Полезные советы для вашего творчества
В этом посте мы собрали для вас несколько полезных советов, которые помогут вам освоиться в Houdini и раскрыть его потенциал на полную катушку.
Практикуйтесь с узлами.
Освойте основные типы узлов в Houdini, такие как Geometry, Attribute, и VOP (VEX Operators), чтобы эффективно работать с данными и моделировать объекты.
Используйте VEX.
Познакомьтесь с VEX (Vector EXpressions) — языком программирования, встроенным в Houdini, который позволяет более гибко и мощно обрабатывать данные.
Экспериментируйте с симуляциями.
Houdini предоставляет мощные инструменты для создания симуляций, таких как жидкости, твердые тела и ткани. Экспериментируйте с ними, чтобы создавать реалистичные эффекты.
Изучите ассемблирование.
Изучите принципы ассемблирования (procedural modeling) в Houdini, чтобы создавать сложные модели с помощью алгоритмического подхода.
#советы | @HoudiniSoft
Цветной пиро-дым с Houdini и Redshift
В этом уроке мы познакомим вас с процессом создания простого цветного пиротехники с помощью Houdini и Redshift.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Эффект дождя в Гудини | Учебное пособие по Houdini [Часть-1]
В этом видео я объяснил, как создать эффект дождя в Houdini, мы рассмотрим потоки поп-сетей, поведение при столкновении и сырую карту, а также настройку рендеринга.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
След реактивного дыма внутри Гудини
В этом видео вы узнаете, как создать потрясающий след струи дыма в Houdini, с помощью этого простого в использовании руководства.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
🔥 Открываем 30 мест на бесплатный курс по 3D моделированию с личным наставником.
За 3 дня вы с нуля освоите Blender 3D и сделаете этот анимированный кейс в портфолио 👆
🧠 Что ждет вас на курсе?
— Научитесь работать в Blender, создавать 3D-модели и комнаты.
— Узнаете, что такое рендер и как его настроить.
— Научитесь настраивать освещение сцены.
— Сможете сделать себе кейс в портфолио в формате видео.
— Получите скилл для поднятия среднего чека, если уже работаете в дизайне.
— Узнаете как с нуля начать свой путь в новой профессии.
👉 Получить доступ бесплатно
🎁 Мы подберем вам личного куратора для разбора любых вопросов. И откроем доступ к чату с комьюнити дизайнеров и 3D специалистов.
Присоединяйтесь, стартуем завтра 👉 НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ
Реклама. ИП Лукин К.В., ИНН 503820900907, erid: 2Vtzqxm4WJX
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/c/HoudiniSoft
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Как рендерить с использованием веса складки подразделения
В этом уроке мы рассмотрим основы разделения 3D-геометрии и способы рендеринга с помощью подразделений с использованием весов складок в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Как ускорить свой рабочий процесс и сэкономить время, используя круговые меню в Houdini
В этом видео я расскажу, как и почему вам следует использовать радиальные меню в Houdini, чтобы ускорить ваш рабочий процесс.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Процедурные пустынные дюны в Houdini
Быстрое и простое руководство по Houdini о том, как создавать пустынные дюны.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Собрали для вас все самые актуальные и востребованные программы для дизайнеров в одном месте.
@DesignerSoftware_bot
Бесплатно 🤫
Легкие реалистичные камни
В этом видео вы узнаете, как быстро создавать фотореалистичные каменные конструкции с помощью Houdini и Quixel Bridge.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
The @MotionDsgn channel shares cool things and life hacks on motion design.
Everything is here: scripts, plugins, themes, as well as free lessons that make professionals out of beginners.
Houdini: организация и управление
В этом уроке мы познакомим вас с искусством организации сети узлов. Вы узнаете, как создавать чистые, эффективные и визуально понятные сети узлов.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
‼️27 февраля в 11.00 состоится бесплатное превью программы "FX Generalist" от CGF Camp
Регистрация 👇
https://www.cgf.camp/FXgeneralist?utm_source=telegram&utm_medium=FXgeneralist&utm_campaign=HoudiniSoft&utm_content=ads3
⚡️Не обойдется без приятных обновлений и сюрпризов, мы добавили в обучение модуль "Grooming in Houdini Side"👍
🎓Стартуем в марте этого сезона. Эта наша встреча расскажет о многом ☺️
И о программе, и о преподавателях, и о возможностях трудоустройства после учебы, а также подарит незабываемую радость скидки.
