ae_motion | Unsorted

Telegram-канал ae_motion - Adobe After Effects

2923

Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.

Subscribe to a channel

Adobe After Effects

REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика

Разбираю ваши работы по полкам!

https://vk.com/video-63753434_456240829

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Scream School

Обучение эффектам для кино и рекламы от профи индустрии в Scream School.

1. Освойте инструменты 3D моделирования для создания реалистичных спецэффектов: Houdini, Nuke, 3D Equalizer, Maya, Substance Painter, Rizom UV, UE.

2. Защита перед представителями крупных студий — отличная возможность попасть на хорошую позицию сразу после учебы.

2. Очное обучение и мощное железо с постоянным доступом для студентов.

Старт программы: октябрь 2024
Количество мест ограничено! https://scream.school/vfxartist?utm_source=vkontakte&utm_medium=cpm&utm_campaign=730-01.10-VF_/s_/vk_/sc_/108_/f_/111_/p_/261_/af_/103_/1030520149&utm_content=cid_/1030520149_/aid_/184769855_/plt_/repost&utm_term=184769855

https://vk.com/video-19344444_456240064

Читать полностью…

Adobe After Effects

Медиахудожник в поиске работы.
С опытом в театре, на концертах и ивентах.
Знаю адоб, резолюм, тачик, синьку, нейронки. Умею сводить проекторы и собирать экраны.
Ищу проекты или офис/студию.
Мое прекрасное CV
Спасибо за внимание!

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ DELETED

И так, спустя чуть более чем два года - представляю новый шоурил!
Особые Благодарности авторам шотов -
1) Поезд - /channel/lazarev_3d
2) Цветок - /channel/Mistrabishi
3) Мяч для регби - /channel/John_Talbot
4) Кроссовок - /channel/ninel_cg_artist
5) Трубы - /channel/parseeek0
6) Ключи - /channel/arleksey
7) Шекели - /channel/arleksey
8) Куб кибернетический - /channel/evgeniy_kolanskiy
9) Space Gate - /channel/arleksey
10) Куб МС - /channel/serg_relay
11) МС Дизайн - /channel/damirovtokhtar
12) Куб Sci Fi - /channel/NotBruteForce

https://vk.com/video270156310_456241108

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Здравствуйте, хочу осветить недобросовестного исполнителя. Моушн-дизайн, Александр Комарков.

У меня была задача и маленький бюджет за неё. Выбрала Александра за то что он пообещал скинуть промежуточный вариант на следующее же утро, но просил скинуть 5к предоплаты скорей сейчас в ночи. Я ему написала, что готова отправить 5к на утро, занеся деньги в банкомат либо 4к прямо сейчас, так как на карте было только 4. Уговорились на 4к предоплаты, которые я тут же отправила ему.

Вместо следующего утра, промежуточный вариант пришел через две недели, я не торопила, так как понимала что бюджет маленький и много требовать не стоит.
Сделав небольшие правки, попросила закончить ролик.

Самое интересное началось сразу после. Александр срочно попросил ему отправить 1800, потому что у него сломался маршрутизатор.
Я сказала, что финальную часть оплаты отдам в конце, когда ролик будет готов.

Со стороны Александра на меня обрушилось куча манипуляций : «я не знал, что актрисе будет жалко 1800 для свои же целей, мы изначально договаривались на 5к предоплаты, это я вас выбрал за такой гонорар, несите другим тогда, раз у вас есть из кого выбрать, пусть они доделывают, но предоплату не отдам»

В конце концов, человек пропал. Прошло два с половиной месяца, мне не вернули деньги и не выдали финальный вариант.

Что делать в таком случае?

Читать полностью…

Adobe After Effects

GGHead: Fast and Generalizable 3D Gaussian Heads

Помните StyleGAN и все эти https://thispersondoesnotexist.com/

Главный плюс Ганов - они быстрые.

А теперь глядите сюда. Их загнали в 3Д.

Генерация фотореалистичных 3D-голов только на основе обучения на 2D-изображениях. В отличие от существующих работ, таких как EG3D, используется эффективная растеризация 3D-гауссианов, тем самым уменьшая необходимость в каких-либо 2D-сетях сверхразрешения и обеспечечивая согласованности(!) представлений.

