webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

Но не миллиарды конечно

Читать полностью…

WebGL ru

да и цилиндры можно нарисовать если не очень много линий

Читать полностью…

WebGL ru

far лучше минимальный

Читать полностью…

WebGL ru

тем не менее пробовал выставить, ошибку не выдавало =)

Читать полностью…

WebGL ru

far выставлял до огромных значений, near 0 - 0,1

Читать полностью…

WebGL ru

Вообще выглядит как проеб точности при умножении матрицы проекции во время мапинга линий

Читать полностью…

WebGL ru

У шейдера?... там нет плоскости и без грида/осей наблюдаю то же самое

Читать полностью…

WebGL ru

Ребята, кто нибудь настраивал перфорс?

Читать полностью…

WebGL ru

А кто будет это делать? Явно не каждый меш

Читать полностью…

WebGL ru

Это сделано из-за того, что программы , те пайпы, обязательно кешировать

Читать полностью…

WebGL ru

Негоже юзеру иметь рефы на internal

Читать полностью…

WebGL ru

Обычно совсем никаких.
Пользовательский меш - тупо пустышка для биндингов и хранит только данные

Читать полностью…

WebGL ru

Снизу браузерный футер белый в сафари) решается заданием темы сайта

Читать полностью…

WebGL ru

Добавь метатег для черной темы интерфейса, по братски

Читать полностью…

WebGL ru

Вот как с такими предложения на рынке искать работу)

Читать полностью…

WebGL ru

Ну если там у него ММ и шаг не дробный - особо не страшно

Читать полностью…

WebGL ru

Он более нормальный и sdf

Читать полностью…

WebGL ru

Ну там есть проверка на минималку, если я точно помню.

А почему не нравится flat line ?

Читать полностью…

WebGL ru

near не может быть 0

Читать полностью…

WebGL ru

Что его при поворотах на долю градуса начинает с огромной ошибкой мотать

Читать полностью…

WebGL ru

А размеры камеры какие? Far/near?

Читать полностью…

WebGL ru

День добрый

Вопрос -- от чего может происходить вот такое дергание краёв? Отрисовка линии идёт через шейдеры (pmndrs/meshline)

Сами шейдеры могу скинуть кодом

Читать полностью…

WebGL ru

Я уже делал подобные проекты раньше.
Если нарисовать план на 2D-плоскости и преобразовать его в 3D, образуется 3D-план.
Могу ли я чем-нибудь помочь?

Читать полностью…

WebGL ru

Группы обязательно кешировать

Читать полностью…

WebGL ru

Посмотри на апиху трехи

Читать полностью…

WebGL ru

А биндится на видяху уже через что-то иное, типо рендерера

Читать полностью…

WebGL ru

О! Супер совет, спасибо!

Читать полностью…

WebGL ru

Поясни пожалуйста? Может я русский начал забыть, но все слова понял, а смысл - нет :)

Читать полностью…

WebGL ru

Не боись! Через меня каждый год несколько человек нанимают. Это при том что основной профиль у меня не HR совсем.

Читать полностью…

WebGL ru

Так бесплатно же. Просто 0 написать?

Читать полностью…
Subscribe to a channel