WebGL ru
31 May 2024 16:18
и по памяти приблизительно в 2 раза к мешу
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 16:17
ну потому что виндинги верные считает
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 13:53
или то, что ты вот придумал и хрен знает есть ли реализаций или нет
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 13:28
И это если говорить про js, когда дело касается шейдера - там туши свет
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 13:28
«Вы правы, мой алгоритм не учитывал <переменнаяСПотолкаНейм>, сейчас я исправлю свой вариант добавив кучу аргументов которым нет места в имплементации»
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 13:26
Он извинялся и дальше лажал
Читать полностью…
WebGL ru
31 May 2024 13:26
Спустя несколько промптов просто закрываешь это дело и идешь курить теорию
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 18:53
ибо юзается Earcut, что неверно для шрифтов
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 18:52
Ну формально каким-то 3д пакетом, типа блендера
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 15:39
Я бы не гарантировал что он может точно указвать что расчеты верные =)
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 09:47
Если близняшкам нужна курсовая на трехе то у тебя нет конкурентов)
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 09:11
а это правда так сильно котируется на собесах? ))
Читать полностью…
WebGL ru
30 May 2024 08:59
у тебя сам алгоритм работает?
Читать полностью…
WebGL ru
29 May 2024 17:51
подскажите каким API пользоваться, что бы создать
1. получить меши домов и дорог города
Читать полностью…