Доступность webgpu на хотя бы 70%+ девайсах (зависит от целевой аудитории) позволит движкам больше на него ориентироваться. Но на 100% долго крупные движки переходить не будут - будет fallback на webgl2. Следственно webgpu-only фичи, и архитектура рендера - не будет полностью адаптирована движками ещё много лет.
Также большой пласт пользователей будут сидеть на старом железе, и не обновлять софт.
WebGL1 выпилили многие движки буквально недавно. Хотя webgl2 уже на 98% как у всех есть уже несколько лет. Переход на webgpu будет посложнее и подольше.
Также он не даст прироста, даже наоборот, пока движки на 100% под него рендеры не переделают.
интерфейс визуализации данных с датчиков, результатов работы ИИ по распознаванию разметки, автомобилей, пешеходов и тд
Читать полностью…прикол в том что нейронка считала ее не без косяков, но обратную сторону, которую не видно, нормально домоделировала.
Читать полностью…ну вот псевдокод смысла определения smoothstep как я это понимаю
if (value < edge0)
{
return 0;
}
else
if( value > edge1)
{
return 1;
}
и он не будет так работать
в чем моя ошибка в моем понимании?
Коллеги, привет, подскажите, как вы для babylon js экспортируете модели? Я экспортирую в gltf, и куда-то деваются текстуры
Читать полностью…Всем большое спасибо! Теперь сначала буду смотреть в справочнике.. С формулой становится все понятно... Я то думал что это что-то магическое и"зашитое", и в логику посмотреть нельзя.
Читать полностью…