Lethal Company исполнился 1 год. Игра получила небольшое тематическое обновление:
⦁ Добавлены праздничные шляпы на каждого игрока, а костюм по умолчанию – оригинальный коричневый.
⦁ Покупка и расстановка мебели приносит «удачу», которая учитывается при увеличении квоты.
⦁ Вероятность нашествия жуков-собирателей составляет 8%.
⦁ В магазине чаще проходят распродажи.
Сейчас основные силы разработчика направлены на одиночный проект с мрачной атмосферой Welcome To The Dark Place, но после он вернётся к полноценной поддержке Lethal Company.
Denuvo винит в своей низкой репутации «пиратов» и геймеров.
Игроки часто жалуются на проблемы с производительностью, вызванные DRM-защитой. На днях Denuvo открыла сервер в Discord, чтобы наладить контакт с сообществом. Вскоре модерации пришлось ограничить отправку сообщений из-за волны негатива.
После этого менеджер компании дал интервью Rock Paper Shotgun, в котором попытался прояснить ситуацию:
⦁ Несмотря на критику, компания также планирует завести официальные аккаунты на Reddit и форумах Steam, чтобы доносить верную информацию о своих продуктах.Читать полностью…
⦁ Форумы Steam – рассадник токсичности и создают враждебную среду.
⦁ «Пираты» не способны взломать систему защиты. По крайне мере, сделать это быстро.
⦁ Большое количество игроков не может поиграть в любимые игры бесплатно. У них появляется много свободного времени, и они идут изливать свой негатив на форумы, обвиняя Denuvo во всех грехах. Они также пытаются убедить издателей отказаться от защиты, чтобы снова запускать игры бесплатно.
⦁ Защита не оказывает видимого влияния на производительность в играх. Компания не будет проводить тесты производительности, ведь им всё равно не поверят. Заставить разработчиков проводить подобные тесты Denuvo попросту не может.
⦁ Тесты взломанных игр проводили «пираты» и ноунейм-каналы на YouTube, и доверять им нельзя. Взломанные игры всё равно продолжают исполнять часть кода Denuvo. Они технически не могут работать быстрее.
⦁ Denuvo помогает своим клиентам сохранить около 20% выручки. Сейчас в индустрии тяжёлые времена, а потому разработчикам и издателям важно окупиться в течение первых недель.
⦁ Вероятно, инди-разработчики не хотят сотрудничать с Denuvo из-за плохой репутации среди игроков. Они бы хотели обратиться к Denuvo, но боятся негатива со стороны сообщества.
Blizzard анонсировала презентацию, посвящённую 30-летию Warcraft.
Warcraft 30th Anniversary Direct пройдёт 13 ноября и начнётся в 21:00 МСК. Зрителей ждут различные сюрпризы, а также новости по World of Warcraft, Hearthstone и Warcraft Rumble.
После презентации пройдёт концерт World of Warcraft: 20 Years of Music, посвящённый 20-летию популярной MMO.
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Noxsir (@Noxsir)
2. Nikita (@Asmosburton)
3. Denis (@uf_Denis)
4. Сергей (@mrSerxio)
5. Nikita (@lamnik)
Проверить результаты
А вы ценитель искусства? 😂
Интересный стрим стартует в 17:00 МСК на основном канале по ссылке: https://twitch.tv/welovegames
Сегодня игры, температурные разговоры, оценка вашего творчества из GigaChat и поиск смысла жизни.
Мерч, записи эфиров, социальные сети, ваша поддержка и ответы на вопросы: https://cc.wlg.tv/links
#анонс #стрим #twitch
Первый взгляд на обновлённых боссов из Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered.
За переиздание приключенческих экшенов отвечает студия Aspyr. Команда старалась улучшить модели персонажей настолько, насколько это возможно, чтобы сохранить их гармоничное сочетание с апокалиптическим миром.
Среди важных нововведений – карта мира и компас, которые помогут в изучении локаций, не испортив атмосферу оригинальных проектов. При желании компас можно отключить.
Релиз состоится 10 декабря на ПК и консолях.
Совсем не похоже на старые Dragon Age – первые впечатления от Dragon Age: The Veilguard.
Ожидается, что эмбарго на публикацию обзоров спадёт 28 октября, за 3 дня до релиза. Ютубер Neon Knight был одним из тех, кому позволили оценить первые 7 часов игры, и он поделился своим мнением уже сейчас.
⦁ Игра старается не отпугнуть потенциальных новых фанатов и ощущается как мягкий перезапуск франшизы.
⦁ Геймплей описывается как God of War (2018): удары по врагу → заполнение шкалы ярости → использование спецатаки → открыть сундук с ноги → повторить цикл.
⦁ Компаньонами управлять нельзя. Можно только давать команды.
