yalampochko | Unsorted

Telegram-канал yalampochko - Всякие штуки

831

Актуальная и не очень культура глазами простого человека (меня, то есть: @lampochko) Музыка на канале: https://tinyurl.com/y7l28t8s Теги: #музыка #кино #комиксы #игры #книги #аниме

Subscribe to a channel

Всякие штуки

​​Набросал пару слов о "Миротворце" Джеймса Ганна, который кажется умеренно симпатичным, пусть и не без огрехов.

Давно еще начал замечать, но тут стало как-то совсем очевидно, что Ганн пусть и в меру талантливый, но регулярно замечается в самоповторах и постоянном использовании одних и тех же приемов. Это, конечно, можно смело списать на авторский стиль, но обычно, как мне кажется, это все же не настолько в лоб работает. На шутке про автора сказки мне, честно говоря, прям плоховато стало.

При этом чего у "Миротворца" не отнять — так это того, что сериал все же способен зацепить. Баланс юмора и драмы местами хромает, но по сумме все же выходит куда-то в плоскость "хорошо" — не "отлично", как его многие выводят, а именно что "хорошо". Впрочем, это уже лучше многих, а придирки исходят как раз из того, что от "спасителя массовой культуры в целом и кинокомиксов в частности" ждешь большего

#кино

Читать полностью…

Всякие штуки

​​И еще один отдельный пост, где я решил собрать все вышедшие тексты вместе. С мая прошлого года их вышло 15 — количество удивительно немаленькое, чему я несказанно рад.

Сенэн
Меха
Спокон
Седзе
Исекай
Махо-седзе
Сэйнен
Иясикей
Кайто
Дзесэй
Хоррор
Ломтик жизни
Кодомо
Тямбара
Денпа

Расположил их все в задуманном порядке: на одну демографическую группу по два поджанра. Честно говоря, смотрю на объем и испытываю смешанные чувства — грусть пополам с гордостью. Грусть, понятное дело, за то, что все кончилось, а гордость — за итоговый результат. Впрочем, то ли еще будет, как говорится.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Помню, в детстве был любимый момент: 1 января просыпаешься после новогодней ночи, бежишь к елке — а под ней подарки. Почему-то не в ночь с 31 на 1, а именно утром 1го. Сегодня вот я в роли импровиированного возвращателя этой традиции: подоспел топ аниме 2021 года. Там я наконец-то закрываю гештальт с пусть и небольшой, но заметной про "Сонни боя", который не отпускает меня вот уже несколько месяцев (иные дни я протсо фоном включаю это видео и под него работаю), плюс и про других "любимок" расписал. Все шесть из топа для Monday Karma там в наличии, а сверху дополнил просто хорошими (которые смотрел не без удовольствия, но сердце от них не щемит) и важными "возвращенцами". Возможно, в тот попал бы и четвертый ребилд Евы, но я так и не успел посмотреть, что хочу исправить на этих праздниках. Глядишь, еще и о нем найду, что сказать.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

Monday Karma: Итоги 2021

Soundcloud | Патреон | iTunes | VK | Яндекс | Castbox | Spotify

Вслед за юбилеем подкрался конец года. В этот раз чуть подкрутил формат: все любимки — в списке (лидируют, кстати, фильмы, о которых мы говорили в этом году), а в подкасте — разговариваем с Катей Долининой и Даней Леховицером, как мы ничего не посмотрели, хайп утомил, FOMO, не выходи из дома, в интернете кто-то неправ, но лучше же так, чем полная блокировка телеграма в России?

Забытый формат «беседа» обогощают монологи Даши Тарасовой, Ани Филипповой, Настасьи Горбачевской, Коли Корнацкого и Сережи Сергиенко: о человеках-пауках и старости в большом городе, видеоиграх и детективах, отечественном кино, видеоиграх и аниме. В общем, выпуск — диалоги в санатории.

🦑 Записаться на процедуры

p.s. в финале маленький трибьют Денису.

#mondaykarma

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Все подводят итоги, а я чем хуже, как говорится. Поучаствовал тут в жанровом топе от почти родного РуРо, где вписал пару слов про прошедший как-то очень тихо "Мое сердце не будет биться, пока ты не попросишь" — мой личный лучший хоррор года (возможно, потому, что многое было упущено, но что имеем).

