💩 90% проектов на Behance — шлак
Оставшиеся 10% собраны на трёх каналах — Behancer, Intelligent Design и Dribbble.
Теперь у тебя не будет проблем с референсами и вдохновением. Каналы подойдут для всех дизайнеров, ведь там публикуются ссылки на любой классный дизайн: веб и мобильные интерфейсы, упаковки, постеры, иллюстрации и 3D.
🥰 Забудь про поиски референсов с Behance. Подписывайся:
@onbehancer
@intelligentdesign
@dribbbble
🫣 Всем дизайнерам нужны шрифты, но где их искать?
А искать не нужно, они все тут: ABC Letters — канал, где ежедневно публикуются качественные шрифты, которых вы не найдёте на других ресурсах.
Удобный поиск по категориям, прямая ссылка на скачивание и условия лицензии — всё, что нужно для быстрого подбора.
❤️🔥 Скачивайте шрифты, не выходя из телеграма благодаря @abcletters
Авторский канал дизайн-директора Яндекс Путешествий Ильи Скопина
Полезная инфа для junior / midle / senjor продуктовых дизайнеров про: ux / ui / ixd, дизайн-процессы, продуктовый дизайн и дизайнеров, найм и мотивацию, команду мечты и коммуникации.
Процессы:
▪️подготовка к собесу
▪️как стать старшим дизайнером
▪️10 спобностей старшего дизайнера
▪️идеальный руководитель
▪️идеальный кандидат и портфолио
▪️рецепт продуктового портфолио
Дизайн:
▪️бесшовный Interaction Design (IxD)
▪️новый дизайн приложения Yandex Travel
▪️тестовое задание уровня «Бог»
▪️любовь к деталям
Реклама.
Скопин Илья Сергеевич
ИНН 380124266154
erid: 2SDnjbqSRBw
Концепт упаковки чифира "Колокольщик" — 10/10
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне от агентств и фрилансеров со всего мира, а так же результаты конкурсов и фестивалей.
Например, посмотрите ребрединг молочки Милград с их котиками и до безумия детализированная этикетка крафтового вина Father’s Wine!
Подписаться: @paradigm_graphics
❤️ Ты: классный моушен-дизайнер
😭 Проблема: не можешь найти качественные гайды, подборки и фишки монтажа
😉 Решение: три тг-канала, которые заменят все остальные ресурсы:
@c4study
@creativemotion
@videoguru
Все уроки, лайфхаки, инструменты, текстуры и материалы концентрируются в этих каналах. Админы лично находят всё это и поставляют подписчикам своих каналов: Cinema 4D, ВидеоГуру, Creative Motion
designer_Jobs — канал с проверенными вакансиями и заказами для начинающих и опытных дизайнеров.
Здесь можно найти как работу на фултайм, так и разовые проекты по UX/UI, веб, графическому и другим видам дизайна. На канале размещаются вакансии как от крупных компаний (Яндекс, Smartbrain, Норебо), так и от малого бизнеса. С недавнего времени все объявления проходят ручную модерацию.
Подписывайся, чтобы не пропустить интересные предложения о работе: /channel/designer_jobs
Реклама.
Агеенко Ян Владимирович
Унп AC2562560
erid: 2SDnjeqtjqb
🥹 Где посмеятся дизайнеру?
На канале FACEPALM DESIGN. Там собраны кеки юикса со всего мира.
— Примеры провального UX
— Странные сценарии интерфейса
— Недоработки вёрстки
😙 Подпишись, и твоего дизайна там не окажется — @FacePalmDesign
Это для начинающих дизайнеров и с опытом до 1 года
В понедельник начинаем новую работу в портфолио по веб-дизайну. Новичкам можно, без опыта тоже — всё объясним.
Разберём, как сделать портфолио без заказов и как не облажаться на фрилансе в 2024. В финале разыграем обучение на 3 месяца.
Бесплатно. Забирай билет и вэлкам:
https://design-starts.space/35dv_1_1?utm_content=houdinisoft
Реклама.
Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2SDnjbrZENV
🥱 Ютуб заполнен мусорным контентом по фигме
Хорошо, когда есть альтернатива. Три канала и можешь забыть о 10 часовом уроке про автолейауты.
→ Figma за 60 секунд
→ Figma от 0 до 1
→ Figma
🤹🏻 Всё про Figma в трёх местах. Удаляй папку «ДИЗАЙН» на 100 каналов и добро пожаловать в реальную пользу.
Гайды, плагины, подборки и уроки поставляются в эти каналы ежедневно. Осталось только подписаться.
Эмбаси теперь и на русском!
Дизайн-студия, известная клиентами со всего мира, активизирует свой телеграм-канал эмбаси: кружок дизайна
В нем ребята будут постить свои проекты, вакансии, вебинары, спецпроекты, рассказывать о внутренней кухне и делиться своим уникальным опытом!
