Вакансия: Senior Node js #nodejs #Nodejs
Работодатель: AX TECHNOLOGY
Формат работы: #Гибрид ( 2 дня офис, 3 дня удаленка)
Локация: г.Ташкент (обязательно с релокацией)
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full - time
Заработная плата: Обсуждается на собеседовании (до 4 000$)
🤗 Мы предлагаем:
-Официальное оформление согласно ТК РУз.
-Возможности корпоративных обедов.
-Оборудование и корпоративная связь.
-Корпоративное обучение и работа в команде сильных специалистов.
-Работа с зарубежными проектами (Дубай).
-Возможности роста до Team - Lead направления.
-Динамично развивающаяся и стабильная компания.
-Современный подход управления.
-Тимбилдинги и дружный, молодой коллектив.
-Комфортный офис в центре города. (г.Ташкент)
-Содействие в релокации обговаривается индивидуально!
🧑💻 Обязанности:
-Перевод на микросервисную архитектуру текущего инкремента, включая дизайн и декомпозицию в условиях недостаточности документации.
-Работа в паре с тимлидом команды для улучшения архитектурной и кодовой базы проекта
-Разработка новых бизнес-компонентов системы
-Участие в планировании и реализации интеграции нескольких существующих систем в одну экосистему
-Поддержка других разработчиков в технической экспертизе с фокусом на микросервисную архитектуру
-Работа с выявленными дефектами
💁♂️Требования:
-Опыт разработки на платформе Node.js не менее 5 лет.
-Умение находить оптимальные решения для сложных бизнес-задач.
-Опыт разработки алгоритмов для решения разнообразных задач.
-Отличное знание и опыт работы с TypeScript.
-Знание SQL и NoSQL баз данных.
-Опыт проектирования и разработки микросервисной архитектуры.
-Навыки работы с AWS.
-Понимание и опыт работы с основными сетевыми протоколами.
-Опыт работы с инструментами контроля версий, такими как Git/SVN.
-Понимание и опыт применения основных паттернов проектирования в реальных проектах.
-Опыт написания модульных тестов и использование тестовых фреймворков.
-Практический опыт настройки и использования систем обмена сообщениями, таких как Apache Kafka/RabbitMQ.
-Опыт проектирования, разработки и поддержки API на основе GraphQL.
-Опыт работы с Docker.
Контакт для связи с hr компании: /channel/Viktoriya_AX_Technology
удобный инструмент
https://ycw.github.io/three-shaderlib-skim/dist/#/latest/basic/vertex
thank you man, I am now trying doing it myself, If can't do it, mostly likely, will reach you out.
Читать полностью…Оптимизирует только размер модели, а тормозят скорее материалы, шейдеры, большие текстуры, хз что такое gb если честно)
Читать полностью…Условно делаете в fbx на этапе моделинга, а в игру уже закидывать сконверченные glb
Читать полностью…Я разработчик полного цикла с опытом создания игр-кликеров (tapswap) и игр-флеппи с использованием Phaser.js и Next.js, а также создания внутриигровых токенов на BSC, Solana, Ethereum и Tron.
Я ищу проекты прямо сейчас.
Он включен, он требует Https и COOP в same-origin.
Для этого нужно конфигать строго сервер и забыть про внешнии скрипты и тд
На передаче данных можешь кстати юзануть https://github.com/geckosio/typed-array-buffer-schema#readme
Читать полностью…а как разобрался какую часть в шейдере заменять? есть где то пояснение про куски шейдеров и переменные?
Читать полностью…Гы, это мейны pixi и сейчас они в playco, их купили.
На этой почве вырос конфликт Вани с ними
Можно вопрос, программисты нам делают раннер, и там у нас именно gb модели, можно ли как то fbx использовать? И не скажется ли это на оптимизации? Чтобы игра не лагала, постольку поскольку раннер то бесконечный
Читать полностью…В плане того, что привычные разрешения? Или через библиотеки специальные прогоняете
Читать полностью…почему SharedArrayBuffer не включат по умолчанию
неужели уязвимости еще не пофиксили?