💪 Ждем новичков и «бывалых», становиться лучше никогда не поздно!
VFX ефекты: Создание постапокалиптического мира
В этом видео автор расскажет об инструментах и методах VFX, использованных для создания фотореалистичного окружения в сериале.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Напоминаем, что у нас есть Houdini Chat, в котором вы можете обсуждать темы, связанные с Houdini и 3D-графикой.
Заходите – @HoudiniTut
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Мифы о Гудини, которые сдерживают вас
В этом видео мы развенчиваем несколько мифов об изучении Гудини, которые могут вас сбить с толку.
— Оригинал
#советы | @HoudiniSoft
Процедурное моделирование и текстурирование подушки с блестками
В этом подробном уроке я объясняю, как создать процедурно сгенерированную подушку с блестками, которую вы можете смоделировать и текстурировать на 100% в Houdini, даже не беспокоясь об UV-картировании или других утомительных задачах для создания актива.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Тот самый Notcoin уже можно обменять на деньги.
26 миллионов в это поверили
2 миллиона ежедневно зарабатывают
60 тысяч делают это прямо сейчас
А ты?
Запрыгнуть ещё не поздно!
Как создать процедурную композицию травы без меховых инструментов
В этом уроке я объясню, как создать процедурную траву с изменением масштаба, направления и цвета.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
RBD каменные поверхности с помощью Houdini
В этом видео мы рассмотрим, как быстро создать поверхности, похожие на камни, с помощью RBD Freak, а также дадим несколько советов.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Скальные образования с высотными полями
В этом кратком уроке я познакомлю вас с процессом создания некоторых скальных образований, используя в основном поля высот в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Как сделать скалы каньона в Houdini
В этом видео вы узнаете, как создать простую скалу каньона в Houdini, начиная с низкополигональной базы с помощью копирования в точки со случайными атрибутами, и создать высокополигональную версию с использованием VDB и узлов Mountain.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Полезные советы для вашего творчества
Начинающим и опытным художникам по компьютерной графике, а также всем, кто хочет освоить программу Houdini, я хочу предложить несколько советов:
Изучайте материалы.
Интернет - ваш лучший друг! Существует множество бесплатных и платных уроков, видеоуроков, форумов, где вы можете найти полезные советы и руководства.
Изучайте уроки.
Исследуйте различные виды контента обучения: от онлайн-курсов до книг и документации. Разные люди объясняют вещи по-разному, поэтому найдите стиль, который подходит именно вам.
Не бойтесь неудач.
В процессе изучения Houdini вы наверняка столкнетесь с трудностями и неудачами. Не отчаивайтесь! Это часть процесса обучения. Из каждой ошибки можно извлечь урок.
Будьте творческими.
Не стесняйтесь проявлять свою креативность. Houdini - это мощный инструмент для воплощения самых смелых идей. Доверьтесь своей интуиции и вдохновению.
Не забывайте обновляться.
Мир компьютерной графики постоянно развивается, и Houdini не стоит на месте. Следите за новыми версиями программы и новыми возможностями, чтобы оставаться в курсе последних тенденций.
#советы | @HoudiniSoft
Инструмент Houdini Cable с состояниями просмотра Python || Часть 2
В этом видео кабельный инструмент будет обновлен и дополнен дополнительными функциями.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Инструмент Houdini Cable с состояниями просмотра Python
В этом видео я покажу, как можно сделать кабельный инструмент с помощью Python.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Гибкие узлы в Houdini 19.5
В этом видео мы рассмотрим новый SOP Flip или плавные узлы в Houdini. В этой новой версии в геометрические операторы/узлы входит все больше и больше узлов моделирования. Мы начнем с простого: создадим базовые симуляции и покажем несколько узлов, которые вы можете использовать для настройки симуляций. После этого будет показано несколько примеров. В каждом примере вы увидите один и тот же узел, но с разными настройками и идеями.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft