cg_rave | Unsorted

Telegram-канал cg_rave - CG RAVE

1480

CG RAVE – главный ивент по компьютерной графике от @hsedesign Регистрируйся: cgrave.ru/conference 14 декабря 2024

Subscribe to a channel

CG RAVE

💋 Людские потери допустимы, раскрытие организации — нет.

Наши друзья из инди-студии Lock On Games работают над ОККАМ '97. Это игра о диспетчере тайной организации, который принимает вызовы, распределяет отряды и пытается не сойти с ума, спасая город от аномалий.

Выбирайте капитанов, следите за их состоянием и решайте, кого отправить на вызов. Ресурсов всегда не хватает, а уровень аномальности неумолимо растет.

Сможете удержать город под контролем и сохранить рассудок до конца смены?

🖤 Закидывайте в вишлист на Steam, инди-команде это очень помогает!

Читать полностью…

CG RAVE

💃 Кто хоть раз делал анимацию, знает: красиво двигаться – это вообще не случайность

Наши друзья из @wattstudio показали бэкстейдж создания боевого балета для «ЦАРЕВНЫ» 🦢

В ролике – репетиции, захват движений и кадры того, как всё это превращается в игровой мувсет.
Короче, если вам интересно не только что получилось, но и как это делают – обязательно посмотрите.

❤️ И добавьте TSAREVNA в желаемое. Для инди студии это действительно большая поддержка 🖤

Читать полностью…

CG RAVE

🥳 Аниме-славяне?! Дайте два!

Наши друзья из Lock On Games работают именно над такой историей!

⚔️ Сюжетная jRPG с пошаговыми боями, спутниками, изчезнувшими богами, большим путешествием и миром, в который команда явно вкладывает много любви и внимания к деталям! Ну короче, вы, как люди с большой насмотренностью, точно зацените артовость проекта.

🖤 А ещё сейчас ребятам очень пригодится поддержка сообщества: залетайте на страницу игры и закидывайте в вишлист!
Для инди-проектов это маленькое действие часто значит очень много ❤️❤️

Читать полностью…

CG RAVE

⚖️ Всем привет. Сразу по окончании майских праздников встречаемся в Школе дизайна на разговор об авторском праве в графике в эпоху ИИ. Где и как проходят границы свободы в генерациях картинок и видео, где можно использовать результаты генераций а где нет, какие медиа наиболее чувствительны к авторскому праву, и как развивается ПРАВО в этом поле. И это будет так же касаться тех кто осторожен в передаче недрам ИИ своих творческих идей.

C нами будет Корней Драви из Sitnikov.pro, Никита Баранов из Mew, Сергей Фролов, супервайзер и автор CG Дневничок

До встречи 12 мая в 19:00 на Малой Пионерской. Регистрируйтесь!
https://clck.ru/3TQy9g

Читать полностью…

CG RAVE

Еще один дипломный проект команды NORMALZ - Русалка

Это история о наваждении. Фотограф влюбляется в сказочную русалку, а может ему просто кажется...

Ребята делают мощную 3D графику, которую мы покажем позже. А пока можно посмотреть серию постеров к проекту.

Читать полностью…

CG RAVE

Разработка и скульптинг персонажа для дипломного проекта Sun Dancer.

Yo Team - команда студентов Школы дизайна готовит к защите свой проект, и кажется главный герой — серьезный драйвер заглянуть в презентацию по концепт арту и по моделлингу к проекту.

Читать полностью…

CG RAVE

Рубрика Work in Progress
Психоделическая короткометражка о буднях с дедлайнами, ошибками софта и слишком долгом рендере... 💀

Три CG художника на грани нервного срыва пробираются сквозь абсурдный, глючащий, как их софт, город, чтобы успеть на сдачу своего проекта.


Проект команды студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ - UNTINTLED.team
Финальный результат вы увидите в июне, а пока мы рассказываем о пайплайнах и творческих решениях ребят, самостоятельно прокладывающих себе путь к первой законченной творческой работе.
Посмотрите разработку концепт арта проекта.

