webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

Да, добавьте hourrate

Читать полностью…

WebGL ru

Вы же занимались кубиком рубиком на webassembly причем тут WebGL и почему вакуха оформлена не по правилам?

Читать полностью…

WebGL ru

Менторство работает не как обучение. Это направление в процессе разработки. Подобно показу тропе на Маттернхорн. Если тропу знаешь - взойдёт и начинающий. Если тропы не знаешь - разобьется и опытный

Читать полностью…

WebGL ru

Undeveloped в рамках инвестиции - это кстати благородно: нанимающий благородно инвестирует в экономику той страны и самого сотрудника

Читать полностью…

WebGL ru

моё мнение ничем не подкрепленно абсолютно, просто что-то сгорело, что людей по факту рождения в какой-то стране так делят, и не у меня одного думаю

Читать полностью…

WebGL ru

На самом деле люди в верхах силиконки как раз многие из undeveloped countries в прошлом. Тяжелые времена создают сильных людей, сильные люди создают хорошие времена, хорошие времена создают слабых людей... В общем, у местных, чьи родители уже мультимиллионеры, мотивации для своих достижений нет... вот и получается что мы вытестянем ;)

Читать полностью…

WebGL ru

А как переформулировать, чтобы показать, что не дорого?

Читать полностью…

WebGL ru

Друзья, всем привет! Мое bio:

Aleksandr Raud 🇪🇪, Silicon Valley, CA.

Track record: Acting CTO of io.net (>$3B 🦄); CTO & Founder of: StartupHouse, BeliVR, link.pics, monets.me; VP of PGxCare, VP of WOWCube; Led technical collaborations between Intel/Apple and Intel/Microsoft on Graphics Drivers; Architect of Intel VTune & Intel GPA.

Expertise: Specializes in low-level CPU & GPU technologies, SaaS, blockchain, AI, VR, AR, embedded systems, cloud computing, big data, IoT, security, advanced troubleshooting, systems architecture, and hierarchical people management.

На текущий момент я (пока) не с предложением работы (хотя много куда и часто нанимаю), а с предложением стажерства в svits.org (California) - это возможность для начинающих WebGL разработчиков поучаствовать в проверке гипотезы, которая, если выстрелит, сразу приведет к найму.
Максимальная зарплатная ставка на которую я нанимал >$15k и все мои успешные стажеры постоянно рекрутируются в платный найм. Есть конечно ставки и ниже - зависит от проекта и компетенции человека.

Еще раз: пока что я предлагаю стажёрство, это проверка гипотезы, перед стартом проекта.
Главный бонус: мое личное менторство (прошел весь карьерный путь от "помощника программиста" - была такая смешная должность в конце 90х, до управления cross-corp проектами Intel/Apple и Intel/Microsoft - управлял 3D драйверными командами, и мне есть чем поделится в плане карьерного роста) + запись в CV из Silicon Valley и мой личный отзыв. С этим уже многие сами устраиваются в хорошие конторы, поработав со мной. Это прежложение для новичков. Опытные - пожалуйста идите в найм и не теряйте время.
Но есть крепкое подозрение, что новый проект будет моим вторым юникорном в очень короткое время.
Как то так. Пишите в личку.

Hourrate: 0$ Это стажерство.

Читать полностью…

WebGL ru

У вас есть материалы по красивой структуре программы на WebGPU? Например, я пытаюсь понять, какие GPU-объекты должен хранить пользовательский класс меша

Читать полностью…

WebGL ru

Хорошо, а где брать данные для трехмерной модели по другим граням? Те, что не со стороны и противоположной 2д чертежу?

Читать полностью…

WebGL ru

Пример конечного результата, можно без большого количества деталей. Главное чтобы все отверстия и форма модели соответствовала. Не обязательно но в конце пользователь может скачать модель в формате STL.

Читать полностью…

WebGL ru

Привет

Ищу исполнителя для

3D-сайта, надо сделать

в том числе:
◦ начальная страница
◦ Страница с рендером

функциональность:

пять различных базовых 3D-моделей, которые пользователь может изменять с помощью текстового описания

изменить цвет и размер формы модели, например, добавить открытое отверстие в определенном месте, добавить крышку.
Чтобы пользователь мог сам создавать простые коробки для ардуино/прочее маленькое железо.

Оплата криптой/пейпал.

Читать полностью…

WebGL ru

Те когда Таба не активна - таймеры останавливаются. Только воркеры тикают верно

Читать полностью…

WebGL ru

У меня с реактом бывает магия. Допустим, сайт был открыт давно во вкладке, а когда в неё захожу, он выполняет код нативный один за другим)
Тут просто надо предусмотреть действия при размантировке компонента (в возвращение useEffect воткнуть функцию для отмены действия нативного кода)

Читать полностью…

WebGL ru

90% фронтов делают ошибки с реактом+вебгл

Читать полностью…

WebGL ru

Я им раньше занимался. Сейчас другие проекты. Есть образец оформления вакансии для стажера? Я перепишу

Читать полностью…

WebGL ru

ты инвестирует туда не из-за доброты душевной, а из-за собственной выгоды, никакого благородства тут нет))

Читать полностью…

WebGL ru

нужно потратить условно 60 часов для написания кода и проверки твоей гипотезы. Часов на ментроство эквивалентно будет потрачено?

Читать полностью…

WebGL ru

я бы поменял на что-то не связанное другими словами, какими - не особо важно

Читать полностью…

WebGL ru

Критикуя предлагай :) я хреновый продавец, так что сайт наверное действительно не ice. Моя сила в продуктах. И если ты видишь, как сделать лучше - я внимательно слушаю.

Читать полностью…

WebGL ru

сейчас впечатление дешевизны даже и не создается, кажется, что человек из silicone valley будет требование больше чисто по факту нахождения там, а аутсорс компания при этом от такого нахождения человека ничего не получает, как и клиент. experienced hands / developing hands 🤷‍♂

Читать полностью…

WebGL ru

по solution на сайте может сложиться впечатление, что люди из undeveloped countries (не undeveloped developers) всегда хуже человека из silicone valley (а не developed developer) 😅, какая-то намного расистская формулировка чтоль

Читать полностью…

WebGL ru

главное чтобы апи был логичный)

Читать полностью…

WebGL ru

Ну так это и есть процедурка

Читать полностью…

WebGL ru

Не совсем в терминах векторной графики. Надо из контекста 2D, внутри которой создан чертеж плоского изделия с помощью fabric.js, взять параметры и нарисовать 3-ех мерную фигуру с помощью three.js

Читать полностью…

WebGL ru

изменять модель и куда дальше эта модель пойдёт, на печать?

про добавить открытое отверстия, лучше изображение увидеть, реф

Читать полностью…

WebGL ru

Надо чтоб 2д вектор приобразовывался в 3д объект?

Читать полностью…

WebGL ru

Логично. Это не реакта проблема.

Читать полностью…

WebGL ru

в чем именно сложность реф прокинуть и в useEffect массив пустой положить что бы не перерендеривался.

Читать полностью…

WebGL ru

vue/svelte намного проще, так как не будет перерендеров. Если выбираете реакт, то вы должны хорошо разбираться в нем в применении к вебгл, или использовать r3f

Читать полностью…
Subscribe to a channel