Всем спасибо за участие! Было круто, обязательно сделаем подобное на ютубе
Результат за 3 часа, чуть доработаю и выложу рендеры
Концепт - Veronika Kozlova
Это видео должно было выйти еще пару месяцев назад, прямо перед новостями о замедлении Ютуба. Тогда было мало что понятно, поэтому я решил отложить его выход до лучших времен. Время прошло, лучше не стало, понятнее тоже, так что выкладываю!
https://youtu.be/-ZNQVAeF4Cw
Господа и дамы, рад сообщить вам об открытии нашего дискорд сервера!
Идея о его создании пришла в процессе того, как в чате моего телеграм-канала начало формироваться пусть и небольшое, но очень крепкое комьюнити. Это были как молодые художники, так и опытные профессионалы, готовые оказать помощь новичкам; люди смежных профессий, а также те, кто просто интересуется творчеством в любых его проявлениях и не прочь пообщаться. Мы решили развить эту идею и открыть Таверну, где каждый путник сможет отдохнуть, найти компанию, показать свои трофеи и посмотреть на разные диковины.
Мы постарались сделать сервер максимально аутентичным и планируем дальше работать над его развитием. Это основа для новых творческих проектов, которые будут развиваться как внутри его стен, так и за его пределами. Один из них - D&D, уже ждет вас в нашем подземелье погребе. Можно просто понаблюдать за игрой, а можно принять в ней участие - все бесплатно и прикольно!
https://discord.gg/gC83fPQaZF
Сделал аватарку для сервера, над которым мы сейчас работаем. Скоро закончим основные приготовления и расскажу подробнее 🍻
Читать полностью…Випки
Поцан для видео о менторстве. Сценарий почти готов, также взял небольшое интервью у ребят, с которыми работаю, чтобы они поделились своим мнением о таком формате обучения и показали проекты, над которыми трудились с: Пока жду все материалы и затем приступаю к монтажу
Концепт - Xenia Eremina
Девочка для игры, будет полный пайплайн, на заказ. Предложение, кстати, поступило от человека, с которым мы также ранее занимались. Интересный проект, подробно расскажу в видео, планирую выпустить после ролика о менторстве
Книжку, возможно, ещё переделаю. На концепте она висит в кобуре, при касте заклинаний должна оттуда вылетать, а одинокая кобура на поясе выглядит как-то куцо. Думаю сделать ее дизайн более увесистым, а кобуру вообще убрать тогда. Ну пусть хоть в випке засветится
Постить разрешили, если что!
Ушёл с работы - сразу и время, и желание что-то делать появилось. Скульпт закончил, в скором времени покрашу
Концепт - Ryan Metcalf
В преддверии нового года самое время подвести итоги и поделиться кое-чем личным
Как вы могли заметить, последнее время (эдак года 2) ютуб-канал находится на паузе. Сначала эта пауза была вынужденной, однако сейчас он находится в заморозке намеренно.
Я уже давно ловил себя на мысли, что наличие канала меня не столько вдохновляет, сколько дизморалит. С одной стороны, именно благодаря нему я вырос как личность, состоялся как специалист и познакомился просто с кучей нереально крутых людей. Деятельность в медиа-пространстве и наличие крутых знакомств открывают огромные возможности для творчества и дальнейшей реализации. И в то же время, обязательство регулярно что-то дропать как будто бы не дает времени учиться и душит желание творить.
Само собой, проблема была не в наличии канала, а в моем отношении к нему. Мне нужно было время, чтобы переосмыслить некоторые вещи и сделать своеобразный перезапуск - как внутренний, так и на самом канале. Да, периодически я что-то выкладывал, но далеко не всегда это было то, что мне хотелось бы создавать на самом деле.