Генерация и рендеринг 3D-головы идут с разрешением 1К в реальном времени(!), Карл.

Также возможно добавление выражений лица или семантического контроля, подгонка отдельных изображений в реальном времени.

As 3D Gaussians are sensitive to adversarial training, we introduce tailored regularization strategies and a UV total variation loss to facilitate high geometric fidelity of the generated heads.

Ну и самое главное - есть код, ибо не китай.
https://github.com/tobias-kirschstein/gghead
Есть бумажищща:
https://tobias-kirschstein.github.io/gghead/
И отличное видео:
https://www.youtube.com/watch?v=M5vq3DoZ7RI

Гауссианы наступают...

@cgevent

Читать полностью…

Adobe After Effects

Просто послушать на фон. Делитесь в комментах своими мыслями. Буду рад

REPOST ↓ Аешная

Читать полностью…

Adobe After Effects

чей тимлид признавайтесь?

Читать полностью…

Adobe After Effects

Мы давно задумали спецодежду для дизайнеров, но никак не доходили руки запустить этот процесс, то корона, то все остальное. Откладывать больше нет смысла.

Года три мы потратили просто на обсуждение модели, встречались с технологами, ездили по производствам, проводили консультации и тд и тп. Все сказали нам примерно одно и то же: То, что вы задумали конечно прикольно, но коммерчески будет не выгодно тк слишком дорогое производство. Вот наше ТЗ:

1. Это должен быть костюм (верх + низ) максимально удобный для работы за компом
2. Ткань должна дышать максимально
3. Плотные рукава для того чтобы локти не терлись о край стола
4. Капюшон
5. Патронаж для карандашей и стилусов
6. Ноская, стироустойчивая
7. Летний и зимний вариант (дышашие подмышки с антибактериальными эвкалиптовыми тканями)
8. Патчи с софтом (аксессуары)
9. Собачка на молнии в виде USB с портабл версией CS3
10. Стильная и простая

Мы много работали над внешним видом и спустя какое-то время поняли что будет несколько моделей Mark_01, Mark_02, Mark_03 И каждая будет отличатся от предыдущих новыми доработками. Сейчас у нас есть несколько сэмплов собранных из разных тканей. Пока что текущая модель состоит из редкого гофрированного итальянского хлопка и ее стоимость могут позволить себе единицы. Мы могли бы сделать нашу спецовку из дешевых тканей, но тогда мы проигрываем в главной задаче: сделать максимально дышащую ткань, чтобы можно было во время 12 часового кранча не превратиться в просаленную сосиску и давать телу дышать все это время.

Есть только три места где есть такая ткань. Италия - что очень дорого, вряд ли вы бы оценили спецуху за 55.000 рублей 😆
Непал - но от туда практически невозможно что-то глобально экспортировать тк логистика через авиа.
Северный Таиланд - где в деревнях все еще сохранилось ручное производство ткани, есть деревенские заводики которые на старинных станках все еще делают кастомный хлопок. Наш человек на месте поедет в деревню, руками закупит необходимый материал тк все продают с рук на руки. И отправит нам на производство.

Сегодня новости следующие: Мы восстановили логистику и начинаем отшив версии Mark_02 из редчайшего гофрированного хлопка - самого дышащего из самых приятных и крепких тканей в мире (ИМХО). Поэтому будем рассказывать вам поэтапно что и как у нас происходит.

Пока ткань долго кораблями будет идти через море-океаны мы планируем доработать модель и сделать первые версии для показа вам и оформления предзаказов. Как вы считаете, учитывая все выше перечисленное, сколько должна стоить эта спецовка? Свитшот + штаны

И вообще, если есть мысли, то предлагайте в комментарии

Читать полностью…

Adobe After Effects

Старенькая но полезная лекция, как логику применять в рутинных задачах.
"Два шага, как взять от урока больше, чем большинство учащихся"

https://vk.com/video-221968630_456239066

Это очень простые советы, которые помогут более продуктивно учится даже на курсах, которые максимально утилитарны и не дают теоретической базы. Также вы сможете получать максимум роста на повседневных рутинных задачах и эвридейках.

