REPOST ↓ а
Новый большой проект для BORK на Behance!
https://www.behance.net/gallery/210206897/BORK-Neuron-Directors-cut
Наша команда сделала классное видео - реклама нового моющего пылесоса компании BORK. Действие ролика происходит в масштабной безлюдной пустыне, в которой новый продукт компании демонстрирует свои функции.
Во время работы над коммерческим видео было создано очень много различных наработок и визуальных поисков, которые не вошли в основной монтаж. Но нам не хотелось оставлять эти материалы просто так. И в итоге, в течении полугода мы сами дорабатывали проект, сделали много дополнительных стайлфреймов, переработали часть видео и доработали музыку.
Мне, как творческому руководителю проекта, хотелось, чтоб не только заказчик, но и все исполнители были довольны и смогли репрезентовать свою работу в наилучшем виде. Для этого мы вложили много времени, сил, и собственных финансов, чтоб получить наибольшее удовлетворение от презентации своей работы!
Все материалы и финальное видео вы можете посмотреть по ссылке на Behance!
Приятного просмотра!
Как использовать инстансы.
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=CQA6j5gRIW4&ab_channel=BerikaLobzhanidze
Трушное генеративное 3Д.
Ну ок, это как бы прототип будущих пайплайнов. Но это уже впервые похоже на генерацию трехмерных сцен, а не сферических объектов в вакууме веб-интерфейсов. Это трушный Блендор с трушной 3Д-генерацией.
Не путайте с плагинами, где вьюпорт Блендора подается как вход для контролНета, а рядом генерится пиксельная картинка из Stable Diffusion.
Нет, тут справа тоже окно Блендора и в нем генерятся не картинки, а трехмерные объекты.
DeemosTech тизерили-тизерили свой 3Д-КонтролНет и приподвытизерили, наконец-то. И как!
Слева делаете BoundingBox-ы, расставляете в композицию и каждый из них можете превратить в 3Д-объект, который впишется в этот бокс. Промптом (подозреваю, что с картинкой).
Ну то есть тут ничего нового, кроме 3Д-контролНета, но это наконец-то собрано в пайплайн, а не в генерацию отдельных объектов непонятно где, экспорт с бубнами, импорт, скейлинг и мувинг. Теперь это во взрослом 3Д.
Ну и разрабы Rodin Gen 1.5 такие - а чего еще хотите увидеть на объектах?
- и все такие у них в твитторе: UV-Unwrap.
- а некоторые: авториг
Ну в общем представьте далекое будущее, когда из генерации вылезает тектурированная, анврапленная, зариганная, засетапленная модель с хорошей топологией.
К этому времени видеогенераторы будут в 4К генерить консистентную картинку лучше Рендермана. С пяти камер одновременно. С AOV и проектом для Нюка.
Молодцы Родэновцы, очень здорово выглядит, даже просто как прототип.
Скоро обещают выпустить в народ.
За моделлеров, для начала?
@cgevent
REPOST ↓ айел бакыт
🎃 Рады представить нашу первую Хеллоуинскую коллаборацию!
В этом проекте приняли участие 16 талантливых участников. Мы также смогли представить его на специальном мероприятии, прошедшем в Московском Политехе.
Если хотите ознакомиться подробно, переходите по ссылке на Behance: https://www.behance.net/gallery/211530869/TRUE_PACK-HALLOWEEN-COLLABORATION
Спасибо всем, кто был с нами, за участие и поддержку!
by CG House
t.me/CG_House_Hub
https://vk.com/video163706231_456239216
REPOST ↓ Unreal Engine 5 | Tips
5.5 релизнулся.
Из интересного: мегалайтс, 3д деформеры, наниты для скелетал мешей, мл деформер из беты вышел, как и локал фог, audio to animation для метахьюманов и всякие фиксы для MD Tools.
Так же PT рендер стал продакшн реди(со слов эпиков).
REPOST ↓ Аешная
Две статьи, которые я рекомендую прочитать перед покупкой компа для Ае, и при начале работы в Ае.
1. Школа, чей я фанат School of Motion, не просто написала статью про рекомендации компа для Ае, а запартнерились с компа-делами, Puget Systems и сходили в Adobe, чтобы поговорить с ними о том, что важно для компа.
https://www.schoolofmotion.com/blog/after-effects-computer
Вот что они перечислили как важные вещи для работы в Ае:
🔥В After Effects производительность (скорость) процессора важнее, чем количество ядер (даже при многокадровом рендере скорость процессора часто превосходит количество ядер. Но сейчас баланс между ними важнее, чем раньше.)
🔥Чем больше RAM тем лучше.
🔥В After Effects не используется несколько GPU. Лучше один производительный GPU с большим объемом vRAM.
🔥кэш RAM всегда работает быстрее, чем дисковый кэш
🔥Объективно, видеокарты NVIDIA лучше подходят для After Effects, чем видеокарты AMD (и NVIDIA также лучше подходит, если вы хотите рендерить на GPU).
🔥Действительно важно, чтобы ваши драйверы для GPU были актуальными.
2. Авторы Дюка (RxLab), видимо съели пуд соли, анимируя персонажей и разрабатывая скрипты, и написали крутую статью/доку по оптимизации Ае и работы со слоями.
https://duik.rxlab.guide/Angela/advanced/performance.html
тут выжимка: /channel/prstpromotion/812
Привет! Меня зовут Вадим Данилков, 3D Generalist. В игре с 2011 года, учился еще по "Спасибо", Ева! в тренировочном лагере Тимура Константинова. Из Ae плавно перешел в C4D, и примерно в это время, вступил в это сообщество. Уже повидав многое, в 2017 году открыл для себя Moi3d, благодаря Виталию Булгарову, и больше не моделирую полигонами.
Сейчас я веду канал о CAD'е для художников. О доступных инструментах и необычных приемах в Plasticity3D и Moi3d:
/channel/moinepomoi
У меня есть ютуб, где есть полезные видео и стримы:
denwerdanMoi3d" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@denwerdanMoi3d
Да, записал два курса, один оффлайн, чисто о мойке, второй онлайн про пластик. Но это уже подробнее на канале в тг, если хотите вкатиться в удивительный мир отсутствия (нормальной) топологии.
Очень рад быть в составе админов самого огромного сообщества, спасибо!
Буду нести свет и процветание в массы узкоспециализированного мира бесконечных булевых операций и G2 поверхностей. Какое-то время буду показывать вам всякое что делал, с долькой хитростей и типсов.
Мистеры художники, админ хочет себе беспроводнй планшетик, чтобы каракули рисовать. Что посоветуете взять и стоит ли вообще смотреть в сторону беспроводных графпланшетов вообще?
Читать полностью…🔵 Open call в Цифергаузе
Иван Нефедкин, основатель и креативный директор radugadesign, — в составе жюри «Конкурса российских медиахудожников», который в третий раз проводит галерея цифрового искусства «Цифергауз» в Санкт-Петербурге.
Это возможность получить грант на реализацию своего проекта и попасть в поле внимания ведущих экспертов российского медиаискусства. Тема конкурса этого года — время и его исследование с научной, философской и поэтической точек зрения.
Заявки принимают до 24 ноября. Победителей объявят до 1 февраля 2025 года.
⏺Подробнее тут ⏺
REPOST ↓ Вольница. Учим полезному
Вольница — это сообщество, онлайн-школа и оффлайн-тусовки. Хотя первые мероприятия прошли еще несколько лет назад, только в этом году окончательно сложился формат CGParty. Начав с Москвы мы решили, что это должно стать ежегодной традицией в формате первая тусовка в столице и вторая в регионе.
26 октября прошла CGParty в Екатеринбурге. Собралось больше 70 участников (что для региона много), а разошлись только ближе к утру. Дух тусовки и свободу общения без интернета мы передать не сможем, а вот "Нескучные лекции" записали для вас. Получилась подборка полезных знаний, свежих идей и квинтэссенция жизненного опыта.
00.00 Сергей Маслов \\ Творческая самореализация
33.03 Анфиса Карышева \\ Как стать конкурентом HELLO KITTY
43.07 Алексей Чуркин \\ Здоровье фрилансера и спорт в домашних условиях
1.05.22 Алексей Стасюк \\ CGET: Агрегатор таллантов
1.30.05 Федор Заплатин \\ Процедурные воркфлоу
1.42.56 Саша Сейт \\ Генеративный бродкаст в Houdini
P.S. Как и полагается хорошо проведенной тусовке, что-то остается только на ней. Из-за технического бага частично утеряны фрагменты лекций и только в оффлайне осталось последнее выступление Ильи Дубровского и Артура Софина.
https://vk.com/video-39168525_456270547
#ae_music
Сейчас делаю арт-инсталляцию с воооот таким потрясающим звукорядом.
это можно слушать всем. медитативно монументально концентрированно и глубоко.
https://youtu.be/RMCWaTl2KlE
99% ошибок при работе с Ае из-за того что у вас либо русский интерфейс, либо папки или комп написаны на русском (китайском, японском, итальянском и тд)
Комп переименуйте на анг, все папки тоже на англ должны быть. Это связано с тем, что родная среда на которой софт прогали была англ.
Сколько блин можно говорить это? 😜
REPOST ↓ а
Новый большой проект для BORK на Behance!
https://www.behance.net/gallery/210206897/BORK-Neuron-Directors-cut
Наша команда сделала классное видео - реклама нового моющего пылесоса компании BORK. Действие ролика происходит в масштабной безлюдной пустыне, в которой новый продукт компании демонстрирует свои функции.