Вдогонку десятка лучших игр от всей редакции Cybersport.ru, большую часть текстов для которой опять же написаны мной. Мой личный топ выглядел иначе (та же Shin Megami Tensei V не попала в финал вовсе, а я ее ставил на третье место), плюс не удалось доказать, что Lost Judgment должна быть на первом месте, но что имеем. Чуть позже подгоню еще парочку листингов — без аниме года тоже не обошлось. Как говорится, не переключайтесь.

#кино #игры

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Да, кстати: мы с олдами уже какое-то время ведём подкаст про видеоигры. Это не какая-то дичайше информативная штука или новый взгляд на актуальщину с крутыми гестами — скорее, три уставших чувака, которым комфортно друг с другом, треплются об играх, индустрии, прошлом и всё такое (попутно цепляя кинцо, музло и совершенно посторонние кулстори). Не буду говорить, что "Олды тут" — это погружение в тёплую атмосферу лампового полилога, но именно так он звучит лично для меня, поэтому, возможно, и для кого-то ещё он будет восприниматься именно так.

Среди олдов — Серёжа Сергиенко, который пишет и редачит про гейминг в киберспорт-ру, строчит про кинцо для кино-театр-ру и what not. И Кирилл Горячок — у него был офигенный канал про блюз и джаз (есть сейчас, но мальца оброс перекати-полем), а теперь угорает по кинематографическим архивам. Короче, душевные и компетентные омбрес.

За осень-зиму вышло 5 (sinco) выпусков:
- диванная аналитика о Steam Deck;
- Dead Space и трудная судьба сурвайвл-хоррора;
- серия Diablo с не самых приятных сторон;
- серия GTA на фоне жутких ремастеров;
- любовь к Fallout 3.

Скопом всё лежит вот здесь, аудиоверсии — вот тут (на большие площадки пока не наползал, да и, вроде, не особо нужно).

Как будто бы всё — дальше самостоятельно разберёшься. Now you know.

Читать полностью…

Всякие штуки

Продолжаю сокрушаться по "Человеку-пауку", который собирает все лавры мира и уже собирается брать главный "Оскар". Пока все восторгаются фансервисом в космических масштабах, я наблюдаю опасный тренд к продолжению роста и без того мегаломанской вселенной. Кевин Файги, судя по всему, никакого мягкого перезапуска не планировал вовсе, а попросту укрупняет то, что уже есть, попутно избавляясь от отпавших за ненадобностью хвостов. Так это или нет, конечно, еще предстоит понять, однако тревожных звоночков более чем достаточно.

Совсем грустно на этом фоне выглядит недавний тизер "Доктора Стрэнджа", который с порога заявляет: если вы не посмотрели "Паука" и "Ванда/Вижен", в целом можете даже не пытаться смотреть. Что несколько затруднительно в ряде стран (в России в том числе), если у вас есть стойкие моральные принципы и неприязнь к пиратству как таковому.

Сразу говорю: в тексте спойлеры к последнему Пауку, "Локи" и "Финалу" (в самом тексте тоже есть соответствующая пометка), что стоит иметь в виду при прочтении

#фильмы #комиксы

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Вернемся к играм: мне тут дали пощупать 20 минут Sifu, очень стильной игры про мастера кунг-фу, и я как-то неожиданно для себя написал довольно объемный текст о ее плюсах (минусов, честно говоря, не нашел). Пока что это одна из самых ожидаемых личной мной игр 2022-го — неожиданно в ней есть ровно все, что я бы хотел от нее получить.

А еще в рамках поднятия трафика и веселья вернулся в Cyberpunk 2077 спустя год, чтобы пощупать ее на предмет работоспособности и да, ничего в целом там не изменилось. Второе прохождение подарило мне, наверное, самый смешной баг за все время игры, так что ни о чем не жалею. А еще не перестаю с недоумением смотреть на то, насколько оголтело игру защищают фанаты, попросту закрывая глаза на недостатки. С чем это может быть связано — пока решительно не понимаю, но подумываю о том, как бы все же разобраться и написать о столь загадочном явлении.

#игры

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Крайне внезапно для самого себя буду предоставлять аж три показа в программе «Киберпанк. Воспоминания о будущем», которую журнал «Искусство Кино» запустил совместно с Отделом японской культуры «Japan Foundation» в ВГБИЛ. Все показы пройдут в «Октябре», одном из главных кинотеатров столицы.

Увидеть хорошее аниме и немного меня вживую можно на «Призраке в доспехах» в это воскресенье, а также на первой «Мегазоне 23» в понедельник и «Экспериментах Лэйн» в следующую субботу (ей дорожу особенно трепетно и попытаюсь рассказать о причинах в меру своих сил). Насколько знаю, билеты на первые два показа еще есть, а вот у Лэйн, увы, солдаут.

