webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

нужно только отображение без редактирования

Читать полностью…

WebGL ru

готовых решений под такие тех требования на просторах интернета нету, поэтому все с нуля пришлось делать

Читать полностью…

WebGL ru

без редактирования в 3D

Читать полностью…

WebGL ru

если ты тэг канвас не трогаешь

Читать полностью…

WebGL ru

не знаю что посоветовать

Читать полностью…

WebGL ru

я от реакта наоборот уйти хочу к ваниле

Читать полностью…

WebGL ru

стейт менеджер любой будет элементы менять.
Допустим, это не проблема.

А вот в three.js как всё будет меняться?

Читать полностью…

WebGL ru

перерендер надо будет писать

Читать полностью…

WebGL ru

если делать на Реакте, то по идее всё логично, там можно состояния подцепить ко всему и всё ок будет работать, но зато могут быть всякие магические сайд эффекты и утечки которые сожрут устройство. Плюс на каждом шагу типизацию надо делать, это удлинит время разработки фан-проекта

Вот и думаю можно ли делать чисто на ваниле

Читать полностью…

WebGL ru

Привет! Я хочу сделать кое-какие ММО игры не three.js. Там будет песочница, в которой карта будет представлять из себя многоуровневый массив, можно будет заниматься тераформингом и строительством. То есть нужно будет поддерживать как-то синхронность состояния с сервером.

Чисто теоретически возможно делать на чистом three.js без Реакта (соответственно, без всяких пакетов типа react three fiber), на чистой ванилле?

Читать полностью…

WebGL ru

Либо это сайд вью как в 3д редакторах, блендер

Читать полностью…

WebGL ru

в 3д редакторах есть 2д проекции, можно прям в них редактировать 3д модель как на бумажке

Читать полностью…

WebGL ru

в 2D редактирование, а в 3D его отображение (модель как она будет выглядеть)

Читать полностью…

WebGL ru

Привет всем. Подскажите пожалуйста, как лучше всего написать реализацию конвертации отредактированного 2D изделия на фронте в 3D отображение?

Читать полностью…

WebGL ru

plenty of docs / examples for three js / babylon both also great question for gpt try it 👍

Читать полностью…

WebGL ru

может стоит сделать веб приложение с рекламой?

Читать полностью…

WebGL ru

Меня сейчас больше другое беспокоит, я взялся сделать почти то же самое что и вот на этом сайте https://staldirect.se/CAD за 10к рублей, но я очень сомневаюсь что это того стоит. С 2D я долго возился, наконец сделал

Читать полностью…

WebGL ru

то ничего не случится

Читать полностью…

WebGL ru

в общем для three js это не проблема и всё будет меняться как надо?

Читать полностью…

WebGL ru

ну пиши тогда как типы данных в ХТМЛ преобразуются.

Читать полностью…

WebGL ru

там есть SceneMangerStore который принимает coreThereRepository. SceneMangerStore дружит реакт с трииджс через coreThereRepository.

https://gitlab.com/robossembler/webservice/-/blob/main/ui/src/features/scene_manager/presentation/scene_manager_store.ts?ref_type=heads

Читать полностью…

WebGL ru

React нужен для того что бы UI 2D перерендривать

Читать полностью…

WebGL ru

можно взять любой стейт менеджер и так же но без реакта к нему все подцепить

Читать полностью…

WebGL ru

Всем привет, что лучше было бы использовать под такой проект, pixi или fabric?

Читать полностью…

WebGL ru

Вакансия: Three JS developer

Компания: Web-AR.Studio
Формат работы: Full-time (можем рассмотреть проектную)
Зарплатная вилка: 2500 - 3500$
Локация: любая

Привет! Ищем Three JS разработчика в R&D команду для помощи CV команде с улучшением WebAR библиотек и для развития no-code редактора & системы просмотра WebAR проектов (доработка компонентов и систем, оптимизация загрузки, улучшение отображения и т.п.)


🛠 Требуемые навыки:

- Опыт коммерческой разработки не менее 3 лет
- Отличные знания JS/TS
- Коммерческий опыт работы с Three JS от года
- Глубокое понимание и опыт работы с ECS

🦄 Приветствуется:

- Опыт разработки мультиплеерных проектов
- Опыт разработки WebXR проектов
- Опыт разработки игр

🔸Наши процессы:

- Коммуникация: Discord, Miro
- CI/CD в GitHub Actions
- Работаем по Scrum в JIRA
- База знаний: Notion, Confluence


Контакт для связи: @was_team (Telegram)

Читать полностью…

WebGL ru

Так она у тебя плоская будет, 3д модель. Если хочешь что-то бесподобное в процедурную генерацию смотреть надо, придется попотеть

Читать полностью…

WebGL ru

Менять текстуру у модели на своё изображение - можно

Читать полностью…

WebGL ru

three.js способен это сделатЬ?

Читать полностью…

WebGL ru

You can edit textures/materials of your model here - https://sandbox.babylonjs.com/ and export to .glb . Glb is standard file type for webgl

Читать полностью…

WebGL ru

well what format can I use to import my map and then change some of the materials that are needed

Читать полностью…
Subscribe to a channel