Во время работы над коммерческим видео было создано очень много различных наработок и визуальных поисков, которые не вошли в основной монтаж. Но нам не хотелось оставлять эти материалы просто так. И в итоге, в течении полугода мы сами дорабатывали проект, сделали много дополнительных стайлфреймов, переработали часть видео и доработали музыку.
Мне, как творческому руководителю проекта, хотелось, чтоб не только заказчик, но и все исполнители были довольны и смогли репрезентовать свою работу в наилучшем виде. Для этого мы вложили много времени, сил, и собственных финансов, чтоб получить наибольшее удовлетворение от презентации своей работы!
Все материалы и финальное видео вы можете посмотреть по ссылке на Behance!
Приятного просмотра!
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Работа в Москве.
Всем привет! Ищу толковых фотографов / видеографов, в очень большой мркетплейс. Задача запустить продакшен контента, для ekom, >10к позиций, так что работы будет очень много.
Скидывайте мне своё портфолио и работы в тг t.me/mmaattcchh или сюда в личку.
Оплату и условия обсуждаем с каждым лично.
После апрува приступаем к работе.
ВАЖНО: нужно щепетильно относиться к деталям. Чтобы картинка выглядела качественной. Нужна авторская рука и стиль. Требовать будут именно его.
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
#photo #video #photographer #videographer #фото #видео #фотограф #видеограф
Сайт: кино и реклама https://a-talentagency.com/aleksandra-karmaeva/
Шоурил: https://vimeo.com/1026459311
REPOST ↓ Фестиваль «Ночь света» в Гатчине
Внимание, друзья!
На сайте фестиваля "Ночь света" опубликованы имена тех, кто приглашен к участию в программе международного конкурса световых инсталляций, медиаарта и видеомэппинга!
https://gatchinanights.ru/opencall2025
Невозможно передать вам, насколько сложно было выбирать! Нам прислали 160 заявок из разных стран и городов и мы, если честно, хотели бы пригласить практически всех!
Среди участников есть мультидисциплинарные художники, медиахудожники, сценографы, режиссеры, архитекторы, саунддизайнеры, инженеры, философ, и даже тату мастер!
К нам прислали заявки студенты и выпускники творческих факультетов из НИУ ВШЭ, Университета МИСИС, РАНХИГС, РГХПУ им. С.Г. Строганова, СПБГУКИ, РГИСИ, академии им А.Л Штиглица, ИТМО, Института Кино и Телевидения и многих других.
К сожалению, строгий регламент конкурса диктует нам необходимость выбрать только 60 человек для будущей лаборатории и летней резиденции, но мы не справились с такими ограничениями и все равно пригласили 93 человека. Пока нам страшно и интересно! Сколько художников дойдет с нами до лета - увидим )))
На первой ZOOM встрече 23 ноября мы с конкурсантами познакомимся, а потом куратор лабораторного этапа конкурса Лиза Савина проведет первое занятие!
Пожелайте нам всем удачи!
*Конкурс проходит при финансовой поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
очень прикольный блог на тему разбора структуры фильмов, прям всем любителям кино рекомендую почитать https://plotdevices.co/blogs/blog
Читать полностью… REPOST ↓ Dota 2 | Battlestation
Мой аппендикс. Я можно сказать только там и находилась все года...
Как же я скучаю по вам , собаки .
Уже половины моих вольерных из серии " кто не выходит из вольера " нет ... Они всю жизнь свою просидели в вольере. До них так и не дошел человек. Многие умерли своей смертью . В одиночестве. Среди лая, на досках ...
https://vk.com/video-7867048_456242713
Здорова, АЕ! У вас теперь новый админ - Вадим Данилков. Работает в Moi3D и Plasticity, ведёт свой канал в телеге и даже пилит курсы по CAD-моделированию (но это он сам о себе расскажет). Так что любите и жалуйте!
Читать полностью…REPOST ↓ Дети-это цветы нашей жизни
11 ноября 1918 года закончилась Первая Мировая Война. В этот день особенно полезно вспомнить, что все мы люди и планета у нас одна на всех. Всем мира и процветания.
Overcoming the Challenges of Solo Filmmaking — Blender Conference 2024
https://youtu.be/kFEdh5SGJKI
Сегодня день стримов по синьке
/channel/Ae_hackaton
Выступают звезды ру CG, угорают, матерятся и жестко шутят пока объясняют #Cinema4d
Еще подписывайтесь сюда /channel/onemanblog
REPOST ↓ VideoSmile
📌 6 трюков, которые можно сделать с прозрачностью в Adobe Illustrator
#videosmile_ai
https://vk.com/video-40707149_456282063
Уффф, жаришка пошла - первые 3 серии уже доступны на нетфликсе или трекерах.
Вторая и третья части также будут состоять из трех серий и выйдут 16 ноября и 23 ноября.