Буду пробовать говорить какие-то не самые тривиальные вещи и бороться с собственными нервами и боязнью сцены. Приходите, буду всем рад. Если кто хочет пообщаться или познакомиться (ну мало ли) — самое время.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Посмотрел новую "Обитель зла: Раккун-Сити" и остался умеренно довольным: отличным фильм не назовешь, но как экранизация изначального материала вполне себе работает.

У Робертса почти получилось соблюсти баланс между трепетным отношением к первоисточнику и желанием добавить что-то свое. Не без огрехов, само собой: периодически от валится в какое-то болото отсылок, нагромождая их одну на одну, а некоторые "свежие" идеи кажутся совершенно не к месту. При этом самый главный страх примерно каждого второго фатана, связанный с кастом, тут не оправдывается: местная Клэр при всей непохожести на оригинал мне понравилась куда больше, чем в анимационном сериале Netflix. Да и экранизацию Андерсона фильм все же уделывает, что несомненный плюс — правда, в старом фильме (я говорю, конечно, про первый) был смелый шаг со введением собственной сюжетной линии против копирования игр в новинке.

В топы лучших игровых экранизаций он вряд ли попадет, да и критики уже преимущественно ругаются. Делают они это, впрочем, зря — свой шарм у фильма есть. А в качестве VOD-релиза, как мне кажется, его и вовсе можно было бы хвалить.

#фильмы

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Мой цикл статей про аниме тихонько выходит на финишную прямую (но впереди как минимум одна статья, которая мне заранее очень дорога), вчера вот вышел новый текст про slice of life или "ломтик жизни". Это те самые аниме про школьные будни, рабочие будни и всякие другие повседневные хлопоты, но чуть сложнее, чем в иясикее, о котором писал раньше. Помимо прочего ввернул в текст два полюбившихся мне сериала этого года, о которых не видел примерно ничего в обозримом отечественном пространстве (и что все хочу исправить, но все не хватает времени) — "Я побрился. И приютил старшеклассницу" и "Голубой период". Это конечно не бэнгеры уровня "Сонни боя" и "Странного такси", которые по ощущениям имеют все шансы войти в историю, но тоже очень и очень симпатичные штуки.

Пока пишу эти строчки, успел подумать, что стоило, наверное, добавить в статью еще и "Токийских мстителей", но буду считать это не багом, а фичей — там все же фантэлемент занимает очень важное место, а по хорошему ему не место в жанре. Будет такой вот бонус для канала, так сказать — шоу правда очень симпатичное.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Запоздалый бонус к Хэллоуину — текст про хоррор-аниме. Постарался быть небанальным и рекомендовать не самые очевидные штуки, поэтому условные "Токийские гули" и прочие "Обещанные Неверленды" остались в сносках, зато есть хоррор от Тэдзуки (легкий и скорее детский, как и ожидаешь от бога манги) и несколько разных упоминаний Сатоси Кона, которого горячо люблю.

Еще там есть "Эксперименты Лэйн", о которой я писал в почившей рассылке "КПД". Сериал все еще настоятельно рекомендую всем и каждому (а особо заинтересовавшихся готов направить на онлайн-версию игры, которая наконец-то доступна в читабельном виде для тех, кто не знает японский).

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​И опять про игры. Триплетом кидаю Стражей Галактики новых, Age of Empires 4 и обзор Inscryption на сладкое. Но обо всем по порядку.

Marvel's Guardian of the Galaxy неожиданно выстрелила так, что даже удивительно: на фоне провальных "Мстителей" новая игра от Square Enix блистает так, что словами не передать. Это классическое линейное приключение старой школы: игрок проносится через отличное двадцатичасовое приключение, которое ни на минуту не проседает и держит на краешке стула. Скажу крамольную вещь, но фильмы Ганна игра уделывает на раз — во многом за счет хронометража, который позволяет куда сильнее раскрыть все авторские задумки. О чем в тексте не написал, но что мне кажется важным — это ее неожиданный посыл: игровые "Стражи" неплохо передают мысль о том, что семью можно выбирать, несмотря на все заверения в обратном. И важен не то, кто тебе родной по крови, а тот, кто родной по внутреннему ощущению. Мысль не то, чтобы новая, но классная и смелая.