Рост канала в свое время был не столько результатом упорной работы, сколько волей случая. Тогда я абсолютно не понимал, что делать с внезапно появившимся вниманием к своей персоне и в какую сторону двигаться дальше, чтобы сохранить интерес зрителей. На тот момент тема 3D на ютубе была чем-то новым, массовый зритель никогда раньше не сталкивался с подобным и всем было интересно: "А что это? А как? А расскажи, научи". ЦА и запрос были понятны - новички, которые хотели ближе познакомиться с этой сферой и попробовать себя в ней. Вот только проблема заключалась в том, что я, по сути, был таким же новичком, но от меня уже чего-то ожидали. Одни - зрелищ, другие - наставления. И это при том, что тогда я еще не состоялся ни как блогер, ни как художник. Я запутался, не знал что делать, а статистика тем временем пробивала потолок. Через эту дыру с верхнего этажа различные селебрити кидали респекты и говорили, что мне нужно каждую неделю выкладывать спидскульпты, рассказывать на фоне какие-то истории и вставлять туда рекламу за многоденяк - в общем, доить, пока доится. Видео раз в месяц - это неправильно, так нельзя, нужно чаще, а то все потеряешь. Все эти годы я буквально жил в каждодневной тревоге, что мне нужно как можно скорее что-то выложить, иначе все, конец, никому я буду не нужен. Просмотры - мерило успеха, и лишь статистика определяет тебя как личность - думал я. При этом с каждым разом мне хотелось делать лучше и лучше - прокачиваться в 3D, монтаже, подаче, озвучке. А на это нужно было выделить чуть больше времени, чем я мог себе позволить, потому что "ой, уже месяц прошёл, все, сворачиваемся, идеи в топку, главное закончить”
Последний год я упорно работал вне ютуба, чтобы иметь альтернативные источники дохода и не зависеть ни морально, ни финансово целиком и полностью от одних лишь роликов, а свободное от работы время тратил на саморазвитие и обучение. Я намеренно забил болт на статистику - есть там просмотры, нет, сколько подписалось, сколько отписалось. Быть зависимым от этого, позволяя цифрам управлять твоим эмоциональным состоянием и твоей жизнью в целом - отстой, тем более, если они выглядят как заборик.
Я благодарен всем, кто остается со мной по сей день. За это время у нас сформировалось небольшое комьюнити в телеграм-чате, со многими людьми я поддерживаю связь лично благодаря менторству и слежу за их успехами. Все это - куда более ценно, чем цифры, за которыми меня заставляли когда-то гнаться.
Но это совсем не значит, что большие цифры - это плохо! Поэтому вслед за изменениями внутренними, я уже готовлю изменения на самом канале. Unreal Engine 5, After Effects, Substance Designer, крупная движуха для товарищей-тридешников, ну и новое оформление, которое не у всех сейчас прогрузится, но пусть будет!
А пока что поделюсь с вами новыми текстурками для СМки, которые делал в свободное время. Для финального рендера хочу попробовать упомянутый выше Анрил, поэтому с публикацией пока не тороплюсь, она мой подопытный кролик.
С наступающим!
Персонаж для курса по концепту Анны Посохиной
Информация о самом курсе будет в течение пары месяцев, когда решим все организационные вопросы :3
Две 15-часовые смены подошли к концу, с горем пополам успел сдать проект в последний день. На руках осталась только лоуполька и нормалка, запеченный с хайполи object ID, АО и курватура канули туда же, куда и все остальное. Пришлось рисовать все вручную и запекать то, что можно было, с нормалки, а также с нуля переделывать хайпольку платья, т.к. прошлый вариант меня не устраивал
Короче, самый стрессовый проект, который когда-либо у меня был, и все из-за потери файлов 😞 Очень многое не успел сделать так, как хотел. Для себя еще буду дорабатывать, поэтому пока что ставлю плашку WIP и ухожу отсыпаться
У меня походу накрылся жёсткий диск, на котором было все
Все проекты, футажи, уроки для онлайн-школы, затекстуренная СМка, которую отдавать на рендер уже надо
Завтра приедет друг и будем пытаться все восстановить, а пока объявляю конец света
Делаю персонажа для синематика параллельно со всем
Нужно было апнуть модельку из Доты, но решил что с нуля сделать проще будет
Завтра в 18:00 по МСК стримим
https://www.youtube.com/live/5pdQzYkt0Sc?feature=share
Тем временем Милшу в своем новом комиксе максимально точно визуализировала настроения в группе за последний месяц 🔥😈
Читать полностью…Завтра в 18:00 по МСК проведем спидскульпт в Дискорде - https://discord.gg/gC83fPQaZF
Буду стримить на трибуне, залетайте, пообщаемся и вместе поскульптим ;) Концепт опубликую за 10 минут до начала в канале со спидскульптами
Пока прощупываю для себя подобный формат, если все будет хорошо, то периодически буду проводить подобные штуки на ютубе
Судя по количеству комментариев и срачу под последним постом, никогда бы не подумал, что одна кружка пива может ушатать столько народа...