Читать полностью…

CG RAVE

✨ По статистике, каждый третий ЦГшник хочет сделать свою игру (или нет)

Давайте сегодня порадуемся за наших друзей из @wattstudio!
Ребята стартовали демо игры GRIMPS: безумного шутера, где город захвачен милыми монстрами, а единственный способ навести порядок — использовать хомяко-пушку и другой сумасшедший арсенал, чтобы пройти через хаос синтепоновых врагов.

🐻 Поздравляем коллеги, а всем нам нужно срочно сыграть в демку! Бегом на STEAM!

Читать полностью…

CG RAVE

Привет!
Мы решили провести онлайн встречу с представителями Места Силы, ввиду большого количества вопросов от участников конкурса "Новые миры, новые герои".

Встреча под названием "Мост в индустрию: от идеи к большому экрану".
И она будет интересна не только тем кто хотел подать идею на конкурс, но и всем кого интересуют креативные индустрии и как проходит процесс трансфера идеи автора в продакшен.

Разберём вопросы:
Как превратить идею в коммерческий проект, не потеряв ее? Могут ли украсть идеи?
Как достигается доверительная синергия между автором и продакшеном. В чем интерес и в чем сложности процесса со стороны студии?

Для кого это мероприятие:

Авторы: концепт-художники, сценаристы, геймдизайнеры с оригинальными мирами. Начинающие шоураннеры, желающие систематизировать свои знания.

Участники:

Виктор Леон — кинооператор, режиссёр, ANVILFRAME STUDIO CEO. Арт-директор и CG-супервайзер.

Денис Суладзе — креативный продюсер, маркетинг директор МС2.

Анна Алексеева — руководитель юридического департамента кинокомпании Место силы.

Алексей Кухаронок — руководитель специализации CGI на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Запишите в свои календари: ЧЕТВЕРГ, 29 января, 20 ЧАСОВ ВЕЧЕРА.
Ссылка будет в нашем канале.

Читать полностью…

CG RAVE

3333333DDDDDDDECEMBER!!!!

Читать полностью…

CG RAVE

⚡ Делимся поводом для радости и гордости!

Наши друзья из студии WATT @wattstudio анонсировали трейлер игры PLUSHES!
Безумное приключение, где ты спасаешь Москву от плюш-апокалипсиса!

Смотрите срочно и добавляйте в вишлист на STEAM!

Читать полностью…

CG RAVE

Если вы работаете в CG и никогда не брали таски или не комментировали дейлики в Cerebro, то возможно вы инопланетянин) Наши коллеги уже много-много лет создают прекрасный прожект менеджер, ежедневно улучшая его, и, например, мы у себя в Школе дизайна так же используем чтобы студенты привыкали к программе с которой скорее всего столкнуться в индустрии, а преподавателям было проще комментировать работы ( ну не в телеге же )).

Сейчас ребята подались на звание лучшего проекта России на платформе “Product Radar”. Мы в своей маленькой редакции конфы CG Rave и премии CG Wave проголосовали.

Перепост ниже для тех кто готов поддержать коллег в борьбе за заслуженное звание.

Читать полностью…

CG RAVE

😇 Наши друзья студия WATT @wattstudio выкатили тизер игры ЦАРЕВНА!
Ребят, начать глобальный анонс с ролика на IGN – это мощь!

Встречайте AA-игру в жанре экшн-слэшер и добавляйте в вишлист на STEAM!

Читать полностью…

CG RAVE

Наши друзья из REDKEDS мутят вечеринку! 💃

Мы идём, а вы?
Если вы близки к креативной тусовке и вам интересно посетить классное мероприятие – го на DOPECOST!

Читать полностью…

CG RAVE

CG-художники против рутины: как вдохновляться, когда всё уже зарендерено? 🤔

🌀 27 мая собираем ведущих CG-блогеров на живую встречу в HSE CREATIVE HUB, чтобы обсудить жизнь за пределами таймлайна.

вместе с художниками поговорим о балансе между работой и отдыхом, источниках вдохновения, мемах, которые понимают только свои, и самых популярных форматах контента о 3D-графике.

вас ждут TED-доклады, открытая дискуссия о плюсах студий и фриланса, и, конечно, CGRave — рейв-сет от JamTV в жанре хаус и электроники.


это не просто ивент, а взгляд на профессию изнутри — глазами тех, кто делает CG частью своей жизни и делится этим с тысячами подписчиков 👉🏻 присоединиться

Читать полностью…

CG RAVE

🔥 Когда попросили «накинуть эпика», а ты записал оркестр.