С Age of Empires 4 я натурально прошел все семь стадий принятия, что и отразил в тексте. Вышло неожиданно даже для меня, но вроде бы интересно: экспериментальный для меня формат, в котором я налил максимум личных эмоций и субъективщины, потому что могу, как говорится. Пробоваться в новом формате было довольно приятно, надо бы почаще экспериментировать с текстом.

Наконец, Inscryption — новая игра от Даниэля Маллинса, автора Pony Island, которую я настоятельно рекомендую примерно всем своим знакомым, кто хоть как-то заинтересован в играх. Маллинс специализируется на уничтожении четвертой стены, майндгеймах, осознанности ИИ и прочем веселье. Новинка в этом плане пошла совсем далеко и радует глубиной проработки: она не раз и не два обманывает ожидания игроков, подкидывая все новые и новые идеи взамен изначальных. Геймплей, механики, внешний вид и смыслы меняются настолько радикально, что попросту диву даешься. Ну и да, на закуску традиционное постмодернистское "творение против автора", но немного в другом виде. Впрочем, лучше посмотрите сами.

И "эксклюзивом" для канала скрин с традиционным камео для произведений Marvel. В статье его, как понимаете, нет.

#игры

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Реальность нанесла удар под дых и я совсем забыл выложить новенький текст про дзёсэй, который и без того задержался по независящим от меня причинам. Там немного про порнографическое прошлое жанра (сорян, но без примеров), а основной текст уже про интересные и важные вехи, вроде "Наны" и "Магазинчика ужасов".

Отдельно традиционно выделю зацепившее меня — "Кафе "У белого медведя"". Пока посмотрел только пару серий (ох уж эта вечная проблема с отсутствием времени), но планирую наворачивать и дальше — очень уж душевная штука.

Сразу предупрежу, что, увы, из-за нашего чудесного законодательства задуманный текст про однополую любовь в аниме срывается, поэтому ловите рекомендации в виде раскиданных по предыдущим текстам намекам. Я там немало всего на самом деле оставил, хотя, конечно, попало и далеко не все из того, что хотелось бы. Авось придумаю, как выйти из ситуации

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Важная для меня лично дата: сегодня 20 лет стукнуло Silent Hill 2 — одной из самых важных хоррор-игр в истории жанра. По этому случаю традиционно уже (два года назад так же писал про первый Silent Hill, а в прошлом с придыханием вспоминал Shattered Memories в честь десятилетия) написал большое признание в любви: рассказал немного о разработке и источниках вдохновения (с картинками!), разобрал некоторые аспекты и со спойлерами прошелся по смысловой нагрузке.

Silent Hill 2 среди прочих игр серии занимает особое место: для многих он стал высшей точкой серии, а в последующих играх уже не от Team Silent структура сиквела всплывает с завидной регулярностью (в трех играх из пяти!) — и никому при этом повторить тонкий психологизм двойки не удалось. Silent Hill 2 совершенно не устарела и сегодня: играется она все так же круто, как и в момент выхода. Если вы любите хоррор и по какой-то причине еще не играли в сиквел культовой серии — настоятельно рекомендую исправить пробел. Тем более, что сейчас команда энтузиастов вовсю работает над исправлением ПК-версии, добавляя в нее отсутствующие детали и убирая ошибки. И даже апскейл двухмерных элементов провели, что, знаете ли, не шутка.

В общем, с днем рождения, Silent Hill 2, и спасибо за все. Придется перепроходить опять, пусть я и делал это всего-то с год назад.
#игры

Читать полностью…

Всякие штуки

Те, кто меня хорошо знают, в курсе, что я люблю готовить. Иногда это что-то простое, иногда — позаковыристее. Периодически я рассказывал друзьям об очередном эксперименте, будь то новая паста или вообще хлеб, который я испек на кефире. И в очередном порыве я завел третий канал, где делюсь отвратительного качества фотками и более-менее пошаговыми рецептами всяких штук. Сегодня, например, залил карэ райсу — то самое карри из аниме. В общем, если вдруг интересно еще и про еду почитать — милости просим на «Нерегулярное хрючево». Название такое неспроста, так как постить, скорее всего, буду под настроение и новые кулинарные эксперименты, так что постоянных обновлений ждать не стоит

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Как говорится, вот и все: вышел финальный текст из моего аниме-цикла, посвященный денпа — жанру в России по большей части неизвестному. Поэтому раскрыл и происхождение термина, и видеоигровые корни, и по касательной прошелся по другим занятным вещам вроде огромных манифестов отаку.