⦁ Сюжет и уровень юмора близки к Guardians of the Galaxy.
⦁ В плане выбора, основанного на предыдущих играх: можно импортировать 0 вариантов из Origins, 0 из Dragon Age II и целых 3 из Inquisition, ведь Veilguard является её прямым продолжением.
⦁ Дизайн кажется очень странным. Всё вокруг выглядит бестолково. Совсем не похоже на Origins или Inquisition.
⦁ Персонажи выглядят неестественно – у всех огромные головы. Старых персонажей возвращают в сюжет, независимо от прошлого выбора. Из-за этого они кажутся пустыми. С компаньонами бывают интересные диалоги.
⦁ Игра ощущается линейной на 99%. Первые 7 часов персонаж просто бежит вперёд. Большинство решений ни на что не влияют.
⦁ За всё это время у Neon Knight был только один момент, когда игра ощущалась мрачной. Он длился 10 минут.
Делаем удивлённое лицо: Fntastic заморозила разработку Escape Factory и вскоре начнёт сборы на другую игру.
В конце сентября создатели The Day Before вернулись с Escape Factory. Игра позиционировалась как кооперативная головоломка-платформер.
Необходимые средства собирались через Kickstarter. Кампания не увенчалась успехом, и была закрыта. Разработку отложили до «более подходящих времён».
В то же время команда увидела интерес аудитории к другому жанру, и представила Items – динамичный хоррор с геймплейными элементами из Prop Hunt.
Как только у разработчиков будет готова демоверсия, они планируют открыть новую кампанию на Kickstarter. Они также хотят выпустить некие мобильные тайтлы, чтобы собрать дополнительные средства на создание Items.
Примечательно, что у Fntastic уже есть подобный проект – Propnight. Он хорошо стартовал, но быстро растерял аудиторию из-за плохой поддержки.
Техническое тестирование ARC Raiders пройдёт в Steam с 24 по 27 октября.
Шутер создаётся Embark Studios, основанной бывшим директором по дизайну Electronic Arts и экс-главой студии DICE Патриком Содерлундом.
Запросить доступ можно на странице проекта в Steam. Релиз в 2025 году на ПК и консолях.
Guerrilla Games не планирует возвращаться к Killzone. Команда полностью сфокусировалась на Horizon.
Об этом в интервью The Washington Post заявил арт-директор студии Рой Постма. По его словам, команде «хватило Killzone», а при создании Horizon разработчики намеренно старалась использовать более яркую цветовую палитру, противоположную мрачной Killzone.
Luma Island – кооперативный симулятор фермы.
Игроки отправятся в приключение на остров Лума, где будут осваивать новые профессии, искать сокровища, раскрывать тайны и строить ферму своей мечты.
Релиз состоится 20 ноября. В Steam есть демо.
В The Witcher 3 перенесли DLC «Цена нейтралитета» из первой части серии.
Фанатский ремастер дополнения создан с помощью набора инструментов REDkit. Он доступен на Nexus Mods.
DLC рассказывает о событиях 1232 года, когда Геральт возвращается в Каэр Морхен, чтобы перезимовать вместе с другими ведьмаками.
На обновлённый движок удалось перенести почти весь контент оригинального дополнения: отсутствуют некоторые катсцены и система торговли. Поддерживается только английский язык.
Открытая бета новой Delta Force стартует на ПК 5 декабря.
Условно-бесплатный шутер создаётся китайской TiMi Studio Group. Проект предложит масштабные мультиплеерные баталии, а также режим Hazard Operations, концепция которого напоминает Escape from Tarkov.
В открытой бете появятся новые виды оружия, оперативники, карты и транспорт. Будут улучшены игровые механики, повышена производительность, исправлены баги и реализована более мощная античит-система.
В отличие от предыдущих тестов, достигнутый прогресс сбрасываться не будет. Бета считается «первой релизной версией», и будет получать все запланированные контентные обновления. Запуск на консолях и мобильных платформах состоится в начале 2025 года.
На следующей неделе пройдёт открытая бета Monster Hunter Wilds.
Игроки смогут создать своего героя и немного пощупать геймплей. Персонажа можно перенести в полную версию игры, но достигнутый прогресс не сохранится.
Тестирование пройдёт с 31 октября по 3 ноября на всех платформах, но для владельцев PS5 с подпиской PS Plus будет бонусный этап тестирования с 28 по 30 октября.
Ubisoft действительно делает что-то по Rayman, а Beyond Good & Evil 2 по-прежнему не отменена.
Вчера инсайдер Том Хендерсон рассказал, что часть расформированной команды Prince of Persia: The Lost Crown направили на ремейк Rayman, а другие разработчики присоединились к команде Beyond Good & Evil 2.
