vrrazrabotka | Unsorted

Telegram-канал vrrazrabotka - VR/AR разработка

518

VR/AR разработка

Subscribe to a channel

VR/AR разработка

Гайд по Swift Argument Parser

Если вы пишете на Swift какие-то консольные приложения, вы точно используете пакет Swift Argument Parser. В серии постов разбираются все детали работы с ним, в том числе:

👉Сокращенные и полные флаги
👉Инверсия флагов
👉Флаги с enum'ами

Из интересного – прямо в статью встроена интерактивная консоль, в которой можно поиграться с примерами.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Видео с Swift Server Side митапа

Недавно прошел первый официальный Swift Server Side митап. Программа такая:

👉Как использовать Swift на Linux, в том числе в облаке и на портативных девайсах
👉Рассказ про Vapor от одного из его разработчиков
👉Q&A с участниками Server-Side Workgroup

Читать полностью…

VR/AR разработка

Хотите узнать, как улучшить навыки разработки iOS-приложений?

Приходите на бесплатный практический урок, где мы расскажем, чем GraphQL отличается от REST API, и в чем его сила.

Спикер Анна Жаркова — руководитель группы разработки, опытный преподаватель и ментор.

На вебинаре вы освоите работу с GraphQL, поймете различия между GraphQL и REST API и научитесь создавать сетевой слой для ваших приложений. Занятие подойдет разработчикам на iOS уровня Middle и Senior.

Урок пройдет 6 мая в 20:00 мск и будет приурочен к старту курса «iOS Developer. Professional». После вебинара вы получите специальную цену на обучение и персональную консультацию от наших менеджеров!

Ссылка для регистрации: https://meetup.otus.ru/ios-lesson-06-05-2023?utm_source=telegram&utm_campaign=ios&utm_medium=cpm&utm_term=iosgr&utm_content=lesson_06-05-2024_usp-universal_ios_text_text-headline7_aida_long_aibanner_banner-hl7_black_standart&erid=xxxx

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid:2SD...

Читать полностью…

VR/AR разработка

Как включать экспериментальные фичи Swift

Небольшой гайд по тому, как устанавливать пререлизные версии Swift тулчейна и включать экспериментальные фичи, закрытые флагами.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Рекомендации по работе с Accelerate

Accelerate – системный фреймворк для высокопроизводительных векторных вычислений на CPU. Он состоит из шести библиотек:

👉BNNS – создание и обучение нейронок
👉vImage – обработка изображений на уровне пикселей
👉vDSP – обработка цифровых сигналов
👉vForce – тригонометрические, логарифмические и экспоненциальные функции над векторами
👉LAPACK – решение задач линейной алгебры
👉BLAS – базовые операции линейной алгебры

В статье разбирается несколько примеров работы с фреймворком, например – доступ к сырым байтам большого изображения.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Про распил монолита

Автор одного из любимейших приложений на моем айфоне, трекера калорий Foodnoms, написал подробную статью про то, как он рефакторил архитектуру приложения, правильным способом разбивая его на модули.

Читать полностью…

VR/AR разработка

CTF от Tinkoff

Я уже давно хочу записать выпуск подкаста про то, как организуются и проводятся CTF. Это же офигенно интересное мероприятие – как с точки зрения его подготовки, так и с точки зрения участия! Вы с командой ищете уязвимости, пытаетесь одновременно применить и свои технические знания, и общую эрудицию, и системное мышление. Короче, кайф.

Хорошая новость – можно не ждать выхода подкаста, чтобы самим поучаствовать в CTF. 20 и 21 апреля проходит CTF от Tinkoff, в котором могут участвовать как опытные безопасники, так и новички. Задания должны быть интересными не только для пентестеров, но и для разработчиков, QA, SRE, и других технарей.

Участвовать можно как онлайн из дома, так и оффлайн, в одном 16 городов России, Беларуси и Казахстана. В офлайне вас ждет общение с другими игроками, квизы, мерч и другие развлечения.

