webgl_ru | Unsorted

Telegram-канал webgl_ru - WebGL ru

-

Полезные ресурсы: https://telegra.ph/Poleznye-resursy-10-27 Правила: https://berlincodeofconduct.org/ru/ Новичкам: @gd_noobs Вакансии с указанием организации(!), вилки и хэштегом #удаленка / #офис

Subscribe to a channel

WebGL ru

Парень, расслабься, всё, что оно делает - заменят ссылки на методы класса на их новые реализации. Всё.

Ну и для справки, нельзя заменить ссылку на конструктор.

Читать полностью…

WebGL ru

Те по сути что делает реакт

Читать полностью…

WebGL ru

Какой же сайт топовый, хорошую базу дал

Читать полностью…

WebGL ru

лучше пройти в оффтопик, чтоб пообсуждать всякое )

Читать полностью…

WebGL ru

По отдельности может и не говорит, но это буквально фулхауз лексикона реакт разработчика

Читать полностью…

WebGL ru

сомнительная натуральность если честно) раз тебя "компоненты" и "стейт" к ui фреймворкам отсылает сразу, о которых речи вообще не было

Читать полностью…

WebGL ru

Я натурал, я просто ссылку на метод меняю

Читать полностью…

WebGL ru

*мем с нормальным распределением где по краям чуваки просто перезагружают страничку*

Читать полностью…

WebGL ru

Особенно если там неявные связи через какие-то контексты

Читать полностью…

WebGL ru

Правда на чем-то больше чем Тодо это не сработает

Читать полностью…

WebGL ru

Основной прикол в том, что страница не перезагружается. Не надо заходить куда-то снова, можно на месте подвигать посмотреть.

Читать полностью…

WebGL ru

Разные могут быть юзкейсы

Читать полностью…

WebGL ru

Или целую кучу предметов

Читать полностью…

WebGL ru

аа каунтер сохраняется, но зачем

Читать полностью…

WebGL ru

/channel/webgl_ru/118036/159419
Heavy Metal Rock! 🤘

Читать полностью…

WebGL ru

Иначе если в каждом инстансе будет свой микростейт без глобального стора, то его реплейс сломает все в 0 из-за тупо вызова конструктора

Читать полностью…

WebGL ru

Для HMR обязательно иметь персистентный Стейт и изолированные компоненты

Читать полностью…

WebGL ru

Если я изучил opengl(learnopengl.com, примеры были на с++), мне же нет смысла изучать биндинги opengl которые в webgl и можно сразу переходить на three js?

Читать полностью…

WebGL ru

стейт и в игре есть так-то

Читать полностью…

WebGL ru

"Больше чем тодо", "Стейт", "Компонент", "связь через контексты"

Читать полностью…

WebGL ru

Люди увидели HMR и сразу UI фреймворки на уме. Это PixiJS, ребята.

Читать полностью…

WebGL ru

Какие к чёрту компоненты

Читать полностью…

WebGL ru

Это делается запеканием всего в текстуры, автоматически невозможно универсально сделать, так как v-ray материалы имеют иную от PBR математику и вообще только для рейтрейса

Читать полностью…

WebGL ru

Так как Стейт будет рассинхронен между компонентами

Читать полностью…

WebGL ru

да удобно, я для подобного сохранял стейт в json файл

Читать полностью…

WebGL ru

Для менюшек удобно ещё

Читать полностью…

WebGL ru

Ну или текст поменять

Читать полностью…

WebGL ru

Делаешь ты игру, а надо на уровне подвигать предмет

Читать полностью…

WebGL ru

не понял, зачем убил, watch mode же у всех сборщиков/рантаймов есть

Читать полностью…

WebGL ru

это чисто для разработки?

Читать полностью…
Subscribe to a channel