Ubisoft частично подтвердила его слова. Компания действительно работает над новым проектом по Rayman, но не уточняет, будет ли это переиздание или новая часть франшизы. Сейчас проект находится на ранней стадии.
Разработчиков консультирует создатель Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель. Примечательно, что геймдизайнер ушёл из компании в 2020 году, после обвинений в токсичном руководстве.
Кроме того, Ubisoft в очередной раз заверила, что Beyond Good & Evil 2 не отменена. По подсчётам PC Gamer, компания говорит об этом уже в 30 раз.
СМИ сообщают, что драйверы видеокарт NVIDIA вновь стали загружаться из РФ. Возможно, проблема была вызвана техническими работами.
¯\_(ツ)_/¯
Пользователи из РФ начали жаловаться на проблемы с загрузкой драйверов для видеокарт NVIDIA с официального сайта.
На это обращает внимание ТАСС. Нужный драйвер находится, но при попытке скачивания возникает ошибка.
Звук в Call of Duty: Black Ops 6 можно будет улучшить за дополнительную плату.
В игре появится поддержка специального режима аудио, который повысит точность и направленность звуков.
Для этого необходимо бесплатно создать индивидуальный звуковой профиль, но за 20 долларов можно приобрести подписку на 5 лет, открыв расширенные настройки, учитывающие форму головы. Есть бесплатный пробный период на 30 дней.
Пользователи сети считают, что это pay-to-win механика. Кроме того, её запихнули в платную игру – базовое издание стоит 70 долларов.
Рисунок нашей зрительницы Masyanyarus по мотивам стрима Liar's Bar 🔫😊🔫
Вы можете отправлять свои работы в предложку: t.me/hiwlg
#wlgcreative
NCSoft отменила Project M.
Крупнобюджетное интерактивное приключение создавалось на Unreal Engine для ПК и консолей. Основная ставка делалась на кинематографичность происходящего. Последний раз игру показывали в 2023 году.
Под нож также попали казуальная многопользовательская «песочница» Miniverse, приключение Doguri Adventure и уже вышедший мультиплеерный экшен Battle Crush.
Полнометражное аниме по «Джону Уику» станет приквелом франшизы.
Оно расскажет о «невыполнимом задании» Уика, которое позволило ему уйти на покой. В работе находятся и другие спин-оффы в формате фильмов и сериалов.
Ранее соавтор франшизы и режиссёр Чад Стахелски упоминал, что очень любит японское аниме, ведь оно позволяет воплощать то, что невозможно показать в другом формате.
Ubisoft расформировала команду Prince of Persia: The Lost Crown. Игра не оправдала ожиданий.
Об этом сообщают СМИ со ссылкой на французского игрового журналиста Gautoz. Он пообщался с разработчиками и выяснил, что дальнейшая судьба метроидвании была решена всего через несколько недель после релиза.
The Lost Crown не оправдала ожиданий Ubisoft. Команда пыталась получить добро на сиквел или хотя бы DLC, но не преуспела.
У The Lost Crown высокие оценки от прессы и игроков, но низкие продажи. По данным инсайдера Тома Хендерсона, за первые недели было продано около 300 000 копий игры.
Сегодня по сети стали расползаться слухи об отмене The Wolf Among Us 2. Telltale опровергла эту информацию.
Как правило, мы не комментируем слухи и необоснованные сообщения с Reddit, но разработка The Wolf Among Us 2 продолжается. Мы будем рады рассказать об игре фанатам и нашему комьюнити, когда наступит подходящее время.
Хочу постримить для вас, вы же не против? 😁
Здесь должно быть заклинание для стабильного потока...
Уже в эфире: https://twitch.tv/welovegames
#анонс #стрим #twitch
Netflix закрыла игровую студию Team Blue. Её основали 2 года назад для создания AAA-тайтлов.
Студия базировалась в Калифорнии. Команду возглавлял исполнительный продюсер Overwatch Чако Сонни.
Вместе с ним над так и не анонсированным крупнобюджетным тайтлом по оригинальной IP трудились бывший творческий руководитель серии Halo Джозеф Стейтен и арт-директор God of War (2018) Раф Грассетти.
Bandai Namco Entertainment издаст первую игру студии Rebel Wolves, основанную выходцами из CD Projekt RED.
Команду возглавляет геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич. Она создаёт ААА-проект под названием Dawnwalker.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и позиционируется как RPG в сеттинге тёмного фэнтези. Она призвана стать «первой главой саги».
Подробности обещают раскрыть до конца 2024 года.
«Только не списывай точь-в-точь». В Steam вышел Subterranauts, мультиплеерный хоррор в духе Lethal Company.
Задача игроков – собирать лом в пустошах, выживая в столкновениях с опасными существами.
Мультиплеер поддерживает до 6 игроков. Первые отзывы положительные.