webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

Вообще, в каком формате лучше экспортировать?

Читать полностью…

WebGL ru

Доступность webgpu на хотя бы 70%+ девайсах (зависит от целевой аудитории) позволит движкам больше на него ориентироваться. Но на 100% долго крупные движки переходить не будут - будет fallback на webgl2. Следственно webgpu-only фичи, и архитектура рендера - не будет полностью адаптирована движками ещё много лет.
Также большой пласт пользователей будут сидеть на старом железе, и не обновлять софт.

WebGL1 выпилили многие движки буквально недавно. Хотя webgl2 уже на 98% как у всех есть уже несколько лет. Переход на webgpu будет посложнее и подольше.

Также он не даст прироста, даже наоборот, пока движки на 100% под него рендеры не переделают.

Читать полностью…

WebGL ru

интерфейс визуализации данных с датчиков, результатов работы ИИ по распознаванию разметки, автомобилей, пешеходов и тд

Читать полностью…

WebGL ru

да я уже понял - формула )

Читать полностью…

WebGL ru

На краю треугольника

Читать полностью…

WebGL ru

странно, ни разу не наблюдал

Читать полностью…

WebGL ru

Может даже Nan давать

Читать полностью…

WebGL ru

так он undefined или нет?)

Читать полностью…

WebGL ru

референсов скормили много мб
для первых шагов нейронки очень неплохо

Читать полностью…

WebGL ru

в огнелисе так же ))

Читать полностью…

WebGL ru

прикол в том что нейронка считала ее не без косяков, но обратную сторону, которую не видно, нормально домоделировала.

Читать полностью…

WebGL ru

т.к. я часто это встречал

Читать полностью…

WebGL ru

но в хроме это работает как инверсия направления градиента

Читать полностью…

WebGL ru

в доке на опенгл написано что это неопределенное поведение, расходимся

Читать полностью…

WebGL ru

ну вот псевдокод смысла определения smoothstep как я это понимаю
if (value < edge0)
{
return 0;
}
else
if( value > edge1)
{
return 1;
}
и он не будет так работать
в чем моя ошибка в моем понимании?

Читать полностью…

WebGL ru

Коллеги, привет, подскажите, как вы для babylon js экспортируете модели? Я экспортирую в gltf, и куда-то деваются текстуры

Читать полностью…

WebGL ru

ожидайте в новых версиях

Читать полностью…

WebGL ru

логотипа даж не разглядеть

Читать полностью…

WebGL ru

Те когда есть 2 триса с общим эджом

Читать полностью…

WebGL ru

Но как-то на краю мы ловили попрыгунчики

Читать полностью…

WebGL ru

Как и половина всего

Читать полностью…

WebGL ru

Ну делить на 0 нельзя же:)

Читать полностью…

WebGL ru

Смушстеп вообще оппкод иногда, как синус или pow, там нету бранча

Читать полностью…

WebGL ru

three. js на службе беспилотных авто!
я сделяль

Читать полностью…

WebGL ru

Всем большое спасибо! Теперь сначала буду смотреть в справочнике.. С формулой становится все понятно... Я то думал что это что-то магическое и"зашитое", и в логику посмотреть нельзя.

Читать полностью…

WebGL ru

сколько же времени сэкономить можно )

Читать полностью…

WebGL ru

и может быть везде так

Читать полностью…

WebGL ru

блин..... а до утра заснуть не мог... голову ломал

Читать полностью…

WebGL ru

реф -> результат прикольно )

Читать полностью…

WebGL ru

правда это из доки на опенгл4

Читать полностью…
Subscribe to a channel