📆Даты: 20 и 21 апреля, регистрация до 19 апреля
👉Детали и регистрация

erid:2VtzqxUVRkT
Реклама. АО "Тинькофф Банк", ИНН 7710140679, лицензия ЦБ РФ № 2673

Читать полностью…

VR/AR разработка

Dude Where Is My Touch Bar

Если в macOS приложении в NSUserDefaults выставить YES для ключа _NS_4445425547, то в вашем приложении появится системное дебажное меню. Главный пункт, конечно, это Dude Where Is My Touch Bar!

Читать полностью…

VR/AR разработка

AppleDeveloper">Канал Apple Developer на YouTube

Главное событие 2024 – Apple завели канал на YouTube, и начали выкладывать туда видео для разработчиков. Пока там только сессии с WWDC23, но, надеюсь, со временем появится и что-то уникальное.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Hello Developer: Апрель 2024

Новый выпуск ежемесячной рассылки Apple.

👉Новые туториалы для начинающих Swift и SwiftUI разработчиков
👉Обновления в Human Interface Guidelines
👉Статьи про устройство сборки приложений под macOS: сама сборка и подпись.
👉Интервью с разработчиками Knotwords

Читать полностью…

VR/AR разработка

Инженерные практики, важные для больших проектов

Список практик, которые:
- Не имеют особого значения для маленьких проектов
- Значительно повышают продуктивность по мере роста проекта
- Их сложно внедрить, когда проект уже разросся

Вот некоторые из них:

👉Короткий и понятный README со ссылками на ключевые доки
👉Документация с четкой структурой, которую легко поддерживать и дополнять
👉Процессная документация, детально описывающая, как код попадает в master
👉Style guide с принятыми конвенциями
👉Бенчмаркинг
👉Fuzz testing

Читать полностью…

VR/AR разработка

Привет! На связи Podlodka Crew — организатор онлайн IT-конференций по разным аспектам разработки.

🔺Хочешь создавать уникальные и высокотехнологические интерфейсы, на которые равняются другие?

Приходи на новый сезон конференции 15 апреля. Ведь в этот раз мы решили досконально разобраться в хардкорном UI. Дадим знания, которыми владеют единицы.

Разберём аспекты, которые станут вызовом даже для скилловых iOS-разработчиков. Редкие техники и инструменты, сложные кейсы и инновационные подходы — всё, чтобы создавать действительно выдающийся UI!

💜Искусство layout`a и анимации текста. Подробно разберём каждое па этого танца с драконами в мире iOS UI.
💜Лучшие практики и тонкости работы с анимациями на Metal в iOS-разработке. Стань железным человеком с точки зрения UI.
💜AR-cooking. Раскроем рецепты от моделирования до управления 3D-пиццей.
💜Перфоманс интерфейса. Окунёмся в редкие инструменты, секреты аналитики и решения распространённых проблем. Только для самых искушенных разработчиков!

© Внимание! ©
Пере...

Читать полностью…

VR/AR разработка

Как уменьшить размер приложения с помощью dynamic фреймворков

Если у вашего приложения есть экстеншны, к которым статически линкуются те же библиотеки, что и к основному таргету, вы без нужды сильно увеличиваете размер бинарника. В статье разбирается, как правильно отследить проблему и засетапить динамические фреймворки, чтобы ее решить.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Swift on Server 2024

Рабочая группа, занимающаяся развитием серверного Swift, рассказала про текущее положение дел и планы на следующий год.

👉Опубликованы результаты большого опроса про то, с какими проблемами сталкиваются разработчики.
👉Экосистема продолжает расти, особенно отмечают процесс инкубации новых пакетов и участие в GSoC.
👉Structured concurrency адоптится и новыми пакетами, и фундаментальными существующими, вроде SwiftNIO.
👉Важный новый тулинг: Swiftly, Dependabot, Chiseled Containers, OpenAPI generator.
👉Фокусы на 2024: усиленный маркетинг, подготовка к Swift 6, дальнейший адопшн Swift Concurrency.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Как декомпозировать проекты

Уметь декомпозировать свою работу на маленькие составные кусочки – это навык, которому довольно сложно научить. На ум просится довольно пошлое сравнение с ездой на велосипеде. Если вы попробовали декомпозировать проект, сделали это фигово, настрадались от своего кривого подхода сами или заставили страдать других людей, то в следующий раз, скорее всего, получится лучше.