Денпа — жанр крайне занятный, особенно в своих радикальных проявлениях. в этих случаях хоррор строится на резком и неочевидном изменении окружающей действительности, субъективном взгляде безумца на ежедневную рутину и нередко — на зашкаливающем уровне жестокости. Последнее, впрочем, не обязательно — иногда достаточно ввести что-то не менее порицаемое обществом или просто выглядящее максимально чуждо. В качестве яркого примера денпа, который способен выбить почву из-под ног десятком разных способов и заставить почувствовать себя не в своей тарелке далеко не единожды, хочется опять сослаться на Lessons in Love, скриншотом из которой я посвятил отдельный канал. Скриншоты передают от силы десятую часть того, что происходит на самом деле, так как автор отлично играет со звуком, переходами и другими инструментами, доступными в визуальных новеллах. Занятный факт: в последнем обновлении некоторые из сцен оказались настолько шокирующими для игроков, что многочисленные жалобы на Patreon в конечном счете привели к появлению версии с цензурой. Вышедшая игра получила подзаголовок "легенда о мальчике-обнимашке" (Legend of Huggy Boy) активно высмеивает "неженок", ломая четвертую стену и превращая все самые неуютные сцены в откровенный фарс.

Цикл закончился на высокой ноте, чему я очень рад. С аниме на этом прощаться не намерен: уже думаю о будущих планах и планирую еще один цикл, который будет отличаться от этого

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Со списком полюбившихся в этом году фильмов в моем случае, конечно, нечестно: я преступно мало смотрел именно кино, отдавая предпочтение аниме, большая часть которого еще и выходила хорошо если пару лет (а то и пару десятков лет) назад. Потому в персональном топе шесть сериалов, каждый из которых занял особое место в моем сердце, и добивочкой четыре фильма. При этом у меня еще пара десятков картин в бэклоге, который надо разгребать, а я вместо этого смотрю совершенно прекрасный "Следствие ведут Сабу и Ити" — первые 15 эпизодов выложил какой-то добрый самаритянин на ютубе, первая серия, если что, тут. Мрачный черно-белый сериал 1968 года сделан, конечно, со множеством ограничений, но если втянуться, то выглядит не столько как недостатки, сколько как интересные особенности своего времени.

В 2022-м, судя по всему, с кино буду дружить чуть плотнее, глядишь, опять смогу более компетентно подводить итоги года. Впрочем, ни о чем не жалею: если бы ко всему прочему я еще и за актуальным кинематографом следил, дошел бы к концу года до ручки

#аниме #кино

Читать полностью…

Всякие штуки

По сложившейся доброй традиции подвел итоги с родным подкастом Monday Karma. В этом году заочно с пятиминуткой о потреблении контента, зато впервые открыто признался в том числе и себе, что жизнь хочу связать с анимацией. Пока, кажется, даже получается, пусть и неторопливо: здоровый цикл на полгода про аниме вот подходит к логическому завершению (но уже есть планы на смежные темы — подробнее, надеюсь, расскажу в следующем году), а в декабре ворвался в незнакомый мир публичных презентаций опять же с аниме (мой монолог с разными известными и не очень фактами о горячо любимых мной "Экспериментах Лэйн" даже записали и выложили в сеть)

В очередной раз большое спасибо Леше Филиппову за приглашение. Кроме меня там еще немало интересных людей и их взглядов на странный и неуютный 2021-й. Сам прослушал не без удовольствия, чего и вам желаю

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Почти последняя глава моего цикла про аниме — тямбара, самурайские истории. Постарался подойти нетривиально и затронуть от самых первых работ до современности, хотя, конечно, без важных тайтлов вроде «Манускрипта ниндзя» не обошлось. В ссылочках внутри зашито немного исторического контекста, плюс часть мультфильмов можно посмотреть прямо в тексте.

Впереди последняя часть, которая мне особо дорога. Там только про аниме (что логично) и буквально пара строк про другое, но я подумываю немного дописать и про игры, фильмы и музыку уже на сам канал. Выйдет, кстати, куда быстрее, чем обычно — ждите буквально на следующей неделе.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

А вот немного для тех, кто любит не читать, а слушать: еще с осени начали вести подкаст про игры с очень нерегулярным вещанием и неожиданным выбором тем, про который все забываю рассказать сам не знаю почему. Это такая ламповая безделушка, где три чувака просто треплются на заданную тему и около нее, постоянно отвлекаясь на что-то еще (все чаще на игры Nintendo или серию Yakuza, как-то так вышло само). Формат вроде до ужаса нелепый, но что-то в этом есть. Ну и да, позволяет выступать апологетом непопулярных мнений — например, я там костерю на чем свет стоит серию Diablo. В общем, если вам вдруг не хватает фонового трепа с интересными и не очень тейками — вэлкам, как говорится. Всем рады у нашего камина.