Наши друзья из @wattstudio решили, что музыке «ЦАРЕВНЫ» пора выйти из наушников – и записали вживую «Тему Царевны» композитора Александра Биллиона.

Получился новый ролик TSAREVNA. Age of Tales: оркестр, хор, народные мотивы и синематик со славянским даркушником и балетной боёвкой.

А для тех, кто любит разглядывать, как собирается художественный язык проекта, тут есть ещё один кайфовый момент: музыка работает по тому же принципу, что и визуал. Знакомые мотивы берут за основу и перекручивают под мир тёмного фэнтези.

И сама тема тоже не стоит на месте – вместе с Царевной она постепенно теряет сказочность и становится всё темнее.

Короче, сегодня официально рекомендуем смотреть CG RAVE со звуком 🎻

Понравилось – закидывайте TSAREVNA в вишлист. Для инди-команды это реально помогает 🖤

Читать полностью…

CG RAVE

🔥 Иногда хорошая идея игры выглядит как 200 страниц дизайн-документа

А иногда как одна фраза:

Бабушка Красной Шапочки была главой преступной банды гномов. А Серый Волк случайно занял её место.


...и кто–то сказал: «Да, делаем игру!»
Так вот: это были наши друзья из HooliGnomes 👋

When Wolf Fades – нуарная криминальная менеджмент-стратегия, где после смерти Бабушки её место занимает Волк.

Нам очень нравится визуальная часть проекта: сказочные персонажи, криминальный нуар и ощущение, что кто–то устал от добрых финалов и наконец сделал всё стильно и правильно.

Короче, любителям необычных миров и сильных визуальных концепций рекомендуем присмотреться: это сказка, которая сгнила красиво – с зубами, ложью и грязными сделками.
Немного похоже на работу в CG, да 👀


❤️ Закидывайте игру в вишлист🖤

Читать полностью…

CG RAVE

TODAY! 💠

Читать полностью…

CG RAVE

🔥🔥 Шашлыки, говорите?
К вашему хлебу подтягиваем зрелищ!
У комрадов из @wattstudio вышел новый синематик «ЦАРЕВНЫ».

Один удар рождает тысячу новых! Насилие в мире Царевны - это бесконечный цикл, застывший в гранях Ихора. Синематик раскрывает жуткую природу этих камней: они расцветают на телах павших в бою людей, предлагая силу тем, кто готов расстаться с душой.

Царевна идёт мстить за Буян, вырезая нечисть, и с каждым шагом всё меньше похожа на ту, кем была.

🖤 Очень красиво. Очень зрелищно.

Смотреть тут: https://youtu.be/_Y129L0qjxk?si

Залетайте в комменты и закиньте в вишлист – потом сами себе спасибо скажете! И нам)

Читать полностью…

CG RAVE

🔥 Создавать ПК игру – задача не из быстрых!

А что делать, если вселенная игры рвется наружу? Расширять её уже сейчас!

Наши друзья из @wattstudio ещё пилят «ЦАРЕВНУ», а параллельно уже выкатили официальный комикс.

И это не просто доп.контент, это самостоятельная история внутри мира: без упора на экшен — зато про выбор, который меняет героиню.

🖤 Мрачная эстетика, давление атмосферы и внутренний конфликт — всё на месте, просто в другом формате.
Нормальный такой левел коммитмента к своему миру 🤪

Читай в карусели, закидывай в желаемое на стиме!

Читать полностью…

CG RAVE

Собрали папку из 40565 каналов по графике

На CGRave в туториалах большой и полезный материал про работу с грумом от студентки направления CG Школы дизайна ( и уже действующего художника CG в большой и крутой студии ) Виктории Кондратьевой:
Разработка пайплайна стилизованной динамики волос в Xgen и Houdini

Виктория проводила масштабный RnD для работы над дипломным проектом и делится с вами полезной базой по груму и сравнением инструментов XGen и Houdini.

Много букв, много картинок, много знаний.

Читать полностью…

CG RAVE

Вечеринка сухой математики превращающейся в великолепные визуальные эффекты ( если знать Houdini ) ⚛️

Максим Силаев написал подробнейший лонгрид для тех кто хочет научиться строить рекурсии в Houdini и круто их визуализировать.

