c4study | Unsorted

Telegram-канал c4study - Cinema 4D

15936

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_guru_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Subscribe to a channel

Cinema 4D

Серёжа Кондауров, директор по дизайну интерфейсов умных устройств Яндекса, запустил свой блог об управлении командой. 

Основной контент канала — управление творческими командами. Раньше это были интенсивы и курсы, которые он вёл за деньги, а теперь это в Телеграме, бесплатно и поделено на удобные посты. В комментах можно пообщаться с самим же Серёжей и другими руководителями, которые читают его блог.

Блог полезен не только арт-директорам, но и дизайнерам, так как показывает как арт-директоры оценивают работу дизайнеров, что делать (или не делать), чтобы росли уровень и зарплата.

Подписывайтесь, чтобы не потерять

Читать полностью…

Cinema 4D

🤔 Ты точно хорошо понимаешь UX?

Давай проверим это на UX BOOST 2024! Это ежегодный онлайн-интенсив с уклоном в UX, где участники решают задачи из реальной практики. Решения разбирают ведущие вместе с приглашенными лидами. 

👉 Ведущие интенсива Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam) вместе с лидами из ИВИ, Яндекс.Еды и другими. Они будут прокачивать тебя независимо от твоего уровня — интенсив подойдёт даже начинающим дизайнерам.

Для прохождения интенсива у тебя должны быть реально стальные гипотезы.

Присоединяйся, если готов — boost.dsgners.ru

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал

Смотреть | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

Render Arnold

Arnold в настоящее время является CPU движком (однако, скоро появится и GPU версия), существует более 15 лет и использовался во многих полнометражных художественных фильмах, а также был движком для визуальных эффектов многих высококачественных фильмов.

Скорость:
По той причине, что Arnold является CPU движком, о нём иногда плохо отзываются моушн-дизайнеры, которые пришли с Octane, говоря, что он «слишком медленный». Хотя, по общему признанию, Octane быстрее, проблема связана с тем, что эти люди собрали машину с умеренными характеристиками CPU и предпочли вложиться в GPU. Я гарантирую, что если бы они инвестировали то же количество денег в их процессоры, то скорость была бы выше и оба варианта будут сопоставимы по времени. Я всегда говорю, что Arnold быстр для CPU движка. Если вы понимаете, как он работает и как оптимизировать процесс, его скорость вас удивит.

Качество изображения:
С Arnold можно получать картинку экстремально высокого качества. Если вы видели летние блокбастеры за последние 5 лет (Гравитация, или Стражи Галактики — прекрасные примеры), то вы знаете, на что он способен. Это гибридный biased / un-biased движок с очень киношной картинкой. Он также весьма предсказуем (это хорошо).

Особенности продакшена:
В этой категории рулит C4DtoA (плагин Arnold для Cinema 4D). Ни один движок из тех, что я тестировал не имеет такого количества фишек продакшена. Широкие возможности работы с пассами, LPE и множество полезностей, сокращающих время. И, наконец, стабильность делает его идеальным для производства.

Кому бы я порекомендовал Arnold?
Я рекомендую его людям/студиям, которые требуют картинки высокого качества и ценят стабильность. Также Arnold идеально подходит для тех, кто не совсем готов к GPU рендерингу, но ищет что-то помимо Physical в Cinema 4D. Он также идеально подходит тем, кто ещё не перешёл на PC, поскольку Arnold будет работать на Mac и на PC. Если вы отдельный художник или студия и работаете над множеством заданий различного типа (объёмы, частицы, большие наборы данных) — Anrold правильный выбор для вас. Если вы — студия и используете различный 3D софт, проприетарный формат Arnold .ass (один для всех) может оказать большую услугу. Arnold и рендер-фермы — мощное сочетание. Arnold и облачный рендеринг даёт маленьким студиям и независимым художник столько же мощи, сколько и большим студиям. Учитывая все обстоятельства, Arnold — один из самых рекомендуемых мной движков.

Сильные стороны:
Крутая команда разработчиков, кастомные AOV, Light Groups, LPE, частые обновления плагина для C4D, простые настройки, поддержка X-Particles, поддержка Mac/PC, один движок для разных программ, масштабируемость, стабильность, множество шорткатов для повышения скорости работы.

Недостатки:
Дороговизна (в сравнении с конкурентами), смущающая система лицензирования, только CPU рендеринг, медлительность в сравнении с большинством GPU движков, принадлежит Autodesk (плохой послужной список приобретений), плохой выбор для рендеринга интерьеров, каустики.
https://vimeo.com/221965628

#Arnold
#инструменты

Читать полностью…

Cinema 4D

Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.

— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);

— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);

— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);

— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);

Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!

Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.

Читать полностью…

Cinema 4D

Настраиваем ключи на автоматическое смещение относительно соседних

#инструменты
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта

Смотреть | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

Где живут крутые 3D-иконки?

В дизайн-лаборатории Mish. Ребята создали свой пак 3D-иконок. Он доступен для всех, абсолютно бесплатно. Забирайте и используйте в своих дизайнах. И подписывайтесь на канал Mish, чтобы не терять актуальные рекомендации по дизайну.

Забрать иконки 💙

Реклама. 
ООО "Миш Дизайн"
ИНН 5262338036
erid: 2SDnjdN3Zwf

Читать полностью…

Cinema 4D

Как попасть в топовое дизайн-агентство? 🏆

Присоединяйтесь к летней стажировке от CreativePeople и Humbleteam в сотрудничестве с DSGNERS!

Ребята проводят уже традиционную стажировку на позицию «UX/UI дизайнер сайтов и мобильных приложений».

Какие условия стажировки? 

 — Два месяца прокачки в дизайн студии на реальных проектах. За это время вы поработаете с арт-директорами, в командах и индивидуально
 — Формат работы удаленный. Можно участвовать, даже если вы живете в другой стране
— Стажировка оплачиваемая
— По окончанию стажировки лучшие получат оффер
— Полный рабочий день

Как попасть на стажировку?

Даём тестовое задание, а после его выполнения разбираем и рассказываем, как его улучшить. Все разборы пройдут бесплатно и в прямом эфире. Кто справится лучше всех — попадает на стажировку.

Вся информация по стажировке будет на канале «Дизайн Домашка», который ведет Александр Ковальский — дизайн-директор CreativePeople.

💣 Присоединиться: @designdomashka

Читать полностью…

Cinema 4D

#вдохновение
#c4d

Читать полностью…

Cinema 4D

📚Полезный материал — ТОП-5 советов как видеомейкеру общаться с заказчиком

Подписывайтесь на наш телеграм канал для креаторов — /channel/+FYuGIl5fLSc0MTg6 🎬

Реклама.
ИП Столетов Иван Ильич
ИНН 772859403408
erid: 2SDnjceohP7

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4d - Как создать освещения и материалов ДНК

Смотреть

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - Симуляция ткани

Смотреть

Читать полностью…

Cinema 4D

Превращаем 3D объект в дым (Часть 1/2)

#уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - создание симуляции ткани менее чем за 4 минуты

Смотреть

Читать полностью…

Cinema 4D

Правый клик по таймлайну открывает меню с выбором типа интерполяции вашей анимации: Linear, Ease In, Ease Out, и т.д.

#уроки
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift

Смотреть | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

BreakDance в Cinema 4D

#вдохновение

Читать полностью…

Cinema 4D

Cinema 4D: Round Corners и потертости в Redshift (AO, Curvature)

Небольшое
видео о достаточно полезной функции в Redhift — скругление углов на уровне материала, про ноду round corners.

#уроки
#Redshift

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - создание симуляции ткани менее чем за 3 минуты

Смотреть | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

КУРС-ИГРА по веб-дизайну с проверкой дз от ОПЫТНЫХ ДИЗАЙНЕРОВ 💰

+ 3 дня практики
+ работа в портфолио
+ клиенты уже на курсе
+ деньги в кармане


▪️1 УРОК - создаем трендовую работу в портфолио с помощью фишек Figma и Midjourney

▪️2 УРОК - добавляем анимацию и упаковываем на Behance

▪️3 УРОК - cекретный метод, как найти клиентов всего за 2 дня 

▪️4 УРОК - тонкости продаж для заработка от 1500$ на дизайне 

Пройди игру и получи 20 000 рублей грант на обучение, но только 5% могут дойти до конца⤵️

➡️ ПРОЙТИ КУРС БЕСПЛАТНО

Реклама. 
ИП Муллагалиева Элианора Тагировна
ИНН 166113484876
erid: 2SDnjc4VuQD

Читать полностью…

Cinema 4D

​​Как сделать трехмерное изображение реалистичным

Чтобы визуализация была неотличима от реального фото, а не вызывала ощущение наспех сделанного из отдельных компонентов коллажа, необходимо продумывать в первую очередь целостную картину. Посмотрите на любое фото. Оно обладает определенными характеристиками, на которые стоит обратить внимание и при визуализации:

1️⃣ Композиция. То, как располагаются объекты относительно друг друга, влияет на восприятие картинки. Обратитесь к использованию основных композиционных правил, которые будут актуальны для данного изображения. Это может быть правило третей или золотого сечения.

2️⃣ Перспектива. Если мы работаем с определенной сценой, она подразумевает, что объекты, присутствующие на ней, располагаются на разном расстоянии и рассматриваются под конкретным углом в зависимости от того, как теоретически располагается камера визуализатора.

3️⃣ Пропорции. Они должны быть реалистичными – это основной смысл. Если вы работаете с интерьерной визуализацией, отношение размера дверной ручки к самой двери должно быть таким же, как и в реальности.

4️⃣ Текстуры. Все, что вас окружает, имеет свою текстуру: замша бархатистая, металл гладкий и блестящий. Упустить это из виду никак нельзя, иначе вся сцена будет выглядеть, словно составленная из одинаковых пластиковых кубиков.

5️⃣ Цветовая гамма. Очень многое в психологии восприятия человеком любой сцены зависит от того, в каких тонах она выполнена. Правильная цветокоррекция способна «вытянуть» даже сложные изображения.

6️⃣ Освещение. Мы видим все вокруг себя только благодаря многочисленным источникам освещения, но это не означает, что при визуализации их нужно задействовать все и сразу. Правильная расстановка света и работа с тенями способна придать картинке максимальную естественность, в то время, как стремление осветить каждый угол вполне может сделать ее плоской и не впечатляющей.

7️⃣ Эффекты. Для разных типов визуализации можно применять разные эффекты для того, чтобы дополнительно придать им жизни. Это могут быть блики и отражения на зеркальных поверхностях или размытие предметов, находящихся вдали от зрителя, или что-то другое.

8️⃣ Неидеальность. Человеческий мозг устроен так, что он гораздо лучше воспринимает «почти совершенство», считая «абсолютное совершенство» чем-то далеким от жизни. Поэтому, стремясь создать лучшую картинку, не забудьте добавить в нее легкие штрихи небрежности.

Читать полностью…

Cinema 4D

Для ускорения работы вы можете перетаскивать текстуры из одного канала в другой, а также прямо в менеджер атрибутов

#инструменты
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Cinema 4D + Redshift

#вдохновение
#c4d
#Redshift

Читать полностью…

Cinema 4D

Детализация: проработка элементов, текстуры, свет

Дело
в том, что тридешники, в большей степени касается тех, кто занимается 3D первые 2-3 года, халтурят на всех этапах производства: простые формы, простые материалы, простой рендер. А потом удивляются, что у них не получается круто всё это скомпозить, я хотел бы привести один, на мой взгляд, наглядный пример, который показывает важность такого этапа, как моделирование исходной геометрии.

c4d/SWcODTL0Q">Читать подробнее

#уроки
#текстуры
#свет

Читать полностью…

Cinema 4D

Превращаем 3D объект в дым (Часть 1/2)

#уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

🚀 Бесплатная школа UX/UI-дизайна от Uprock — практический интенсив по UX/UI с обратной связью от наставника.

📌 Упор на практику и качественное обучение
📌 Индивидуальный разбор домашних заданий
📌 Фидбэк в виде подробных видеоответов
📌 Полезные вебинары от основателя школы
📌 Большая лекция по композициям и сеткам и полезные материалы для вашей работы сразу после регистрации

🎁 Главный бонус для всех учеников:
бесплатный доступ к платной программе UPROCK на 24 часа.

Начать учиться бесплатно ⬅️

Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2SDnjefL6g1

Читать полностью…

Cinema 4D

🥹 Где посмеятся дизайнеру?

На канале FACEPALM DESIGN. Там собраны кеки юикса со всего мира.

— Примеры провального UX
— Странные сценарии интерфейса
— Недоработки вёрстки

😙 Подпишись, и твоего дизайна там не окажется — @FacePalmDesign

Читать полностью…

Cinema 4D

Дизайнеры из 🐽 pinkman продолжают свой 3D-марафон

Больше двух месяцев выкладывают по новому 3D каждый день и говорят, что будут делать это минимум год 🤩

Вышел уже второй дайджест с 30 работами за апрель.

Подписывайтесь, будем следить вместе

Реклама.
ООО "СТУДИЯ ПИНКМАН"
ИНН 9721052900
erid: 2SDnjdDJ25F

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - Создание симуляции жидких частиц

Смотреть

Читать полностью…
Subscribe to a channel