#игры #подкаст

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Набросал тут пару слов про второй сезон "Ведьмака", который мне понравился больше первого, хотя до звания "хорошего" ему пока далековато. Авторы пошли по непростому пути и вместо адаптации оригинала с какого-то момента начали создавать собственную историю, которая временами разваливается на куски из-за хвостов оригинала. Доходит до абсурда: в отдельных моментах "Ведьмак" попросту противоречит сам себе, на что, правда, во время просмотра не особо обращаешь внимание.

Тем не менее, "Ведьмака" можно рекомендовать, особенно тем, кто соскучился по "Игре престолов": местный размах, конечно, поменьше, но есть подозрение, что со временем политические интриги наберут веса. К тому же сериал уже тизерит появление Дикой Охоты (в русском переводе ее внезапно назвали Дикий Гон) — глядишь, увидим по-настоящему масштабные события.

#сериалы

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Завтра стартуют показы нового «Человека-паука», а у меня уже вышло о нем аж два текста: рецензия на, собственно, сам «Нет пути домой», и рассказ о том, как вообще мультивселенная в Marvel устроена. Второй текст вышел каким-то бодрым и задорным, а вот рецензия уже нет. Все потому, что фильм мне не то чтобы категорически, но не понравился.

«Возвращение домой» был отличным: он наконец-то показывал эдакий «районный» уровень и человечных героев (и злодеев), пока основные фильмы продолжали расти в размерах опасностей. «Вдали от дома» от этого отошел, но смешно высмеивал саму кинофраншизу, намеренно или нет. А «Нет пути домой»... просто является парадом фансервиса. Причем оголтелого, выбирающегося за пределы здравого смысла. Нет, у него даже есть интересные идеи и неплохие находки, но большую часть времени он просто тычет тебе в лицо узнаваемыми моментами и буквально цитатами, которые стали мемами. Это больно смотреть, если хоть немного включать голову, но отлично зайдет тем, кто собирается просто смотреть, как три паука разом идут ломать лица и каноны. Совсем плохо мне стало, когда зашла речь про большую ответственность — спойлерить я, конечно, не буду, но на этой конкретной сцене фильм меня окончательно потерял.

Нет, я не могу сказать, что это чудовищно или что это провал. Я просто скажу, что популярные фильмы должны быть в первую очередь фильмами, а уже потом — праздником для своих. А никак не наоборот. Новую «Матрицу» я не смотрел, но судя по всему там ровно те же проблемы.

#кино #комиксы

Читать полностью…

Всякие штуки

​​И снова аниме. На этот раз не самая популярная тема — кодомо, анимация, рассчитанная на детей. Немного грущу, что оно тонет в безвестности, не считая отдельных работ студии Ghibli, а там на деле много всего для семейного просмотра. Да и в одиночку есть, что глянуть даже взрослым — примеры тайтлов и серий в наличии.

Отдельно хочу заметить дикую жанровую неразбериху: нередко в списках лучших сериалов для детей можно увидеть, например, "Син-тяна", который нарисован в крайне упрощенной форме и показывает детей. При этом на деле оригинальная манга относится к сэйнену, а юмор там все чаще ниже пояса. Что не помешало в США закупить сериал для Fox Kids.

Постарался в тексте подобные вещи обойти и взять именно то, что изначально позиционируется как кодомо — поэтому ловите «Дораэмона», «Хелло Китти» и «Время Йо-кай» (в России его прокатывали именно под таким названием, доказывать, что там «Часы ёкаев» особого смысла не вижу).

Бонусом зашил совершенно феерический даже не уровне задумки кроссовер Хелло Китти и Гандама, в котором космическая война заканчивается превращением в чиби-гандамов и всеобщей любовью и дружбой. Серьезно, обязательно посмотрите — подобное случается не так часто, как хотелось бы (но не стоит забывать потрясающий веб-комикс Hello Cthulhu, ссылку на который оставляю прямо тут без комментариев).

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Ну и крайне внезапное дополнение к циклу в виде подборки спортивного аниме через призму киберспорта для моей основной работы. От меня там половина текста: запихнул симпатичный "Юри на льду", не забыл про "Пинг-понг" Юасы и воздал должное часто забываемому "Капитане Цубасе", в одиночку ответственному за популяризацию футбола в Японии. Вошло далеко не все, что могло, в комментариях справедливо указывают на отсутствие, например, "Слэм-данка" и "Айшилда 21", но это стандартная проблема подобных топов.

Можно считать эдаким расширением текста про спокон: там, конечно, многое в текст вшито, но здесь есть интересные дополнения.

#аниме

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Внезапно тут написал про "Вечных", которых почти все ругают, а я вот встал в позу и хвалю.

Мне кажется, что недовольство многих происходит из-за несовпадения с ожидаемым: уже привычно, что Marvel, особенно командный, рассказывает в меру веселые эпичные истории с красивым экшеном и харизматичными героями и злодеями, которые сталкиваются в конце. Герои выходят победителями, злодеи повержены, все счастливы и ждут сцену после титров. А "Вечные" ломают паттерн, как и должны — в основе все же лежат мегаломанские истории Джека Кирби. И Чжао очень здорово ухватила суть, сделав упор не на драйве и экшене, а на медленном и неторопливом повествовании о во многом сломленных существах, сомневающихся практически во всем.

Это невероятной красоты фильм, который максимально не похож на другие кинокомиксы франшизы. И именно этим он и ценен в конечном счете, о чем попытался рассказать в тексте. Отмечу, что в разговоре с друзьями не постеснялся назвать "Вечных" одним из лучших (если не лучшим) фильмом Marvel. Уверен, что таких, как я, мало, но мы все же есть. И это не может не радовать.

#кино

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Вот и наступило 31-е — канун Хэллоуина отличное время, чтобы предложить что-нибудь жуткое. По традиции я не с пустыми руками — ловите рецензию на Fatal Frame: Maiden of Black Water.

Это был крайне странный опыт: я почти всю игру ругался на мелкие недочеты, обилие фан-сервиса и спорные игровые решения, а в итоге написал хвалебный текст и не могу выкинуть игру из головы вторые сутки. Да, она хуже первых трех (вроде бы хуже четвертой тоже, но я не играл и ничего сказать не могу), но все еще неплохая и потенциально может скрасить выходные — прохождение займет часов 15. Больше всего западает в душу выстроенная история мира, которая в какой-то момент кажется очень осязаемой. А следом — главная тема, благодаря которой я для себя открыл Цуки Амано. К слову, она ко всем играм серии главные темы написала.

Внезапный и странный бонус: пообещал сразу нескольким людям (в первую очередь спасибо Леше и Максиму) сделать очередной бесполезный канал — со скринами из визуальной новеллы Lessons in Love, которая крайне 18+ не только из-за околопорнографического контента, но и за счет поднимаемых вопросов. И если бы все ограничивалось банальным экзистенциализмом и танатофобией, которые щедро рассыпаны по тексту, я бы вряд ли так зацепился. Игра бесплатна и огромна (недавно количество слов перевалило за миллион — для сравнения вся "Война и Мир" занимает всего 188088 слов), а автор продолжает выпускать регулярные обновления не реже одного в месяц, а чаще и вовсе двух. Подписываться на это безобразие совсем не обязательно, тем более что вне контекста половина будет пролетать в трубу, но некоторые фразы как-то неприлично точно попадают в нерв, а местная хтонь при всей своей простоте способна пробрать до костей. В общем, странный канал тут (постить буду вперемешку старое и новое по мере того, как буду сам проходить, так что обновления будут нерегулярными, но преимущественно активными), а саму игру можно утянуть по ссылке. Предупреждаю только, что начало там мягко говоря слабое и разраб трудится над его переделкой — возможно, есть смысл подождать обновленной версии.

#игры

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Я знал, что не успею с ревью до релиза, но не мог и подумать, что оно выйдет почти месяц спустя. Зато успел действительно обстоятельно ощупать почти все из того, что предлагает игра, за кадром разве что Амон остался.

Итак, Прошу любить и жаловать лучшую оригинальную игру года — Lost Judgment. Приписка здесь только потому, что был ремастер Nier, а с ним в моем личном топе тягаться попросту бесполезно.

Если кто не в курсе, подсерия Judgment — это такой «выход в легальную зону» для Yakuza: тут не встретить ни Кирю, ни Ичибана, ни из многочисленных друзей, но места действия те же, как и суть. Только вместо бывших гокудо тут бывший адвокат. Ну и общий сюжет характерной поступью шагает вперед, как опираясь на события старшей серии, так и внося свою лепту в наследие Yakuza.