Читать, смотреть, залипать.

Читать полностью…

CG RAVE

Сегодня встречаемся в онлайне! ♾

Поговорим о разрыве между автором и студией, постараемся этот разрыв преодолеть и вместе разберем, как довести идею до реализации и не оставить её "в столе":
- что вообще считается идеей с точки зрения закона?
- как легально зафиксировать её до питчинга?
- что студия может делать с вашим питчем, а что — нет?
- как на самом деле студии работают с внешними авторами?
- что должно быть в питч-пакете, чтобы к вам отнеслись серьезно?
- и что нужно, чтобы идея перестала быть «просто задумкой» и стала проектом?

Ждём вас!

Время: 29 янв. 2026 07:00 PM Москва
Подключиться к конференции Zoom
https://us06web.zoom.us/j/89309377616?pwd=Z1LGKTOGrtzaembMrN5xnsnQF9KwiS.1

Идентификатор конференции: 893 0937 7616
Код доступа: 285908

Читать полностью…

CG RAVE

Всем привет и с наступившим 2026!

На платформе CG Rave сейчас проходят два конкурса для концепт артистов и 3D художников. И если у вас есть время на каникулах - можно попробовать свои силы, в обоих денежные призовые места и конечно бесконечное золото славы победителям.

01. Очень важный и серьезный конкурс - Новые Миры, Новые Герои.
Его проводит кинокомпания Место Силы совместно со Школой дизайна НИУ ВШЭ.
В описании по ссылке подробно рассказано о целях конкурса, но если по сути то ребята хотят освежить ландшафт предлагаемых зрителям историй и героев, у них есть для этого все, кроме крутых авторов и их идей.
Возникающие автоматически мысли "конечно, пропылесосят наши идеи и сделают деньги" мы предлагаем развеять скорой встречей с представителями Места Силы - где поговорим вообще про медиа рынок, про то как туда попадают и запускаются идеи, и почему возникла необходимость в этом конкурсе. Ждите анонсов.
С нашей точки зрения — конкурс реальный шанс серьезно подружиться с опытным продакшеном и если есть крутые идеи - запустить их в производство.
Да, чуть не забыли - призовой фонд - 1 млн рублей. Миллион. Дыщ.

02. Веселый рок-н-ролл для всех кто выдает на гора классные идеи и картинки - Лики Пост-апокалипсиса.
Здесь принимаются любые работы, исполненные средствами 3D графики — персонажи, локации, игровые миры и так далее, в которых будет рассказана интересная концепция постапокалиптического мира. Выжили только любители фаст фуда? Мир навсегда стал фиолетовым? Новогодняя вечеринка радиоактивных вампиров? Любые идеи их реализация в 3д всего что может там случиться, за горизонтом событий.
Классическая призовая схема конкурсов HSE Creative Open:
I место 50 000 руб
II место 30 000 руб
III место 20 000 руб

Всем плодотворного нового года и новогодних каникул!)
Иллюстрация из работы Дианы Пак

Читать полностью…

CG RAVE

Встречайте PLUSHES — приключенческий экшен с элементами метроидвании, где милота вышла из-под контроля.

Ты — молодой Плюшеборец, который пытается выжить в аномальной Москве, захваченной психованными плюшевыми созданиями. Эти мягкие и круглые враги только выглядят мило. На самом деле они визжат, катаются, плюются и взрываются, создавая настоящий хаос.

Пробивайся через город, используй способности побеждённых Плюшей, чтобы ломать преграды, решать головоломки и открывать новые зоны. Найди свою сестру, раскрой тайны происхождения Плюшей и выживи в этом безумии в истории на грани абсурда и драмы

👾 Добавляй PLUSHES в вишлист на Steam!

🎮 Watt Studio

Читать полностью…

CG RAVE

Ребята, привет! Это команда Церебро — мы пришли рассказать вам о том, чем занимались последние несколько месяцев ⚡️💡

Мы не так часто появляемся здесь, а ещё реже — о чём-то просим, поэтому в некотором смысле у нас дебют. Каждый день мы продолжаем работать и стараемся развивать систему, радовать вас и преодолевать сложности.

