мобильного УГ не предлагать, только VR.
Читать полностью…
Забавно, сама сегодня похожую шнягу писала при подаче на физтеховский курс по ML/AI)) :
"В последнее время многие противопоставляют носителей искусственного и естественного интеллекта, рисуя антиутопические картины - "ИИ отберёт у нас работу", "ИИ убьёт всех человеков"... На мой взгляд, подобный конфликт просто не возникнет при симбиозе, интеграции человека и ИИ. В течение всей истории Человечества люди использовали внешние объекты для улучшения собственных характеристик. Все эти улучшения, как правило, представляли собой создание новых инструментов. Но есть кардинальная разница между тем, как человек использует инструмент (молоток, автомобиль, фотоаппарат...) и органы собственного тела (руки, ноги, глаза...) Современные, доступные технологии позволяют превратить инструменты во внешние органы человека - без необходимости использования инвазивных интерфейсов "мозг-компьютер". А обучение нейросети, используя "умные очки" или VR-среду, позволит "воспитать" не просто персонального ИИ-ассистента, но буквально alter ego пользователя. И это первый шаг, вслед за которым - более тесная интеграция цифровой и биологической составляющих человека, интеграция цифровой и белковой нейросетей в единую личность."
Откликаться-то тема откликается, но реализовывать чужой проект (даже при условии хорошей оплаты) не откликается совсем - свои проекты стоят в очередь на реализацию...
Там пока не до конца разобрался - он создает копию телепортируемых + там есть функционал, чтобы отсекать за-портальную область, но я это все пытаюсь с еще рядом вещей совместить, в итоге глючит иногда: при включении физики рук - при проходе через портал игрока за эти самые руки выдергивает назад....
Читать полностью…
Общая идея в том, что если игрок на открытом пространстве просто наклоняется - это одно, если перемещается - аватар идёт за ним,а если пытается голову в текстуры сунуть - упирается головой и тело от стены отталкивается
Читать полностью…
Народ, вопрос: вот есть "аватар" физический игрока в игре и риг шлема. Если перемещаем аватар - все просто: двигаем за ним следом риг с руками и головой-камерой, а вот если игрок с точки перемещается - после какого значения стоит считать, что аватара пора двигать - это уже не просто на месте покрутился игрок? Ну, чтобы не было такого, что подошел к стенке и голову через текстуры высунул метра на два, пройдя тупо в пространстве...
Читать полностью…
You add to grabbed object "xr grabbing interactor"?
Читать полностью…
Sorry, I run my apps on the VR headset, never used XR Device Simulator
Читать полностью…
Народ, а с WebXR кто-нить работал???
Загрузил пример, отбилдил на юнити, зааплоадил на itch.io... А там кнопки AR/VR не активные....
Наверное. Отсюда ютуб не грузит, несмотря на BuyDPI...
Читать полностью…
ПроБилдер там идет именно плагином... У меня пока период, когда пытаюсь доказать тупой Мете, что я - это я и хочу быть разрабом...
Читать полностью…
Просто сам в проБилдере работал и смотрел ютубера, который в нем на юнити делал уровень для врЧата...
Читать полностью…
Я антиспам бота первым в канал пускаю. Раньше котов пускали...
Читать полностью…
Это спам-бот: непонятно, чего его админы не побанят...
Читать полностью…
Уходишь от ответа? Пиши сюда, нефиг "в личку"!
Читать полностью…
Чтобы решать подобные задачи нужно определиться с терминами.
И если с AI и VR более менее понятно , то что такое сознание? Это сложнейшая из научных загадок, ответа на которую учёные до сих пор не нашли.
Ребята, у кого есть опыт с VR/AI?
Работаю над проектом, который связан с глубокими когнитивными процессами в VR. Это не просто разработка – тут на стыке технологий и восприятия.
Мне нужен человек, который мыслит многослойно, понимает архитектуру VR не только с точки зрения кода, но и с точки зрения восприятия, паттернов мышления, взаимодействия AI с сознанием.
Понимаю, что звучит нестандартно, но если откликается, напишите в ЛС – обсудим в закрытом формате.
❗ Детали в чат писать не буду – тема сложная, и мне нужен именно тот, кто поймёт суть.
Пико 4. Не стартует ни с новой, ни с полу-годичной давностью АПИ...
Читать полностью…
Ну я бы raycast делал, от туловища в точку куда надо тпэшнутся. Голову через текстуры может просунет, а вот тело нет.
Читать полностью…
G for grabbing works when controllers are shown, but for hand we need to press K. In this case object isn't being grabbed
Читать полностью…
Hey
Did you select the controller by pressing T or Y? If selected, this should be displayed.
Then it all depends on the grab settings in game. Maybe you just need to press G for grabbing
I am trying to use 'XR Device Simulator' to test VR interaction in unity editor. But the grabbing with Hand is not working. Can anyone please help ?
Читать полностью…
Сижу, страдаю...
В игре, собственно, три варианта управления:
1. Комп (приложуха или webgl) - клавомыш, джойстик и т.д. на выбор.
2. Смартфон - приложуха или веб: тачпад
3. VR шлем...
Собственно в последним и "проблема"...
В игре есть элементы паркура: пытаюсь понять как его сделать на шлеме с учетом того, что у джойстиков одна из функций - "джампы" для перемещения игрока....
Вторая проблемка - игрок в шлеме может встать и переместить собою камеру... Надо их как-то совмещать с аватаром....
Мало кому, к сожалению, интересна VR-разработка в VR, Хотя это классический WYSIWYG. Более того, некоторые операции над объектами в VR сделать на порядок проще, чем на плоском экране.
Год назад пробовала делать костыли для использования клавиатуры в VR в PC-приложении Oculus. Но после выпуска Quest 3 в MR стало комфортно работать и с обычной клавиатурой.
Такое?
https://youtu.be/RhPD1yfuRVo?si=rb5y4EEDBEj1CDDZ
И меня не оставляла простая мысль: "Не, реально никто так и не сделал для этого инструмент прямо в vr?!
Читать полностью…
Интересно получится ли такой плагин для юнити реализовать
Читать полностью…