В тексте про это сказано, но хочу еще раз остановится. Ключевая тема — непривычно серьезная по меркам студии даже с учетом седьмой части основной серии, где уже в полный рост стоял социальный комментарий. Это не значит, что игра избавилась от привычного юмора, с этим все в порядке, но местами реализм как-то неприятно бьет прямо в болевые точки. Получилось круто, но совсем иначе, о чем кроме меня никто на русском толком и не говорил, пытаясь успеть к эмбарго и пропуская целые пласты что истории, что механик (не буду тыкать пальцами в коллег по цеху, но с пассажа про одно убийство в сюжете как-то неприлично проорался).

Это правда очень и очень крутая и важная история, не только мастерски написанная, но и отлично поставленная. Впрочем, тем, кто не понаслышке знаком с Кирю, Горо, Ичибаном и тем, кто в душе сам немного Тодзё, ничего объяснять и не нужно. Остальных хоть как-то неравнодушных к играм настоятельно призываю играть и вкатываться в стройные ряды фанатов. Удержаться от этого правда очень трудно.

#игры

Читать полностью…

Всякие штуки

Те, кто на канале давно, еще помнят, что когда-то я довольно регулярно писал про интересную мне музыку. Сейчас времени, увы, не хватает на то, чтобы делать это регулярно, а от случая к случаю писать как-то вроде и не хочется. Но периодически случаются релизы, о которых молчать невозможно. Для меня таким стал «Брут» от Курары — пожалуй, одной из самых интересных русскоязычных групп современности.

Хочется отметить, что синглы, выходившие ранее, оставляли неоднозначное впечатление: «Чума и вирт» при первых прослушиваниях как-то не особо впечатлила, а вот с «Кайфа» меня натурально размазало по асфальту. Спотифай говорит, что больше 50 раз трек был у меня проигран, а текст я в итоге помню наизусть.

...Кто ж мог знать, что та же «Чума и вирт» именно в формате альбома, где ей находится максимально органичное место, разнесет едва ли не сильнее. Но обо всем по порядку.

«Брут» очень интересно структурирован: он стартует с довольно легких и ненапряжных треков, притупляя внимание слушателя. Та же «Актриса», хоть и легко экстраполируется на множество других профессий, остается приятным треком с налетом меланхолии. Первые нотки приближающегося катарсиса проскакивают в «Где-то там», чей припев с этим невероятно пронзительным «Я не могу, меня от этого так таращит» каждый раз пробивает до муражек.

А дальше начинается кромешный ад: если до «Летолетолетолетолето» еще можно жить, то остаток пластинки — от «СРБ» до «Брута» — это чистый разъеб, который натурально хватает за шкирку и окунает не готового слушателя в ледяную воду. Та же вышеобозначенная «Чума и вирт» в итоге оказывается настолько в контексте, что становится натурально не по себе.

Тексты при внешней простоте полны аллегорий, отсылок и смыслов, и помимо очевидного протеста (потому что куда в современном мире без этого) там хватает и других идей. А структура треков с вокалом Ягодина, то пытающимся в мелодику, то сбиваюшимся на нервный речетатив, показывает какой-то запредельный уровень техничности, не очень свойственный русской музыке (переубедить меня всегда можно в комментариях, буду только рад).

«Брут» — это концентрат, эмоциональные американские горки и выстрел прямо в лоб, которого ты никак не ждешь, но который, оказывается, был очень нужен. Проходить мимо строго не рекомендуется.

#музыка

Читать полностью…

Всякие штуки

​​Посмотрел "Дюну" Вильнева, остался в смешанных чувствах. Это реально красивое кино, которое невероятно весело разбирать по косточкам, вычленяя визуальные отсылки, но за потрясающим видеорядом скрывается пустота. Смыслов нет и не наблюдается, а оригинальный текст по пути до экрана растерял все свои посылы. Даже центральный экологический здесь почти никак не работает — а ведь казалось бы, сеттинг сам по себе диктует. Увы и ах.

Впрочем, мне давно кажется, что Вильнев не самый умный человек в индустрии. Что, в целом, и не страшно, но он, увы, нередко тянется сам писать сценарии, отчего страдает финальный результат. Смотреть, впрочем, стоит — хотя бы подивиться прекрасным стрекозолетам, которые по не совсем понятной мне самому причине сходу напомнили Мёбиуса. Который, напомню, работал над самой первой попыткой перенести роман Герберта на большие экраны.

Читать полностью…
Subscribe to a channel