Книги и курсы, которые упомянуты в ролике (ссылок не даю, так как это не реклама и их легко найти через поисковики)
1. Логика учпедгиз 1954 Виноградов (еще есть задачник по логике)
2. ТРИЗ Найти идею Г. С. Альтшуллер
3. Дизайн код Лола Г. Н., и есть одноименный бесплатный курс на курсере (вроде еще доступен через vpn, если удалили то перезаливали на Российский ресурс)

Читать полностью…

Adobe After Effects

Автор анимаций

Читать полностью…

Adobe After Effects

Как называется фильм где бандиты заставляют городского электрика отключить весь город чтобы открыть банковское хранилище золота, далее он вырывается и включает свет чтобы в роддоме его жена могла родить, в момент когда он включает электричество фильм становится цветным

Читать полностью…

Adobe After Effects

/channel/UEsoft/1501

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика

Сделали дорогой заказ в 3D

Вместе со студией ACID Prod. Мы завершили масштабный проект для компании СОГАЗ! За 3 недели наша команда погрузилась в создание 5-минутного 3D-видео, выполненного в ультрашироком разрешении.

Визуализировали персонажей, объекты, анимировали их движение, добавили спецэффекты (VFX), настроили материалы и текстуры, уделив внимание каждой детали.

Стажировка: https://jcenters-courses.com/courses/cinematic

Вместе с вами реализуем крутые проекты!

https://vk.com/video-63753434_456240823

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Cutout

🔥 Запускаю анимационный челлендж: походка 🔥

Задание: сделать анимацию походки шарообразного персонажа. Это может быть буквально шар-голова-глаз на ножках без рук и прочих излишеств, либо круглое выделяющееся тело. В общем основа как в референсе, детали и части тела — на ваше усмотрение.

Новичкам практика в базовой механике походки, крутанам возможность выпендриться и показать всем величие своих навыков и фантазии.

Авторы лучших работ получат ценные призы, об этом немного позже.

Условия:

Пример походки, на который надо ориентироваться по таймингам, размеру персонажа и композиции кадра: https://drive.google.com/file/d/1P6nLhPmJ9oYlm0lwAD25jXz6_-2ITwRq/view?usp=sharing

Размер круга-основы, количество кадров на каждый шаг, расположение поверхности по которой идет персонаж — все должно быть как в примере. Круг и ноги персонажа не должны выходить за зеленую рамку.

То как именно будут двигаться ноги — на ваше усмотрение, не обязательно повторять один в один как в примере, характер походки в ваших руках. Но тайминг шагов должен быть точно такой же как в видео, для удобства планирования кадры пронумерованы.

Техника анимации: любая, без ограничений.

Размер кадра: 1920х1080 пикселей.

FPS проекта: 25 кадров в секунду.

Хронометраж и композиция кадра: один в один как в примере.

Фон: на ваше усмотрение. Если будете рисовать фон, то следите за тем чтобы скорость его движения соответствовала скорости походки, т.е. чтобы ноги не скользили.

Как сдавать: в виде PNG-секвенции, персонаж отдельно, фон отдельно. Загружать файлы на облако и присылать ссылкой. К файлам обязательно прикладывать своё имя-фамилию или ник и ссылку на одну социальную сеть.

Куда отправлять: cutout.anim@gmail.com

Дедлайн: 17 октября (включительно)

Технически слабым работам и работам, сделанным не по ТЗ я буду давать правки. Если правки не помогут или не будут внесены, то в финальное видео работа не попадает.

Финальное видео выложу на свой ютуб канал, все участники будут перечислены с ссылками на соц. сети.

Предыдущие челленджи выглядели так:

1⃣ https://www.youtube.com/watch?v=TzfRUPBFqAQ&t=1s

2⃣ https://www.youtube.com/watch?v=TzfRUPBFqAQ

Если есть какие-то вопросы по поводу челленджа, то задавайте в комментариях к этому посту.

https://vk.com/video-212527103_456239535

Читать полностью…

Adobe After Effects

Что вас больше не вдохновляет?

