Пару постов назад я показывал генерации, сделанные в Krea с помощью модели Flux. Тогда я получил несколько похожих комментариев о том, что изображения всё ещё кажутся довольно «мыльными». У меня было предположение, что дело в настройках: Krea скрыто подмешивает дополнительные художественные стили, а такие стили редко передают реалистичные текстуры.
Недавно у меня появилась возможность проверить эту гипотезу. Fal выпустил новую модель для тренировки LoRA на лица, которая оказалась дешевле предыдущей. Для сравнения: обучение модели на Fal раньше обходилось в два доллара, а на Krea — почти в три. С новой моделью обучение стоило всего 60 центов. Причём подготовленную LoRA можно скачать и использовать на других платформах.
Теперь самое главное: взгляните на качество детализации текстуры кожи. Это пары изображений Krea/Fal с одинаковым промтом без дополнительных лор. Krea ощутимо художественнее, зато чистая модель на Fal демонстрирует гораздо большую реалистичность. Даже слишком реалистично: генерирует меня сразу уставшим. :)
Можно было бы сказать, что Fal побеждает, но вывод не так однозначен. Krea выигрывает интерфейсом: удобное обучение, миксование стилей, встроенный энхансер и работа с видео. А победитель здесь — Flux. Flux крут.
Примерно через полтора часа буду выступать на лектории Логомашины. Немножко порассуждаю о том, как нейросетки меняют подходы к дизайну. Приходите послушать, если что
Читать полностью…А что это значит? Что мы можем взять мою пластилиновую голову как объект, взять моё лицо как стиль и… Кайф :)
Читать полностью…Собрал по чатам фидбек и начинаю дорабатывать голову. Говорят, форма усов у меня не та. Говорят, в жизни я веселее, чем в пластилине. И тут позавчера... Бац!
Криа анонсировала функцию тренировки модели на загружаемых изображениях. Атас! Бежим тренировать.
Боже. Да я, оказывается, симпатяга!
И, конечно же, нужна 3D-модель. Но не как в прошлый раз. Теперь — минимум телодвижений. Снова включаем нейронки :)
Но вы сеточку зацените. Сеточка какова, а?
Пластилин — это хорошо. Но что, если обработать фото? В игру включаются нейронки. Пробую энхансер Криа. Занятно, но на высоких уровнях креативности вылезают странные артефакты. Улучшает детальность фото, но мне этого мало. Идём в Леонардо.
Читать полностью…Итак.
Что мы знаем про портфолио? Проще всего держать его на автоматизированных платформах и в социальных сетях:
— Наполняешь по мере появления контента.
— Доступно для всех, в том числе для случайных прохожих.
— Совершенно не нужно париться об общем оформлении.
Нарушаю свой собственный принцип и публикую работы во всех каналах: Инста, Биханс, Дрибл (прости господи). Быть открытым миру — вот наш девиз 🙂
Достаточно? Нет. У крутых дизайнеров есть сайт. Там можно выпендриться по полной: спроектировать уникальную структуру для любого типа контента, а ещё экспериментировать с технологиями.
А что самое главное на сайте? Шапка! HR-ы отсматривают сотни и тысячи страниц. Нужно что-то яркое, что можно было бы запомнить. К тому же, я мало что люблю так же сильно, как делать безумные отболожки.
Krea теперь может прикреплять референсные картинки через Image Prompt — как в MidJourney. Только тут ещё можно настраивать, насколько референс влияет на результат. А ещё можно миксовать референсы с лорами (дообученными моделями). Пока не хватает только редактирования изображений, но это явно вопрос времени.
Готов заявить: Krea теперь круче MidJourney.
(Да, тут заслуга модели Flux, но Krea сделала для неё лучший интерфейс)
В буквах есть что-то душеспасительное. Даже не в самих буквах, а в процессе их рисования. В каком бы ты ни был настроении (усталый, тревожный или злой), буквы позовут тебя с ними играть. И всё самое плохое в добрую игру превратят.
Писать своё имя — тщеславно, да? Но у меня есть оправдание. Всё это для дела.
А человечки — это побочно.
А слоник — слоник.
Сама по себе тренировка модели на персонаже — игрушка на пару вечеров. Но! Есть возможность тренировать модели на разные сущности: персонаж, объект или стиль. И стили можно миксовать между собой в самых разных пропорциях.
Читать полностью…Тут я совсем увлёкся и вспомнил, что у меня есть подписка на Райвей. Читал, что у них появился новый инструмент для липсинга. Загрузил, попробовал.
Выяснил, что липсинг корректно отрабатывает на лицах, похожих на человеческие :) У меня же выпученные глаза, задранные брови, и бородка, которая почему-то считывается нейросетями как рот... В итоге липсинг получился деревянным (в оригинале я кривлялся гораздо сильнее).
Ну и не очень-то и хотелось :)
Подгружаю в Леонардо фото как референс. Автоматически генерирую промт. Кручу ползунки. Интересно. А что, если добавить другие стилевые референсы? А если добавить референс персонажа? (подгружаю своё фото). Дикие, неожиданные результаты. Мне нравится :)
Читать полностью…Вернёмся к аватару.
Достаю из шкафа коробку с пластилином. Кто я? Какие у меня узнаваемые черты? Взъерошенные волосы, залысины, непослушные брови, квадратная бородка. Пластилина мало, поэтому голова получается маленькой. Мелкие детали, вроде глаз, не удастся проработать — просто большие белые яблоки. Для головы использую яркий пластилин — плохо перемешанную, ярко-оранжевую смесь. Я же яркий. Похож? Мне кажется, что получилось смешно. Значит, всё отлично.