webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

На редере должно быть что-то типа curTime и/или deltaTime

Читать полностью…

WebGL ru

Я просто babylon js открыл для себя в пятницу, вообще в 3д я полный ноль)))

Читать полностью…

WebGL ru

Во во, нужно задать стейт, движение. Потом формулу сверху.

Читать полностью…

WebGL ru

Лучше ловить две координаты с канваса и сглаживать их средним арифметическим

Читать полностью…

WebGL ru

Это векторное сложение

Читать полностью…

WebGL ru

rt = rt_new * lambda + (1-lambda) * rt;

Это новая ротация?

Читать полностью…

WebGL ru

Путаница в материалах, матрица от другого шейдера

Читать полностью…

WebGL ru

И где взял скайбокс?

Читать полностью…

WebGL ru

Тебе нужно окружение environment или нужно что-то натянуть на меш, который вокруг сцены?

Читать полностью…

WebGL ru

я бы не стал модели тянуть, тем более платные. Так как у всех контент-сторов по сути одни и теже хозяева, это всё на автомате обнаруживается сканерами компаний продавцов контента, ну и к тому же все действия в интернете отслеживаются. Корпорации миллиарды вбухивают в то, чтобы у них не воровали, и чтобы воровать у других корпораций. Т.е если всплывёт что своровали у корпорации- по носу могут щелкнуть и проект застопорить, если мейнстрим проект.

Читать полностью…

WebGL ru

согласен, есть threejs для всего подряд, новый фрейморк можно сделать более направленным на визуал например или игровое применение

Читать полностью…

WebGL ru

его уже прикрутили, как и к babylon и playcanvas, но я предлагаю еще один фрейморк сделать - больше фрейморков богу фреймворков!

Читать полностью…

WebGL ru

да вы чего пацаны. hdri heaven

Читать полностью…

WebGL ru

дизайнеры рендерят, фотошопят. отдают в работу. в 3д пакетах есть опция рендер окружения в текстуру

Читать полностью…

WebGL ru

А ну может и оно, если ничего не двигается.

Читать полностью…

WebGL ru

Поэтому простите за глупые вопросы)

Читать полностью…

WebGL ru

то есть ловить второй клик, и взять у него Y и X. А под средним арифметическим что вы имеете ввиду?

Читать полностью…

WebGL ru

И таймера нет для анимации...

Читать полностью…

WebGL ru

Хотя там должны быть кваты, мне кажется у тебя в исходном коде не совсем правильно, так как стейта нет. То есть rt вектора. И нормализации.

Читать полностью…

WebGL ru

для x y и z ее задавать?

Читать полностью…

WebGL ru

rt = rt_new * lambda + (1-lambda) * rt;

Читать полностью…

WebGL ru

В Гугле, потом в Фотошопе порезал на квадраты

Читать полностью…

WebGL ru

Уже разобрался , спасибо)
Но вообще второе нужно было)

Читать полностью…

WebGL ru

имхо, может где то и не прав, но моделей куча годных- в сотнях игр, которые даже можно и нужно использовать- мододельство поощрается, так как популяризует лейблы. Из игр думаю что угодно можно тянуть, кроме персонажей- торговых марок, которые явно защищены лицензией.

Читать полностью…

WebGL ru

но хотяб начать было бы уже круто

Читать полностью…

WebGL ru

three.js фреймфорк широкого профиля... проще специализированный делать

Читать полностью…

WebGL ru

webgpu в любом случае прикрутят к three.js

Читать полностью…

WebGL ru

Вообще если у кого то есть желание создать webgpu движок похожий на threejs но с хорошей оптимизацией я готов профинансировать - поддержать такое начинание

Читать полностью…

WebGL ru

Коллеги, привет, вопрос по babylon JS
А где вы берете скайбоксы?
Вы потом их сами раскраиваете на квадраты, или уже есть где-то готовые?

Читать полностью…

WebGL ru

++ был уверен что это ui элементы, их не больше 30 штук всплывает

Читать полностью…
Subscribe to a channel