Читать полностью…

Adobe After Effects

Студия Tuatara поделилась советами по созданию шейдера дождевых капель в Unreal Engine 5

В последнем посте они объясняют использование узла Lerp для управления тайлингом, искажением и следами от капель дождя. Этот пост — только первая часть серии, так что можно ожидать больше интересных уроков в будущем.

#tutorials | Original

Читать полностью…

Adobe After Effects

Astronomy Photographer of the Year

Читать полностью…

Adobe After Effects

Скупаем токены хомяка от 100.000 штук, писать в лс группы. Репост приветствуется. Выкупаем ниже листинга, увы, зато сразу можем забрать всех хомяков.

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Honkfu

Хоба! Представляем нашу работу посвященную коллаборации Додо Пицца Россия и игры Genshin Impact.

Команда 🏋

Студия Хонкфу

Продюсер
Антон Антоненок

Арт-директор
Стас Башкатов

Режиссер анимации
Илья Шекиладзе

Сценарий
Антон Антоненок
Стас Башкатов

Аниматик
Антон Худяков

Концепт художник и контроль стиля
Татьяна Туфанова

Супервайзер лэйаута и тай-дауна
Елизавета Кузнецова

Лейаут
Елизавета Кузнецова
Татьяна Туфанова
Кристина Поплавская
Елена Волк
Евгения Белова

Анимация
Елена Волк
Татьяна Стрекаова
Кристина Поплавская
Милена Леонова
Алина Цеденова
Маргарита Ткаченко
Юлия Кириченко
Елизавета Кузнецова
Софья Галацан
Галина Пугач
Вероника Богданова
Виктория Дубовицкая
Олег Косицин
Рута Михеева
Анна Перевощикова
Элизабет Де Ла Торре

Супервайзеры прорисовки и заливки
Кристина Поплавская
Татьяна Туфанова

Прорисовка
Варвара Воронцоа
Мэгги Араратян
Кристина Ряпосова
Елизавета Рукус
Элизабет Де Ла Торре
Виктория Дубовицкая
Екатерина Тимофеева
Алина Кимова
Мария Железнова
Ольга Боритко
Милена Леоноа
Алина Цеденова
Вероника Богданова
Рута Михеева
Инга Шафеева
Анна Перевощикова

Заливка
Рута Михеева
Мария Тинеева
Григорий Гусев
Екатерина Тимофеева
Варвара Воронцоа
Алина Кимова
Милена Леонова
Маргарита Ткаченко
Татьяна Стрекалова
Софья Галацан
Вероника Богданова
Ольга Боритко
Елизавета Рукус
Мэгги Араратян
Елена Волк
Елизавета Кузнецова
Юлия Кириченко
Елизабет Де Ла Торре
Анна Перевощикова
Виктория Дубовицкая
Алина Цеденова

FX анимация
Татьяна Гончарова
Ирина Ефремова
Елена Волк

Фоны
Раиль Закиров
Expie Ai

3D дженералист
Александр Плюснин

Ведущий художник композитинга
Евгений Янков

Композитинг
Егор Катков
Андрей Палкин
Анастасия Мецлер

Звук
Никита Пеплов

Балгодарим
Команду Genshin Impact

Команду Додо (Анастасия Бесценко, Алина Малянова, Наталья Шаравина, Руслан Северинов, Анастасия Горявина, Виктория Ковалева, и каждый сотрудник Додо Пиццы)

Консультантов по сценам балета (хореограф Анастасия Яроцкая, балерина Юлия Масликова, театральный художник Ольга Мущенко)

#genshin #genshin_impact

https://vk.com/video-63539860_456239045

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Аешная

растекаюсь мыслью по теме:
куда в целом движется motion design глобально?
Какие тренды сейчас у моушена, с точки зрения маркетинга/искусства?
Как найти свою нишу и успокоиться?
Какой софт думаешь более всего перспективный ? Каким образом влияет ИИ на motion и повлиял ли он конкретно на твою работу, если да, то как?

https://vk.com/video-221968630_456239203

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Добрый день! Мой продакшн занимается профессиональной промышленной съемкой.
Есть работа есть работа по художественной ретуши - сборка рекламных изображений на основе фотографий. Необходимо с помощью замены фона, добавления объектов, эффектов, прорисовки освещения и цветокоррекции создавать фотореалистичные изображения.
Видео с примером работы и референсы по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/OTGe5FJ7pbqjXA

Есть проект на 20 фотографий, оплата 3000 р/фото. Срок сдачи 02 октября, можно взять часть работы.

Откликнитесь те, кому интересно.

После первого проекта можно выйти на постоянное сотрудничество.
Пишите в телеграм @v1gital с примерами ваших работ. Спасибо! Михаил 89670385555

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Кинопоиск

Умерла актриса Мэгги Смит. Ей было 89 лет.

Она известна по многим большим ролям в фильмах и сериалах, среди которых — профессор Минерва Макгонагалл во франшизе «Гарри Поттер» и графиня Вайолет Кроули в «Аббатстве Даунтон».

Палочки вверх 🪄

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ CG vacancy and free-lance

Привет!
Рисую персонажные иллюстрации для 2D видео. Готовлю к анимации.
Писать в телегу: /channel/submarina_artist
@submarina_artist

#illustrator #2Dillustrator #иллюстратор #2D иллюстратор

Читать полностью…

Adobe After Effects

Ё! Рубрика случайные находки. Иногда слушаю музончик и смотрю рефы на бехансе/вимео и вдруг рандомный трек идеально вписывается в моушен. Конечно, это говорит о том, что автор сделал все четко по таймингам, но от этого этот факта моя детская радость не становиться меньше. Прошу оценить 🤙
https://vimeo.com/881815793
Думаю справитесь, запустить и видосик и звучок воткнуть параллельно 🤘
П.с. Мой любимчик в этом жанре https://vk.com/angseven?w=wall3299552_6131

Читать полностью…

Adobe After Effects

Йо, тут крутаны из Prand сделали свой мерч, и у них остался комплект для вас! Что-бы заполучить заветный мерч, надо:

- Создать иллюстрацию с использованием логотипа (анимация, иллюстрация, фото — все, что захотите).
- Опубликуйте это в своих историях в (запрещённой сети)
- Отметьте в запрещённой сети

Заявки до 15 октября.
После этого будет выбран победитель.

Логотип по ссылке https://www.dropbox.com/scl/fo/3q9cy810pxre7iesq1xca/ADLe1ymIYif_7KS75WU39EE?rlkey=hdiscot6c368nbxao1l9ayehc&e=1&dl=

https://vimeo.com/927613880
https://www.dropbox.com/scl/fo/3q9cy810pxre7iesq1xca/ADLe1ymIYif_7KS75WU39EE?rlkey=hdiscot6c368nbxao1l9ayehc&e=1&dl=0

Читать полностью…

Adobe After Effects

https://vk.com/clip25417646_456242426?c=1

Читать полностью…

Adobe After Effects

Gorka Games выпустил бесплатный 4-часовой курс на YouTube, который обучает созданию полноценной Souls-like игры в Unreal Engine 5

Курс охватывает ключевые концепции, включая игровые механики, сложные бои с боссами и мрачную визуальную эстетику.

Вы начнете с создания проекта и изучите такие аспекты, как локомоция, целевая привязка, комбо-атаки, уклонения, настройка ИИ, системы выносливости и здоровья, управление инвентарем, механика лечения, а также создание окружения замка.

#tutorials | Original

Читать полностью…

Adobe After Effects

👉 Риг руки

Для одного из наших проектов сделали риг руки. После чуть доработали до шаблона, поэтому теперь руке можно настроить пропорции и прочий визуал.

Риг изначально создавался для конкретных ракурсов и задач, так что он хорошо работает именно в этих ракурсах и задачах. Не ожидайте, что это рука на все случаи жизни.

Делюсь с вами бесплатно! Использовать можно как и где угодно, только не продавайте сам проект.

Забрать риг тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1_IB567EV-GJGWyPyp53CqxwIqPY6zYH6

Заценить сам проект Behance:
https://www.behance.net/gallery/208824631/Stop-the-FOP

Читать полностью…

Adobe After Effects

Товарищи модизы, расчехляем свой моушендизовский софт и идём показывать этим 2д аниматорам чего мы могём на их поле

REPOST ↓ Cutout

Читать полностью…
Subscribe to a channel