Автор статьи делает попытку алгоритмизировать свой опыт. Мне кажется, получилось довольно неплохо, и я сохранил себе статью, чтобы в будущем скидывать джунам. Алгоритм такой:

👉Перечислите все задачи, которые на ваш взгляд надо сделать, чтобы завершить проект.
👉Для каждой задачи выпишите последовательный список шагов, которые надо сделать, чтобы ее завершить.
👉Посмотрите на каждую задачу, и попробуйте понять, достаточно ли конкретно она определена. Понять это помогут несколько вопросов: "Понятно ли, какое изменение требуется сделать?", "Могу ли я понять, как должна выглядеть задача в состоянии сделано?", "Если я...

Читать полностью…

VR/AR разработка

Пишете на Swift под iOS? Или на Java/Kotlin под Android? Для вас есть работа в Тинькофф.

18 и 19 мая пройдет Mobile Weekend Offer для разработчиков с опытом от 3 лет. Так можно попасть в команду еще быстрее: пройти все этапы собеседования за выходные и получить оффер на неделе.

Если устроитесь, будете решать сложные финтех-задачи, развивать продукты для миллионов и расти в сильной команде. Топовый стек, достойная оплата и ДМС со стоматологией тоже будут.

Проверьте свои силы — оставьте заявку до 15 мая

Реклама. АО «Тинькофф Банк», ИНН 7710140679

Читать полностью…

VR/AR разработка

Бэкенд на Swift вокруг ML модели

Туториал по тому, как на Vapor написать простой бэкенд, который дает доступ к Core ML модели, классифицирующей изображения.

🔗Код на GitHub

Читать полностью…

VR/AR разработка

Введение в Swift для C++ разработчиков

Если у вас есть друзья, занимающиеся С++ разработкой, и вы хотите познакомить их со своим любимым языком – держите идеальный гайд, который проводит аналогии между ментальной моделью плюсов и Swift и объясняет всякую неочевидную магию.

Читать полностью…

VR/AR разработка

SwiftTUI – SwiftUI для консольных приложений

Любой UI фреймворк рано или поздно используют для того, чтобы писать приложения под терминал. SwiftTUI – библиотека, которая реализует аналогичный SwiftUI API для приложений с чисто текстовым интерфейсом.

Что уже работает:

👉Property wrappers @State, @Binding, @Environment
👉VStack, HStack, ForEach, Group and @ViewBuilder
👉Structural identity как в SwiftUI
👉Button, TextField и изменение фокуса стрелками
👉Text, Color, Spacer
👉 .border(), .padding(), .background(), .foregroundColor()

🔗Пример с ToDo листом
🔗Пример с клиентом для SoundCloud

Читать полностью…

VR/AR разработка

Гайд по подготовке кодовой базы к Swift 6

Официальный гайд от Apple пока еще не появился, поэтому держите довольно неплохой от коммьюнити с разбором того, какие фичи появятся, и как порефакторить код для подготовки к ним.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Генератор для Privacy Manifest

С недавних пор практически каждое приложение должно включать в себя специальный манифест, в котором указывается, какие типы данных оно собирает и зачем использует различные неблагополучные фреймворки и API. Так вот, продолжаем неделю полезных инструментов – держите удобный генератор этих файлов.

А вот тут – более подробная статья про него.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Сервис для визуализации JSON

Смотрите, какой кайфовый сервис для того, чтобы визуализировать любой JSON в виде древовидной диаграммы. Есть и поиск, и темная тема.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Остались считанные часы до старта Podlodka iOS Crew!

Если пропустили – завтра мы начинаем сезон про хардкорный UI! Сложные анимации, хитрые оптимизации, перформанс – в общем, все, что нужно, чтобы поставить на место конкурентов.

Ну и чтобы вы поменьше сомневались, по промокоду FINAL_CHANCE скидка на билеты для тех, кто в воскресенье готов сделать планы на грядущую неделю чуточку интереснее. Никогда не знаешь, в какой момент понадобится вывести свой UI на новый уровень!