Вступайте в кружок дизайна
Если вы еще не слышали об Эмбаси, то у них:
- Один из самых раскачанных аккаунтов на Behance - больше 30 ленточек и 1 200 000+ просмотров
- Клиенты из 37 стран - от Южной Кореи и Японии до Канады и США и от Швеции с Норвегией до Нигерии и ЮАР
- При этом ребята не забывают про отечественный рынок - сделали ребрендинг Фоксфорд, международный бренд AmoCRM, а также много работают со Skyeng, Самолетом, inDrive и другими
@kruzhok_designa
🤍💜
💛🧡
Реклама
ИП Орлов Вадим Сергеевич
ИНН 502731209260
erid: 2SDnjeBFLLR
Ребята из Reface Technology (те самые, которые когда-то отправили жить Стейтема в Россию FaceSwapом) сейчас расширяются и ищут новые таланты к себе в команду. Готовы обучить тебя всем секретам технологии с нуля на своем онлайн-курсе. Там и FaceSwap и VoiceClonning и еще кое-что. После курса лучших возьмут в команду. Стартуют 15 апреля. Тут вся инфа и возможность оставить заявку.
Реклама
ИП Макридина Марина Сергеевна
ИНН 667360584969
erid: 2SDnjeAMGYH
Где живут крутые 3D-иконки?
В дизайн-лаборатории Mish. Ребята создали свой пак 3D-иконок. Он доступен для всех, абсолютно бесплатно. Забирайте и используйте в своих дизайнах. И подписывайтесь на канал Mish, чтобы не терять актуальные рекомендации по дизайну.
Забрать иконки 💙
Реклама.
ООО "Миш Дизайн"
ИНН 5262338036
erid: 2SDnjdN3Zwf
Как попасть в топовое дизайн-агентство? 🏆
Присоединяйтесь к летней стажировке от CreativePeople и Humbleteam в сотрудничестве с DSGNERS!
Ребята проводят уже традиционную стажировку на позицию «UX/UI дизайнер сайтов и мобильных приложений».
Какие условия стажировки?
— Два месяца прокачки в дизайн студии на реальных проектах. За это время вы поработаете с арт-директорами, в командах и индивидуально
— Формат работы удаленный. Можно участвовать, даже если вы живете в другой стране
— Стажировка оплачиваемая
— По окончанию стажировки лучшие получат оффер
— Полный рабочий день
Как попасть на стажировку?
Даём тестовое задание, а после его выполнения разбираем и рассказываем, как его улучшить. Все разборы пройдут бесплатно и в прямом эфире. Кто справится лучше всех — попадает на стажировку.
Вся информация по стажировке будет на канале «Дизайн Домашка», который ведет Александр Ковальский — дизайн-директор CreativePeople.
💣 Присоединиться: @designdomashka
Серия уроков по созданию красивой абстрактной композиции с частицами в Houdini + композ в Nuke.
#Tutorial | Автор: Matti Brandmaier
Unfold // Brand Video
Инструменты: Houdini, Blender, Redshift, Davinci Resolve
#Inspiration | Ссылка на кейс
Исходные жидкости с POP Source, а не FLIP Source
Стандартный способ получения жидкости для FLIP является использование узла FLIP Source, который, по сути, создает VDB, который считывается узлом Volume Source в DOP. Это то, что вы получаете автоматически при использовании инструментов панели.
Несмотря на то, что этот метод работает хорошо, когда вы используете большую неоднозначную форму, он может быть довольно ресурсозатратным и трудоемким. Увеличение разрешения вашего VDB для получения более точных источников может еще больше замедлить процесс, даже раньше, чем вы перейдете к фазе моделирования.
Вместо стоит использовать обычную SOP-геометрию напрямую на основе полигонов без конверсии в VDB. Этот источник может быть считан POP Source node, подключенным к входу Sourcing самого FLIP solver, так же, как вы импортировали бы источник для обычного моделирования частиц.
Элементы управления на POP Source node также более менее интуитивно понятны. Большинство художников уже должны были ознакомиться с ними во время симуляции обычных частиц. Ими можно управлять и контролировать гораздо более предсказуемым образом, независимо от Particle Separation самого FLIP объекта.
#Tutorial
Сдвиг анимации в Houdini
Копируем анимированную геометрию на точки со сдвигом анимации.
#Tutorial | Автор
Evolution of Sleep
Инструменты: Houdini, Cinema 4D, Substance Designer, Substance Painter, After Effects.
Ссылка на кейс
#Inspiration | Авторы: ManvsMachine
Основы Гудини
В этом уроке разбираются основы SOP-контекста Houdini, логика работы пакета и принципы процедурности. Урок предназначен для новичков.
00:00 - Вступление
01:34 - Как устроена геометрия в Гудини
11:15 - Основы процедурного подхода
12:27 - Группы
17:37 - Создание интерфейса ноды
22:18 - Связывание параметров выражениями
24:57 - Создание процедурного дома
34:55 - Атрибуты. Создание светящихся окон
39:41 - Создание процедурного города
45:55 - Работа с циклом For-each
46:45 - Чтение атрибутов выражением
56:14 - Домашнее задание
Автор
#Tutorial