Читать полностью…Финал! Буду рад поддержке на станции - https://www.artstation.com/artwork/dyJ2be
Концепт - Xenia Eremina
Прогресс по девочке, сделал часть ретопа и развернул. Тяжко идет конечно, так что параллельно собрал рефборд с Оливией Кук в зеленых одеждах. Но и так уже 2 проекта в работе, так что пытаюсь держать себя в руках...
Читать полностью…Финальный рендер
Если вдруг что, поддержке на станции тоже буду рад с:
https://www.artstation.com/artwork/ZaweLG
Неделю назад закончил ведение потока в онлайн-школе - первого и, скорее всего, для меня уже последнего. Несколько месяцев разработки материала, полгода ежедневного фидбека, совмещенного с регулярными консультациями, которые я проводил вне школы - это был интересный опыт, за который я, безусловно, благодарен (хоть и не без некого сожаления), и все же "this is not the way". К сожалению, не увидел для себя перспектив дальнейшего роста, времени на личные проекты и ведение соцсетей не оставалось, да и под конец стало скучновато, если честно, поэтому принял решение уйти. Так что если вы задавались вопросом, куда я пропал, то вот куда-то туда
В целом, многое из перечисленного могу сказать и насчет индивидуальных консультаций/менторства. Это гораздо интереснее, нежели работа с целым потоком, но, думаю, стоит взять перерыв и больше сконцентрироваться на своём развитии, чем на чужом. Продолжу работу с теми ребятами, с кем уже работал до этого, но новых людей набирать пока не планирую
Конечно, за время наставничества ошибки совершали не только ученики, но и я. Уметь делать что-то самому - это одно, а учить этому других - совсем другое. 2 года, конечно, не такой большой срок, но уже можно сделать какие-то выводы касательно методов обучения - что работает, что нет, кому такой формат подходит, а кому не стоит тратить лишние деньги. Собираюсь рассказать про свой опыт в новом видео, так что если у вас есть какие-то вопросы, то спрашивайте. Как понимаете, это не будет рекламой своих услуг, ибо уже неактуально, потому расскажу все честно и открыто
А вот и ролик для Dota 2 Short Film Contest, который ребята сделали с участием моей модельки (которую я не успел доделать правда, спасибо жесткому диску, покойся с миром)
Работа уже прошла отбор, при желании можете проголосовать за нее в клиенте игры 🌚
https://youtu.be/YhtpCzTWVRM?si=nPQA1gagfTsv6xr7
За это время я уже прошёл все стадии принятия, сижу все переделываю
Надеюсь, что мои файлы по крайней мере попали в рай
Там ещё материалы для двух видосов были, но как-нибудь выкручусь
До этого мы несколько месяцев мучились с импровизированной перегородкой, чтобы собаки не бегали на второй этаж, через которую приходилось перешагивать, но, как видите, она не особо помогала...
Читать полностью…Подумал, что было бы неплохо открыть записи всех трансляций, до этого они были в доступе по ссылке, т.к. отображались вперемешку с основными видео, что как бы тоже не ок. Сейчас ютуб создал для них отдельный раздел - ну, я подумал круто, повод открыть. Открыл. Он бахнул их всем в фид подписок, еще и уведомления разослал 🤦♀️ Скрыл все обратно, дабы не засорять никому ленту, но теперь вопрос как их открыть без уведомлений и отображения в подписках
чувствую себя лохом памагите
Музыка из видео
Последний трек в итоговой монтаж не вошел, т.к. на него кинули АП 🍻