Забрать билет 💥

Читать полностью…

VR/AR разработка

Как работать с закладками в Xcode

Начиная с Xcode 15, помимо обычных тудушек появилась возможность создавать и организовывать закладки по коду.

👉Их можно объединять в группы
👉Любую закладку можно пометить как выполненную
👉В качестве закладки можно использовать поисковый запрос

Читать полностью…

VR/AR разработка

Не пропустите главное событие весны в области технологий ИИ.

В Москве 17-18 апреля пройдет конференция Data Fusion 2024, где встретятся представители бизнеса, науки и государства для диалога на кросс-индустриальной площадке.

В программе:

Ученые и эксперты по Data Science представят тренды в машинном обучении и технологиях ИИ, охватывая широкий спектр тем, от развития больших генеративных моделей до вопросов технологического суверенитета.

Кроме того, планируется обсуждение многополярности технологического мира и роль России, а также нестандартные кейсы применения генеративного ИИ, управление данными, развитие беспилотного транспорта, инфраструктура и безопасность для ИИ.

Подробнее изучить программу мероприятия можно по ссылке.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Интероп Haskell и Swift

Представьте, что вы зачем-то хотите часть кода приложения написать на Haskell, и вызывать его из Swift. В статье разбирается, как правильно настраивать FFI и экспоузить нужные функции.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Про ментальное здоровье для программистов

Отличная статья про то, почему не забывать про свою менталочку – важно, и какие эвристики помогут не убиваться на работе. Моя любимая мысль – не все дедлайны одинаково важны, а некоторые – вообще высосаны из пальца.

Читать полностью…

VR/AR разработка

Новые выпуски Подлодки

Я периодически залетаю сюда с дайджестом релевантных каналу выпусков Подлодки за последнее время. Так вот, их как раз накопилось несколько штук!

🇬🇧Саша Зимин, которого знает каждый уважающий себя айосер, рассказал про свой опыт переезда и жизни в UK. А я добавил про свой опыт получения Global Talent визы.
⏰Никита Прокопов записал фундаментальный выпуск про сложности задач работы с датой и временем.
📚Вместе с Виталием Брагилевским записали экспериментальный исторический выпуск про Аду Лавлейс и ее роль в истории программирования. Уникальный контент – Виталий прочитал все ее заметки в оригинале, выделил оттуда самое полезное и интересное, и детально разобрал в выпуске.

Читать полностью…

VR/AR разработка

В VK нет стены, но есть облачные вычисления

Мы привыкли думать, что VK — это соцсеть. Но на самом деле это группа компаний, которая предлагает в числе прочего ИТ-продукты для бизнеса.

Например, VK Cloud — безопасная и технологичная платформа с широким набором облачных сервисов для эффективной разработки и работы с данными.

🔹 Все, что нужно для разработки: виртуальные машины, базы данных, Kubernetes, S3-хранилище, бэкапы, решения для машинного обучения и работы с Big Data.
🔹 Аудит, миграция, мониторинг и другие лучшие практики VK от команды опытных инженеров.
🔹 Комплексная защита веб-сервисов от атак и взломов.

Зарегистрируйтесь в VK Cloud и получите 3 000 ₽ для тестирования облачных сервисов в течение 60 дней!

Читать полностью…

VR/AR разработка

Зачем переключаться с Xcode на Neovim

👉В отличие от Xcode, у Neovim есть мощная система плагинов, которая позволяет как писать собственные, так и модифицировать чужие.
👉ШОРТКАТЫ! Их много, а их хорошее знание повышает продуктивность во много раз.
👉Можно полностью отказаться от использования мыши или тачпада.
👉В процессе работы с Neovim вы научитесь чаще использовать терминал, и за счет разных утилит тоже прокачаете свою продуктивность.
👉Вы сможете открыть хоть все свои проекты одновременно, не боясь того, что закончится оперативка.
👉Если вы решите сменить техстек, все навыки Neovim останутся с вами.

Читать полностью…
Subscribe to a channel