Решили поучаствовать в голосовании на платформе Product Radar — это такая площадка для лучших российских сервисов, где можно найти себе партнёров, обсудить идеи и просто показать себя 📡

Мы не без основания считаем себя опорой нашему маленькому, но гордому рынку производства контента. И очень хотим побороться за звание лучшего продукта России.

Помогите нам в этом — проголосуйте за нас на сайте Product Radar 💬 20 секунд разделяют нас от искренней и сердечной благодарности за ваш отклик.

Что нужно сделать:
✅ Перейти по ссылке → https://productradar.ru/product/cerebro/
✅ Авторизоваться через Гугл, Яндекс или почту
✅ Нажать «Поддержать» напротив Cerebro

Это всё. Мы любим вас, и этого ничто не изменит. Но ваша поддержка — бесценный сигнал о том, что мы всё делаем правильно ❤️

Читать полностью…

CG RAVE

Встречаете тизер ЦАРЕВНЫ! Это первый в мире балетный слэшер, вдохновлённый мифами и образами славянского фольклора и сказками Александра Пушкина.

Это экшен-слэшер от третьего лица, где игрок берёт на себя роль таинственной воительницы Царевны Лебедь — последней наследницы древней династии. Её путь пролегает через разрушенные миры, наполненные упырями, ведьмами, морскими созданиями и духами, известными по сказаниям и легендам

👑 Добавляй в вишлист!

🎮 Watt Studio

Читать полностью…

CG RAVE

🙂 Ребят, кто 22 июня будет в Санкт-Петербурге?
Го на ITMO GameDev Day 4! 🎮
Кронверкский пр., д.49

✨ 22 июня 2025 года в 11:00 в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!

Наши друзья подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)

🔗 Присоединяйтесь к событию:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс

“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда” 🧬

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО

Читать полностью…

CG RAVE

Мама ушла на работу, включай магнитофон на полную! 🎈

Ребята из «Сахара» поделились плейлистом для выпускного DOPECOST, включай, вдохновляйся и собирай аутфит. Пора забрать у мамы платье и выпросить те самые лабутены.

Напоминаем, мы добавили новые категории билетов:
1️⃣Билет без депозита: 1700 руб (Вход до 00:00).

2️⃣Групповой билет на 3-х человек без депозита: 3500 руб (Вход до 00:00).

Успей забрать проходку на лучший выпускной в жизни — DOPECOST!

🔔 Билеты 🔔 Билеты 🔔 Билеты

Читать полностью…

CG RAVE

#ивент

CGRaveX — Blogger Day

Где черпать вдохновение 3D-художникам? Как выстроить «work-life balance»? Где проходят лучшие CG-вечеринки? Чем можно заняться, пока идёт рендер?

27 мая поговорим с блогерами в пространство HSE CREATIVE HUB про жизнь CG-художника за пределами рутины. А еще обсудим особенности работы в офисе и на фрилансе и попробуем определиться, где лучше!

В ивенте примут участие:
📌Сергей Фролов || CG супервайзер, композер, автор канала CG дневничок. Делал проекты: Дом дракона, Джон Уик, Ведьмак, Пингвин, FIFA, BMW, Nike, VK, Yandex, Sber, KIA.
📌Денис Данин || руководитель студии Артман. Среди клиентов — Сбер, Т-Банк, Яндекс, VK, Уралсиб, Лемана Про, Газпром нефть, Норникель.
📌Влад Ткачук || медиа художник, основатель и CEO студии Synticate, амбассадор сообщества ВК ТехПросвет
📌Егор Гламбоцкий || CG Artist, ex-Design team lead 0101 Production, автор канала «Это надо закэшить»
📌Алексей Новиков || Кофаундер студии ZHEESHEE «Жи-Ши Production» и ROAR games
📌JamTV || 3D-художник и диджей в жанре хаус и электроника. Резидент объединения «Сахар»

Школу дизайна НИУ ВШЭ на ивенте представит Алексей Кухаронок — художник компьютерной графики и руководитель специализации CGI на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» в Школе дизайна.

P.S. конечно, какой CGRave без диджеев, биты которых будут дополнять этот вечер.

Информационный партнер: CG Kung Fu, Дневник Farely

→ регистрация
→ 27 мая, 18:30 | ул. Пантелеевская, д.53

Читать полностью…
Subscribe to a channel