По-сути, при миграции с InteractionManager на EventSystem произошла такая проблема
Читать полностью…такие монеты на норм биржах не появляются я так понимаю, только какие-то левые биржи?
Читать полностью…ну вот я помню недавно где то в чате по cocos creator Был тип, искал разработчика для крипто игры
я поресерчил, чисто по фану на 500р купил 11к монеток и щас они стоят чето вроде меньше 50р
это значит нужно привлечь каких-то типов, сказав им, что могут через инсайдерскую торговлю бабки подымать?
Читать полностью…Ребята, кто пользуется PlayCanvas и живет в РФ - у вас редактор нормально работает? С или без ВПН?
Читать полностью…насколько я вообще правильно думаю?
для меня главное производительность, стен будет много
Хаю хай!
Помогите, пожалуйста, с неочевидным багом:
Обновляю проект с pixi v6 на v7, и у меня какие-то невменяемые проблемы с эвентами.
Если какая-то спайн анимация с eventMode auto находится поверх другой спайн анимации, у которой eventMode static, и событие клика - клик до нее не доходит.
Иногда контейнеры, в которых ничего нет, так же "перекрывают" клик.
Что я делаю не так? Что так сильно изменилось?
и 99% этих щитков до норм бирж не добирается, да даже до свапов нормальных не доходт иногда
Читать полностью…понятное дело что васян никогда в жизни с зп обычной не накопит хотя бы на ликвидность
Читать полностью…создают монетку и выдают себе миллион
запускают игру
лутают капитализацию
ебашут по стакану сливая все свои монетки и цену на нее
уезжают на мальдивы
хочу быстро разработать демку с физикой где разрушаются объекты
думаю начать с квадратов, а затем создавать даже сферические объекты с этих квадратов
вот например есть стена, в неё попадает луч, как лучше сделать так, что бы стена разрушалась на осколки и они отпадали от неё
я хочу разбить стену на части, и те части на другие, что бы они уже внутри себя делали вычисление
самый мелкий сектор будет генерировать динамические тела и удалять статическую часть