gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

Shader Lab — новый open-source инструмент для создания шейдеров в визуальном редакторе

Как Photoshop, но для шейдеров

- https://eng.basement.studio/tools/shader-lab

- https://github.com/basementstudio/shader-lab

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Хотите разобраться с WebGPU в Unity 6? 🤔

Посмотрите новый бесплатный демо-проект Factory Training WebGPU от Unity Technologies!

https://assetstore.unity.com/packages/templates/factory-training-344832?aid=1011luq6W

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Хотите более аккуратное размещение объектов в своём редакторе уровней или сити-билдере?

Компонент Grid в Unity упрощает точное позиционирование: выравнивание по сетке настраивается буквально за несколько шагов. Посмотрите короткий разбор и начните снаппить объекты как профи.

Подробнее: https://on.unity.com/GridComponentManual

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации Unreal Engine

В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности:

- CPU-профилирование — Unreal Insights, stat команды, идентификация узких мест в Game Thread и Render Thread
- GPU-профилирование — ProfileGPU, оптимизация draw calls, работа с occlusion calling
- Оптимизация рендеринга — LOD-ы, Nanite, Lumen, настройки теней и освещения
- Оптимизация памяти — текстурный стриминг, управление пулами памяти
- Многопоточность — распределение нагрузки между потоками, async-загрузка ассетов

Unreal Engine* 5 Optimization Guide Chapter 2

Первая часть - Unreal Engine* Optimization Guide: Profiling Fundamentals


👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Для тех, кто давно хотел разобраться как работает сжатие в изображениях, вышла отличная интерактивная статья:

JPEG compression


👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вот как использовать Claude Code вместе с Unity 6!

У Unity есть нативный MCP-сервер, который позволяет ИИ брать на себя весь boilerplate-код, пока вы сосредоточены на разработке игры! 🤩

Подробнее:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.assistant@2.4/manual/integration/unity-mcp-landing.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

А ты знал, что в C# можно вызывать методы у Enum’ов?

Очень полезно для систем процедурной генерации

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.4 вышла!

Новые инструменты для grid и snap, улучшенный докинг Scene View и не только.

Вот краткий обзор того, что нового
https://docs.unity3d.com/6000.4/Documentation/Manual/WhatsNewUnity64.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unreal Engine quick tip — в блюпринт-классе в панели Details функции можно визуально сделать её компактной

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

На YouTube опубликован туториал с подробным объяснением того, как реализовать такое взаимодействие

Для всех, кому интересен подобный эффект. Посмотреть можно здесь:
https://youtube.com/watch?v=Wlz6juBHkoQ&t=247s

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышла крутая техническая интерактивная статья от Maxime Heckel про создание Halftone шейдеров — техники полутонового растрирования, знакомой по комиксам и поп-арту

Автор подробно разбирает:

- Как работает классический halftone паттерн
- Построение сетки точек в screen-space
- Реализацию стилей — dot pattern, line pattern, crosshatch
- Применение halftone как post-processing эффекта через custom render pass

- Shades of Halftone

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Узнайте, как создавать мультиплеерные игры в Unity 6!

Новая серия туториалов по Netcode for GameObjects:
➡️ https://youtu.be/nD_K_diocV0

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Том Луман выложил отличный гайд по первоначальной настройке Rider для C++ и Unreal Engine:

Setting up Rider for C++ and Unreal Engine

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Раскройте потрясающие профили фасок в Blender! Интерактивный гайд и пресеты

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Разработчик Bridgebourn потратил 10 лет на создание RPG, которая выглядит как 3D, но на самом деле сделана в 2D.

Согласно странице игры в Steam, это иммерсивная экшен-RPG, действие которой разворачивается в динамическом открытом мире, полностью отрисованном вручную.

- Для создания мира с 3D-ощущением используется 2D-арт, нарисованный вручную
- Камера переключается между ортографической и перспективной проекцией
- Глубина сцены создаётся за счёт параллакс-слоёв и деформированных спрайтов
- Полуоткрытый мир для исследования
- Реализован партийный ARPG-геймплей
- Есть возможность создавать кастомные заклинания и выстраивать цепочки реакций

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

В Unity MonoBehaviour есть didAwake и didStart

Очень полезно для контроля процесса инициализации.

Например:
не давать менять значения после того, как Start() уже отработал, или гарантировать, что обработчик выполнится до Awake().

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Несколько трюков на C#, которые помогут писать меньше кода в Unity 🤏

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Серия Multiplayer Basics на Unity 6.3 почти завершена

Эпизоды 1–6 уже доступны:
https://youtube.com/playlist?list=PLcRSafycjWFdUQ9RBcD5ODdpNFzwg9Akl&si=_LYOH4mtuXYrsEf8

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет по UE

В блюпринт-классе через меню можно визуально отобразить спецификаторы доступа (access specifiers) к членам класса в Unreal Engine

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Перестань жать Play с несохранёнными Prefab’ами! 😮‍💨

Смени цвет фона в Prefab Mode в Unity, чтобы больше никогда не допускать эту ошибку

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.3 тихо завезла вот это

В Unity Hub появились два новых Multiplayer-шаблона — FPS и Third-Person 🤩

Отличные референс-проекты для изучения мультиплеера

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Ты используешь не ту систему ввода

Вот как перейти с Input Manager на новую Input System в Unity 6.3 🕹 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel