💢کانال اطلاعرسانی باسابقهترین و معتبرترین کنفرانس ایران در حوزهی بازیهای رایانهای - cgco2022.ui.ac.ir
تا دقایقی دیگر
سخنرانی کلیدی دکتر حامد علییاری
عضو مرکز Human-Engaged Computing
استادیار Kochi University of Technology ژاپن
پخش زنده از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400
جزییات برنامههای کنفرانس در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
سخنرانی دکتر جواد راستی دبیر هفتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
پخش زنده از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400
جزییات برنامههای کنفرانس در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
☺️🚴♀️ بهران؛ توانبخشی فیزیکی-شناختی بیماران اماس
از جمله مشکلات بیماران مبتلا به اماس، ناتوانی در انجام تکالیف حرکتی، تکالیف شناختی و تکالیف دوگانهی شناختی-حرکتی است که باعث بروز مشکلاتی همچون راه رفتن، تعادل، تخریب توجه و حافظه و مشکلات افسردگی می شود. «بهران» سیستمی است که برای بهبود این اختلالات در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان توسعه داده شده است و شامل یک دوچرخهی هوشمند و نرمافزار مربوطهی آن برای مشاهدهی فیلمهای 360 درجه است تا با تشویق بیماران اماس به انجام حرکات هوازی همراه با تجربهی دوچرخهسواری در محیطهای جذاب شهر اصفهان از طریق واقعیت مجازی، در بهبود توانایی فیزیکی و شناختی آنان موثر باشد.
ویدئوی این محصول را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/mveZA/
نرمافزار واقعیت افزوده بهخوان؛ بهبود مهارتهای خواندن
نرمافزار واقعیت افزوده بهخوان که در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان توسعه داده شده است، با ترکیب روشهای آگاهی واجشناختی و چندحسی فرنالد، در محیطی شاد و جذاب بهبود دانشآموزان نارساخوان را تسهیل میکند.
ویدئوی این محصول را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/Tjahg/
📢 انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد در کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
✅ جوایز نقدی تا سقف ۲۰ میلیون تومان برای مقالات منتخب
✅ چاپ مجموعه مقالات منتخب در قالب کتاب
📤 ارسال مقالات:
🔗 http://cgco2022.ui.ac.ir
🔎 اطلاعات بیشتر:
🔗 https://drc.ircg.ir/31
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
🔧 کاربردهای روشهای مهندسی در استارتاپهای حوزهی سلامت روان باعث ایجاد تحولات عمیقی در روشهای سنتی این حوزه شده است.
✅ رویداد Psystartup (کارآفرینی در حوزه سلامت روان) فرصتی برای همکاریهای بینرشتهای بین دانشجویان مهندسی و روانشناسی و مشاوره و علوم تربیتی و ... است.
📸 در صفحه اینستاگرام این رویداد، استارتاپهای متنوعی در حوزه سلامت روان معرفی شدهاند که میتوانند الهامبخش شما باشند.
https://instagram.com/psystartup
♨️ برای ثبتنام تنها ۷ روز دیگر وقت باقیست! ثبتنام تیمی تخفیف ویژه دارد.
📝جزئیات و ثبتنام در https://psystartup.ir
🆔 @psystartup
💎 سومین دورهی پذیرش کارآموز مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
🔑توسعهی بازیهای رایانهای درمانی و آموزشی
🔑واقعیت مجازی / افزوده / ترکیبی
🔑طراحی کنترلرهای سختافزاری بازی
🔑توسعهی بازیهای آنلاین
♨️ پذیرش به تعداد محدود از طریق مصاحبه
⏱ مهلت ثبتنام تا ۱۰ تیر ۱۴۰۰ - اولویت طبق زمان درخواست
اطلاعات بیشتر و پیشثبتنام در
https://b2n.ir/uient1400
@uicvgame
instagram.com/uicvgame
به جا مانده از CGCO'2021
پشتصحنهها و آنچه گذشت...
https://cgco2021.ui.ac.ir
@uicvgame
@cgcoConference
💻مجموعه مقالات ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها" در سیویلیکا نمایه شد.
برای مشاهده مقالات به لینک زیر مراجعه کنید.
https://civilica.com/papers/l-61630/
🎥 کلیپ افتتاحیه ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دانشگاه اصفهان
https://cgco2021.ui.ac.ir
💎 تالار مجازی ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»، ویدئوها و چکیدهی مقالات و راه ارتباطی با نویسندگان مقالات کنفرانس را در اختیار شما میگذارد.
ویدئوی معرفی را ببینید و لینک زیر را کلیک کنید تا به تالار وارد شوید:
http://cgco.uicvgame.ir
💡 ویدئوی اعلام مقالات برتر ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=61
🎯مقالات برتر برگزیده بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» معرفی شدند.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/n22580 ببینید.
🧑💻 بازتاب برگزاری ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در رسانهها
از طریق بازی درمانی باید به شفای اخلاقی برسیم/ ایسنا
https://b2n.ir/a25005
افتتاح ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در اصفهان/ ایسنا
https://b2n.ir/k17512
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز صنعت بازی/ فارس
https://b2n.ir/f62538
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز حاکمیت و صنعت بازی/مهر
https://b2n.ir/g13215
32 میلیون کاربر بازی های رایانهای در ایران وجود دارد/ ارائه 130 مقاله در حوزه های مختلف/ ایمنا
https://b2n.ir/d72918
85 مقاله در همایش بین المللی بازی های رایانه ای پذیرفته شد/ ایرنا
https://b2n.ir/k08240
نصب بازی های رایانه ای در دوران کرونا 70 درصد افزایش یافت/ ایرنا
https://b2n.ir/q34643
پذیرش 85 مقاله در ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای/ ایسنا
https://b2n.ir/j62752
ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای برگزار شد/ سایت وزارت علوم
https://b2n.ir/d02651
یک چهارم بازیکنان بازیهای رایانه ای کشور کودکان هستند / ایسنا
https://b2n.ir/s98568
پخش زنده مراسم اختتامیه ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
دقایقی دیگر در آپارات
http://aparat.com/uicvgame/live
سخنرانی دکتر هرسیج ریاست محترم دانشگاه اصفهان و رییس هفتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
پخش زنده از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400
جزییات برنامههای کنفرانس در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
هماکنون در داغترینهای آپارات
پخش زنده هفتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400
جزییات برنامههای کنفرانس در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
🤓نرمافزار واقعیت مجازی بهخوان؛ بهبود نارساخوانی
نرمافزار واقعیت مجازی بهخوان با ترکیب روش چندحسی فرنالد با واقعیت مجازی HTC، راهکاری نوین برای بهبود نارساخوانی (Dyslexia) ارائه میکند. این محصول در آزمایشگاه سرگرمیهای جدی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی توسعه داده شده است.
جزییات بیشتر را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/TkqPz/
نرمافزار واقعیت مجازی بهزا؛ راهکار کاهش درد زایمان
تشویق مادران به زایمان طبیعی یکی از سیاستهای مهم حوزهی سلامت است. در بازی واقعیت مجازی بهزا که به سفارش دانشگاه علوم پزشکی تهران و توسط مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان توسعه داده شده است، با استفاده از مؤلفههای انحراف توجه و ایجاد فضاهای جذاب و شاد، تلاش شده است تا درد مادران در شرف زایمان کنترل شود تا انگیزهی عمومی برای انتخاب این روش زایمان بیشتر شود.
ویدئوی این محصول را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/isUgN/
7⃣✅ هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - آنلاین
۵ و ۶ اسفند ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
-------------------------
• جامعترین رویداد پژوهشی ایران در حوزهی بازیهای رایانهای
• استفاده از بزرگترین شبکهی پژوهشی کشور در حوزهی بازیهای رایانهای (بیش از ۲۵۰ عضو هیأت علمی و خبرهی صنعت گیم از داخل و خارج کشور) برای ارزیابی مقالات
• نمایه شدن مقالات در ISC و Civilica
• همکاری با مجلات علمی-پژوهشی جهت چاپ نسخهی گسترشیافتهی مقالات برتر
• امکان ارتباط مستقیم شرکتکنندگان با شاخصترین پژوهشگران داخل و خارج کشور
🔎نگاه ویژهی این دوره: بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد (Evidence-based Approach)
🌐ثبتنام و ارسال مقالات در http://cgco2022.ui.ac.ir
اطلاعات بیشتر در @cgcoConference و instagram.com/CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
@iranvideogame
instagram.com/direc.ir
🎊 یک رویداد نوین در یک حوزهی دیرین
🧩 رویداد آنلاین کارآفرینی سلامت روان 🧩
💡 ارتقاء سطح سلامت روان
💡 روانشناسی مثبت
💡خودمراقبتی
💡تابآوری
💎 کسبوکار خودتان را در حوزهی سلامت روان راهاندازی کنید!
🥇🥈🥉 با جوایز نقدی و حمایتی
📍⏰ ۲۹ تا ۳۱ اردیبهشت ماه ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
📣 اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
🌐 https://psystartup.ir
@psystartup
📸 https://instagram.com/psystartup
ویدئوهای ارائهی مقالات، سخنرانیهای کلیدی و حواشی ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را در کانال آپارات https://www.aparat.com/cgco دنبال کنید
Читать полностью…گزارش برگزاری ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در مجلهی عتف (ماهنامهی خبری - تحلیلی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری) - اسفند 1399
Читать полностью…💕 تیم اجرایی همدل و همراه برگزاری ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دانشگاه اصفهان
https://cgco2021.ui.ac.ir
💡 ویدئوی اعلام مقالات برگزیدهی ستاد توسعهی علوم و فناوریهای شناختی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=62
💡 ویدئوی اعلام مقالات برگزیدهی بنیاد ملّی بازیهای رایانهای در دو حوزه بازیهای دیجیتال و کودکان و مقالات کاربردی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=63
🧠مقالات برتر حوزه علوم شناختی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» معرفی شدند.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/m59808 ببینید.
👩💻مقالات برتر ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» اعلام شد.
عناوین این 7 مقاله (شامل مقالات برتر نشستهای حقوق و جامعهشناسی ، روانشناسی، یادگیری، فنی-هنر، مدیریت و اقتصاد، فنی و هنر) را میتوانید در https://b2n.ir/z13810 ببینید.
برگ آخر دفتر...
برگزاری موفق ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها مدیون تلاش این تیم همدل و همراه بود.
با آرزوی سلامتی و شادکامی برای همهی همراهان...
تا هفتمین دورهی کنفرانس بدرود ✋
@CGCOConfere
@uicvgame
پنل تخصصی شناختی با موضوع بازیهای رایانهای؛ از کودکی تا سالمندی
پخش زنده ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها هماکنون در داغترینهای آپارات
http://aparat.com/uicvgame/live